Bearbeiten von „Siegel der Wiederbelebung“

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  | typ = Siegel
 
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Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]]punkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen [[Moralschub]] erhaltet.
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Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% [[Lebenspunkte]]n und 25% [[Energie]]punkten ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen [[Moralschub]] erhaltet.
| kurzbeschreibung = Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (100% Lebenspunkte, 25% Energiepunkte). {{grau|Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.}}
 
 
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==Anmerkungen==
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==Bemerkungen==
Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit, die man erhält – für gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s, wobei es nur in Prophecies möglich ist, es nicht zu erhalten. Außerdem ist es zusammen mit dem [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] die einzige Wiederbelebungsfertigkeit, die jeder Charakter benutzen kann, der kein [[Mönch]], [[Ritualist]], [[Derwisch]] oder [[Paragon]] ist (primär oder sekundär). Verwendet man das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]] wiederbelebt. Daraufhin wird das [[Siegel]] deaktiviert, jedoch nach Erhalt eines [[Moralschub]]s wieder aufgeladen, beispielweise durch Tötung eines [[Boss]]es oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]]. Es wird selbstverständlich auch wieder aufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw. eine [[Stadt]] betritt. Wird das Siegel unterbrochen, gilt es nicht als genutzt und kann sofort (oder bei diversen Unterbrecherfertigkeiten nach deren Wiederaufladezeitverlängerungen) wieder eingesetzt werden.
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Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit, die man erhält – für gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s, wobei es nur in Prophecies möglich ist, es nicht zu erhalten. Außerdem ist es zusammen mit dem [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] die einzige Wiederbelebungsfertigkeit, die jeder Charakter benutzen kann, der kein [[Mönch]], [[Ritualist]] oder [[Paragon]] ist (primär oder sekundär). Verwendet man das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]] wiederbelebt. Daraufhin wird das [[Siegel]] deaktiviert, jedoch nach Erhalt eines [[Moralschub]]s wieder aufgeladen, beispielweise durch Tötung eines [[Boss]]es oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]]. Es wird selbstverständlich auch wieder aufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw. eine [[Stadt]] betritt. Wird das Siegel unterbrochen, gilt es nicht als genutzt und kann sofort (oder bei diversen Unterbrecherfertigkeiten nach deren Wiederaufladezeitverlängerungen) wieder eingesetzt werden.
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}}
 
*{{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}}
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*{{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}}
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*{{Fertigkeit icon|Leben erneuern}}
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*{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
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*{{Fertigkeit icon|Wiederbeleben}}
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*{{Fertigkeit icon|Wiedergeburt}}
  
 
{{en|Resurrection Signet}}
 
{{en|Resurrection Signet}}
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