Wahnsinniger Dornaufseher

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Wahnsinniger Dornaufseher
Wahnsinniger Dornaufseher.jpg
Klassifikation
Spezies Aufseher Assassine-icon-blass.png
Klasse Assassine
Stufe 28
Kampagne Factions

Beschreibung[Bearbeiten]

Wahnsinnige Dornaufseher sind Assassinen-Aufseher, die man in Urgoz' Bau antrifft. Sie sind wie alle Aufseher und Urgoz selbst der Verseuchung, welche den Echowald beim Tode Shiros heimgesucht hat, anheim gefallen.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 5...25...30 Sekunden führen Eure Dolchangriffe zu einer 5...13...15 Sekunden langen Blutung.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
    Dolche wetzen.jpg
     Dolche wetzen
  • Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Eiserne Handfläche.jpg
     Eiserne Handfläche
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 33% langsamer. Wenn der Gegner unter einem Zustand leidet, erleidet er 5...21...25 Punkte Schaden pro Sekunde. Die Reichweite dieses Zaubers ist nur halb so groß wie gewöhnlich.
    Attribut: Kritische Stöße (Assassine)
    Eiternde Wunde.jpg
     Eiternde Wunde
    (Elite-Fertigkeit)
  • Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 10% schneller als normal. Pro Sekunde, die sich der Gegner bewegt, erleidet er 5...17...20 Punkte Schaden.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Schändliche Angst.jpg
     Schändliche Angst

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • Sie nutzen mit ihrer Elite-Fertigkeit ebenfalls den
    Elite-Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Blutende Kreaturen in seiner Reichweite erleiden eine Lebenspunktdegeneration von -2. Wenn dieser Geist stirbt, leiden alle Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, und deren Lebenspunkte unter 90% liegen, 5...21...25 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer)
    Zerfetzen.jpg
     Zerfetzen
    -Geist der Wahnsinnigen Windaufseher aus.
Englische Bezeichnung: Maddened Thorn Warden