Bearbeiten von „Zerbrechlichkeit“

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== Hinweise zur Benutzung ==
 
== Hinweise zur Benutzung ==
 
* Der Schaden durch Zerbrechlichkeit ist rüstungsignorierend.
 
* Der Schaden durch Zerbrechlichkeit ist rüstungsignorierend.
* "Neuer Zustand" bedeutet hier von der Art her neu; nicht von der Dauer her. Leidet der Gegner bereits unter einem Zustand, der vor dessen Auslauf ernuert wird, so wird '''kein''' Schaden ausgelöst.
 
 
* Benutzt zusammen mit Zerbrechlichkeit Fertigkeiten, die dem Feind Zustände geben; vorrangig Kurzzeitige. Fertigkeiten, die Zustände austeilen, finden sich vor allem beim Nekromanten: Mit der Kombination [[Zerbrechlichkeit]] => [[Rüstung schwächen]] => [[Ansteckung]] könnt ihr sehr viel Schaden verursachen:
 
* Benutzt zusammen mit Zerbrechlichkeit Fertigkeiten, die dem Feind Zustände geben; vorrangig Kurzzeitige. Fertigkeiten, die Zustände austeilen, finden sich vor allem beim Nekromanten: Mit der Kombination [[Zerbrechlichkeit]] => [[Rüstung schwächen]] => [[Ansteckung]] könnt ihr sehr viel Schaden verursachen:
 
** Den [[Ansteckung]] auslösenden Vor-Zauber eingerechnet, triggert Zerbrechlichkeit in Kombination mit [[Ansteckung]] gleich achtmal (1+3 mal am Anfang, 1+3 mal beim Erholen).  
 
** Den [[Ansteckung]] auslösenden Vor-Zauber eingerechnet, triggert Zerbrechlichkeit in Kombination mit [[Ansteckung]] gleich achtmal (1+3 mal am Anfang, 1+3 mal beim Erholen).  
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** Mit [[Hypochondrie]] können die dem Gegner umstehenden Gegner schnell von ihren Zuständen "geheilt" werden, um sie dann vom Ziel aus mit Fieberträume oder [[Epidemie]] wieder zu verteilen.
 
** Mit [[Hypochondrie]] können die dem Gegner umstehenden Gegner schnell von ihren Zuständen "geheilt" werden, um sie dann vom Ziel aus mit Fieberträume oder [[Epidemie]] wieder zu verteilen.
 
* Besonders effektiv in Verbindung mit [[Zeichen des Rodgort]], da jeglicher Feuerschaden zusätzlich Schaden anrichtet, [[Gift auftragen]], wodurch jeder physische Angriff den Gegner [[Gift|vergiftet]], oder [[Verkümmernde Aura]], die bei Nahkampfangriffen Schwäche verursacht. Da Neuauftragungen keinen Schaden verursachen, Entfernung hingegen aber schon, entsteht eine gute Synergie mit [[Unreinheiten ausnutzen]].
 
* Besonders effektiv in Verbindung mit [[Zeichen des Rodgort]], da jeglicher Feuerschaden zusätzlich Schaden anrichtet, [[Gift auftragen]], wodurch jeder physische Angriff den Gegner [[Gift|vergiftet]], oder [[Verkümmernde Aura]], die bei Nahkampfangriffen Schwäche verursacht. Da Neuauftragungen keinen Schaden verursachen, Entfernung hingegen aber schon, entsteht eine gute Synergie mit [[Unreinheiten ausnutzen]].
 
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* Auch [[Steindolche]] ist hier sehr effektiv. Dieser Zauber sendet pro Benutzung zwei Geschosse aus, die - wenn man [[überzaubert]] ist - bei jedem Treffer kurzzeitig [[Blutung]] verursachen. '''Achtung:''' Funktioniert nur bei Gegnern, die auch bluten können.
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
== Verwandte Fertigkeiten ==
 
*{{Fertigkeit icon|Seelenwiderhaken}}
 
*{{Fertigkeit icon|Seelenwiderhaken}}
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