Bearbeiten von „Inschrift“
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− | [[Inschrift]]en sind [[Wiederverwertung|wiederverwertbare]] [[Aufrüstungskomponente]]n. Sie übernehmen die Rolle der [[Waffenmodifikator]]en, können allerdings im Gegensatz zu diesen auch wiederverwertet und hinzugefügt bzw. ausgetauscht werden. Nur Gegenstände, die auch schon eine Inschrift beinhalteten, als sie fallen gelassen wurden, oder „Inschrift: keine“ in der Beschreibung stehen haben, können Inschriften aufnehmen. Siehe dazu den folgenden Abschnitt. Nicht-gravierbare Waffen werden von den Spielern oft als '' | + | [[Inschrift]]en sind [[Wiederverwertung|wiederverwertbare]] [[Aufrüstungskomponente]]n. Sie übernehmen die Rolle der [[Waffenmodifikator]]en, können allerdings im Gegensatz zu diesen auch wiederverwertet und hinzugefügt bzw. ausgetauscht werden. Nur Gegenstände, die auch schon eine Inschrift beinhalteten, als sie fallen gelassen wurden, oder „Inschrift: keine“ in der Beschreibung stehen haben, können Inschriften aufnehmen. Siehe dazu den folgenden Abschnitt. Nicht-gravierbare Waffen werden von den Spielern oft als ''oldschool'' bezeichnet, da diese aus den ersten beiden Kampagnen stammen und somit den „neumodischen“ Waffen mit Inschrift gegenüberstehen. |
Waffen mit Inschrift haben allerdings auch einen kleinen Nachteil. Es gibt einige wenige Modifikatoren, welche nicht als Inschrift im Spiel vorhanden sind. Hinzu kommt, dass [[gravierbar]]e Gegenstände nicht alle Bonuskombinationen aufweisen können, die nicht-gravierbare Gegenstände haben können (siehe auch [[Waffenmodifikator]]). Gegenstände mit Inschriften können außerdem nur mit einer Attributsanforderung von 8 oder mehr fallen gelassen werden (wenn der Gegenstand maximale Werte hat, wie z.B. +12 Grundenergie bei Fokus). | Waffen mit Inschrift haben allerdings auch einen kleinen Nachteil. Es gibt einige wenige Modifikatoren, welche nicht als Inschrift im Spiel vorhanden sind. Hinzu kommt, dass [[gravierbar]]e Gegenstände nicht alle Bonuskombinationen aufweisen können, die nicht-gravierbare Gegenstände haben können (siehe auch [[Waffenmodifikator]]). Gegenstände mit Inschriften können außerdem nur mit einer Attributsanforderung von 8 oder mehr fallen gelassen werden (wenn der Gegenstand maximale Werte hat, wie z.B. +12 Grundenergie bei Fokus). |