Brückenbug

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Der Brückenbug bezeichnet zwei verschiedene Fehler im Spiel, die vor allem am AdH auftreten.

Versperrte Ränder[Bearbeiten]

Der Brückenbug in der AdH-Unterwelt ist ein Fehler, der dazu führt, dass ein Spieler, der nah an der Ummauerung von einer der drei Brücken steht, nicht mehr als auf, sondern als neben der Brücke zählt. Steht ein Spieler also auf der Brücke und beschießt einen Spieler im Brückenbug mit einem Projektil, so verfehlt er diesen, obwohl er direkt neben ihm steht.

Dies ist vor allem für R-Spike-Team ärgerlich und wird allgemein als unehrenhaft empfunden.

Ein ähnlicher Bug ist der Bug auf Goldene Tore, bei dem geschlossene Tore Projektile durchlassen, geöffnete jedoch nicht.

Im-Kreis-Gehen[Bearbeiten]

Einen eher harmlosen Brückenbug gibt es vor allem im AdH-Außenposten. Wenn man auf der Brücke in einem gewissen Winkel gegen den Rand der Brücke läuft, an dem sich zwei Kanten mit einem Winkel zwischen etwa 140 und 170° schneiden, und die Taste rechtzeitig loslässt, so geht(!) der Charakter in der Nähe dieser Stelle auf einer gewissen, jedoch teilweise jede Runde unterschiedlichen, Strecke immer auf und ab oder er geht in einem Dreieck. Zwischendrin bleiben die Charaktere gerne auch etwas stehen.

Die Tatsache, dass dieses Gehen nicht aufhört (solange der Spieler sich nicht selbstständig bewegt) und dass die für Außenposten unübliche Geh-Animation statt dem normalen Joggen abgespielt wird, mag neue Spieler etwas verwirren, die diesen Bug nicht kennen.