Bearbeiten von „Totenanger von Venta (Mission)“

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==Überblick==
 
==Überblick==
'''Dauer:''' Rush: 5 Min, Mit Bonus ca. 15 Min <br>
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'''Ankunft nach Mission:''' [[Kamadan, Juwel von Istan]] <br>
 
'''Ankunft nach Mission:''' [[Kamadan, Juwel von Istan]] <br>
 
'''Gruppengröße:''' 8 <br>
 
'''Gruppengröße:''' 8 <br>
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Die Aufgabe in dieser Mission sollte leicht zu lösen sein. Die [[Evakuierter Sonnenspeer|Evakuierten Sonnenspeere]] müssen bis zur Küste gebracht werden, wo auch schon [[Margrid die Listige]] wartet. Jeder der evakuierten Sonnenspeere ist ein Mönch, sie können also sehr gut auf sich selber aufpassen. Das Gebiet ist von kournischen Truppen durchzogen, die Patrouille laufen, aber außer ihnen gibt es noch drei weitere wichtige Aspekte in dieser Mission: [[Wachfalle]]n, [[Wachposten]] und die Garnison.
 
Die Aufgabe in dieser Mission sollte leicht zu lösen sein. Die [[Evakuierter Sonnenspeer|Evakuierten Sonnenspeere]] müssen bis zur Küste gebracht werden, wo auch schon [[Margrid die Listige]] wartet. Jeder der evakuierten Sonnenspeere ist ein Mönch, sie können also sehr gut auf sich selber aufpassen. Das Gebiet ist von kournischen Truppen durchzogen, die Patrouille laufen, aber außer ihnen gibt es noch drei weitere wichtige Aspekte in dieser Mission: [[Wachfalle]]n, [[Wachposten]] und die Garnison.
  
Die [[Wachfalle]]n sind kleine spitze Kegel, die in der Erde stehen. Es ist möglich diese Wachfallen mit Hilfe der Fertigkeit [[Falle entschärfen]] zu deaktivieren. Sollte die Falle nicht rechtzeitig entschärft werden, richten ihre Pfeile 100 Punkte Schaden bei Verbündeten und der Umgebung an. Die [[Kourna-Bogenschütze]]n können die Aktivierung der Fertigkeit unterbrechen, es sollte also sichergestellt sein, dass einige Gruppenmitglieder mit [[Falle entschärfen]] ausgestattet sind. Die [[Fertigkeit]] gibt es gleich zu Beginn der Mission von [[Rojis]]. In der Mitte der Karte steht die Garnison. Durch deren [[Belagerungsangriff (Nightfall)|Belagerungschüsse]] wird die Gruppe binnen Sekunden getötet. Es sollte also vermieden werden, zu nah an die Garnison zu kommen. Sollte bei dieser Mission kein Bonus erwünscht sein, ist es möglich, zu Margrid zu gelangen, ohne einen Wachposten zu übernehmen. Sobald die Gruppe bei Margrid angelangt ist, muss mit ihr gesprochen werden. Daraufhin erfolgt eine Filmsequenz und die Mission ist geschafft.
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Die [[Wachfalle]]n sind kleine spitze Kegel, die in der Erde stehen. Es ist möglich diese Wachfallen mit Hilfe der Fertigkeit [[Falle entschärfen]] zu deaktivieren. Sollte die Falle nicht rechtzeitig entschärft werden, richten ihre Pfeile 100 Punkte Schaden bei Verbündeten und der Umgebung an. Die [[Kourna-Bogenschütze]]n können die Aktivierung der Fertigkeit unterbrechen, es sollte also sichergestellt sein, dass einige Gruppenmitglieder mit [[Falle entschärfen]] ausgestattet sind. Die [[Fertigkeit]] gibt es gleich zu Beginn der Mission von [[Rojis]]. In der Mitte der Karte steht die Garnison. Durch deren Belagerungschüsse wird die Gruppe binnen Sekunden getötet. Es sollte also vermieden werden, zu nah an die Garnison zu kommen. Sollte bei dieser Mission kein Bonus erwünscht sein, ist es möglich, zu Margrid zu gelangen, ohne einen Wachposten zu übernehmen. Sobald die Gruppe bei Margrid angelangt ist, muss mit ihr gesprochen werden. Daraufhin erfolgt eine Filmsequenz und die Mission ist geschafft.
  
 
===Bonus===
 
===Bonus===
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*Öffne die kleine Karte mit der Taste "U", um die Wachposten zu sehen. Es ist wichtig, daran zu denken, nicht zu nah an die Garnison zu kommen. (Ein rotes Tor auf der Karte)
 
*Öffne die kleine Karte mit der Taste "U", um die Wachposten zu sehen. Es ist wichtig, daran zu denken, nicht zu nah an die Garnison zu kommen. (Ein rotes Tor auf der Karte)
 
*Es ist nicht möglich die Garnision mit ihren Katapulten auszuschalten. Zwar kann man alle Feinde in der Garnision töten, jedoch bewirkt dies nicht die Deaktivierung der Katapulte.
 
*Es ist nicht möglich die Garnision mit ihren Katapulten auszuschalten. Zwar kann man alle Feinde in der Garnision töten, jedoch bewirkt dies nicht die Deaktivierung der Katapulte.
*Es ist möglich die Mission nur mit Koss zu schaffen. Man kann die Gegner geschickt meiden und mit Fertigkeiten wie: "Schon unterwegs!", "Zieht euch zurück!" oder "Angriff!" ist ein Durchrennen möglich.
 
 
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
 
 
'''Dialog mit [[Rojis]]'''
 
:''Ich habe endlich einen Weg gefunden, diese verdammten Wachfallen zu entschärfen! Wenn Ihr und Koss bereit seid, können wir diese Leute zurück nach Istan bringen. Ich habe Nerashi eine Karte der Umgebung anfertigen lassen. Drückt "U", wenn Ihr in der Gegend angekommen seid, um Euch die narkeirten Stellen anzeigen zu lassen.''
 
 
:'''Annehmen:''' Wir sind bereit!
 
:'''Ablehnen:''' Wir sind noch nicht bereit.
 
 
 
'''Zwischendialoge'''
 
:'''[[Rojis]]:''' ''Die Lage ist soeben noch interessanter geworden. Unsere kournischen Freunde haben geahnt, dass wir hier vorbeikommen, und waren so gütig, uns Wachfallen in den Weg zu legen.''
 
:'''Rojis:''' ''Sprecht mit mir, wenn Ihr bereit seid zu lernen, wie man diese Dinger deaktiviert.''
 
:'''Rojis:''' ''Um eine Wachfalle zu deaktivieren, müsst Ihr Euch ihr zunächst nähern. Sobald Ihr nahe genug seid, aktiviert sie sich, und Ihr habt für kurze Zeit die Gelegenheit, sie mit der Fertigkeit "[[Falle entschärfen|Fallen deaktivieren]]"{{sic}} unschädlich zu machen.''
 
 
 
'''Dialog mit [[Rojis]]'''
 
:''Wollt Ihr die Fertigkeit "[[Falle entschärfen|Wachfalle entschärfen]]"{{sic}} lernen?''
 
 
:'''Annehmen:''' Ja. Je mehr Fertigkeiten uns zur Verfügung stehen, desto höher sind unsere Chancen auf Erfolg.
 
:'''Ablehnen:''' Ich brauche keine neuen Fertigkeiten. Machen wir uns auf den Weg.
 
 
 
'''Zwischendialoge'''
 
:'''[[Rojis]]:''' ''Seid vorsichtig dort draußen.''
 
 
 
'''Filmsequenz zum Ende der Mission:'''
 
 
'''Koss:''' ''"Margrid! Habt Ihr mein Boot?"''<br>
 
'''[[Margrid die Listige|Margrid]]:''' ''"Kommt drauf an, mein Freund. Habt Ihr mein Geld?"''<br>
 
'''Koss:''' ''"Wollt Ihr wirklich Geld? Meine Freundschaft ist weit mehr wert als Gold, meint Ihr nicht auch?"''<br>
 
'''Margrid:''' ''"Ihr seid reizend, Koss, aber mit "reizend" kann man nicht bezahlen."''<br>
 
'''Margrid:''' ''"Immer schön, mit ehrlichen Leuten Geschäfte zu machen. Willkommen an Bord."''<br>
 
'''<Spielername>:''' ''"Koss, sie ist eine [[Korsar]]in. Können wir ihr trauen?"''<br>
 
'''Koss:''' ''"Nur solange wir sie bezahlen können. Aber keine Sorge, sie wird uns nach Hause bringen."''<br>
 
 
'''[[General Bayel|Bayel]]:''' ''"Ihr habt die [[Orden der Sonnenspeere|Sonnenspeere]] entkommen lassen?"''<br>
 
'''[[Kournischer Hauptmann]]:''' ''"Es waren nur noch ein paar! Die meisten haben wir doch schon gefangen genommen oder getötet!"''<br>
 
'''Bayel:''' ''"Nur ein paar? Ihr Trottel!"''<br>
 
'''Bayel:''' ''"Hauptmann!"''<br>
 
'''Kournischer Hauptmann:''' ''"Ja, General?"''<br>
 
'''Bayel:''' ''"Verstärkt die Patrouillen! Brennt die Dörfer, die den Verrätern geholfen haben, nieder! Und kontaktiert [[Varesh Ossa|Varesh]]!"''<br>
 
'''Kournischer Hauptmann:''' ''"Jawohl. Was soll ich berichten?"''<br>
 
'''Bayel:''' ''"Sagt ihr, ich brauche ... [[Der Hunger|Den Hunger]]."''
 
  
 
==Missions-NSCs==  
 
==Missions-NSCs==  
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*Wenn man diese Mission nur mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n macht, die auch in [[Kamadan]] zur Verfügung stehen, dann bleiben sie in der Gruppe nach dem Abschluss der Mission, auch wenn die Gruppe dann größer als 4 ist. Das kann ausgenutzt werden, um das [[Flachland von Jarin]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu [[Bezwinger|bezwingen]].
 
*Wenn man diese Mission nur mit [[Helden]] und [[Gefolgsleute]]n macht, die auch in [[Kamadan]] zur Verfügung stehen, dann bleiben sie in der Gruppe nach dem Abschluss der Mission, auch wenn die Gruppe dann größer als 4 ist. Das kann ausgenutzt werden, um das [[Flachland von Jarin]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu [[Bezwinger|bezwingen]].
 
*Wenn der Bonus nicht gemacht werden möchte, kann man ganz einfach durch die Mission rennen. Es sollten nur Helden anwesend sein, um den Aggro auf sich zu ziehen.
 
*Wenn der Bonus nicht gemacht werden möchte, kann man ganz einfach durch die Mission rennen. Es sollten nur Helden anwesend sein, um den Aggro auf sich zu ziehen.
 
==Trivia==
 
*Die Mission im Totenanger von Venta wurde erst einen Tag nach Veröffentlichung des Spiels eingefügt. Da die Mission für die Storyline wichtig ist, ging das Spiel am ersten Tag an dieser Stelle einfach nicht weiter. Der Rest des Spiels verlief dann aber wieder problemlos.
 
 
 
{{Navigationsleiste Kourna
 
{{Navigationsleiste Kourna
 
  | typ = Mission
 
  | typ = Mission
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