Wildwasser-Stromschnellen

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Wildwasser-Stromschnellen
Wildwasser-Stromschnellen.jpg
Region Charr-Heimat
Siegbedingungen 20 Punkte
Gruppengröße 5 Personen
Zugelassenes Level alle
Effekte Kampfruf (Maskenknall).jpg Kampfruf (Maskenknall)
"Fühlt den Schmerz!" (Maskenknall).jpg "Fühlt den Schmerz!" (Maskenknall)
Nord-Gesundheitsschrein-Bonus.jpg Nord-Gesundheitsschrein-Bonus
Süd-Gesundheitsschrein-Bonus.jpg Süd-Gesundheitsschrein-Bonus
Karte
Wildwasser-Stromschnellen Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Wildwasser-Stromschnellen sind eine Arena in der man im Zuge des Maskenknalls gegen ein feindliches Team antritt. Es gibt eine Anzahl an Schreinen, die die Gruppe zusätzlich unterstützen, sobald sie in deren Besitz gelangt ist. Es gibt einen Punkt für jeden Tod des Gegners und für jeden Moralschub. Die erste Gruppe die 20 Punkte erreicht hat gewinnt den Kampf.

Schreine[Bearbeiten]

Schrein Standort Moralpfeile Bonus
Kampfruf-Schrein Osten 1 Kampfruf
Lebenspunkte-Schrein Nord-Westen 1 Nord-Gesundheitsschrein-Bonus
Lebenspunkte-Schrein Süd-Westen 1 Süd-Gesundheitsschrein-Bonus
Nördlicher Moralschrein Norden 2 "Fühlt den Schmerz!"
Südlicher Moralschrein Süden 2 "Fühlt den Schmerz!"

Siegprämien[Bearbeiten]

siehe Maskenknall (Mission)#Siegprämie
Englische Bezeichnung: Whitefury Rapids