Bearbeiten von „Verhaut den Hampelmann“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
==Lösung== | ==Lösung== | ||
− | Nachdem mit Kilroy gesprochen wurde, wird man in die Arena gebracht. Alle Fertigkeiten werden durch die Rauferei-Fertigkeiten ersetzt. Lediglich Kopfstoß und der Komboschlag fehlen. Die anderen Norn haben die selben Fertigkeiten. Als erstes treten zwei einzelne Norn an. Nach diesen beiden kommt eine Zweiergruppe, danach eine Dreiergruppe. Die Lebenspunkte regenerieren sich | + | Nachdem mit Kilroy gesprochen wurde, wird man in die Arena gebracht. Alle Fertigkeiten werden durch die Rauferei-Fertigkeiten ersetzt. Lediglich Kopfstoß und der Komboschlag fehlen. Die anderen Norn haben die selben Fertigkeiten. Als erstes treten zwei einzelne Norn an. Nach diesen beiden kommt eine Zweiergruppe, danach eine Dreiergruppe. Die Lebenspunkte regenerieren sich, nach jedem Norn, der bewusstlos geschlagen wurde. |
==Dialog== | ==Dialog== |