Schneeball-Dominanz farmen

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Beschreibung

Diese Farmmethode ist erst seit dem Wintertag 2009 möglich, da die Quest Schneeball-Dominanz seit 2009 beliebig oft wiederholbar ist. Bei dieser Art zu Farmen bekommt man pro Run 5 Frosttränke, 10 Zuckerstangen-Scherben und 500g. Ein Run dauert normalerweise ca. 2-3 Minuten. So kann man pro Stunde 100 - 150 Frosttränke, 200 - 300 Zuckerstangen-Scherben und 10 - 15 Platin erwirtschaften. Bei dieser Methode wird nur ein Partner benötigt. Da man während der Quest einen Schneeballschlacht-Build hat, braucht man keine besonderen Fertigkeiten.

Farmmethode 1

Gefarmt wird mit einem Ritualist und einem Nekromanten. Dauer: 2-3 min.

Der Ritualist läuft gleich zu Anfang in die gegnerische Menge, um dort einen "Väterchen Frost" zu platzieren.
Danach geht er auf den kleinen Landstrich vor dem Auge des Nordens, im folgenden Kampf ist vor allem er für den direkten Schaden zuständig. Er benutzt Schneeball und beschwört weitere "Väterchen Frosts", die zusätzlichen Schaden austeilen. Sind die Lebenspunkte zu niedrig und Mmmm. Schneecornetto! nicht aufgeladen, zieht er sich einfach zurück. Eisfort empfiehlt sich insbesondere gegen mehrere Gegner und um Zauber mit längerer Wirkzeit zu benutzen.
Der Nekromant läuft gleich zu Anfang in die gegnerische Menge, um dort Urlaubsmelancholie zu aktivieren.
Danach geht er auf den kleinen Landstrich vor dem Auge des Nordens.
Wird die gengnerische Mannschaft zum Feind, bekommen sie sofort eine saftige Lebens-Degeneration von -15.
Danach sollte er Urlaubsmelancholie immer wieder neben mehreren Feinde, die auf einem Haufen stehen, casten. Da dieser Zauber 50% der Lebenspunkt kostet, sollte man sich danach immer zurückziehen bzw. Mmmm. Schneecornetto! zum Heilen benutzen. Sind nur noch wenige Gegner übrig, sollte der Nekromant auch mit Schneeball anstatt mit Urlaubsmelancholie Schaden austeilen.

Tipps

  • Um die Quest so schnell wie möglich wieder annehmen zu können, sollte man einfach in einen anderen Distrikt wechseln.
  • Platziert man vorab einen Väterchen Frost in den gegnerischen Reihen, verbrauchen nahezu alle Gegner ihr Eisfort gleich zu Anfang und man hat leichtes Spiel.

Farmmethode 2

Gefarmt wird mit zwei Nekromanten.
Dauer: 2min

Datei:FT-Farm-2.jpg
Standort des ersten Nekromanten
Der erste Nekromant stellt sich in die (vom Anfangspunkt aus gesehene) linke Hälfte der noch Freundlich gesinnten Gegner und Wartet.
Wenn Feuerwerker Mullenix ankündigt das die Schneeballschlacht beginnt, (das heißt der letzte Dialog erscheint) aktiviert der Nekromant Urlaubsmelancholie und läuft auf den Landstrich nahe vom Auge des Nordens
Als Nächstes wartet der Nekromant bis alle Gegner ihr Schneecornetto eingesetzt haben und das Eisfort benutzt ist.
Danach bleibt er zurück, wartet darauf das das eigene Team mit dem gegnerischen zusammenstößt und aktiviert mit vorsicht vereinzelt erneut Urlaubsmelancholie an Punkten, an denen sich die Gegner häufen.
Übrig gebliebene Gegner werden mit Schneeball vernichtet.
Der zweite Nekromant stellt sich in die (vom Anfangspunkt aus gesehene) rechte Hälfte der noch Freundlich gesinnten Gegner und Wartet.
Wenn Feuerwerker Mullenix ankündigt das die Schneeballschlacht beginnt, (das heißt der letzte Dialog erscheint) aktiviert der Nekromant Urlaubsmelancholie und anschliessend Eisfort.
Nun versucht er möglichst lange am Leben zu bleiben und die Feinde zu beschäftigen, sodass diese Eisfort und ihr Schneecornetto verschwenden.
Danach stirbt er einfach. Der Zweite Nekromant ist nun nicht mehr erforderlich.
  • Hinweis
    • Erfahrene Spieler können versuchen nach dem Aktivieren von Eisfort zu fliehen und mitzukämpfen.
    • Diese Farm-Methode ist auch mit Held möglich. (Dieser sollte dann immer Rechts nahe Roland [Seltene Materialien] platziert werden)

Urlaubsmelancholie muss manuell aktiviert werden.

Tipps

  • Das Benutzen von "/resign" bringt keinen Zeitvorteil und ist daher ziemlich unnötig.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Betritt man die Quest mit Tier zähmen oder Tier erquicken in der Fertigkeitsleiste, führt man seinen Tiergefährten mit sich, obwohl die Fertigkeiten eigentlich ersetzt werden. Es fügt keinen Schaden zu, kann aber als Kugelfang dienen, wobei es bei seinem Tod die Fertigkeiten seines Herrchens/Frauchens deaktiviert.