Liste der Mönchsfertigkeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 24. Mai 2006, 11:34 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

 Datei:QuestSkill.PNG - Diese Fertigkeit kann man auch durch einen Quest erhalten. Details darüber gibts im Fertigkeitenartikel.
Energie.png - Energieverbrauch
Aktivierung.png - Aktivierungszeit
Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit

Gunst der Götter

Zauberbrecher 5...15 Sekunden lang versagen feindliche Zauber, die gegen den Verbündeten (bzw. euch Selbst) gewirkt werden.   Basis 15 Energie.png 1 Aktivierung.png 45 Wiederaufladung.png


Schutzgebete

Schild der Regeneration 5...11 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9 und 40 Rüstung.   Basis 15 Energie.png 1 Aktivierung.png 10 Wiederaufladung.png

Peinigungsgebete

Siegel des Urteils Der Gegner wird zu Boden geworfen. Er und alle umstehenden Feinde erleiden 15...63 Punkte heiligen Schaden.   Basis 2 Aktivierung.png 25 Wiederaufladung.png
Balthasars Aura 10 Sekunden lang erleiden umstehende Gegner um den Verbündeten (bzw. euch selbst) herum pro Sekunde 10...22 Punkte heiligen Schaden.   Basis 2 Aktivierung.png 25 Wiederaufladung.png
Einblick des Richters 8...18 Sekunden lang fügen Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) heiligen schaden zu und haben eine um 20% erhöhte Rüstungsdurchdringung.   Basis 2 Aktivierung.png 10 Wiederaufladung.png

Heilgebete

Wort der Heilung Heilt Verbündeten um 16...67 Punkte. Er wird zusätzliche 15...83 Punkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.   Basis 5 Energie.png 3/4 Aktivierung.png 4 Wiederaufladung.png


Ohne Attribut

Märtyrer Übertragt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euren Gruppenmitgliedern auf Euch selbst.   Basis 5 Energie.png 1 Aktivierung.png 10 Wiederaufladung.png