https://www.guildwiki.de/gwiki/api.php?action=feedcontributions&user=Thezmar&feedformat=atomGuildWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-28T11:57:41ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.31.12https://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Glutscheinlager&diff=89987Glutscheinlager2006-05-18T17:02:06Z<p>Thezmar: /* Beschreibung */</p>
<hr />
<div>[[image:Glutscheinlager.jpg|right|144px|thumb|Glutscheinlager]]<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
''Das Glutscheinlager ganz am Rand des [[Feuerring-Inseln|Feuer-Rings]] wurde von einer Seefahrergruppe gegründet, deren Pirateschiff während eines schweren Sturms Schiffbruch erlitt. Von dem ursprünglichen Lager ist heute außer den Geschichten der Männer, die überlebten, um sie zu erzählen, nur noch wenig übrig.''<br />
<br />
Nachdem die Spieler ihren ersten Fuß auf die Inseln setzen, kommen sie zum Glutscheinlager. Diese Lager ist der einzige [[Außenposten]] auf den [[Feuerring-Inseln]] (alles andere sind Missionen). Anders als andere Gebiete, haben die Inseln keine Haupt[[stadt]].<br />
<br />
==Erreichbarkeit==<br />
Glutscheinlager ist nur durch das Abschließen der Mission [[Feste Donnerkopf]] zu erreichen.<br />
<br />
==NPCs==<br />
*[[Shadow]]<br />
<br />
*Gefolgsleute im [[Glutscheinlager]] sind Stufe 20<br />
**[[Aidan]] (Bogenschütze)<br />
**[[Cynn]] (Magier)<br />
**[[Devona]] (Kämpfer)<br />
**[[Dunham]] (Zauberkundiger)<br />
**[[Eve]] (Sektierer)<br />
**[[Lina]] (Beschützer)<br />
**[[Kleiner Thom]] (Raufbold)<br />
**[[Mhenlo]] (Heiler)<br />
<br />
*Händer<br />
**[[Danlieb]] ([[Kaufmann]])<br />
<br />
*[[Xunlai - Agentin]] (Lagerverwaltung)<br />
<br />
*[[Dakk]] (Verkauft alle Nicht-Elite-Fertigkeiten des Spiels)<br />
<br />
==Quests==<br />
*[[Der letzte Schlag]]<br />
<br />
==Ausgänge==<br />
*[[Fels der Verdammnis]] ist im Norden<br />
<br />
[[Kategorie:Feuerring-Inseln]]<br />
[[Kategorie:Schauplätze (Prophecies)]]</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Thezmar&diff=306670Benutzer Diskussion:Thezmar2006-05-18T06:24:28Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>Hallo, Bitte schreibe mehr als ein oder zwei Wörter, wenn du einen Beitrag startest. Ansonsten warte bitte einfach und hilf die bestehenden Artikel zu erweitern. Danke. -[[Benutzer:Girion Shanadur|Girion Shanadur]] 11:24, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
== Kurze Artikel ==<br />
<br />
Ich habe es ja so gedacht - also ich mache es absichtlich so<br />
<br />
Immerhin hat sich der Artikel Cantha ja schon weiterentwickelt.<br />
<br />
Wenn ich wieder mehr Zeit habe, schreibe ich auch wieder längere Artikel, aber derzeit sehe ich meine Aufgabe eher im Bereich "neue Artikel" zu erschaffen und die Leute hier dürfen dann den Rest machen.<br />
<br />
--Thezmar 20:57, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
:Dies kannst du gerne machen allerdings sollten solche Artikel die Ausnahme bleiben. Die einzelnen Artikel kommen sowieso von selbst - je nach Bedarf. Artikel ohne Inhalt sind so gut wie keine Artikel. Leere Beiträge werden eventuell demnächst in der Kategorie "Löschkandidaten" landen und dann entfernt. Besonders die [[Spezial:Shortpages|kurzen Seiten]] werden diesbezüglich besonders im Auge behalten und ggf. so behandelt werden. Überdenke also bitte die Art deiner Beiträge. -[[Benutzer:Girion Shanadur|Girion Shanadur]] 23:42, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
:: Da sprichst du mir genau aus der Seele. Ich bin inzwischen der Meinung, dass man die Präfixe und Suffixe löschen könnte bzw. so umwandeln dass es zum Artikel [[Waffenverbesserungen]] weiterleiten. <br />
<br />
Dann kann man ja beim Artikel Waffenverbesserung noch eine Beschreibung der Präfixe und Suffixe vor der Upgrade-Liste einführen.<br />
<br />
--Thezmar 14:15, 16. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
== Vorlagen benutzen ==<br />
<br />
Hi Thezmar, lies dir mal bitte kurz durch wie man Vorlagen richtig einbindet.<br />
<br />
z.b. reicht bei Handwerksmaterialen folgender Code<br />
<pre><br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
</pre><br />
<br />
...bei Seltenen Handwerksmaterialen folgender Code<br />
<pre><br />
{{Materialbox<br />
|selten = ja<br />
}}<br />
</pre><br />
<br />
danke das wars schon von meiner Seite Gruß Flece ;)<br />
<br />
== Ich versuchs gerade bei Knochen ==<br />
<br />
Aber wo genau muss ich diesen Quelltext mit Ja/Nein einbinden?<br />
Direkt am Anfang des Textes?<br />
<br />
--[[Benutzer:Thezmar|Thezmar]] 08:24, 18. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Diskussion:Knuddelland&diff=263871Diskussion:Knuddelland2006-05-18T06:23:49Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>echt? das hör ich jetzt zum ersten mal >.><br />
meinung von anderen?<br />
<br />
--[[Benutzer:Chichiri|Chichiri]] 03:05, 18. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
Höre ich persöhnlich auch das erste mal. Ihrgendwie ... gefällt mir dieser Begriff ich nicht wirklich.<br />
<br />
Also wir nennen es noch ganz traditionell Tutorial, Tut, oder so irgendwie....<br />
<br />
Aber Knuddelland klingt auch ganz lustig :)<br />
<br />
--[[Benutzer:Thezmar|Thezmar]] 08:23, 18. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Diskussion:Knuddelland&diff=263872Diskussion:Knuddelland2006-05-18T06:23:25Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>echt? das hör ich jetzt zum ersten mal >.><br />
meinung von anderen?<br />
<br />
--[[Benutzer:Chichiri|Chichiri]] 03:05, 18. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
Höre ich persöhnlich auch das erste mal. Ihrgendwie ... gefällt mir dieser Begriff ich nicht wirklich.<br />
<br />
Also wir nennen es noch ganz traditionell Tutorial, Tut, oder so irgendwie....<br />
<br />
Aber Knuddelland klingt auch ganz lustig :)<br />
<br />
--Thezmar 08:23, 18. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Profi-Wiederverwertungswerkzeug&diff=166995Profi-Wiederverwertungswerkzeug2006-05-17T19:17:30Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
Das Profi-Wiederverwertungswerkzeug gewinnt neben den gebräuchlichen auch die seltenen [[Handwerksmaterialien]] aus Gegenständen. Außerdem lassen sich damit auch [[Waffenverbesserungen]] aus Waffen bergen.</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Feder&diff=72074Feder2006-05-17T19:14:19Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
[[Feder|Federn]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Schuppe&diff=188003Schuppe2006-05-17T19:12:43Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
[[Schuppen]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Glitzerstaubhaufen&diff=89952Glitzerstaubhaufen2006-05-17T19:11:46Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
[[Glitzerstaubhaufen]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Holz&diff=108215Holz2006-05-17T19:11:02Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Holz]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Holz&diff=108216Holz2006-05-17T19:10:29Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
<br />
<br />
[[Holzbretter]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Granitplatte&diff=92404Granitplatte2006-05-17T19:09:25Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
[[Granitplatten]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Gerbfellquadrat&diff=86477Gerbfellquadrat2006-05-17T19:06:48Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
[[Gerbfellquadrate]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Knochen&diff=122672Knochen2006-05-17T19:05:31Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
[[Knochen]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Chitin-Fragment&diff=32857Chitin-Fragment2006-05-17T19:04:39Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
[[Panzer]] werden zum Herstellen von bestimmten [[Waffen]] oder [[Rüstung|Rüstungen]] benötigt. Sie sind normales [[Handwerksmaterial]].<br />
<br />
=== Wert ===<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Knochen&diff=122673Knochen2006-05-17T11:46:41Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br />
|}<br />
{{If-Then-Else|if={{equals|ja|{{{selten}}}}}|then=[[Kategorie:Seltenes Handwerksmaterial]]|else=<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly>}}<br />
__TOC__<br />
<noinclude><br />
<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Fleece&diff=296629Benutzer Diskussion:Fleece2006-05-17T11:43:38Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>Wo genau muss ich diesen Ja/Nein-Text einbinden?<br />
<br />
Etwa ganz am Anfang?</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Fleece&diff=298896Benutzer Diskussion:Fleece2006-05-17T11:43:38Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>Wo genau muss ich diesen Ja/Nein-Text einbinden?<br />
<br />
Etwa ganz am Anfang?</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Thezmar&diff=306671Benutzer Diskussion:Thezmar2006-05-17T11:42:48Z<p>Thezmar: Ich versuchs gerade bei Knochen</p>
<hr />
<div>Hallo, Bitte schreibe mehr als ein oder zwei Wörter, wenn du einen Beitrag startest. Ansonsten warte bitte einfach und hilf die bestehenden Artikel zu erweitern. Danke. -[[Benutzer:Girion Shanadur|Girion Shanadur]] 11:24, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
== Kurze Artikel ==<br />
<br />
Ich habe es ja so gedacht - also ich mache es absichtlich so<br />
<br />
Immerhin hat sich der Artikel Cantha ja schon weiterentwickelt.<br />
<br />
Wenn ich wieder mehr Zeit habe, schreibe ich auch wieder längere Artikel, aber derzeit sehe ich meine Aufgabe eher im Bereich "neue Artikel" zu erschaffen und die Leute hier dürfen dann den Rest machen.<br />
<br />
--Thezmar 20:57, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
:Dies kannst du gerne machen allerdings sollten solche Artikel die Ausnahme bleiben. Die einzelnen Artikel kommen sowieso von selbst - je nach Bedarf. Artikel ohne Inhalt sind so gut wie keine Artikel. Leere Beiträge werden eventuell demnächst in der Kategorie "Löschkandidaten" landen und dann entfernt. Besonders die [[Spezial:Shortpages|kurzen Seiten]] werden diesbezüglich besonders im Auge behalten und ggf. so behandelt werden. Überdenke also bitte die Art deiner Beiträge. -[[Benutzer:Girion Shanadur|Girion Shanadur]] 23:42, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
:: Da sprichst du mir genau aus der Seele. Ich bin inzwischen der Meinung, dass man die Präfixe und Suffixe löschen könnte bzw. so umwandeln dass es zum Artikel [[Waffenverbesserungen]] weiterleiten. <br />
<br />
Dann kann man ja beim Artikel Waffenverbesserung noch eine Beschreibung der Präfixe und Suffixe vor der Upgrade-Liste einführen.<br />
<br />
--Thezmar 14:15, 16. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
== Vorlagen benutzen ==<br />
<br />
Hi Thezmar, lies dir mal bitte kurz durch wie man Vorlagen richtig einbindet.<br />
<br />
z.b. reicht bei Handwerksmaterialen folgender Code<br />
<pre><br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
</pre><br />
<br />
...bei Seltenen Handwerksmaterialen folgender Code<br />
<pre><br />
{{Materialbox<br />
|selten = ja<br />
}}<br />
</pre><br />
<br />
danke das wars schon von meiner Seite Gruß Flece ;)<br />
<br />
== Ich versuchs gerade bei Knochen ==<br />
<br />
Aber wo genau muss ich diesen Quelltext mit Ja/Nein einbinden?<br />
Direkt am Anfang des Textes?</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Knochen&diff=122675Knochen2006-05-17T11:39:00Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br />
|}<br />
{{If-Then-Else|if={{equals|ja|{{{selten|nein}}}}}|then=[[Kategorie:Seltenes Handwerksmaterial]]|else=<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly>}}<br />
__TOC__<br />
<noinclude><br />
[[Kategorie:Infoboxen]]<br />
<br />
<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Knochen&diff=122676Knochen2006-05-17T11:37:45Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br />
|}<br />
{{If-Then-Else|if={{equals|ja|{{{selten}}}}}|then=[[Kategorie:Seltenes Handwerksmaterial]]|else=<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly>}}<br />
__TOC__<br />
<noinclude><br />
[[Kategorie:Infoboxen]]<br />
<br />
{{Materialbox<br />
|selten = nein<br />
}}<br />
<br />
=== Wert ===<br />
<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Knochen&diff=122677Knochen2006-05-17T11:35:19Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br />
|}<br />
{{If-Then-Else|if={{equals|nein|{{{selten}}}}}|then=[[Kategorie:Seltenes Handwerksmaterial]]|else=<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly>}}<br />
__TOC__<br />
<noinclude><br />
[[Kategorie:Infobox]]<br />
<br />
=== Wert ===<br />
<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Knochen&diff=122678Knochen2006-05-17T11:34:48Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br />
|}<br />
{{If-Then-Else|if={{equals|nein|{{{selten}}}}}|then=[[Kategorie:Seltenes Handwerksmaterial]]|else=<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly>}}<br />
__TOC__<br />
<noinclude><br />
[[Kategorie:Handwerksmaterial]]<br />
<br />
=== Wert ===<br />
<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Handwerksmaterial&diff=101141Handwerksmaterial2006-05-17T11:33:30Z<p>Thezmar: /* Siehe auch */</p>
<hr />
<div>{{stub}}<br />
Es gibt gebräuchliche Handwerksmaterialien, die mit dem [[Wiederverwertungswerkzeug]] aus Gegenständen gewonnen oder beim [[Händler für Materialien]] gekauft werden, und [[Handwerksmaterialien (Selten)|seltene Handwerksmaterialien]], die mit dem [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]] aus Gegenständen gewonnen oder beim [[Händler für seltene Materialien]] gekauft werden.<br />
== Siehe auch ==<br />
[[:Kategorie:Handwerksmaterial]]<br />
<br />
[[:Kategorie:Seltenes Handwerksmaterial]]</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Knochen&diff=122679Knochen2006-05-17T11:31:58Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br />
|}<br />
{{If-Then-Else|if={{equals|nein|{{{selten}}}}}|then=[[Kategorie:Seltenes Handwerksmaterial]]|else=<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly>}}<br />
__TOC__<br />
<noinclude><br />
[[Kategorie:Infoboxen]]<br />
<br />
=== Wert ===<br />
<br />
todo<br />
<br />
=== Herkunft ===<br />
<br />
todo<br />
<br />
=== Weiterverarbeitung ===<br />
<br />
todo</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Tuchballen&diff=220023Tuchballen2006-05-16T16:49:06Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div><noinclude>[[Kategorie:Infoboxen]]</noinclude><br />
<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly><br />
{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br><br />
|}<br />
<br />
==Wert==<br />
<br />
==Herkunft==<br />
<br />
==Weiterverarbeitung==</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Tuchballen&diff=220024Tuchballen2006-05-16T16:48:28Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div><noinclude>[[Kategorie:Infoboxen]]</noinclude><br />
<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly><br />
{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br><br />
|}</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Holz&diff=108219Holz2006-05-16T16:40:30Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div><noinclude>[[Kategorie:Infoboxen]]</noinclude><br />
<includeonly>[[Kategorie:Handwerksmaterial]]</includeonly><br />
{| style="margin: 0 0 0.5em 1em; border-collapse:collapse; float:right; clear:right;" border="1" cellpadding="0"<br />
|- style="text-align:center;"<br />
! style="background: lightblue;" | '''{{PAGENAME}}'''<br />
|-<br />
| style="text-align:center; padding: 1px;" | [[Bild:{{PAGENAME}}.jpg]]<br><br />
|}</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Holz&diff=108220Holz2006-05-16T16:33:18Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>{{Handwerksmaterial}}</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Abwehr_gegen_Schaden&diff=3185Abwehr gegen Schaden2006-05-16T12:37:20Z<p>Thezmar: /* Progressionstabelle */ Link zu Sekunden gelöscht und Sekunden in Rüstung umgewandelt ;</p>
<hr />
<div>{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly><br />
| name = Abwehr gegen Schaden <br />
| kampagne = Prophecies<br />
| klasse = Elementarmagier<br />
| attribut = Wassermagie<br />
| typ = Zauber<br />
| elite = ja<br />
| beschreibung =<br />
Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. '''8...18''' Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, '''12...50''' Rüstung gegen Feuerschaden und '''12...22''' Rüstung gegen sonstigen Schaden.<br />
| stat1 = Energie | val1 = 15<br />
| stat2 = Aktivierung | val2 = 1<br />
| stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20<br />
}}<br />
<noinclude> <!-- the noinclude is important; do not remove it --><br />
<br />
== Progressionstabelle ==<br />
{{progression top|attrib=[[Wassermagie]]}}<br />
{{progression main|effect=+Sekunden|8|9|10|10|11|12|13|14|14|15|16|17|18|18|19|20|21|22|22|23|24}}<br />
{{progression main|effect=+Rüstung(Feuer)|12|15|18|22|25|28|31|34|38|41|44|47|50|54|57|60|63|66|70|?|?}}<br />
{{progression main|effect=+[[Rüstung]]|12|13|14|14|15|16|17|18|18|19|20|21|22|22|23|24|25|26|26|27|28}}<br />
{{progression bottom}}<br />
<br />
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==<br />
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''<br />
*[[Tyria]]<br />
**[[Arkhel Havenwood]] ([[Frostwald|Frostwald]])<br />
<br />
==Hinweise zur Benutzung==<br />
<br />
==Verwandte Fertigkeiten==<br />
'''[[Elementarmagier]]'''<br />
*[[Abwehr gegen Elemente]]<br />
'''[[Krieger]]'''<br />
*[["Schilde hoch!"]]<br />
*[["Passt auf Euch auf!"]]<br />
<br />
==Links==</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Abwehr_gegen_Schaden&diff=430632Abwehr gegen Schaden2006-05-16T12:37:20Z<p>Thezmar: /* Progressionstabelle */ Link zu Sekunden gelöscht und Sekunden in Rüstung umgewandelt ;</p>
<hr />
<div>{{Fertigkeitsbox<includeonly> kr</includeonly><br />
| name = Abwehr gegen Schaden <br />
| kampagne = Prophecies<br />
| klasse = Elementarmagier<br />
| attribut = Wassermagie<br />
| typ = Zauber<br />
| elite = ja<br />
| beschreibung =<br />
Errichtet an dieser Position eine Abwehr gegen Schaden. '''8...18''' Sekunden lang erhalten in diesem Bereich befindliche Verbündete, die keine Geister sind, '''12...50''' Rüstung gegen Feuerschaden und '''12...22''' Rüstung gegen sonstigen Schaden.<br />
| stat1 = Energie | val1 = 15<br />
| stat2 = Aktivierung | val2 = 1<br />
| stat3 = Wiederaufladung | val3 = 20<br />
}}<br />
<noinclude> <!-- the noinclude is important; do not remove it --><br />
<br />
== Progressionstabelle ==<br />
{{progression top|attrib=[[Wassermagie]]}}<br />
{{progression main|effect=+Sekunden|8|9|10|10|11|12|13|14|14|15|16|17|18|18|19|20|21|22|22|23|24}}<br />
{{progression main|effect=+Rüstung(Feuer)|12|15|18|22|25|28|31|34|38|41|44|47|50|54|57|60|63|66|70|?|?}}<br />
{{progression main|effect=+[[Rüstung]]|12|13|14|14|15|16|17|18|18|19|20|21|22|22|23|24|25|26|26|27|28}}<br />
{{progression bottom}}<br />
<br />
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==<br />
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''<br />
*[[Tyria]]<br />
**[[Arkhel Havenwood]] ([[Frostwald|Frostwald]])<br />
<br />
==Hinweise zur Benutzung==<br />
<br />
==Verwandte Fertigkeiten==<br />
'''[[Elementarmagier]]'''<br />
*[[Abwehr gegen Elemente]]<br />
'''[[Krieger]]'''<br />
*[["Schilde hoch!"]]<br />
*[["Passt auf Euch auf!"]]<br />
<br />
==Links==</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Diskussion:Waffenverbesserung&diff=272529Diskussion:Waffenverbesserung2006-05-16T12:27:05Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>Alle ethaltenen Daten basieren auf Daten in Guild Wars. Bei manchen Angaben bin ich nichtganz sicher wie z.B.<br />
"Energiegewinnung bei Schlag:1-3"es kann auch sein das es 1-5 heissen muss<br />
<br />
== Werte ==<br />
<br />
Es gibt ja unterschiedliche Werte bei den Waffenupgrades<br />
<br />
Z.B: +30 Leben ist ein "perfektes" Upgrade<br />
<br />
Hab die Namen einiger Upgrades fett geschrieben und die Beschreibung in die gleiche Zeile gegeben - ich denke dass es so übersichtlicher ist.... was meint ihr?<br />
<br />
<br />
Wie wäre es noch mit einer genauen Beschreibung der Präfixe und Suffixe anhand eines Beispieles?<br />
<br />
Dann könnten wir die Links Präfix und Suffix löschen (sind eh von mir :) )<br />
<br />
Ist halt eine Frage der Übersichtlichkeit....<br />
<br />
== Stabupgrades & Dolchupgrades ==<br />
<br />
Es gibt ja auch noch Stabhüllen und Stabköpfe (oder so ähnlich)<br />
<br />
<br />
Die könnte man ja auch gleich hier rein schreiben - aber leider habe ich keine Ahnung wie man das Inhaltsverzeichnis verändert..... ah das wird automatisch erstellt... ok ich glaube ich habs<br />
<br />
--[[Benutzer:Thezmar|Thezmar]] 14:24, 16. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Diskussion:Waffenverbesserung&diff=272530Diskussion:Waffenverbesserung2006-05-16T12:26:10Z<p>Thezmar: /* Stabupgrades & Dolchupgrades */</p>
<hr />
<div>Alle ethaltenen Daten basieren auf Daten in Guild Wars. Bei manchen Angaben bin ich nichtganz sicher wie z.B.<br />
"Energiegewinnung bei Schlag:1-3"es kann auch sein das es 1-5 heissen muss<br />
<br />
== Werte ==<br />
<br />
Es gibt ja unterschiedliche Werte bei den Waffenupgrades<br />
<br />
Z.B: +30 Leben ist ein "perfektes" Upgrade<br />
<br />
Hab die Namen einiger Upgrades fett geschrieben und die Beschreibung in die gleiche Zeile gegeben - ich denke dass es so übersichtlicher ist.... was meint ihr?<br />
<br />
<br />
Wie wäre es noch mit einer genauen Beschreibung der Präfixe und Suffixe anhand eines Beispieles?<br />
<br />
Dann könnten wir die Links Präfix und Suffix löschen (sind eh von mir :) )<br />
<br />
Ist halt eine Frage der Übersichtlichkeit....<br />
<br />
== Stabupgrades & Dolchupgrades ==<br />
<br />
Es gibt ja auch noch Stabhüllen und Stabköpfe (oder so ähnlich)<br />
<br />
<br />
Die könnte man ja auch gleich hier rein schreiben - aber leider habe ich keine Ahnung wie man das Inhaltsverzeichnis verändert..... ah das wird automatisch erstellt... ok ich glaube ich habs<br />
<br />
--[[Thezmar|Benutzer:Thezmar]] 14:24, 16. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Diskussion:Waffenverbesserung&diff=272531Diskussion:Waffenverbesserung2006-05-16T12:25:20Z<p>Thezmar: /* Stabupgrades & Dolchupgrades */</p>
<hr />
<div>Alle ethaltenen Daten basieren auf Daten in Guild Wars. Bei manchen Angaben bin ich nichtganz sicher wie z.B.<br />
"Energiegewinnung bei Schlag:1-3"es kann auch sein das es 1-5 heissen muss<br />
<br />
== Werte ==<br />
<br />
Es gibt ja unterschiedliche Werte bei den Waffenupgrades<br />
<br />
Z.B: +30 Leben ist ein "perfektes" Upgrade<br />
<br />
Hab die Namen einiger Upgrades fett geschrieben und die Beschreibung in die gleiche Zeile gegeben - ich denke dass es so übersichtlicher ist.... was meint ihr?<br />
<br />
<br />
Wie wäre es noch mit einer genauen Beschreibung der Präfixe und Suffixe anhand eines Beispieles?<br />
<br />
Dann könnten wir die Links Präfix und Suffix löschen (sind eh von mir :) )<br />
<br />
Ist halt eine Frage der Übersichtlichkeit....<br />
<br />
== Stabupgrades & Dolchupgrades ==<br />
<br />
Es gibt ja auch noch Stabhüllen und Stabköpfe (oder so ähnlich)<br />
<br />
<br />
Die könnte man ja auch gleich hier rein schreiben - aber leider habe ich keine Ahnung wie man das Inhaltsverzeichnis verändert..... ah das wird automatisch erstellt... ok ich glaube ich habs<br />
<br />
--[[Thezmar|Thezmar]] 14:24, 16. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Diskussion:Waffenverbesserung&diff=272532Diskussion:Waffenverbesserung2006-05-16T12:24:51Z<p>Thezmar: /* Stabupgrades & Dolchupgrades */</p>
<hr />
<div>Alle ethaltenen Daten basieren auf Daten in Guild Wars. Bei manchen Angaben bin ich nichtganz sicher wie z.B.<br />
"Energiegewinnung bei Schlag:1-3"es kann auch sein das es 1-5 heissen muss<br />
<br />
== Werte ==<br />
<br />
Es gibt ja unterschiedliche Werte bei den Waffenupgrades<br />
<br />
Z.B: +30 Leben ist ein "perfektes" Upgrade<br />
<br />
Hab die Namen einiger Upgrades fett geschrieben und die Beschreibung in die gleiche Zeile gegeben - ich denke dass es so übersichtlicher ist.... was meint ihr?<br />
<br />
<br />
Wie wäre es noch mit einer genauen Beschreibung der Präfixe und Suffixe anhand eines Beispieles?<br />
<br />
Dann könnten wir die Links Präfix und Suffix löschen (sind eh von mir :) )<br />
<br />
Ist halt eine Frage der Übersichtlichkeit....<br />
<br />
== Stabupgrades & Dolchupgrades ==<br />
<br />
Es gibt ja auch noch Stabhüllen und Stabköpfe (oder so ähnlich)<br />
<br />
<br />
Die könnte man ja auch gleich hier rein schreiben - aber leider habe ich keine Ahnung wie man das Inhaltsverzeichnis verändert..... ah das wird automatisch erstellt... ok ich glaube ich habs<br />
<br />
--Thezmar 14:24, 16. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Waffenverbesserung&diff=234622Waffenverbesserung2006-05-16T12:23:07Z<p>Thezmar: /* Axt */</p>
<hr />
<div> <br />
===Grundlegendes===<br />
<br />
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder [[Klasse]] bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]<br />
<br />
=== Wirkung ===<br />
<br />
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.<br />
<br />
==Liste der Upgrades==<br />
<br />
===Schwert===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Schwertknauf der Abwehr''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Zuflucht''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verteidigung''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Tapferkeit''' Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verzauberung''' Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Schwertkunst''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Axt===<br />
<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Axtstiel''' Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Axtstiel''' Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Axtstiel''' Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Axtstiel''' Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Axtstiel''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Axtstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Axtstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Axtstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Axtstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Schwergewichts-Axtstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Axtstiel''' Ihr verliert einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Axtstiel''' Ihr verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Axtstiel''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Axtgriff der Abwehr''' Ihr habt +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Axtgriff der Zuflucht''' Ihr habt +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Axtgriff der Verteidigung''' Ihr habt +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Axtgriff der Tapferkeit''' Eure maximale Lebensenergie wird um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Axtgriff der Verzauberung''' Von euch gesprochene Verzauberungen halten 20% länger.<br />
<br />
'''Axtgriff der Axtbeherrschung''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Hammer===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Hammerstiel''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Hammerstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Schwergewichts-Hammerstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Hammerstiel''' Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Hammerstiel''' Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Hammerstiel''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Hammergriff der Abwehr''' Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Hammergriff der Zuflucht''' Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Hammergriff der Verteidigung''' Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Hammergriff der Tapferkeit''' Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Hammergriff der Verzauberung''' Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Hammergriff der Hammerbeherrschung''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Stab===<br />
<br />
===Bogen===<br />
<br />
===Dolch===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Thezmar&diff=306674Benutzer Diskussion:Thezmar2006-05-16T12:15:23Z<p>Thezmar: Präfix und Suffix löschen</p>
<hr />
<div>Hallo, Bitte schreibe mehr als ein oder zwei Wörter, wenn du einen Beitrag startest. Ansonsten warte bitte einfach und hilf die bestehenden Artikel zu erweitern. Danke. -[[Benutzer:Girion Shanadur|Girion Shanadur]] 11:24, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
== Kurze Artikel ==<br />
<br />
Ich habe es ja so gedacht - also ich mache es absichtlich so<br />
<br />
Immerhin hat sich der Artikel Cantha ja schon weiterentwickelt.<br />
<br />
Wenn ich wieder mehr Zeit habe, schreibe ich auch wieder längere Artikel, aber derzeit sehe ich meine Aufgabe eher im Bereich "neue Artikel" zu erschaffen und die Leute hier dürfen dann den Rest machen.<br />
<br />
--Thezmar 20:57, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
:Dies kannst du gerne machen allerdings sollten solche Artikel die Ausnahme bleiben. Die einzelnen Artikel kommen sowieso von selbst - je nach Bedarf. Artikel ohne Inhalt sind so gut wie keine Artikel. Leere Beiträge werden eventuell demnächst in der Kategorie "Löschkandidaten" landen und dann entfernt. Besonders die [[Spezial:Shortpages|kurzen Seiten]] werden diesbezüglich besonders im Auge behalten und ggf. so behandelt werden. Überdenke also bitte die Art deiner Beiträge. -[[Benutzer:Girion Shanadur|Girion Shanadur]] 23:42, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
:: Da sprichst du mir genau aus der Seele. Ich bin inzwischen der Meinung, dass man die Präfixe und Suffixe löschen könnte bzw. so umwandeln dass es zum Artikel [[Waffenverbesserungen]] weiterleiten. <br />
<br />
Dann kann man ja beim Artikel Waffenverbesserung noch eine Beschreibung der Präfixe und Suffixe vor der Upgrade-Liste einführen.<br />
<br />
--Thezmar 14:15, 16. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Waffenverbesserung&diff=234623Waffenverbesserung2006-05-15T19:07:53Z<p>Thezmar: /* Hammer */</p>
<hr />
<div> <br />
===Grundlegendes===<br />
<br />
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder [[Klasse]] bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]<br />
<br />
=== Wirkung ===<br />
<br />
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.<br />
<br />
==Liste der Upgrades==<br />
<br />
===Schwert===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Schwertknauf der Abwehr''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Zuflucht''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verteidigung''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Tapferkeit''' Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verzauberung''' Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Schwertkunst''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Axt===<br />
<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
Eis-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.<br />
<br />
Ebon-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Stachel-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
Verkrüppelungs-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
Grausamkeits-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Giftmörder-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
Axtgriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Axtgriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Axtgriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Axtgriff der Axtbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Hammer===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Hammerstiel''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Hammerstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Schwergewichts-Hammerstiel''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Hammerstiel''' Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Hammerstiel''' Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Hammerstiel''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Hammergriff der Abwehr''' Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Hammergriff der Zuflucht''' Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Hammergriff der Verteidigung''' Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Hammergriff der Tapferkeit''' Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Hammergriff der Verzauberung''' Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Hammergriff der Hammerbeherrschung''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Stab===<br />
<br />
===Bogen===<br />
<br />
===Dolch===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Waffenverbesserung&diff=234624Waffenverbesserung2006-05-15T19:05:44Z<p>Thezmar: /* Hammerupgrades */</p>
<hr />
<div> <br />
===Grundlegendes===<br />
<br />
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder [[Klasse]] bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]<br />
<br />
=== Wirkung ===<br />
<br />
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.<br />
<br />
==Liste der Upgrades==<br />
<br />
===Schwert===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Schwertknauf der Abwehr''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Zuflucht''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verteidigung''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Tapferkeit''' Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verzauberung''' Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Schwertkunst''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Axt===<br />
<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
Eis-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.<br />
<br />
Ebon-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Stachel-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
Verkrüppelungs-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
Grausamkeits-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Giftmörder-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
Axtgriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Axtgriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Axtgriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Axtgriff der Axtbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Hammer===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.<br />
<br />
<br />
'''Ebon-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Hammerstiel'''<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Hammerstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Grausamkeits-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
Hammergriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Hammergriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Hammergriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Hammergriff der Hammerbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Stab===<br />
<br />
===Bogen===<br />
<br />
===Dolch===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Waffenverbesserung&diff=234625Waffenverbesserung2006-05-15T19:05:31Z<p>Thezmar: /* Axtupgrades */</p>
<hr />
<div> <br />
===Grundlegendes===<br />
<br />
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder [[Klasse]] bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]<br />
<br />
=== Wirkung ===<br />
<br />
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.<br />
<br />
==Liste der Upgrades==<br />
<br />
===Schwert===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Schwertknauf der Abwehr''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Zuflucht''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verteidigung''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Tapferkeit''' Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verzauberung''' Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Schwertkunst''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Axt===<br />
<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
Eis-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.<br />
<br />
Ebon-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Stachel-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
Verkrüppelungs-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
Grausamkeits-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Giftmörder-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
Axtgriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Axtgriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Axtgriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Axtgriff der Axtbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Hammerupgrades===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.<br />
<br />
<br />
'''Ebon-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Hammerstiel'''<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Hammerstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Grausamkeits-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
Hammergriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Hammergriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Hammergriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Hammergriff der Hammerbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Stab===<br />
<br />
===Bogen===<br />
<br />
===Dolch===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Waffenverbesserung&diff=234626Waffenverbesserung2006-05-15T19:05:09Z<p>Thezmar: /* Schwertupgrades */</p>
<hr />
<div> <br />
===Grundlegendes===<br />
<br />
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder [[Klasse]] bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]<br />
<br />
=== Wirkung ===<br />
<br />
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.<br />
<br />
==Liste der Upgrades==<br />
<br />
===Schwert===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Schwertknauf der Abwehr''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Zuflucht''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verteidigung''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Tapferkeit''' Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verzauberung''' Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Schwertkunst''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Axtupgrades===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
Eis-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.<br />
<br />
Ebon-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Stachel-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
Verkrüppelungs-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
Grausamkeits-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Giftmörder-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
Axtgriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Axtgriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Axtgriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Axtgriff der Axtbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen. <br />
<br />
===Hammerupgrades===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.<br />
<br />
<br />
'''Ebon-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Hammerstiel'''<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Hammerstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Grausamkeits-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
Hammergriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Hammergriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Hammergriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Hammergriff der Hammerbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Stab===<br />
<br />
===Bogen===<br />
<br />
===Dolch===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Waffenverbesserung&diff=234627Waffenverbesserung2006-05-15T19:04:51Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div> <br />
===Grundlegendes===<br />
<br />
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder [[Klasse]] bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]<br />
<br />
=== Wirkung ===<br />
<br />
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.<br />
<br />
==Liste der Upgrades==<br />
<br />
===Schwertupgrades===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Schwertknauf der Abwehr''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Zuflucht''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verteidigung''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Tapferkeit''' Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verzauberung''' Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Schwertkunst''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Axtupgrades===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
Eis-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.<br />
<br />
Ebon-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Stachel-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
Verkrüppelungs-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
Grausamkeits-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Giftmörder-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
Axtgriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Axtgriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Axtgriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Axtgriff der Axtbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen. <br />
<br />
===Hammerupgrades===<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.<br />
<br />
<br />
'''Ebon-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Hammerstiel'''<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Hammerstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Grausamkeits-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
Hammergriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Hammergriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Hammergriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Hammergriff der Hammerbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Stab===<br />
<br />
===Bogen===<br />
<br />
===Dolch===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Waffenverbesserung&diff=234628Waffenverbesserung2006-05-15T19:03:05Z<p>Thezmar: Kriegerwaffenupgrades raus und Upgrade gestrichen</p>
<hr />
<div> <br />
===Grundlegendes===<br />
<br />
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder [[Klasse]] bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]<br />
<br />
=== Wirkung ===<br />
<br />
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.<br />
<br />
==Schwertupgrades==<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Schwertknauf der Abwehr''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Zuflucht''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verteidigung''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Tapferkeit''' Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verzauberung''' Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Schwertkunst''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.<br />
<br />
==Axtupgrades==<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
Eis-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.<br />
<br />
Ebon-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Stachel-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
Verkrüppelungs-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
Grausamkeits-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Giftmörder-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
Axtgriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Axtgriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Axtgriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Axtgriff der Axtbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen. <br />
<br />
==Hammerupgrades==<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.<br />
<br />
<br />
'''Ebon-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Hammerstiel'''<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Hammerstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Grausamkeits-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
Hammergriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Hammergriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Hammergriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Hammergriff der Hammerbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
==Stab==<br />
<br />
==Bogen==<br />
<br />
==Dolch==</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Waffenverbesserung&diff=234629Waffenverbesserung2006-05-15T18:59:42Z<p>Thezmar: Bogen und Stab hinzugefügt</p>
<hr />
<div> <br />
===Grundlegendes===<br />
<br />
Es gibt für die [[Waffen]] von jeder Klasse bestimmte "Upgrades".Leider gibt es noch keine Upgrades für Ritualistenstäbe. Die Upgrades sind unterteilt in: [[Präfix]] und [[Suffix]]<br />
<br />
=== Wirkung ===<br />
<br />
Diese Upgrades haben je nach Klasse verschiedene Wirkungen und können manchmal bis zu 100p kosten.<br />
<br />
===Kriegerwaffenupgrades===<br />
<br />
==Schwertupgrades==<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Kälteschaden zu.<br />
<br />
'''Ebon-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Erdschaden zu.<br />
<br />
'''Schock-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Blitzschaden zu.<br />
<br />
'''Hitze-Schwertheft''' Statt physischem Schaden fügt das Schwert Hitzeschaden zu.<br />
<br />
'''Zorn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
'''Stachel-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
'''Verkrüppelungs-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
'''Grausamkeits-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
'''Giftmörder-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
'''Eifer-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
'''Vampir-Schwertheft''' Solange ihr dieses Schwert führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
'''Trenn-Schwertheft''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
'''Schwertknauf der Abwehr''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Zuflucht''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verteidigung''' Solange ihr dieses Schwert führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Tapferkeit''' Solange ihr dieses Schwert führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Verzauberung''' Solange ihr dieses Schwert führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
'''Schwertknauf der Schwertkunst''' Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Schwertkunst-Attribut zu treffen.<br />
<br />
==Axtupgrades==<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
Eis-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Kälteschaden zu.<br />
<br />
Ebon-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Axtstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt die Axt Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Stachel-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Blutung" verlängert.<br />
<br />
Verkrüppelungs-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Verkrüppelt" verlängert.<br />
<br />
Grausamkeits-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Giftmörder-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Vergiftet" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Axtstiel<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Axtstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
<br />
Axtgriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Axtgriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Axtgriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Axtgriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diese Axt führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Axtgriff der Axtbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Axtbeherrschungs-Attribut zu treffen. <br />
<br />
==Hammerupgrades==<br />
[[Präfix|Präfixe]]:<br />
<br />
'''Eis-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Kälteschaden zu.<br />
<br />
<br />
'''Ebon-Hammerstiel''' Statt physischem Schaden fügt der Hammer Erdschaden zu.<br />
<br />
Schock-Hammerstiel'''<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Blitzschaden zu.<br />
<br />
Hitze-Hammerstiel<br />
<br />
Statt physischem Schaden fügt der Hammer Hitzeschaden zu.<br />
<br />
Zorn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr in 10% der Fälle doppeltes Adrenalin.<br />
<br />
Grausamkeits-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Tiefe Wunde" verlängert.<br />
<br />
Schwergewichts-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, wird die Dauer des Zustandes "Schwäche" verlängert.<br />
<br />
Eifer-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr einen Energieregenerationspfeil. Trefft ihr einen Gegner, erhaltet ihr einen Energiepunkt.<br />
<br />
Vampir-Hammerstiel<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, verliert ihr pro Sekunde zwei Lebenspunkte. Trefft ihr einen Gegner, klaut ihr fünf Lebenspunkte vom Gegner.<br />
<br />
Trenn-Hammerstiel<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 10%-ige Chance mit einer zusätzlichen Rüstungsdurchdringung von 10% zu treffen.<br />
<br />
<br />
[[Suffix|Suffixe]]:<br />
Hammergriff der Abwehr<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen Elementarschaden.<br />
<br />
Hammergriff der Zuflucht<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +7 Abwehr gegen physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Verteidigung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, habt ihr +5 Abwehr gegen Elementarschaden und physischen Schaden.<br />
<br />
Hammergriff der Tapferkeit<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, wird eure maximale Lebensenergie um 30 Punkte erweitert.<br />
<br />
Hammergriff der Verzauberung<br />
<br />
Solange ihr diesen Hammer führt, halten von euch gesprochene Verzauberungen 20% länger.<br />
<br />
Hammergriff der Hammerbeherrschung<br />
<br />
Trefft ihr einen Gegner, so habt ihr eine 20%-ige Chance mit um +1 gesteigertem Hammerbeherrschungs-Attribut zu treffen.<br />
<br />
===Stabupgrades===<br />
<br />
===Bogenupgrades===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Thezmar&diff=306676Benutzer Diskussion:Thezmar2006-05-15T18:57:46Z<p>Thezmar: /* Kurze Artikel */</p>
<hr />
<div>Hallo, Bitte schreibe mehr als ein oder zwei Wörter, wenn du einen Beitrag startest. Ansonsten warte bitte einfach und hilf die bestehenden Artikel zu erweitern. Danke. -[[Benutzer:Girion Shanadur|Girion Shanadur]] 11:24, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
== Kurze Artikel ==<br />
<br />
Ich habe es ja so gedacht - also ich mache es absichtlich so<br />
<br />
Immerhin hat sich der Artikel Cantha ja schon weiterentwickelt.<br />
<br />
Wenn ich wieder mehr Zeit habe, schreibe ich auch wieder längere Artikel, aber derzeit sehe ich meine Aufgabe eher im Bereich "neue Artikel" zu erschaffen und die Leute hier dürfen dann den Rest machen.<br />
<br />
--Thezmar 20:57, 15. Mai 2006 (CEST)</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer:Thezmar&diff=290607Benutzer:Thezmar2006-05-15T18:57:28Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>Thezmar ist ein GuildWars-Spieler aus Österreich<br />
<br />
===Charaktere===<br />
===??????????===<br />
===??????????===<br />
===???===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer:Thezmar&diff=290608Benutzer:Thezmar2006-05-15T18:57:05Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>Thezmar ist ein GuildWars-Spieler aus [[Österreich]]<br />
<br />
===Charaktere===<br />
===??????????===<br />
===??????????===<br />
===???===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer:Thezmar&diff=290609Benutzer:Thezmar2006-05-15T18:56:23Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>===Charaktere===<br />
===??????????===<br />
===??????????===<br />
===???===</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Meister_Togo&diff=432472Meister Togo2006-05-15T18:53:09Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>Meister Togo ist ein Ritualist und der hauptverantwortliche Ausbilder für canthanische Charaktere.<br />
<br />
Außerdem ist er der Halbbruder des Kaisers.</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Meister_Togo&diff=432471Meister Togo2006-05-15T18:48:49Z<p>Thezmar: </p>
<hr />
<div>Meister Togo ist ein Ritualist und der hauptverantwortliche Ausbilder für canthanische Charaktere<br />
Außerdem ist er der Halbbruder des Kaisers.</div>Thezmarhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Thezmar&diff=306677Benutzer Diskussion:Thezmar2006-05-15T18:46:04Z<p>Thezmar: Kurze Artikel</p>
<hr />
<div>Hallo, Bitte schreibe mehr als ein oder zwei Wörter, wenn du einen Beitrag startest. Ansonsten warte bitte einfach und hilf die bestehenden Artikel zu erweitern. Danke. -[[Benutzer:Girion Shanadur|Girion Shanadur]] 11:24, 15. Mai 2006 (CEST)<br />
<br />
== Kurze Artikel ==<br />
<br />
Ich habe es ja so gedacht - also ich mache es absichtlich so<br />
<br />
Immerhin hat sich der Artikel Cantha ja schon weiterentwickelt.<br />
<br />
Wenn ich wieder mehr Zeit habe, schreibe ich auch wieder längere Artikel, aber derzeit sehe ich meine Aufgabe eher im Bereich "neue Artikel" zu erschaffen und die Leute hier dürfen dann den Rest machen.</div>Thezmar