Bearbeiten von „Tiergefährte“

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*Wenn ein Tier stirbt, wird seine Position nicht als grauer Punkt auf dem [[Kompass]] angezeigt.
 
*Wenn ein Tier stirbt, wird seine Position nicht als grauer Punkt auf dem [[Kompass]] angezeigt.
 
* Tiere hinterlassen keinen Kadaver, aus dem ein [[Nekromant]] einen [[Diener]] gewinnen könnte.
 
* Tiere hinterlassen keinen Kadaver, aus dem ein [[Nekromant]] einen [[Diener]] gewinnen könnte.
*Tiere können (neben [[Wiederbelebungsschrein]]en) nicht mit Fertigkeiten, die Team-Mitglieder wiederbeleben, wie [[Siegel der Wiederbelebung]], [[Fleisch von meinem Fleisch]] oder [[Licht von Dwayna]] wiederbelebt werden, sondern nur mittels [[Tier erquicken]], [[Tier wiederbeleben]] und [[Gemeinsame Heilung]] - dies jedoch über sehr große Entfernungen hinweg (ungefähr Kompassreichweite).
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*Tiere können (neben [[Wiederbelebungsschrein]]en) nicht mit [[Mönch-Fertigkeiten Kurzreferenz|Mönch-Fertigkeiten]] wiederbelebt werden, sondern nur mittels [[Tier erquicken]], [[Tier wiederbeleben]] und [[Gemeinsame Heilung]] - dies jedoch über sehr große Entfernungen hinweg (ungefähr Kompassreichweite).
 
*Wenn ein Tier keinen Namen bekommt (siehe unten), wird sich der Name je nach Tierentwicklung bei zunehmenden Level ändern (z.B. kann ein Melandru Pirscher zum "verspielten" Pirscher werden).
 
*Wenn ein Tier keinen Namen bekommt (siehe unten), wird sich der Name je nach Tierentwicklung bei zunehmenden Level ändern (z.B. kann ein Melandru Pirscher zum "verspielten" Pirscher werden).
 
*Tiere bekommen [[Erfahrung]]spunkte und [[Stufe]]n in Kämpfen bis zu einer Maximalstufe von 20. Sie bekommen die Erfahrungspunkte auch, wenn sie tot sind. Dabei ist außerdem egal, wie weit sie von der Gruppe entfernt liegen. Der Stufenwechsel wird allerdings nur innerhalb einer Distanz, die in etwa dem Radar des Besitzers entspricht, angezeigt. Tiere bekommen keine Erfahrungspunkte aus [[Quests]] oder Missionen und sind von [[Schriftrolle]]n, die Erfahrungspunkte bringen, nicht betroffen. Sie steigen allerdings ca. doppelt so schnell auf (engl. ''leveln'') wie ein normaler Spieler.
 
*Tiere bekommen [[Erfahrung]]spunkte und [[Stufe]]n in Kämpfen bis zu einer Maximalstufe von 20. Sie bekommen die Erfahrungspunkte auch, wenn sie tot sind. Dabei ist außerdem egal, wie weit sie von der Gruppe entfernt liegen. Der Stufenwechsel wird allerdings nur innerhalb einer Distanz, die in etwa dem Radar des Besitzers entspricht, angezeigt. Tiere bekommen keine Erfahrungspunkte aus [[Quests]] oder Missionen und sind von [[Schriftrolle]]n, die Erfahrungspunkte bringen, nicht betroffen. Sie steigen allerdings ca. doppelt so schnell auf (engl. ''leveln'') wie ein normaler Spieler.
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