30/20/20

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

30/20/20 (sprich Dreißig Zwanzig Zwanzig) ist ein Waffensatz mit einer Casterwaffe und einem Fokus-Gegenstand. Die Casterwaffe halbiert die Aufladezeit aller Zauber zu 10% und verlängert alle Verzauberungen um 20%. Als Fokus wird ein 20/20-Fokus auf dem jeweiligen Attribut benutzt (siehe dazu die Seite 40/40). Im AdH wird meistens ein Zorn-Speer als Casterwaffe genommen, da Charaktere mit Nutzen für 30/20/20 häufig das Lied der Konzentration dabeihaben.

Anwendungsgebiet[Bearbeiten]

30/20/20 wird genutzt, wenn einem die Wirkzeit nicht so wichtig ist, dafür aber die Aufladung, weil einem die Dauer zu kurz bzw. die Aufladezeit zu lang ist. Beispiele sind Zauberbrecher, Nebelrüstung und Heilender Samen.

Ebenfalls dazu gehören Verzauberungen mit ohnehin sehr kurzer Wirkzeit in einem Build, das (fast) nur aus sowas besteht, zum Beispiel manche Versionen vom Prot-PnH:

Frieden und Harmonie5¼10Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Frieden und Harmonie.jpg
Frieden und Harmonie
Verhexungen zurückweisen5112Zauber (Factions). Entfernt für jede wieder aufladende Gunst-der-Götter-Fertigkeit, die Ihr einschließlich Verhexungen zurückweisen habt, eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst).
Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
Verhexungen zurückweisen.jpg
Verhexungen zurückweisen
Aura der Stabilität5¼12Verzauberung (Eye of the North). 3...7...8 Sekunden lang kann der Verbündete nicht zu Boden geworfen werden.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Aura der Stabilität.jpg
Aura der Stabilität
Geisterbindung (PvP)10¼5Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Geisterbindung (PvP).jpg
Geisterbindung (PvP)
Schützende Hände5¼15Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang werden der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, und die Lebenspunkte, die diesem durch Fertigkeiten entzogen werden, um 3...15...18 Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um 5...41...50 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schützende Hände.jpg
Schützende Hände
Lied der Konzentration825Anfeuerungsruf (Nightfall). 10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden.
Ohne Attribut (Paragon)
Lied der Konzentration.jpg
Lied der Konzentration
"Beeilt Euch!"510Schrei (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang bewegt sich der Verbündete um 33% schneller. Diese Fertigkeit endet, wenn der Verbündete erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Beeilt Euch!".jpg
"Beeilt Euch!"
"Zurückweichen!" (PvP)1025Schrei (Nightfall). 4...9...10 Sekunden erhalten alle Verbündeten in Hörweite 5...13...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn sie sich bewegen und bewegen sich um 33% schneller. "Zurückweichen!" endet bei einem Verbündeten, der von diesem Schrei betroffen ist, wenn er erfolgreich angreift.
Attribut: Befehlsgewalt (Paragon)
"Zurückweichen!" (PvP).jpg
"Zieht Euch zurück!" (PvP)

Man kann 30/20/20 auch bei Verzauberungen benutzen, die sowohl während ihrer Wirkungszeit als auch direkt nach dem Benutzen einen Effekt haben. Hierbei ist vor allem Geisterlenkung zu nennen, aber in manchen Fällen ist 30/20/20 auch für Frieden und Harmonie recht praktisch.

Herstellen[Bearbeiten]

Es gibt keine fertigen Casterwaffen mit halbierter Aufladezeit zu 10% zu kaufen. Man muss sich selbst eine mit einem passenden Rohling bauen.

Weitere Infos zum Fokus findest du auf der Seite 40/40.

Grüne Gegenstände[Bearbeiten]

Es gibt keine geeigneten grünen Casterwaffen für diesen Waffensatz.

Welche grünen Fokusse sich eignen, findest du auf der Seite 40/40.

Sammler[Bearbeiten]

Die einzige Sammlerwaffe, die sich als Leithand-Waffe eignet, ist der Flammenspeier.

Weitere Infos zum Erhalt eines Fokusses findest du auf der Seite 40/40.

Erstellen im PvP[Bearbeiten]

Der folgende Ausrüstungsvorlagencode kann im PvP verwendet werden, um einen geeigneten Speer zu erstellen und den derzeit angelegten Fokus zu einem 20/20-Fokus zu machen (vorher also Attribut wählen):

PkpQRPDYCrYAg5VRK


Waffensätze (Waffensets) für Zauberwirker
40/40High-Energy-Set40/20/2030/20/20
Schildset/DefsetDeathset
Casterwaffe