Bearbeiten von „Spielupdates/20100522“

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==Update - 22. Mai 2010==
 
==Update - 22. Mai 2010==
 
===Fertigkeitengewichtung===
 
===Fertigkeitengewichtung===
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der [http://www.guildwars.com/gameplay/developer_updates/de/may_2010_skill_balances.php Seite mit den Entwickler-Updates].
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Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den Entwickler-Updates.
  
 
====Schnellwirkung====
 
====Schnellwirkung====
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====Obergrenze für Aktivierungszeit====
 
====Obergrenze für Aktivierungszeit====
* Gegenstände und Fertigkeiten, die die Zeit zum Aktivieren von Fertigkeiten verringern, können nicht mehr höher als 25% stapeln. Einzelne Effekte, die die Zeit zum Aktivieren von Fertigkeiten um mehr als 25% reduzieren, können diese Obergrenze überschreiten. (Schnellwirkung ist bei dieser Obergrenze nicht berücksichtigt. Siehe auch [[Effektstapelung]].)
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* Gegenstände und Fertigkeiten, die die Zeit zum Aktivieren von Fertigkeiten verringern, können nicht mehr höher als 25 % stapeln. Einzelne Effekte, die die Zeit zum Aktivieren von Fertigkeiten um mehr als 25 % reduzieren, können diese Obergrenze überschreiten. (Schnellwirkung ist bei dieser Obergrenze nicht berücksichtigt.)
  
 
====Änderungen beim PvE und PvP====
 
====Änderungen beim PvE und PvP====
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=====Mesmer=====
 
=====Mesmer=====
 
* {{Fertigkeit icon|Arkanes Rätsel}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr {{p1|1|7|Me}} Energiepunkte.“
 
* {{Fertigkeit icon|Arkanes Rätsel}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr {{p1|1|7|Me}} Energiepunkte.“
* {{Fertigkeit icon|Aneurysma}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Für jeden Energiepunkt, den das feindliche Ziel von euch erhält, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Energiepunkt (höchstens {{p1|1|30|Me}}).
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* {{Fertigkeit icon|Aneurysma}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Für jeden Energiepunkt, den Ihr vom feindlichen Ziel erhaltet, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Energiepunkt (höchstens {{p1|1|30|Me}}).
 
* {{Fertigkeit icon|Chaossturm}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Zauber. An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden anhält. Jede Sekunde erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde {{p1|5|25|Me}} Punkte Schaden und verlieren {{p1|0|2|Me}} Energiepunkte.“
 
* {{Fertigkeit icon|Chaossturm}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Zauber. An der Position des Gegners wird ein Chaossturm erzeugt, der 10 Sekunden anhält. Jede Sekunde erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde {{p1|5|25|Me}} Punkte Schaden und verlieren {{p1|0|2|Me}} Energiepunkte.“
 
* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden reduziert.
 
* {{Fertigkeit icon|Ungeschick}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden reduziert.
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* {{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde auf {{p1|15|75|Me}} Punkte erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde auf {{p1|15|75|Me}} Punkte erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Kalkuliertes Risiko (PvE)}}: Die Dauer wurde auf {{p1|3|24|Me}} Sekunden erhöht. Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 7 Sekunden reduziert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. {{p1|3|24|Me}} Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50 %, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (höchstens 15...100 Punkte Schaden)“
 
* {{Fertigkeit icon|Kalkuliertes Risiko (PvE)}}: Die Dauer wurde auf {{p1|3|24|Me}} Sekunden erhöht. Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 7 Sekunden reduziert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. {{p1|3|24|Me}} Sekunden lang fügen Angriffe des Gegners +10 Schaden zu, aber es gibt bei jedem Angriff eine Chance von 50 %, dass der Schaden stattdessen dem Gegner zugefügt wird. (höchstens 15...100 Punkte Schaden)“
* {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Die Lebenspunktdegeneration wurde auf {{p1|1|8|Me}} erhöht. Die Dauer wurde auf {{p1|5|20|Me}} Sekunden geändert. Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner greift um 50% langsamer an.
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* {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Die Lebenspunktdegeneration wurde auf {{p1|1|8|Me}} erhöht. Die Dauer wurde auf {{p1|5|20|Me}} Sekunden geändert. Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner greift um 50%% langsamer an.
 
* {{Fertigkeit icon|Schmerzensschrei}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Schmerzensschrei}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Empathie (PvE)}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner richtet mit angriffen{{sic}} {{p1|1|15|Me}} Punkte weniger Schaden an.
 
* {{Fertigkeit icon|Empathie (PvE)}}: Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner richtet mit angriffen{{sic}} {{p1|1|15|Me}} Punkte weniger Schaden an.
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* {{Fertigkeit icon|Argwohn (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde auf {{p1|30|135|Me}} Punkte erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Argwohn (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden reduziert. Der Schaden wurde auf {{p1|30|135|Me}} Punkte erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Übernatürliche Labilität (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Zauber. Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle umstehenden Gegner für {{p1|2|4|Me}} Sekunden zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50 %ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)“
 
* {{Fertigkeit icon|Übernatürliche Labilität (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Zauber. Unterbricht die Aktion des Gegners. Handelt es sich bei der Aktion um eine Fertigkeit, werden der Gegner und alle umstehenden Gegner für {{p1|2|4|Me}} Sekunden zu Boden geworfen. (Bei Schnellwirkung von 4 oder weniger besteht eine 50 %ige Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg.)“
:'''''GuildWiki-Hinweis:''' Die Reichweite in der langen Beschreibung im Spiel ist falsch. Man scheint PvE- und PvP-Beschreibung vertauscht zu haben.''
 
:'''''GuildWiki-Hinweis:''' Die Kurzbeschreibung ist insoweit unsinnig, dass sie aussagt, dass die Fertigkeit fehlschlägt, wenn man zu viel Schnellwirkung hat.''
 
 
* {{Fertigkeit icon|Geteilte Bürde (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden reduziert. Die Verlangsamung wurde auf 50 % erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Geteilte Bürde (PvE)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden reduziert. Die Verlangsamung wurde auf 50 % erhöht.
 
* {{Fertigkeit icon|Täuschungen brechen (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden reduziert. Richtet jetzt bei umstehenden Feinden Schaden an.
 
* {{Fertigkeit icon|Täuschungen brechen (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 6 Sekunden reduziert. Richtet jetzt bei umstehenden Feinden Schaden an.
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=====Mesmer=====
 
=====Mesmer=====
 
* {{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz (PvP)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden reduziert.
 
* {{Fertigkeit icon|Angehäufter Schmerz (PvP)}}: Die Energiekosten wurden auf 5 reduziert. Die Wiederaufladezeit auf 15 Sekunden reduziert.
* {{Fertigkeit icon|Kalkuliertes Risiko (PvP)}}: Die Dauer wurde auf {{p1|3|12|Me}} Sekunden erhöht. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. ({{p1|3|12|Me}} Sekunden.) Der Gegner verursacht +10 Punkte Schaden. Jedes Mal, wenn ein Angriff des Gegners trifft, besteht eine 50 %ige Chance, dass der Schaden auf den Gegner zurückgeworfen wird (höchstens {{p1|10|60|Me}}).“
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* {{Fertigkeit icon|Kalkuliertes Risiko (PvP)}}: Die Dauer wurde auf {{p1|3|12|Me}} Sekunden erhöht. Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung. ({{p1|3|12|Me}} Sekunden.) Der Gegner verursacht +10 Punkte Schaden. Jedes Mal, wenn ein Angriff des Gegners trifft, besteht eine 50 %ige Chance, dass der Schaden auf den Gegner zurückgeworfen wird (höchstens 10...60).“
:'''''GuildWiki-Hinweis:''' Beide Progressionsangaben sind falsch. Richtig sind {{p1|1|12|Me}} Sekunden und {{p1|15|60|Me}} Schadensmaximum.''
 
 
* {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual (PvP)}}: Die Lebenspunktdegeneration wurde auf {{p1|1|8|Me}} erhöht. Die Dauer wurde auf {{p1|5|20|Me}} Sekunden geändert. Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner greift um 50%% langsamer an.
 
* {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnde Qual (PvP)}}: Die Lebenspunktdegeneration wurde auf {{p1|1|8|Me}} erhöht. Die Dauer wurde auf {{p1|5|20|Me}} Sekunden geändert. Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: Gegner greift um 50%% langsamer an.
 
* {{Fertigkeit icon|Rätsel des Verzauberers (PvP)}}: Die Abzüge beim Wirken von Verzauberungen wurden auf {{p1|100|200|Me}} % erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Verhexung. 10 Sekunden lang wirkt der Gegner Verzauberungen um {{p1|100|200|Me}} % langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde {{p1|10|100|Me}} Punkte Schaden.
 
* {{Fertigkeit icon|Rätsel des Verzauberers (PvP)}}: Die Abzüge beim Wirken von Verzauberungen wurden auf {{p1|100|200|Me}} % erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Elite-Verhexung. 10 Sekunden lang wirkt der Gegner Verzauberungen um {{p1|100|200|Me}} % langsamer. Ist der Gegner beim Anwenden der Verhexung nicht verzaubert, erleiden er und alle umstehenden Feinde {{p1|10|100|Me}} Punkte Schaden.
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=== Verschiedenes ===
 
=== Verschiedenes ===
 
* Die sichtbare Reaktion auf einige Mesmer-Fertigkeiten wurde verbessert.
 
* Die sichtbare Reaktion auf einige Mesmer-Fertigkeiten wurde verbessert.
* Die KI nutzt jetzt [[Koros Blick]] intelligenter.
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* Die KI nutzt jetzt [[Koros Starren]] intelligenter.
 
* Ein Fertigkeitssymbol für [[Fallennetz]] wurde hinzugefügt.
 
* Ein Fertigkeitssymbol für [[Fallennetz]] wurde hinzugefügt.
 
* [[Koro Sagewind]] nutzt nun [[Energischer Geist]] statt [[Gesang der Wiederbelebung]].
 
* [[Koro Sagewind]] nutzt nun [[Energischer Geist]] statt [[Gesang der Wiederbelebung]].
  
 
=== GuildWiki-Anmerkungen ===
 
=== GuildWiki-Anmerkungen ===
* {{fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}}: Schadenstyp von Erdschaden auf typenlosen Schaden geändert. Das wurde wieder entfernt.
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* Im [[Löwenstein (Burgfried)|Burgfried von Löwenstein]] wurde ein [[Gesucht von der Glänzenden Klinge|Schwarzes Brett]] für Kopfgelder eingefügt.
* {{fertigkeit icon|Siegel des Urteils (PvP)}}: Wurde fehlerhafterweise aus dem Spiel entfernt und in einem der Folgeupdates wieder eingefügt.
+
* {{fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}}: Schadenstyp von Erdschaden auf typenlosen Schaden geändert.
* {{fertigkeit icon|Zwietracht (PvP)}}: Wurde mit der PvE-Version zusammengeführt. Die Funktionalität dieser Fertigkeit ist jetzt im PvE und PvP gleich. Die PvP-Version wurde danach wieder eingefügt.
+
* Die Proportionen von [[Diener]]n scheinen völlig durcheinander.
* {{fertigkeit icon|Kraftleck}}: Funktionalität geändert zu: „Falls der Gegner eine Fertigkeit verwendet, wird diese unterbrochen. Falls diese Fertigkeit ein [[Zauber]] war, verliert der Gegner {{p1|3|17|Me}} [[Energie]]punkte.“
 
* Die Größen von [[Knochenschreck]] und [[Fleischgolem]] sind vertauscht worden.
 
* Mehrere Änderungen zum [[Krieg in Kryta]]:
 
** Der Exploit mit [[Gemeinsam zuschlagen]] und [[Rückruf]] geht nicht mehr in der [[Küste der Göttlichkeit (Erforschbar)|Küste der Göttlichkeit]], weil [[Lose Magie]] alles abdeckt.
 
** Im [[Burgfried von Löwenstein]] wurde ein [[Gesucht von der Glänzenden Klinge|Schwarzes Brett]] für Kopfgelder eingefügt.
 
** Zur Belohnung erhält man [[Kriegsvorräte]], die einen Rüstungs- und Regenerationsbonus geben oder gegen [[Königliches Geschenk|Königliche Geschenke]] getauscht werden können. Diese enthalten neben diversen Verbrauchsgütern auch neue Miniaturen.
 
** Friedenswächter und Mitglieder des Weißen Mantels in Kryta lassen [[Befehle des Beichtvaters]] fallen. Diese können gegen [[Kriegsvorräte]] getauscht werden.
 
** [[Kurier Falken]] möchte über einige Wegstrecken begleitet werden und vergibt dafür auch Kriegsvorräte, Gold und Erfahrungspunkte.
 
** Friedenswächter und Mitglieder des Weißen Mantels lassen [[Einzigartiger Gegenstand|einzigartige Gegenstände]] fallen. Die Skins gibt es in  einigen Fällen bisher nur im PvP oder bei anderen grünen Waffen.
 
{{:Krieg in Kryta/Einzigartige Gegenstände}}
 
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2010]]</noinclude>
 
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