Todesnova

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Beschreibung

Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) innerhalb der nächsten 30 Sekunden stirbt, erleiden alle umstehenden Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und werden 15 Sekunden lang vergiftet.

Kurzbeschreibung

30 Sekunden: Falls der Verbündete (bzw. Ihr selbst) stirbt, erhalten umstehende Feinde 26...85...100 Punkte Schaden und Zustand Gift (15 Sekunden).
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Schaden 26 31 36 41 46 51 56 61 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Altes Icon von Todesnova
  • Kann gut mit Knochendiener beleben kombiniert werden, da diese Fertigkeit zwei „Bomben“ liefert, die mit hoher Wahrscheinlichkeit im Kampf bald sterben werden.
    • Falls euer Minion Master stirbt, bleibt Todesnova erhalten und kann eurem Team selbst Schaden zufügen.
  • Es ist zum Teil sehr schwierig den Überblick zu behalten, welche Diener man mit Todesnova belegt hat und welche nicht; Helden beherrschen dies jedoch hervorragend. Mit der Einführung des Diener-Fensters, das mit Z aufgerufen werden kann, ist die Kontrolle wesentlich vereinfacht worden. Es wird jedoch nicht angezeigt, welche Verzauberung wirkt, sodass man in Kombination mit Weiteren nach wie vor aufpassen muss.
  • Schadensberechnung: Eine vergiftete Kreatur verliert 8 Lebenspunkte pro Sekunde, in 15 Sekunden also 120 Lebenspunkte – ergibt einen Gesamtschaden von 146...205...220 pro Gegner für nur 5 Energie.
  • Kann gut mit Fest für die Toten kombiniert werden, da ihr so einen schwachen Diener gezielt opfern könnt, den Gegnern großen Schaden zufügt und die restlichen Diener heilt.
  • Ist ein wesentlicher Bestandteil des Nekro Bombers
  • Zusammen mit Verwesendes Fleisch kann man eine starke Lebenspunktedegeneration verursachen.
Englische Bezeichnung: Death Nova