Säuberung des Morostavweges (Schwerer Modus)

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Säuberung des Morostavweges (Schwerer Modus)
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Echowald
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Eingeweihter Zei Ri
Benötigter Quest Säuberung der Stummen Brandung (Schwerer Modus)
Säuberung des Morostovweges
Folgequest Abfangen des Am Fah (Schwerer Modus)
Karte
Säuberung des Morostavweges Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Besiegt die Befallenen auf dem Morostavweg.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Eingeweihter Zei Ri

Auftraggeber

Eingeweihter Zei Ri im Zentrum von Kaineng

Belohnung[Bearbeiten]

Dialog[Bearbeiten]

siehe normaler Modus

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 32 Monströser befallener Krieger
Elite-Hammerangriff (Prophecies). Wenn Erdrüttler trifft, werden der Gegner und alle ihn umstehenden Feinde zu Boden geworfen. (Bei einer Hammerbeherrschung von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance für einen Misserfolg.)
Attribut: Hammerbeherrschung (Krieger)
Erdrüttler.jpg
 Erdrüttler
Waldläufer-icon.png 32 Monströser befallener Waldläufer
Elite-Bogenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er zusätzlich 10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Verderben des Magiers-Schuss.jpg
 Verderben des Magiers-Schuss
Mönch-icon.png 32 Monströser befallener Mönch
Elite-Zauber (Factions). An der aktuellen Position des Gegners wird ein Strahl des Urteils erzeugt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde umstehenden Feinden 5...37...45 Punkte heiligen Schaden und 1...3...3 Sekunden brennen zufügt.
Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Strahl des Urteils.jpg
 Strahl des Urteils
Nekromant-icon.png 32 Monströser befallener Nekromant
Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.
Attribut: Flüche (Nekromant)
Bleibender Fluch.jpg
 Bleibender Fluch
Mesmer-icon.png 32 Monströser befallener Mesmer
Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.
Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle.jpg
 Energiewelle
Elementarmagier-icon.png 32 Monströser befallener Elementarmagier
Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Der Gegner und alle umstehenden Feinde werden 3...7...8 Sekunden lang geblendet. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn dieser Zauber einen angreifenden Gegner trifft, werden alle umstehenden Feinde ebenfalls getroffen und dieser Zauber richtet 50% mehr Schaden an.
Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blendende Welle.jpg
 Blendende Welle
Assassine-icon.png 32 Monströser befallener Assassine
Elite-Haltung (Nightfall). Während Ihr Dolche verwendet, sinkt 20 Sekunden lang der Abstand zwischen Euren Angriffen um 5...17...20% und Ihr habt bei der Benutzung von Dolchen eine +5...29...35%ige Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen.
Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
Weg des Assassinen.jpg
 Weg des Assassinen
Ritualist-icon.png 32 Monströser befallener Ritualist
Elite-Fertigkeit (Factions). 5...37...45 Sekunden lang kosten die nächsten 1...3...3 Binderituale, die Ihr ausführt, 15 weniger Energiepunkte (mindestens 10) und laden sich sofort wieder auf.
Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Seelenverflechtung.jpg
 Seelenverflechtung
Englische Bezeichnung: Cleansing Morostav Trail