Herausforderungs-Mission: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 1: Zeile 1:
Die '''Herausforderungs-Missionen''' sind, wie der Name schon verrät, Herausforderungen. Diese sind nur auf Guild Wars [[Kampagne]] [[Factions]] bezogen. Sie sind '''nicht''' vom roten Faden der Spielhandlung abhängig und können ausgelassen werden. Sie dienen nur dem Zeitvertreib, sowie dem Verdienen von Gold, Erfahrungspunkten und Belohnungspunkten. Zudem steht an jedem Ausgangspunkt ein [[NSC]] welcher in seinem Namen [[Aufzeichnungen]] zu stehen hat. Hier könnt ihr die täglichen, wöchentlichen und monatlichen Highscores eingesehen werden.
+
Die '''Herausforderungs-Missionen''' sind, wie der Name schon verrät, Herausforderungen. Diese sind nur auf Guild Wars [[Kampagne]] [[Factions]] und [[Nightfall]] bezogen. Sie sind '''nicht''' vom roten Faden der Spielhandlung abhängig und können ausgelassen werden. Sie dienen nur dem Zeitvertreib, sowie dem Verdienen von Gold, Erfahrungspunkten und Belohnungspunkten. In [[Nightfall]] bekommt man stat der Belohnungspunkte [[Reste alter Rüstungen]] mit denen man in den entsprechenden Städten die Rüstungen seiner Helden optisch verändern kann. Zudem steht an jedem Ausgangspunkt ein [[NSC]] welcher in seinem Namen [[Aufzeichnungen]] zu stehen hat. Hier könnt ihr die täglichen, wöchentlichen und monatlichen Highscores eingesehen werden.
  
 
Insgesamt sind gibt es 5 Herausforderungs-Missionen:
 
Insgesamt sind gibt es 5 Herausforderungs-Missionen:
Zeile 8: Zeile 8:
  
  
''''' [[Drachenhals]]'''''
+
''' [[Drachenhals]]'''
 
   
 
   
 
Diese Herausforderungs-Mission liegt im Norden von [[Cantha]], in der Stadt [[Kaineng]]. Man erreicht sie automatisch nachdem man die Mission '''[[Vizunahplatz]]''' absolviert hat. Man hat 10 Minuten zur Verfügung.
 
Diese Herausforderungs-Mission liegt im Norden von [[Cantha]], in der Stadt [[Kaineng]]. Man erreicht sie automatisch nachdem man die Mission '''[[Vizunahplatz]]''' absolviert hat. Man hat 10 Minuten zur Verfügung.
Zeile 17: Zeile 17:
 
Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.
 
Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.
  
== [[Altrumm-Ruinen (Kurzick)]] ==
+
 
 +
''
 +
'''[[Altrumm-Ruinen (Kurzick)]]'''''
 
Diese Herausforderung liegt am Anfang des [[Kurzick]]-Gebietes, vor der Kurzick Hauptstadt [[Haus zu Heltzer]]. Man erreicht sie, nachdem man die [[Mission]] '''[[Arborstein]]''' erfolgreich gemeistert hat. Man hat 10 Minuten zur Verfügung.
 
Diese Herausforderung liegt am Anfang des [[Kurzick]]-Gebietes, vor der Kurzick Hauptstadt [[Haus zu Heltzer]]. Man erreicht sie, nachdem man die [[Mission]] '''[[Arborstein]]''' erfolgreich gemeistert hat. Man hat 10 Minuten zur Verfügung.
 
  
 
'''Ziel''': Das Ziel besteht dadrin, soviele Monster ([[Aufseher]], Geächtete-Luxons, Mantis, [[Schaufler]] ::lvl 21-24) zu töten wie möglich. Jedes tote Monster lässt 1 Rohbernsteinklumpen fallen, welchen ihr aufsammeln müsst um 1 Punkt zu erhalten. Auf der Karte erscheinen jede Minute 1-2 [[Boss]]monster (Zufall), welche [[Stufe]] 28 haben. Tötet diese um einen Zeitfenstererweiterung von 60 Sekunden zu bekommen! Zusätzlich lässt jedes Bossmonster 4 [[Bersteinklumpen]] fallen. Achtet darauf WO ihr kämpft und schaut auf euren [[Kompass]]. Zu unterschiedlichen Zeiten erscheinen neue, normale, Monster und viele davon patroulieren und könnten mitten in ein Bereits tobendes Gefecht eingreifen.
 
'''Ziel''': Das Ziel besteht dadrin, soviele Monster ([[Aufseher]], Geächtete-Luxons, Mantis, [[Schaufler]] ::lvl 21-24) zu töten wie möglich. Jedes tote Monster lässt 1 Rohbernsteinklumpen fallen, welchen ihr aufsammeln müsst um 1 Punkt zu erhalten. Auf der Karte erscheinen jede Minute 1-2 [[Boss]]monster (Zufall), welche [[Stufe]] 28 haben. Tötet diese um einen Zeitfenstererweiterung von 60 Sekunden zu bekommen! Zusätzlich lässt jedes Bossmonster 4 [[Bersteinklumpen]] fallen. Achtet darauf WO ihr kämpft und schaut auf euren [[Kompass]]. Zu unterschiedlichen Zeiten erscheinen neue, normale, Monster und viele davon patroulieren und könnten mitten in ein Bereits tobendes Gefecht eingreifen.
Zeile 25: Zeile 26:
 
'''[[Belohnungen]]''': Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, [[Erfahrungspunkte]] und Kurzick-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenden Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte! Zusätzlich, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man beim NSC für [[Aufzeichnungen]] gelistet.
 
'''[[Belohnungen]]''': Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, [[Erfahrungspunkte]] und Kurzick-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenden Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte! Zusätzlich, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man beim NSC für [[Aufzeichnungen]] gelistet.
  
== [[Amatzbecken (Kurzick)]] ==
+
 
 +
'''
 +
''[[Amatzbecken (Kurzick)]]'''''
 
Das Amatzbecken liegt weit im Süden des Kurzick Gebietes. Um dorhin zu gelangen benötigt ihr die Mission '''[[Der Ewige Hain]]'''. Nachdem ihr die gemeistert habt erreicht ihr das '''[[Vasburg-Zeughaus]]'''. Von hier beginnt nun eine ewige Lauferei weit in den Süden. Nehmt den südlichen Vasburg-Ausgang (Ewiger Hain), schlagt euch weiter nach Süden in das Gebiet '''[[Trauerflorfälle]]''' durch. Dort angelangt nochmal ein ganzes Stück direkt in den Süden und man hat es geschafft.
 
Das Amatzbecken liegt weit im Süden des Kurzick Gebietes. Um dorhin zu gelangen benötigt ihr die Mission '''[[Der Ewige Hain]]'''. Nachdem ihr die gemeistert habt erreicht ihr das '''[[Vasburg-Zeughaus]]'''. Von hier beginnt nun eine ewige Lauferei weit in den Süden. Nehmt den südlichen Vasburg-Ausgang (Ewiger Hain), schlagt euch weiter nach Süden in das Gebiet '''[[Trauerflorfälle]]''' durch. Dort angelangt nochmal ein ganzes Stück direkt in den Süden und man hat es geschafft.
  
== [[Zos Shivros-Kanal (Luxon)]] ==
+
 
 +
''
 +
'''[[Zos Shivros-Kanal (Luxon)]]'''''
 
Diese Herausforderung liegt am Anfang des [[Luxon]] Gebietes, vor der Luxon Hauptstadt [[Cavalon]]. Man erreicht sie nachdem man die erste Luxon-Mission '''[[Boreas Meeresgrund]]''' gemeistert hat. Man hat ?15?Minuten Zeit.
 
Diese Herausforderung liegt am Anfang des [[Luxon]] Gebietes, vor der Luxon Hauptstadt [[Cavalon]]. Man erreicht sie nachdem man die erste Luxon-Mission '''[[Boreas Meeresgrund]]''' gemeistert hat. Man hat ?15?Minuten Zeit.
  
Zeile 35: Zeile 40:
 
'''Belohnungen''': Bei dieser Herausfoderung bekommt man Geld, Xp und Luxon-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenden Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Xp und Luxon-Punkte! Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.
 
'''Belohnungen''': Bei dieser Herausfoderung bekommt man Geld, Xp und Luxon-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenden Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Xp und Luxon-Punkte! Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.
  
== Die [[Auriosminen (Luxon)]] ==
+
 
 +
 
 +
'''''Die [[Auriosminen (Luxon)]]'''''
 
Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man es, nachdem man die Mission '''[[Gyala-Brutstätte]]''' absolviert hat und man bei den '''[[Leviathangruben]]''' rauskommt. Geht hier nun Richtung '''[[Stumme Brandung]]''' raus und geht zu dem Außenposten '''[[Sehmannsruh]]'''. Von hier geht es schnell. Geht nördlich in '''[[Rheas-Krater]]''' raus und lauft Nordöstlich. Willkommen in den Auriosminen!
 
Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man es, nachdem man die Mission '''[[Gyala-Brutstätte]]''' absolviert hat und man bei den '''[[Leviathangruben]]''' rauskommt. Geht hier nun Richtung '''[[Stumme Brandung]]''' raus und geht zu dem Außenposten '''[[Sehmannsruh]]'''. Von hier geht es schnell. Geht nördlich in '''[[Rheas-Krater]]''' raus und lauft Nordöstlich. Willkommen in den Auriosminen!
 +
 +
 +
 +
 +
== '''[[Nightfall]]''' ==
 +
 +
'''[[Dajkah-Zulauf]]'''
 +
Bei dieser Herausforderung findet man oberhalb der [[Nundu-Bucht]]. Einfach nach Norden raus und immer Nord-Östlich halten.
 +
 +
 +
'''Ziel''': In der Herausforderung geht es darum den Gildenherren zu töten und so das Portal zum nächsten Level freizuschalten.
 +
 +
'''Belohnungen''': Außer Gold und Erfahrungspunkte bekommt man für jedes Level was man erreich einmalig das Sammleritem [[Reste alter Rüstungen]].
 +
 +
 +
'''[[Überreste Sahlahjars]]'''
 +
 +
Die Stadt findet man nach dem [[Ödland-Tor]]. Um weiter zu kommen muss man dadurch.

Version vom 3. Dezember 2006, 15:44 Uhr

Die Herausforderungs-Missionen sind, wie der Name schon verrät, Herausforderungen. Diese sind nur auf Guild Wars Kampagne Factions und Nightfall bezogen. Sie sind nicht vom roten Faden der Spielhandlung abhängig und können ausgelassen werden. Sie dienen nur dem Zeitvertreib, sowie dem Verdienen von Gold, Erfahrungspunkten und Belohnungspunkten. In Nightfall bekommt man stat der Belohnungspunkte Reste alter Rüstungen mit denen man in den entsprechenden Städten die Rüstungen seiner Helden optisch verändern kann. Zudem steht an jedem Ausgangspunkt ein NSC welcher in seinem Namen Aufzeichnungen zu stehen hat. Hier könnt ihr die täglichen, wöchentlichen und monatlichen Highscores eingesehen werden.

Insgesamt sind gibt es 5 Herausforderungs-Missionen:


Factions

Drachenhals

Diese Herausforderungs-Mission liegt im Norden von Cantha, in der Stadt Kaineng. Man erreicht sie automatisch nachdem man die Mission Vizunahplatz absolviert hat. Man hat 10 Minuten zur Verfügung.

Ziel: Das Ziel bei dieser Herausforderungs-Mission besteht darin, soviele Befallene-Monster (Stufe 20-22) zu töten, wie möglich. Jede Tötung eines dieser Monster gibt 1 Punkt. Es gibt verschiedene Räume, mit je 1 Bossmonster (Stufe 28). Einige Räume spawnen, maximal 3x, ihre Monster nach etwa 1 Minute und man kann diese erneut töten. Es gibt auch Räume in denen die Monster in Wellen angreifen, jede erneute Welle wird stärker als die vorherige.

Belohnungen: Abgesehen von der Erfahrung - Spielerfahrung und Erfahrungspunkte - bekommt man nach Ablauf der Zeit, oder wenn man vorher alle Gegner besiegt hat, Gold und extra Erfahrungspunkte. Beides bezieht sich auf die Leistung die man vollbracht hat - sprich je mehr Monster ihr getötet habt desto mehr Geld + Erfahrungspunkte. Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.


Altrumm-Ruinen (Kurzick) Diese Herausforderung liegt am Anfang des Kurzick-Gebietes, vor der Kurzick Hauptstadt Haus zu Heltzer. Man erreicht sie, nachdem man die Mission Arborstein erfolgreich gemeistert hat. Man hat 10 Minuten zur Verfügung.

Ziel: Das Ziel besteht dadrin, soviele Monster (Aufseher, Geächtete-Luxons, Mantis, Schaufler ::lvl 21-24) zu töten wie möglich. Jedes tote Monster lässt 1 Rohbernsteinklumpen fallen, welchen ihr aufsammeln müsst um 1 Punkt zu erhalten. Auf der Karte erscheinen jede Minute 1-2 Bossmonster (Zufall), welche Stufe 28 haben. Tötet diese um einen Zeitfenstererweiterung von 60 Sekunden zu bekommen! Zusätzlich lässt jedes Bossmonster 4 Bersteinklumpen fallen. Achtet darauf WO ihr kämpft und schaut auf euren Kompass. Zu unterschiedlichen Zeiten erscheinen neue, normale, Monster und viele davon patroulieren und könnten mitten in ein Bereits tobendes Gefecht eingreifen.

Belohnungen: Bei dieser Herausforderung bekommt man Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenden Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Erfahrungspunkte und Kurzick-Punkte! Zusätzlich, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man beim NSC für Aufzeichnungen gelistet.


Amatzbecken (Kurzick) Das Amatzbecken liegt weit im Süden des Kurzick Gebietes. Um dorhin zu gelangen benötigt ihr die Mission Der Ewige Hain. Nachdem ihr die gemeistert habt erreicht ihr das Vasburg-Zeughaus. Von hier beginnt nun eine ewige Lauferei weit in den Süden. Nehmt den südlichen Vasburg-Ausgang (Ewiger Hain), schlagt euch weiter nach Süden in das Gebiet Trauerflorfälle durch. Dort angelangt nochmal ein ganzes Stück direkt in den Süden und man hat es geschafft.


Zos Shivros-Kanal (Luxon) Diese Herausforderung liegt am Anfang des Luxon Gebietes, vor der Luxon Hauptstadt Cavalon. Man erreicht sie nachdem man die erste Luxon-Mission Boreas Meeresgrund gemeistert hat. Man hat ?15?Minuten Zeit.

Ziel: Das Ziel ist es, einen Priester zu beschützen. Es kommen Wellen von Monstern (Naga, Geächtete, etc. (Stufe 22-24), mit steigendem Schwierigkeitsgrad, auf euch zu - von 2 Seiten - um den Priester zu töten. Beschützt diesen um jeden Preis! Jedes getötete Monster bringt 1 Punkt auf eurer Punktekonto. Tötet, sofern möglich, die in der Nähe befindlichen Stufe 28 Monster (Magie) um einen Moralschub und einen Zeitbonus zu bekommen.

Belohnungen: Bei dieser Herausfoderung bekommt man Geld, Xp und Luxon-Punkte. Alles wird bestimmt durch eure errungenden Leistungen. Je mehr Punkte desto mehr Geld, Xp und Luxon-Punkte! Zusätzlich noch, sofern man unter die besten 10 gekommen ist, wird man bei dem [Aufzeichnung]s NPC aufgeführt.


Die Auriosminen (Luxon) Die Auriosminen liegen weit im Osten des Luxon-Gebietes. Erreichen kann man es, nachdem man die Mission Gyala-Brutstätte absolviert hat und man bei den Leviathangruben rauskommt. Geht hier nun Richtung Stumme Brandung raus und geht zu dem Außenposten Sehmannsruh. Von hier geht es schnell. Geht nördlich in Rheas-Krater raus und lauft Nordöstlich. Willkommen in den Auriosminen!



Nightfall

Dajkah-Zulauf Bei dieser Herausforderung findet man oberhalb der Nundu-Bucht. Einfach nach Norden raus und immer Nord-Östlich halten.


Ziel: In der Herausforderung geht es darum den Gildenherren zu töten und so das Portal zum nächsten Level freizuschalten.

Belohnungen: Außer Gold und Erfahrungspunkte bekommt man für jedes Level was man erreich einmalig das Sammleritem Reste alter Rüstungen.


Überreste Sahlahjars

Die Stadt findet man nach dem Ödland-Tor. Um weiter zu kommen muss man dadurch.