Seemannsruh und Siegel der verlorenen Seelen: Unterschied zwischen den Seiten

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{{Infobox Schauplatz
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{{Infobox Fertigkeit
|typ=Außenposten
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| name=Siegel der verlorenen Seelen
|kampagne=Factions
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| kampagne=Nightfall
|eltern=Jademeer
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}}
 
}}
  
==Allgemein==
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
''Seemannsruh war einmal ein Zufluchtsort für die Luxon-Elite. Nun ist es nur noch ein Erholungsort für erschöpfte Reisende durch das Jademeer. Die Reichen wurden oben auf den turmartigen Felsen sesshaft, und jeder von ihnen hatte einen Stab von Dienerschaften dabei. Jene, die noch heute hier leben und sich mit Gelegenheitsjobs durchschlagen. Obgleich einige sagen, das Seemannsruh zu seinem einstmaligem Ursprung zurück kehren wird.
+
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
 +
*[[Nightfall]]
 +
**[[Tohn]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
  
==Zugang==
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:'''
Von den [[Leviathangruben]] aus in Richtung Süden durch die [[Stumme Brandung]] in der östlichen Ecke.
+
*[[Nightfall]]
 +
**[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
  
==Ausgänge==
+
==Anmerkungen==
*[[Rheas Krater]] (Norden)
+
* Da man erst die Lebenspunkte und dann die Energie erhält, kann es sein, dass man, wenn der Gegner im passenden Moment während des Wirkens stirbt, nur die Energie durch Seelensammlung, aber nicht durch das Siegel bekommt.
*[[Stumme Brandung]] (Nordwesten)
+
* Helden verwenden die Fertigkeit nicht im [[Helden#Kampf vermeiden|Kampf vermeiden]]-Modus.
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* Helden verwenden die Fertigkeit unabhängig davon, ob sie dadurch einen nennenswerten Vorteil erlangen. Sie verwenden sie auch bei vollen Energiepunkten und fast vollen Lebenspunkten, z.B. bei einem Gewinn von +0 Energie und +25 Lebenspunkten bei mehr als 500 maximalen Lebenspunkten.
  
  
==NSCs==
+
==Ähnliche Fertigkeiten==
 +
* {{Fertigkeit icon|Geschmack der Schmerzen}}
 +
* {{Fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}}
  
* [[Gefolgsleute]] (Level 20)
+
{{en|Signet of Lost Souls}}
** Luxon
 
***{{K}}[[Meereswächter Eli]]
 
***{{w}}[[Aurora]]
 
***{{w}}[[Daeman]]
 
***{{Mö}}[[Meereswächterin Gita]]
 
***{{Me}}[[Meereswächterin Hala]]
 
***{{E}}[[Argo]]
 
** Besucher
 
***{{K}}[[Talon Silberflügel]]
 
***{{w}}[[Zho]]
 
***{{Mö}}[[Schwester Tai]]
 
***{{E}}[[Kai Ying]]
 
***{{r}}[[Aeson]]
 
***{{A}}[[Panaku]]
 
 
 
* Kaufleute und Händler
 
**[[Bastien]] (Kaufmann)
 
**[[Farrer]] (Sammler)
 
 
 
* Sonstige
 
**[[Großräuber Rixor]]
 
**[[Ravea]] (Fertigkeiten)
 
**[[Xunlai-Truhe]]
 
**[[Xunlai-Agentin]] (Lagerverwalterin)
 
 
 
* Für Bündnisse, welche den Ort halten
 
** [[Luxon-Kaufmann]]
 
 
 
== Quests ==
 
{{:{{PAGENAME}}/Quests}}
 
 
 
 
 
{{Vorlage:Navigationsleiste Jademeer
 
| typ = Stadt
 
}}
 
 
 
[[en:Seafarer's Rest]]
 

Version vom 13. April 2015, 22:57 Uhr



Beschreibung

Wenn die Lebenspunkte des Gegners unter 50% liegen, erhaltet Ihr 10...82...100 Lebenspunkte und 1...8...10 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet 10...82...100 Lebenspunkte und 1...8...10 Energiepunkte, falls der Gegner weniger als 50% seiner maximalen Lebenspunkte hat.
Seelensammlung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 10 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 112 118 124 130 136
Energie 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Da man erst die Lebenspunkte und dann die Energie erhält, kann es sein, dass man, wenn der Gegner im passenden Moment während des Wirkens stirbt, nur die Energie durch Seelensammlung, aber nicht durch das Siegel bekommt.
  • Helden verwenden die Fertigkeit nicht im Kampf vermeiden-Modus.
  • Helden verwenden die Fertigkeit unabhängig davon, ob sie dadurch einen nennenswerten Vorteil erlangen. Sie verwenden sie auch bei vollen Energiepunkten und fast vollen Lebenspunkten, z.B. bei einem Gewinn von +0 Energie und +25 Lebenspunkten bei mehr als 500 maximalen Lebenspunkten.


Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Signet of Lost Souls