Liste der Waffenschmiede (Prophecies)

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Anders als in den anderen drei Spielen gibt es in Prophecies kein System hinter den Waffenschmieden, sodass es sich primär um großes Chaos handelt.

Arthur Ayala, Stadt Ascalon[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Alle-icon-klein.png Kyhlo-Axt icon.png Kyhlo-Axt d. Tapferkeit Hieb-Schaden: 5-10 Lebenspunkt +5 4 Eisenbarren
1 Holzbretter
100 Gold
Alle-icon-klein.png Kompositbogen icon.png Ascalon-Langbogen d. Tapferkeit Stich-Schaden: 7-10 Schaden +1 (gg. Charr) 5 Holzbretter 100 Gold
Alle-icon-klein.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie +3 Rüstung: 5 1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +3 Rüstung: 5 1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +3 Rüstung: 5 1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +3 Rüstung: 5 1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +3 Rüstung: 5 1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +3 Rüstung: 5 1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Flammenartefakt (Flamme) icon.png Flammenartefakt Energie +3 Rüstung: 5 1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +3 Rüstung: 5 1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +3 Rüstung: 5 1 Granitplatten 50 Gold
Krieger-icon-klein.png Feindhammer icon.png Feindhammer Stumpf-Schaden: 13-20 3 Hammerbeherrschung Schaden +1 (gg. Charr) 3 Eisenbarren
2 Holzbretter
100 Gold
Krieger-icon-klein.png Rinstahl icon.png Rinstahl Hieb-Schaden: 10-14 3 Schwertkunst Kein Bonus, siehe Bughinweis 5 Eisenbarren 100 Gold


Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Der Rinstahl hat laut Spielbeschreibung den Waffenmodifikator „Rüstung +5 (gg. Charr)“, dieser ist jedoch unwirksam.

Verena, Tempel der Gelassenheit[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Alle-icon-klein.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Ascalon-Langbogen Stich-Schaden: 7-10 Schaden +1 (gg. Charr) 5 Holzbretter 100 Gold
Alle-icon-klein.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie +3
Rüstung: 5
1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +3
Rüstung: 5
1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +3
Rüstung: 5
1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +3
Rüstung: 5
1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +3
Rüstung: 5
1 Pergamentrollen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol Energie +3
Rüstung: 5
1 Holzbretter 50 Gold
Alle-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Feindhammer Stumpf-Schaden: 13-20 3 Hammerbeherrschung Schaden +1 (gg. Charr) 3 Eisenbarren
2 Holzbretter
100 Gold
Krieger-icon-klein.png Waffenschmied Langschwert.png Rinstahl Hieb-Schaden: 10-14 3 Schwertkunst Rüstung +5 (gg. Charr) 5 Eisenbarren 100 Gold

Hala, Pikenplatz[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Alle-icon-klein.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Ascalon-Langbogen Stich-Schaden: 7-10 Schaden +1 (gg. Charr) 5 Holzbretter 100 Gold
Alle-icon-klein.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie +3
Rüstung: 5
1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +3
Rüstung: 5
1 Eisenbarren 50 Gold
Alle-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +3
Rüstung: 5
1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +3
Rüstung: 5
1 Knochen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +3
Rüstung: 5
1 Pergamentrollen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +3
Rüstung: 5
1 Glitzerstaubhaufen 50 Gold
Alle-icon-klein.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol Energie +3
Rüstung: 5
1 Holzbretter 50 Gold
Alle-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Alle-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +3
Rüstung: 5
1 Granitplatten 50 Gold
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Feindhammer Stumpf-Schaden: 13-20 3 Hammerbeherrschung Schaden +1 (gg. Charr) 3 Eisenbarren
2 Holzbretter
100 Gold
Krieger-icon-klein.png Waffenschmied Langschwert.png Rinstahl Hieb-Schaden: 10-14 3 Schwertkunst Rüstung +5 (gg. Charr) 5 Eisenbarren 100 Gold

Hylas, Jakbiegung[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 7-19 5 Axtbeherrschung Schaden +2 (gg. Zwerge) 8 Eisenbarren
2 Holzbretter
200 Gold
Waldläufer-icon-klein.png Recurvebogen (Waffe) icon.png Langbogen Stich-Schaden: 12-21 5 Treffsicherheit Schaden +2 (gg. Zwerge) 10 Holzbretter 200 Gold
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie +6 5 Illusionsmagie Lebenspunkt +10 5 Eisenbarren 100 Gold
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie +6 5 Todesmagie Lebenspunkt +10 5 Knochen
1 Schuppen
100 Gold
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +6 5 Erdmagie Lebenspunkt +10 2 Pergamentrollen
1 Holzbretter
100 Gold
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +6 5 Heilgebete Lebenspunkt +10 5 Granitplatten
1 Chitin-Fragmente
100 Gold
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 14-23 4 Hammerbeherrschung Rüstung +8 (gg. Zwerge) 6 Eisenbarren
4 Holzbretter
200 Gold
Krieger-icon-klein.png Waffenschmied Langschwert.png Langschwert Hieb-Schaden: 11-17 5 Schwertkunst Rüstung +8 (gg. Zwerge) 8 Eisenbarren 200 Gold

Grahame, Löwenstein[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 6-25 7 Axtbeherrschung Schaden +3 (gg. Untoter) 10 Eisenbarren
3 Holzbretter
1 Stahlbarren
750 Gold
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen (Waffe) icon.png Langbogen Stich-Schaden: 14-26 7 Treffsicherheit Schaden +3 (gg. Untoter) 15 Holzbretter
5 Federn
750 Gold
Mesmer-icon-klein.png Waffenschmied Graviertes Tschakra.png Graviertes Tschakra Energie +8 6 Beherrschungsmagie Rüstung +5 (gg. Untoter) 10 Eisenbarren
1 Stahlbarren
250 Gold
Nekromant-icon-klein.png Waffenschmied Verfluchtes Götzenbild.png Verfluchtes Götzenbild Energie +8 6 Flüche Rüstung +5 (gg. Untoter) 20 Granitplatten
5 Chitin-Fragmente
250 Gold
Elementarmagier-icon-klein.png Waffenschmied Frostartefakt.png Frostartefakt Energie +8 6 Wassermagie Rüstung +5 (gg. Riesen) 20 Glitzerstaubhaufen
5 Granitplatten
250 Gold
Mönch-icon-klein.png Waffenschmied Göttliches Symbol.png Göttliches Symbol Energie +8 6 Gunst der Götter Rüstung +5 (gg. Untoter) 10 Holzbretter
5 Gerbfellquadrate
250 Gold
Krieger-icon-klein.png Kriegshammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 17-32 7 Hammerbeherrschung Schaden +4 (gg. Untoter) 9 Eisenbarren
6 Holzbretter
1 Stahlbarren
750 Gold
Krieger-icon-klein.png Waffenschmied Langschwert.png Langschwert Hieb-Schaden: 14-20 7 Schwertkunst Schaden +3 (gg. Riesen) 15 Holzbretter
5 Federn
750 Gold

Caprice, Steinkreis von Denravi[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt Hieb-Schaden: 6-26 8 Axtbeherrschung Schaden +15% (bei Verzauberung) 12 Eisenbarren
4 Holzbretter
1 Stahlbarren
1 Platin
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 18-33 8 Hammerbeherrschung Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) 12 Eisenbarren
8 Holzbretter
1 Stahlbarren
1 Platin
Krieger-icon-klein.png Kurzschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 14-21 8 Schwertkunst Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) 15 Eisenbarren
1 Stahlbarren
1 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen (Waffe) icon.png Langbogen Stich-Schaden: 14-27 8 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) 25 Holzbretter
10 Federn
1 Platin
Mesmer-icon-klein.png Graviertes Tschakra icon.png Graviertes Tschakra Energie: +10 8 Beherrschungsmagie Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
15 Eisenbarren
1 Stahlbarren
1 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra Energie: +10 8 Illusionsmagie Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
15 Eisenbarren
1 Stahlbarren
1 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie: +10 8 Inspirationsmagie Halbiert Wirkzeit von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Glitzerstaubhaufen
10 Granitplatte
1 Platin
Nekromant-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie: +10 8 Blutmagie Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
10 Schuppen
1 Platin
Nekromant-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild icon.png Verfluchtes Götzenbild Energie: +10 8 Flüche Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Granitplatte
10 Chitin-Fragment
1 Platin
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus Energie: +10 8 Todesmagie Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
10 Schuppen
1 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie: +10 8 Luftmagie Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Glitzerstaubhaufen
10 Granitplatte
1 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie: +10 8 Erdmagie Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
3 Pergamentrolle
5 Holzbretter
1 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie: +10 8 Feuermagie Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Glitzerstaubhaufen
10 Granitplatte
1 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie: +10 8 Wassermagie Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Glitzerstaubhaufen
10 Granitplatte
1 Platin
Mönch-icon-klein.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie: +10 8 Gunst der Götter Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%)
25 Holzbretter
10 Gerbfellquadrat
1 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie: +10 8 Heilgebete Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
10 Chitin-Fragment
1 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie: +10 8 Schutzgebete Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertikkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
40 Knochen
10 Chitin-Fragment
1 Platin

Vaughn, Die Oase Amnoon[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Energie +5 20 Eisenbarren
5 Holzbretter
3 Stahlbarren
2 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen icon.png Langbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Energie +5 50 Holzbretter
25 Federn
2 Platin
Mesmer-icon-klein.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) Energie +12 9 Beherrschungsmagie 20 Eisenbarren
4 Stahlbarren
2 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra (Metallring) Energie +12 9 Illusionsmagie 20 Eisenbarren
4 Stahlbarren
2 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 9 Inspirationsmagie 75 Glitzerstaubhaufen
25 Granitplatten
2 Platin
Nekromant-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +12 9 Blutmagie 75 Knochen
15 Schuppen
2 Platin
Nekromant-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) Energie +12 9 Flüche 75 Granitplatten
25 Chitin-Fragmente
2 Platin
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) Energie +12 9 Todesmagie 75 Knochen
15 Schuppen
2 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 9 Luftmagie 75 Glitzerstaubhaufen
25 Granitplatten
2 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 9 Erdmagie 5 Pergamentrollen
15 Holzbretter
2 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +12 9 Feuermagie 75 Glitzerstaubhaufen
25 Granitplatten
2 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 9 Wassermagie 75 Glitzerstaubhaufen
25 Granitplatten
2 Platin
Mönch-icon-klein.png Göttliches Symbol icon.png Göttliches Symbol Energie +12 9 Gunst der Götter 50 Holzbretter
15 Gerbfellquadrate
2 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 9 Heilgebete 75 Granitplatten
25 Chitin-Fragmente
2 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 9 Schutzgebete 75 Granitplatten
25 Chitin-Fragmente
2 Platin
Krieger-icon-klein.png Kriegshammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung 15 Eisenbarren
10 Holzbretter
3 Stahlbarren
2 Platin
Krieger-icon-klein.png Kurzschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 11-22 9 Schwertkunst 20 Eisenbarren
4 Stahlbarren
2 Platin

Sarad, Droknars Schmiede[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) icon.png Kampfaxt (Zweischneidige Axt) Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 50 Eisenbarren
1 Holzbretter
5 Stahlbarren
5 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Langbogen icon.png Langbogen Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 100 Holzbretter
50 Federn
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Graviertes Tschakra (Metallring) icon.png Graviertes Tschakra (Metallring) Energie +12 9 Beherrschungsmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelentschakra (Metallring) icon.png Juwelentschakra (Metallring) Energie +12 9 Illusionsmagie Illusionsmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin
Mesmer-icon-klein.png Juwelenkelch icon.png Juwelenkelch Energie +12 9 Inspirationsmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Götzenbild icon.png Götzenbild Energie +12 9 Blutmagie Blutmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
150 Knochen
30 Schuppen
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) icon.png Verfluchtes Götzenbild (Diamant) Energie +12 9 Flüche Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Nekromant-icon-klein.png Grausiger Cestus (Handschuh) icon.png Grausiger Cestus (Handschuh) Energie +12 9 Todesmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Knochen
30 Schuppen
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Sturmartefakt icon.png Sturmartefakt Energie +12 9 Luftmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 9 Erdmagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
10 Pergamentrollen
30 Holzbretter
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Flammenartefakt icon.png Flammenartefakt Energie +12 9 Feuermagie Feuermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Elementarmagier-icon-klein.png Frostartefakt icon.png Frostartefakt Energie +12 9 Wassermagie Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Glitzerstaubhaufen
50 Granitplatten
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Göttliches Symbol (Schleife) icon.png Göttliches Symbol (Schleife) Energie +12 9 Gunst der Götter Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
100 Holzbretter
30 Gerbfellquadrate
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 9 Heilgebete Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Mönch-icon-klein.png Schutzsymbol icon.png Schutzsymbol Energie +12 9 Schutzgebete Rüstung +5 (bei Verzauberung)
Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung)
150 Granitplatten
50 Chitin-Fragmente
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Wurfhammer icon.png Kriegshammer Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 30 Eisenbarren
25 Holzbretter
5 Stahlbarren
5 Platin
Krieger-icon-klein.png Kurzschwert icon.png Langschwert Hieb-Schaden: 11-22 9 Schwertkunst Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) 40 Eisenbarren
6 Stahlbarren
5 Platin

Großsteinmetz Steinspalter, Droknars Schmiede (Epilog)[Bearbeiten]

Klasse Gegenstand Werte Erfordert Waffenverbesserungen Material Preis
Krieger-icon-klein.png Deldrimor-Axt icon.png Deldrimor-Axt Hieb-Schaden: 6-28 9 Axtbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Krieger-icon-klein.png Deldrimor-Schlägel icon.png Deldrimor-Schlägel Stumpf-Schaden: 19-35 9 Hammerbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Krieger-icon-klein.png Deldrimor-Schwert icon.png Deldrimor-Schwert Hieb-Schaden: 15-22 9 Schwertkunst Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Assassine-icon-klein.png Deldrimor-Dolche icon.png Deldrimor-Dolche Hieb-Schaden: 7-17 9 Dolchbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Derwisch-icon-klein.png Deldrimor-Sense icon.png Deldrimor-Sense Hieb-Schaden: 9-41 9 Sensenbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Paragon-icon-klein.png Deldrimor-Speer icon.png Deldrimor-Speer Stich-Schaden: 14-27 9 Speerbeherrschung Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Alle-icon-klein.png Deldrimor-Schild icon.png Deldrimor-Schild Rüstung: 16 9 gewähltes Attribut
Die üblichen Schildattribute sind wählbar:
Stärke, Taktik, Motivation, Befehlsgewalt
Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Deldrimor-Langbogen icon.png Deldrimor-Langbogen
Deldrimor-Hornbogen
Deldrimor-Flachbogen
Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Waldläufer-icon-klein.png Deldrimor-Kurzbogen icon.png Deldrimor-Kurzbogen
Deldrimor-Recurvebogen
Stich-Schaden: 15-28 9 Treffsicherheit Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Alle-icon-klein.png Deldrimor-Zepter icon.png Deldrimor-Zepter Verschiedene Schadenstypen: 11-22
(genaue Auflistung ansehen)
9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Alle-icon-klein.png Deldrimor-Fokus icon.png Deldrimor-Fokus Energie +12 9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin
Alle-icon-klein.png Deldrimor-Stab icon.png Deldrimor-Stab Verschiedene Schadenstypen: 11-22
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
(genaue Auflistung ansehen)
9 gewähltes Attribut
Alle Zauberwirker-Attribute sind wählbar.
Inschrift: keine 10 Deldrimor-Stahlbarren
10 Stahlbarren
10 Platin