Bearbeiten von „Kriegsnarben“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
− | *Der Effekt wird ausschließlich durch [[Schaden]] ausgelöst. Lebenspunkteentzug oder | + | *Der Effekt wird ausschließlich durch [[Schaden]] ausgelöst. Lebenspunkteentzug oder Lebenspunkteverlust zählen sind kein Schaden in dem Sinne. |
**[[Sieger plündern]] löst also Kriegsnarben nicht aus. | **[[Sieger plündern]] löst also Kriegsnarben nicht aus. | ||
− | *Der Effekt ist eine Haltung und kann durch diverse Angriffe beendet werden (z.B. [[Wilder Stoß]], [[Rundumschlag]]). | + | *Der Effekt ist eine Haltung und kann durch diverse Angriffe beendet werden (z.B. [[Schubs]], [[Wilder Stoß]], [[Rundumschlag]]). |
**Mithilfe von [[Unmögliche Aussichten]] kann er sich sehr schnell wieder hochheilen, v.a. da die Angriffe dann auf Gegner [[in der Nähe]] bis zu vier oder sechs mal treffen. Gleichermaßen wird die Gruppe so sehr schnell ausgelöscht. | **Mithilfe von [[Unmögliche Aussichten]] kann er sich sehr schnell wieder hochheilen, v.a. da die Angriffe dann auf Gegner [[in der Nähe]] bis zu vier oder sechs mal treffen. Gleichermaßen wird die Gruppe so sehr schnell ausgelöscht. | ||
− | *Fertigkeiten mit hohem Einzelschaden (z.B. [[ | + | *Fertigkeiten mit hohem Einzelschaden (z.B. [[Obsidianflamme]], [[Blitzhammer]]) sind höchst gefährlich, da sie Shiros Potential für einen Lebenspunkteentzug unnötig in die Höhe treiben. |
**[[Himmlisches Herbeirufen]] kann bei Shiro 200 Punkte Schaden verursachen. Dieser Angriff sollte nicht treffen, während er unter ''Kriegsnarben'' steht. Solcher Schaden sollte man für die [[Meditation des Schnitters]] aufbewahren. | **[[Himmlisches Herbeirufen]] kann bei Shiro 200 Punkte Schaden verursachen. Dieser Angriff sollte nicht treffen, während er unter ''Kriegsnarben'' steht. Solcher Schaden sollte man für die [[Meditation des Schnitters]] aufbewahren. | ||
− | *Diese Fertigkeit beruht auf | + | *Diese Fertigkeit beruht auf Angriffen: [[Blocken]] und [[Blindheit]] wirken gegen Shiro Wunder. |
+ | *Oftmals teleportiert sich Shiro mit [[Entgegnende Schatten]] zu einem Ziel. Wenn er im Anschluss Kriegsnarben aktiviert und Schaden erleidet, kann das das Gruppenmitglied und alle in der Nähe ziemlich schnell töten. Dies kann man vorbeugen, indem man Shiro nicht [[stäbeln|anstäbelt]]. | ||
{{en|Battle Scars}} | {{en|Battle Scars}} |