Bearbeiten von „Unterbrechung“
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+ | Unter Unterbrechung versteht man, einen [[Gegner]] daran zu hindern, [[Fertigkeit]]en zu verwenden. Besonders im [[PvP]] oder gegen hochrangige [[Monster]] (zum Beispiel [[Glint]]) ist ein guter Unterbrecher eine wichtige Unterstützung. | ||
− | + | == Wirkung == | |
+ | Wird ein [[Gegner]] unterbrochen, so | ||
+ | # wird die unterbrochene [[Fertigkeit]] nicht ausgeführt | ||
+ | # sind die dafür aufgewendeten [[Energiekosten|Energie-]] und [[Adrenalin|Adrenalinkosten]] verloren | ||
+ | # muss sich die [[Fertigkeit]] erst wieder aufladen. | ||
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− | + | Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, Gegner zu unterbrechen. Ihnen allen gemeinsam ist, dass der Gegner unterbrochen werden muss, während er eine Fertigkeit einsetzt. Fertigkeiten mit hoher [[Wirkzeit]] sind deswegen einfach zu unterbrechen, wohingegen man zum Unterbrechen schneller Fertigkeiten ein hohes Maß an Übung benötigt. | |
− | + | Viele Unterbrechungsfertigkeiten haben Einschränkungen, indem sie zum Beispiel nur gegen [[Zauber]] wirken. [[Haltung]]en und [[Schrei]]e können nicht unterbrochen werden. | |
− | + | Wird man bei der Verwandelung in eine [[Form]] (Avatar) unterbrochen, so muss sie sich nur 30 Sekunden aufladen (gegebene Wiederaufladezeit) und wird nicht 120 Sekunden deaktiviert. | |
− | + | Wird ein Gegner/Spieler [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]], so unterbricht dies auch seine in dem Moment durchgeführte Aktion. | |
− | + | Die für Unterbrechung am besten geeigneten [[Klassen]] sind [[Mesmer]] und [[Waldläufer]]. | |
− | + | == Fertigkeiten die unterbrechen == | |
+ | *{{K}} [[Ablenkungsschlag]] | ||
+ | *{{K}} [[Ablenkender Stoß]] | ||
+ | *{{K}} [[Unterbrechender Hieb]] | ||
+ | *{{K}} [[Wilder Hieb]] | ||
+ | *{{K}} [[Zwergen-Kampfhaltung]] | ||
+ | *{{K}} [[Schädel spalten]] | ||
+ | *{{W}} [[Ablenk-Schuss]] | ||
+ | *{{W}} [[Unterbrechender Schuss]] | ||
+ | *{{W}} [[Bestrafungs-Schuss]] | ||
+ | *{{W}} [[Erschütterungsschuss]] (unterbricht das Wirken von Zaubern) | ||
+ | *{{W}} [[Stahlspitzenpfeil]] (unterbricht das Wirken von Zaubern) | ||
+ | *{{W}} [[Unterbrechender Ausfall]] | ||
+ | *{{W}} [[Wilder Schuss]] | ||
+ | *{{W}} [[Würgegas]] (1...10 Sekunden unterbrechen Pfeiltreffer alle um den Getroffenen stehenden Gegner.) | ||
+ | *{{N}} [[Angstschauer]] (bei Treffer mit Kälte-Schaden) | ||
+ | *{{N}} [[Rückenschauer]] (bei Treffer mit Kälte-Schaden) | ||
+ | *{{Me}} [[Blutsauger-Siegel]] (unterbricht alle Aktionen) | ||
+ | *{{Me}} [[Erschweren]] | ||
+ | *{{Me}} [[Kraftblock]] (unterbricht das Wirken von Zaubern) | ||
+ | *{{Me}} [[Kraftdorn]] (unterbricht das Wirken von Zaubern) | ||
+ | *{{Me}} [[Kraftentzug]] (unterbricht das Wirken von Zaubern) | ||
+ | *{{Me}} [[Kraftfresser]] (unterbricht das Wirken von Zaubern) | ||
+ | *{{Me}} [[Kraftrevanche]] (unterbricht das Wirken von Zaubern) | ||
+ | *{{Me}} [[Netz der Störung]] (unterbricht den Gegner beim Enden der Verhexung nach 10 Sekunden ein zweites Mal) | ||
+ | *{{Me}} [[Siegel der Unterbrechung]] | ||
+ | *{{Me}} [[Simpler Diebstahl]] (unterbricht die Aktion und übernimmt die Fertigkeit für eine bestimmte Zeit) | ||
+ | *{{Me}} [[Schrei der Frustration]] (Flächen-Fertigkeitenunterbrechung mehrerer Gegner gleichzeitig!) | ||
+ | *{{Me}} [[Übernatürliche Ablenkung]] (5...11 Sekunden) | ||
+ | *{{Me}} [[Ungeschick]] (4 Sekunden beim Angriff) | ||
+ | *{{Me}} [[Wanderndes Auge]] (4...9 Sekunden beim Angriff) | ||
+ | *{{Me}} [[Schmerzensschrei]] (Sonnenspeertitel für PVE, kombiniert mit riesigem Flächenschaden) | ||
+ | *{{E}} [[Blitzspeer]] (beim Angriff) | ||
+ | *{{E}} [[Eisprisma]] (Siegel) | ||
+ | *{{E}} [[Strudel]] (Flächen Zauberunterbrechung 10 sec lang alle 1 sec) | ||
+ | *{{A}} [[Ermüdender Angriff]] | ||
+ | *{{A}} [[Schläfenstoß]] (1...7 Sekunden) | ||
+ | *{{A}} [[Unterbrechender Dolchstoß]] | ||
+ | *{{Rt}} [[Klagende Waffe]] | ||
+ | *{{Rt}} [[Missklang]] | ||
+ | *{{Rt}} [[Waffe des Kriegshetzers]] | ||
+ | *{{P}} [[Unterbrechender Wurf]] (nur bei Zuständen) | ||
+ | *{{P}} [[Hymne der Störung]] (alle Angriffsfertigkeiten von Verbündeten) | ||
+ | *und alle Fertigkeiten die zu Boden werfen oder gegnerische fertigkeiten deaktivieren (Bsp. [[Blackout]] | ||
− | == | + | == ''Leicht'' zu unterbrechen == |
− | + | Es gibt Fertigkeiten die ausdrücklich ''leicht'' zu unterbrechen sind. Hierfür genügt ein normaler Treffer, auch wenn es sich dabei nicht um eine Unterbrechung-Fertigkeit handelt. Ist ein Gegner [[Benommenheit|benommen]], so sind während der Dauer der Benommenheit alle seine [[Zauber]] ''leicht'' zu unterbrechen. | |
− | + | Folgende Fertigkeiten sind ''leicht'' zu unterbrechen: | |
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Präzisionsschuss}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Durchbohrende Falle}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Rauchfalle}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon| Stachelpfeile}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Stolperdraht}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Dornenfalle}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Schlinge}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Stachelfalle}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Staubfalle}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Flammenfalle}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Vipernnest}} | ||
+ | *{{W}} {{Fertigkeit icon|Heilquelle}} | ||
+ | *{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Ätherisches Licht}} | ||
− | + | Folgende Fertigkeit verhindert, dass Fallen ''leicht'' zu unterbrechen sind: | |
+ | * {{W}} {{Fertigkeit icon|Fokus des Fallenstellers}} | ||
− | == | + | == Fertigkeiten die ein Unterbrechen verhindern == |
− | + | Diese Fertigkeiten verhindern nicht eine Unterbrechung durch ''zu Boden werfen''. | |
− | {{ | + | *{{E}} [[Glyphe der Konzentration]] |
− | * | + | *{{Me}} [[Mantra des Abschlusses]] (30...78 Sekunden) |
− | {{Me}}[[ | + | *{{Me}} [[Mantra der Konzentration]] |
− | * | + | *{{r}} [[Ruhig war Tanasen]] |
+ | *{{W}} [[Fokus des Fallenstellers]] (Fallen sind nicht mehr ''leicht'' zu unterbrechen.) | ||
− | + | == Siehe auch == | |
− | + | * [[Benommenheit]] | |
− | == | + | * [[Zu Boden werfen]] |
− | *[[ | + | * [[Interrupter]] |
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{{en|Interrupt}} | {{en|Interrupt}} | ||
[[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Spielmechanik]] |