Gewalt auf den Straßen

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Prophecies Mission offen zugeschnitten.png Dieser Artikel behandelt die normale Quest-Version, für die Questvariante im Schweren Modus siehe Gewalt auf den Straßen (Schwerer Modus).
Gewalt auf den Straßen
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Stadt Kaineng
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Gardist Qao Lin
Benötigter Quest Noch näher am Abgrund
Folgequest Gewalt auf den Straßen (Schwerer Modus)
Der Rettungsversuch
Karte
Gewalt auf den Straßen Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Findet einen Weg, dem Kampf ein Ende zu setzen.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Gardist Qao Lin

Auftraggeber

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Es ist möglich, diesen Quest nahezu ohne Kämpfe zu erledigen: Dazu geht man etwas vorsichtig vor und umgeht die großen Gruppen auf dem Weg zum Aufenthaltsort der Endbosse Reisen der Phönix und Apep, die Ewige Nacht (auf der Missionskarte grün markiert). Dort wartet man den Dialog und den Zweikampf der beiden ab, nach einem kurzen Kampf ist der Quest erledigt.

Dialog[Bearbeiten]

Was für ein Glück, dass Ihr zurückgekehrt seid! Gerade als ich dachte, es kann nicht mehr schlimmer kommen ... scheinen die Jadebruderschaft und die Am Fah beide ausnutzen zu wollen, dass der jeweils andere durch das Ministerium der Reinheit geschwächt wurde. Sie nutzen diese Gelegenheit, um zu versuchen, ihrer Feindschaft ein Ende zu setzen. Die Straßen des Wajjun-Basars sind regelrecht überrannt!
Wenn das so weitergeht, ist es nur eine Frage der Zeit, bis das Ministerium der Reinheit sich auf sie stürzt und versucht, beide auf einen Schlag zu vernichten. Ich würde ja sagen "Und tschüss Ihr beiden", aber ... Kämpfe in diesem Ausmaß? Viele unschuldige Leute werden verletzt, und die Kaiserliche Garde ist nicht zahlreich genug, um dazwischen zu gehen. Wir können und nur auf Euch verlassen. Die Kämpfe müssen ein Ende finden, auf welche Weise auch immer. Werdet Ihr helfen?
Dialog-ja.png Meine Kampfkünste werden ihrem Zanken ein Ende setzen.
Dialog-nein.png Oh, lasst sie sich doch gegenseitig abschlachten. Das ist nur zu unserem Besten.

Dialog mit Gardist Qao Lin, zum Starten der Quest

Wir müssen dem Kampf ein Ende setzen, bevor wir unschuldige Leben im Kreuzfeuer verlieren. Seid Ihr bereit?
Dialog-ja.png Ich bin bereit, zwischen sie zu gehen.
Dialog-nein.png Wenn ich's mir recht überlege, lasse ich sie das lieber unter sich ausmachen.

Zwischendialog bei der ersten Gruppe

<Gruppenanführer>: Sieht so aus, als wäre uns das Ministerium der Reinheit zuvorgekommen. Wir sollten uns zur Festung der Jadebruderschaft aufmachen. Wahrscheinlich bekriegen sich die Am Fah und die Bruderschaft [sic] dort.
<Ministeriums-Person>: Tötet sie alle, nehmt keine Gefangenen. Die sind die Zeit unserer Richter nicht wert!

Zwischendialog bei der zweiten Gruppe

<Ministeriums-Person>: Dringt weiter in ihr Schlupfloch vor. Bis zum Sonnenaufgang will ich die Köpfe ihrer Anführer von [sic] den Stadtmauern sehen!
<Gruppenanführer>: Bei den Sechsen, das Ministerium schlachtet sie ab wie Vieh! Kein Krimineller verdient so was!

Zwischendialog beim Treffen der Am Fah und der Jadebruderschaft

Reisen der Phönix: Als Ihr aus dem Schatten getreten seid, was [sic] Euer Schicksal schon besiegelt. Ich werde beenden, was das Ministerium der Reinheit begonnen hat!
Apep, die Ewige Nacht: Das glaubt Ihr vielleicht, aber Eure Zahl verspricht etwas anderes. Ihr seid schwach und Euer Ende ist gekommen!
<Gruppenanführer>: Schluss damit, alle beide! Seht Ihr denn nicht, dass Eure eigenen Taten es dem Ministerium der Reinheit leicht machen, Euch zu verleumden?
Reisen der Phönix: Sieh an, sieh an. Wie schön, dass Ihr endlich einmal Euren eigenen Kopf benutzt. Leider sind die Dinge aber nicht so einfach, wie Ihr es gern glauben möchtet.
Apep, die Ewige Nacht: Dies ist unsere Lebensart. Wenn wir Schurken sein sollen, dann lasst uns Schurken sein. Die Leute kennen kein Grau. Für sie muss alles gut oder böse sein. Und diese Entscheidung muss ihnen jemand abnehmen.
Apep, die Ewige Nacht: Diejenigen, die sich unterdrückt fühlen, wünschen sich Freiheit. Und dann werden sie uns gehören. Dieser Weg ist der einzige, den wir kennen, und wir leben ihn bis zum letzten Atemzug!
Reisen der Phönix: Also ist der Zeitpunkt gekommen, an dem wir unsere Feinschaft [sic] begraben müssen. Es ist so weit.

Dialog nach dem Kampf

<Gruppenanführer>: Genug! Wenn das Blutvergießen hier nicht endet, dann endet es nie!
Eingeweihter Zei Ri: Schöne Worte von einem Verräter. War Euer Gewissen so rein, als Ihr Euren Verbündeten den Rücken gekehrt habt? Als Ihr mich verraten habt?
Reisen der Phönix: Das Ministerium der Reinheit! Wir müssen fliehen! So haben wir ihnen nichts entgegenzusetzen!
Apep, die Ewige Nacht: Am Fah, voller Rückzug! Diese Schlacht ist verloren ... aber nicht der Krieg, Reisen!
Eingeweihter Zei Ri: Verfolgt sie! Die Am Fah und die Jadebruderschaft dürfen nicht entkommen!
Eingeweihter Zei Ri: Und was Euch betrifft ... Um Euch wird man sich kümmern. Betrachtet es als kleine Feuerpause, solange wir mit größeren Unheil zu kämpfen haben. Aber seid Euch bewusst, dass das Ministerium der Reinheit keine Einmischung in die Belange Canthas duldet.

Schlussdialog mit Gardist Qao Lin

Die Am Fah und die Jadebruderschaft sind beide geflohen? Daran ist etwas faul. Aber das Ministerium der Reinheit wird das ohne Zweifel überall als ihren großen Sieg verbreiten und behaupten, dass sie die Banden aus Cantha vertrieben hätten. Ich kann nur hoffen, dass die Sache jetzt ein ende hat. Die Auslöschung der Befallenen konnte ich noch vollkommen verstehen. Bei den Banden konnte ich den Grund verstehen, warum man ihnen nachstellt. Aber wen werden sie jetzt wohl verfolgen? Vielleicht ... aber auch nur vielleicht ... haben sie ja jetzt, was sie wollten, und die Lage kann sich endlich wieder beruhigen. Bin ich zu optimistisch? Hoffentlich nicht.
Aber ich schweife ab. Ihr solltet mir Eurer Freundin der Assassinin sprechen. Sie sagte, sie würde in den Shenzun-Tunneln auf Euch warten. Es sah aus, als führte sie etwas im Schilde. Jetzt mache ich mir schon wieder Sorgen.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Nekromant-icon.png 28 Apep, die Ewige Nacht
Elite-Zauber (Prophecies). Der Gegner und alle umstehenden Feinde erleiden 16...67...80 Punkte Schattenschaden. Ihr entzieht allen getroffenen Gegnern, die unter einer Verhexung leiden, bis zu 8...34...40 Lebenspunkte.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Schmaus der Verdorbenheit.jpg
 Schmaus der Verdorbenheit
Ritualist-icon.png 28 Reisen der Phönix
Elite-Siegel (Factions). Erstellt 3 Geister der Stufe 1...10...12. Diese Geister fügen mit Angriffen 5...17...20 Punkte Schaden zu und sterben nach 60 Sekunden.
Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Siegel der Geister.jpg
 Siegel der Geister [PvP]

Die Bosse werden kurz vor ihrem Tod freundlich, sodass ihr nichts von ihnen erbeuten könnt.

Englische Bezeichnung: Violence in the Streets