Canthanischer Wächter

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Canthanischer Wächter
Canthanischer Wächter (Krieger).jpg x250px
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Kaiserliche Garde


Stufe 20
Kampagne Factions


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Canthanischen Wächter sind zum Schutz des canthanischen Volkes in verschiedenen Gebieten stationiert. Es gibt auch die weibliche Form als Canthanische Wächterin.

Standort[Bearbeiten]

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Wind des Wandels-Fertigkeiten[Bearbeiten]

Sperrfeuer (als Quest-Verbündete oder durch einen Verstärkungsbefehl der Kaiserlichen Garde)

Fachkenntnis 12
Überleben in der Wildnis 7
Kanalisierungsmagie 13
  • Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Ablenk-Schuss.jpg
     Ablenk-Schuss
  • Haltung (Prophecies). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhaltet 34...55...60 Rüstung gegen Elementarschaden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
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     Dryders Verteidigungen
  • Bogenangriff (Basis). Trifft Erschütterungsschuss, während der Gegner einen Zauber wirkt, leidet er 5...17...20 Sekunden lang an Benommenheit. Dieser Angriff fügt nur 1...13...16 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Erschütterungsschuss.jpg
     Erschütterungsschuss
  • Siegel (Eye of the North). 60 Sekunden lang führt Euer nächster Angriff außerdem 8...14...15 Sekunden lang zu Vergiftung.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Giftspitzen-Siegel.jpg
     Giftspitzen-Siegel
  • Falle (Prophecies). 10 Sekunden lang werden alle umstehenden Verbündeten alle 2 Sekunden um 15...51...60 Punkte geheilt. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Heilquelle.jpg
     Heilquelle
  • Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Sperrfeuer.jpg
     Sperrfeuer
    (Elite-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe
  • Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 20 Sekunden hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Splitterwaffe. Die nächsten 1...4...5 Angriffe des Verbündeten (bzw. Eure eigenen) fügen bis zu 4 umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Splitterwaffe.jpg
     Splitterwaffe [PvP]

Verkrüppelnder Hieb (als Quest-Verbündete oder durch einen Verstärkungsbefehl der Kaiserlichen Garde)

  • Schwertangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff einen verkrüppelten Feind trifft, erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte und 1...3...3 Adrenalinstöße.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Knieschneider.jpg
     Knieschneider
  • Schrei (Basis). Gruppenmitglieder in Hörweite erhalten 10 Sekunden lang +5...21...25 Rüstung. Dieser Schrei endet nach 10 Angriffen.
    Attribut: Taktik (Krieger)
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     Passt auf Euch auf! [PvP]
  • Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.
    Attribut: Stärke (Krieger)
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     Schmerz ertragen
  • Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Schnittwunde.jpg
     Schnittwunde
  • Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.
    Attribut: Stärke (Krieger)
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     Trost des Löwen
  • Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
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     Verkrüppelnder Hieb
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Factions). Schattenschritt zum Gegner. 1...5...6 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 33% langsamer.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Dunkles Gefängnis.jpg
     Dunkles Gefängnis
  • Zauber (Factions). Drei Tanzende Dolche fliegen auf den Gegner zu. Jeder einzelne fügt bei einem Treffer 5...29...35 Punkte Erdschaden zu. Tanzende Dolche hat nur die halbe Reichweite. Diese Fertigkeit zählt als Leithandangriff.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Tanzende Dolche.jpg
     Tanzende Dolche

Dreifachhieb (als Quest-Verbündete oder durch einen Verstärkungsbefehl der Kaiserlichen Garde)

  • Nahkampfangriff (Basis). Trifft dieser Angriff einen sich bewegenden Gegner, fügt Ihr 5...25...30 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel wird zu Boden geworfen.
    Attribut: Stärke (Krieger)
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     Bullenstoß
  • Axtangriff (Basis). Führt mit kreisender Axt einen Angriff gegen alle umstehenden Gegner für 4...10...12 Punkte zusätzlichen Schaden aus.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Zyklonaxt.jpg
     Zyklonaxt
  • Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Schmerz ertragen.jpg
     Schmerz ertragen
  • Fertigkeit (Nightfall). Alle Eure Siegel werden 12 Sekunden lang deaktiviert. Ihr werdet um 50...98...110 Lebenspunkte geheilt und erhaltet 0...2...3 Adrenalinstöße.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Trost des Löwen.jpg
     Trost des Löwen
  • Elite-Axtangriff (Factions). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +10...34...40 Punkte Schaden zu.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Dreifachhieb.jpg
     Dreifachhieb
    (Elite-Fertigkeit)
  • Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und alle umstehenden Feinden erleiden 10...50...60 Punkte Blitzschaden, sind für 1...3...4 Sekunden geblendet und erleiden 1...7...8 Sekunden Beschädigte Rüstung. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Blitz-Berührung.jpg
     Blitz-Berührung
  • Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
    Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
    Zerstückeln.jpg
     Zerstückeln

Zitate[Bearbeiten]

Allgemein

  • Seid wachsam. Wir können nicht überall sein, und dies sind gefährliche Zeiten.
  • Wenn uns die Obsidianflamme nicht helfen würde, würde es auf den Straßen noch mehr Verbrechen geben.
  • Ich habe schon seit Monaten keine Pause mehr gemacht.
  • Egal, wie schlimm es ist, wir werden weiterhin für Cantha kämpfen!
  • Wir verlieren jeden Tag wertvolle Männer.

im Kampf während Wind des Wandels

  • Ein Vertrag ist ein Vertrag
    • Bleibt standhaft! Wir kämpfen um unser Leben!
  • Im Kampf angesprochen
    • Der Kampf tobt. Diese Schlacht ist noch nicht gewonnen.
    • Die Pflicht ruft.
    • Hilfe. Hier wird Hilfe gebraucht.
    • Erzählt mir das nachher. Jetzt muss ich erst mal ein paar Feinde ins Jenseits schicken.
    • Eure Worte stoßen auf taube Ohren. Ich kämpfe gerade.
    • Falls Ihr es nicht bemerkt habt: Ich bin gerade beschäftigt.
    • Für einen Plausch bei einem kühlen Blonden ist später noch Zeit.
    • Nicht jetzt!
    • Hört mit dem Getratsche auf und macht Euch daran, ein paar Hintern zu versohlen!
    • Jetzt ist nicht die Zeit für müßiges Geschwätz!
    • Kämpft jetzt. Sprecht später.
    • Kämpft, verdammt!
    • Los, den zeigens wir's!
    • Schüttet mir ein anderes Mal Euer Herz aus.
    • Wenn die Schlacht gewonnen ist, können wir in Erinnerungen schwelgen.
    • Vergießt das Blut unserer Feinde!
    • Zu den Waffen! Zu den Waffen!
Englische Bezeichnung: Canthan Guard