Bearbeiten von „Zinn vor Gericht“
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− | *Verlässt man die Gerichtsverhandlung per Reisefunktion bevor Zinn seinen letzten Satz gesprochen hat, so kann man Chark erneut ansprechen. | + | *Verlässt man die Gerichtsverhandlung per Reisefunktion bevor Zinn seinen letzten Satz gesprochen hat, so kann man Chark erneut ansprechen. (gefixt/nicht mehr möglich?) |
*Stirbt man während der Gerichtsverhandlung (z.B. durch Tragen einer Vampir-Waffe), so gilt die Gruppe als besiegt und man muss zum Außenposten reisen. Auch in diesem Fall kann man Chark erneut ansprechen. | *Stirbt man während der Gerichtsverhandlung (z.B. durch Tragen einer Vampir-Waffe), so gilt die Gruppe als besiegt und man muss zum Außenposten reisen. Auch in diesem Fall kann man Chark erneut ansprechen. | ||
*Damit Chark vor den [[Vlox-Fälle]]n steht, muss man [[Zinns Aufgabe]] oder [[Die klugen Asura]] abgeschlossen haben (oder jemanden dabei haben, der Die klugen Asura abgeschlossen hat). | *Damit Chark vor den [[Vlox-Fälle]]n steht, muss man [[Zinns Aufgabe]] oder [[Die klugen Asura]] abgeschlossen haben (oder jemanden dabei haben, der Die klugen Asura abgeschlossen hat). |