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− | {{Infobox Fertigkeit
| + | Der erste Rezz-(Wiederbelebungs-)Skill den man erhält, gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s . Außerdem der einzige Rezz-skill den ein Charakter benutzen kann, der weder [[Mönch]] noch [[Ritualist]] ist (primär & sekundär). Man verwendet das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seines [[Energie]] wiederbelebt und das [[Siegel]] wird deaktiviert, jedoch wieder aufgeladen nach Erhaltung eines [[Moralschub]]s , beispielweise durch töten eines [[Boss]]es, oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]] . Es wird selbstverständlich auch wiederaufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw eine [[Stadt]] betritt. |
− | | name = Siegel der Wiederbelebung
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− | | kampagne = Basis
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− | | typ = Siegel
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− | | aktivierung = 3
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− | | quest = ja
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− | | effekt = Wiederbelebung
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− | | beschreibung =
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− | Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]]punkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen [[Moralschub]] erhaltet.
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− | | kurzbeschreibung = Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (100% Lebenspunkte, 25% Energiepunkte). {{grau|Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet.}}
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− | ==Fertigkeitsquests==
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− | '''[[Fertigkeitsquest]]s:'''
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− | *[[Prophecies]]
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− | **[[Abenteuer mit einem Verbündeten]]
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− | *[[Factions]]
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− | **[[Mantiden-Junge]]
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− | *[[Nightfall]]
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− | **[[Die Abkürzung nehmen]]
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− | **[[Die Rekruten abholen]]
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− | '''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
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− | *alle
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− | ==Anmerkungen==
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− | Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit, die man erhält – für gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s, wobei es nur in Prophecies möglich ist, es nicht zu erhalten. Außerdem ist es zusammen mit dem [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] die einzige Wiederbelebungsfertigkeit, die jeder Charakter benutzen kann, der kein [[Mönch]], [[Ritualist]], [[Derwisch]] oder [[Paragon]] ist (primär oder sekundär). Verwendet man das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]] wiederbelebt. Daraufhin wird das [[Siegel]] deaktiviert, jedoch nach Erhalt eines [[Moralschub]]s wieder aufgeladen, beispielweise durch Tötung eines [[Boss]]es oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]]. Es wird selbstverständlich auch wieder aufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw. eine [[Stadt]] betritt. Wird das Siegel unterbrochen, gilt es nicht als genutzt und kann sofort (oder bei diversen Unterbrecherfertigkeiten nach deren Wiederaufladezeitverlängerungen) wieder eingesetzt werden.
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− | ==Verwandte Fertigkeiten==
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− | *{{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}}
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− | {{en|Resurrection Signet}}
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