Bearbeiten von „Inschrift“

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| "Tanz mit dem Tod" || Schaden +15% (während eine [[Haltung]] eingenommen wird)
 
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| "Fühlt den Schmerz!" || Schaden +15%, Rüstung −10 gg. Angriffe<sup>3</sup> (beim Angriff)
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| "Fühlt den Schmerz!" || Schaden +15%, Rüstung −10 gg. Angriffe (beim Angriff)<sup>3</sup>
 
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| "Körper über Geist" || Schaden +15%, Energie −5
 
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|"Macht gibt Recht" || Rüstung +5 (beim Angriff)
 
|"Macht gibt Recht" || Rüstung +5 (beim Angriff)
 
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|"Wissen ist die halbe Miete" || Rüstung +5 (beim Wirken von Zaubern)<sup>4</sup>
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|"Wissen ist die halbe Miete" || Rüstung +5 (beim Wirken von Zaubern)
 
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|"Am Boden aber nicht zerstört" || Rüstung +'''5...10''' (während Lebenspunkte unter 50%)
 
|"Am Boden aber nicht zerstört" || Rüstung +'''5...10''' (während Lebenspunkte unter 50%)
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#Es werden lediglich (mit gewisser Chance) die in der Fertigkeitsbeschreibung in grün angegebenen Progressionen beim Verwenden einer Fertigkeit für diese erhöht. Effekte von (Primär-)attributen, wie insbesondere [[Macht des Herbeirufens]] oder [[Schnellwirkung]], werden dadurch nicht beeinflusst.
 
#Es werden lediglich (mit gewisser Chance) die in der Fertigkeitsbeschreibung in grün angegebenen Progressionen beim Verwenden einer Fertigkeit für diese erhöht. Effekte von (Primär-)attributen, wie insbesondere [[Macht des Herbeirufens]] oder [[Schnellwirkung]], werden dadurch nicht beeinflusst.
 
#Diese Inschrift erhöht die Menge der wiedergewonnenen Materialien auf etwa das vier- bis viereinhalbfache des normalen Wertes. Außerdem wird vermutet, dass Gegenstände mit dieser Inschrift eine erhöhte Wahrscheinlichkeit darauf haben, seltene Materialien statt gebräuchlicher hervorzubringen.
 
#Diese Inschrift erhöht die Menge der wiedergewonnenen Materialien auf etwa das vier- bis viereinhalbfache des normalen Wertes. Außerdem wird vermutet, dass Gegenstände mit dieser Inschrift eine erhöhte Wahrscheinlichkeit darauf haben, seltene Materialien statt gebräuchlicher hervorzubringen.
#Im Spiel ist von einer allgemeinen „Rüstung -10 (beim Angriff)“ ''(gegen sämtliche Schadenstypen)'' die Rede, was nicht stimmt, da es sich nur auf den Schaden bezieht, der mit dem Angriff durch eine Waffe zugefügt wird. Dabei ist es egal, ob er körperlich oder elementar ist. Aller erlittene Schaden aus Fertigkeiten wird nicht erhöht, selbst wenn er körperlich ist (z.B. [[Hundert Klingen]]).
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#Im Spiel ist von einer allgemeinen „Rüstung -10 (beim Angriff)“ ''(gegen sämtliche Schadenstypen)'' die Rede, was nicht stimmt, da es sich nur auf körperlichen bzw. physischen Schaden bezieht.
#Im Spiel ist nicht angegeben, dass nur Zauber (und Untertypen) gemeint sind.
 
  
 
{{Bug|Entgegen der Beschreibung reduzieren alle Zustandsreduzierer-Inschriften auch Blutung um 1 Sekunde bzw. im Falle von "Die Furcht schneidet tiefer" um eine weitere Sekunde.}}
 
{{Bug|Entgegen der Beschreibung reduzieren alle Zustandsreduzierer-Inschriften auch Blutung um 1 Sekunde bzw. im Falle von "Die Furcht schneidet tiefer" um eine weitere Sekunde.}}
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