Bearbeiten von „Quest“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 19: Zeile 19:
  
 
==Kategorisierung der Quests==
 
==Kategorisierung der Quests==
*;[[Primärquest]]s
+
*;Primärquests
:Die Primärquests sind in Guild Wars das A und O. Diese Quests führen, zusammen mit den [[Mission]]en, die Geschichte des Spiels weiter. Sie müssen in Factions, Nightfall und Eye of the North absolviert werden, um das Spiel durchzuspielen und alle Gebiete erreichen zu können. In Prophecies sind nur die Primärquests im [[Ascalon (Tutorial)|Tutorial]] und [[Der letzte Schlag]] verpflichtend. Die anderen Primärquests helfen aber, den nächsten Missionsaußenposten zu finden.
+
:Die Primärquests sind in Guild Wars das A und O. Diese Quests führen, zusammen mit den [[Mission]]en, die Geschichte des Spiels weiter. Sie müssen absolviert werden, um das Spiel durchzuspielen und alle Gebiete erreichen zu können.
  
*;[[Sekundärquest]]s
+
*;Sekundärquests
 
:Sekundärquests sind in allen drei Kampagnen [[Prophecies]], [[Factions]] und [[Nightfall]], sowie in der Erweiterung [[Eye of the North]] zu finden. Ein Sekundärquest ist ein Quest, der nicht erledigt werden muss, um die eigentliche Handlung und das Geschehen der Geschichte zu erleben. Genauso wenig lässt sich die Handlung durch Erledigung dieser Quests beeinflussen.
 
:Sekundärquests sind in allen drei Kampagnen [[Prophecies]], [[Factions]] und [[Nightfall]], sowie in der Erweiterung [[Eye of the North]] zu finden. Ein Sekundärquest ist ein Quest, der nicht erledigt werden muss, um die eigentliche Handlung und das Geschehen der Geschichte zu erleben. Genauso wenig lässt sich die Handlung durch Erledigung dieser Quests beeinflussen.
  
Zeile 41: Zeile 41:
  
 
*;Quests für sekundäre Klassen
 
*;Quests für sekundäre Klassen
:Bei der [[Prophecies]]-Kampagne  erhält man in der [[Kristallwüste]] nach dem Besiegen des [[Spiegelbild]]es weitere Quests mit den Namen "Der Weg des ''mögliche neue Sekundärklasse''". Hat man einen oder mehrere dieser Quests absolviert, kann man bei einem (beliebigen) Questgeber seine sekundäre Klasse wechseln. Das Wechseln der sekundären Klasse kann man danach beliebig oft machen, wobei erspielte Fertigkeiten erhalten bleiben. Man kann auch zu einem [[Klassenwechsler]] gehen, muss aber jeweils 500 Gold bezahlen, wenn man das erste Mal zu einer Klasse wechselt, die man nicht über diese Quests freigeschaltet oder von Anfang an gehabt hat.
+
:Bei der [[Prophecies]]-Kampagne  erhält man in der [[Kristallwüste]] nach dem Besiegen des [[Spiegelbild]]es weitere Quests mit den Namen "Der Weg des ''mögliche neue Sekundärklasse''". Hat man einen oder mehrere dieser Quests absolviert, kann man bei einem (beliebigen) Questgeber seine sekundäre Klasse wechseln. Das Wechseln der sekundären Klasse kann man danach beliebig oft machen, wobei erspielte Fertigkeiten erhalten bleiben.
  
 
*;[[Attributquest]]s
 
*;[[Attributquest]]s
Zeile 58: Zeile 58:
 
*[[Lichtbringertitel|Lichtbringerpunkte]] und [[Sonnenspeertitel|Sonnenspeerpunkte]] in [[Nightfall]].
 
*[[Lichtbringertitel|Lichtbringerpunkte]] und [[Sonnenspeertitel|Sonnenspeerpunkte]] in [[Nightfall]].
 
*Punkte bei den [[Asuratitel|Asura]], den [[Deldrimortitel|Zwergen]], der [[Ebon-Vorhut-Titel|Ebon-Vorhut]] und den [[Norntitel|Norn]] in [[Eye of the North]]
 
*Punkte bei den [[Asuratitel|Asura]], den [[Deldrimortitel|Zwergen]], der [[Ebon-Vorhut-Titel|Ebon-Vorhut]] und den [[Norntitel|Norn]] in [[Eye of the North]]
*[[Waffen]] (siehe [[Liste der Waffenquests]])
+
*[[Waffen]]
 
*[[Gold]] (es muss genug Platz für alles Gold sein, sonst erhaltet ihr gar keins)
 
*[[Gold]] (es muss genug Platz für alles Gold sein, sonst erhaltet ihr gar keins)
  
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Folgende Vorlagen werden von diesem Artikel oder in den von ihm verwendeten Vorlagen verwendet: