https://www.guildwiki.de/gwiki/api.php?action=feedcontributions&user=Tobias+II&feedformat=atomGuildWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T05:09:16ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.31.12https://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Olias&diff=160202Olias2010-08-30T19:02:14Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| klasse = Nekromant<br />
| stufe = 15-20<br />
| kampagne = Nightfall<br />
}}<br />
<br />
==Hintergrund==<br />
Früher hat '''Olias''' seine Marschbefehle vom Weißen Mantel erhalten. Eine Begebenheit beim Tempel der Zeitalter (siehe Dialog der Quest [[Olias aufnehmen]]) überzeugte Olias jedoch, dass ihm eine spezielle Mission als Grenths Hand der Gerechtigkeit beschieden sei. Von denjenigen, die dahinscheiden und zum Leben zurückkehren, wird erwartet, dass sie ihr Leben gut leben. Tun sie das nicht, sorgt Olias dafür, dass sie in die kalte Umarmung des Herrn des Todes zurückbefördert werden.<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Maguuma-Dschungel]]<br />
**Blutsteinsumpf (nur während [[Alle für einen und einer für Gerechtigkeit]])<br />
<br />
==Quests==<br />
===In Quests involviert===<br />
*[[Istan]]<br />
**[[Alle für einen und einer für Gerechtigkeit]]<br />
<br />
==Olias schließt sich euch an==<br />
Nach Abschluss der Quest [[Alle für einen und einer für Gerechtigkeit]], die man im [[Konsulatshafen]] annehmen kann. Um Olias als Held aufnehmen zu können ist den Besitz der Kampagne [[Guild Wars Prophecies]] erforderlich. Auf deren Gebiet findet auch die oben genannte Quest statt. Wenn der [[Nekromant]] sich dem Charakter anschließt, ist er Stufe 15.<br />
<br />
==Fertigkeiten==<br />
Olias ist zu Anfang mit folgenden Fertigkeiten ausgestattet:<br />
{{Fertigkeitenleistebox||Todesnova|Knochendiener beleben|Verzauberung rauben|Vampir-Starren|Schattenschlag|Siegel der Wiederbelebung| <br />
|primär=Nekromant<br />
}}<br />
<br />
==Zitate==<br />
===Beliebige Zitate===<br />
*"''Eine weitere Seele, die auf Grenths Altar zerschmettert wird!''"<br />
*"''Die Niederlage zu fürchten, heißt sie einzuladen.''"<br />
*"''Endlich. Jemand, den wir töten können. Es wurde schon langweilig.''"<br />
*"''Ihr besitzt nicht die Stärke, mich zurück zu meinem Meister zu schicken. Aber ihr dürft es gern versuchen!''"<br />
*"''Warum sollte ich den Tod fürchten? Ich kenne den Mann.''"<br />
*"''Heult mir was vor, Kinder der Angst!''"<br />
*"''Bevorzugt Ihr den schnellen Tod des Feiglings oder die langen Todesqualen eines tapferen Mannes?''"<br />
*"''Aus dem Weg!''"<br />
*"''Leute, die ein tiefes Leben führen, fürchten den Tod nicht.''"<br />
*"''Ich mag den Anblick der Todesqual. Das unablässige Schreien. Diese bodenlose Furcht in den Augen. Es ist das einzige Gefühl, das ich auf dem Gesicht eines Menschen ablesen kann und von dem ich sicher weiß, dass es aufrichtig ist.''"<br />
*"''Schreit ruhig, Kleines. Schreit ...''"<br />
*"''Ich bin bereit, [[Grenth]] zu begegnen. Ob Grenth bereit ist, mir zu begegnen... das ist die wahre Frage.''"<br />
*"''Kennt die Weisheit. Kennt das Leid. Und tötet beide.''"<br />
*"''Manche Leute kapieren das Ganze nicht ... bis man ihnen das Herz damit durchbohrt.''"<br />
*"''Dies ist der letzte Tanz. Die Mauern zerbröckeln rings um Euch.''"<br />
*"''Das Blut an meinen Händen ist eine Opfergabe für meinen Meister.''"<br />
*"''Der Tod liebt Euch. Umarmt ihn.''"<br />
*"''Die Leute sagen, es sei falsch, zu töten. Vielleicht machen sie es nur nicht richtig?''"<br />
*"''Abaddon ist tot. Und ich versichere Euch, Grenth wird den Fehler der anderen Götter nicht wiederholen. Nicht in diesem und auch nicht im nächsten Leben werden wir jemald wieder etwas von Abaddon hören.''" (Voraussetzung: Nightfall-Geschichte abgeschlossen)<br />
<br />
===Ortsgebundene Zitate===<br />
-''könnten Spoiler enthalten!''-<br />
<br />
*"''Diesen [[Korsar]]en trau' ich nicht über den Weg, aber Sorgen mach ich mir auch keine. [[Grenth]] steht unangefochten an erster Stelle, zu Land und auch zur See''" ([[Marga-Küste]] während: [[Für einen Preis]])<br />
*"''Die [[Junundu|größeren Würmer]] verschaffen mir eine Verschnaufpause. Ich habe noch nie einen getötet. Unter normalen Umständen wäre das wahrscheinlich inspirierend, aber in dem Fall hier ist es eher ein wenig entmutigend.''" ([[Jokos Domäne]])<br />
*"''Die Zeit im Bauch dieses [[Junundu|Wurms]] hat mir viel Zeit zum Nachdenken über meinen eigenen Tod beschert. Sehr angenehm. Kann ich nur jedem empfehlen.''" ([[Die Zerklüfteten Schluchten]])<br />
*"''[[Zentaur]]en haben einen ähnlichen Knochenbau wie die [[Charr]]. Ihre Wirbelsäule ist leicht geschwungen und mühelos zu zerschmettern, wenn man weiß, wie man zuschlagen muss. Ich freue mich schon auf sie.''" ([[Jahai-Klippen]])<br />
<br />
==Rüstungen==<br />
{| {{prettytable}} <br />
|-<br />
! [[Bild:Olias Kryta-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:Olias Rätselhafte Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:Olias Altehrwürdige-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
! [[Olias/Rüstungsgalerie#Kryta-Rüstung|Kryta-Rüstung]]<br />
! [[Olias/Rüstungsgalerie#Rätselhafte Rüstung|Rätselhafte Rüstung]]<br />
! [[Olias/Rüstungsgalerie#Altehrwürdige-Rüstung|Altehrwürdige-Rüstung]]<br />
|}<br />
*[[Olias/Rüstungsgalerie|Übersicht der Rüstungen]]<br />
<br />
==Bemerkung==<br />
*Es gibt keine Quest oder Mission zu deren Durchführung Olias in der Gruppe sein muss.<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />
<br />
{{Navigationsleiste Held}}<br />
<br />
{{en|Olias}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Tahlkora&diff=212274Tahlkora2010-08-30T18:52:41Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| klasse = Mönch<br />
| stufe = 12...20<br />
| kampagne = Nightfall<br />
}}<br />
<br />
==Hintergrund==<br />
'''Tahlkora''', eine Mönchin irgendwo aus [[Vaabi]], zählt gerade 18 Jahre, wenn sie zur Abenteurergruppe hinzustößt. Sie versucht ihre zufällig gemachten Beobachtungen dem [[Sonnenspeere|Orden der Sonnenspeere]] zu unterbreiten. Gehör findet sie jedoch anfangs nicht wirklich. Diese Tatsache empört sie ziemlich, schließlich ist sie mit einem wichtigen Anliegen an den Orden herangetreten. Man merkt, dass die junge Mönchin nicht gewohnt ist, ihren Willen nicht zu bekommen. Auch wird sehr schnell deutlich, dass sich ihre Vorstellungen vom Heldendasein doch ziemlich von der Realität unterscheiden. Tahlkora ist sehr belesen, doch gerade an Heldenepen und richtiggehend romantischen Abenteuergeschichten fand sie im Besonderen Gefallen. Dies ist auch der Grund für ihre etwas verklärte Sicht bezüglich des Heldenlebens, aber sie gibt sich ehrlich Mühe, mit den Herausforderungen, auch denen eines Alltags, den sie so nicht zu kennen scheint, klarzukommen. Dabei schaut sie sich durchaus auch ein wenig von [[Koss]], den sie als älteren und erfahreneren Sonnenspeer würdigt und schätzt, ab. Ob das so gut ist, wird die Zeit zeigen.<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Istan]]<br />
**[[Mehtani-Archipel]] (nur während [[Stückwerk]])<br />
**[[Das Tribunal]] (nur während [[Feuertaufe]])<br />
*[[Vaabi]]<br />
**[[Obstgarten von Tihark (Mission)]]<br />
<br />
==Quests==<br />
===In Quests involviert===<br />
*[[Istan]]<br />
**[[Kampfvorbereitungen]] <br />
**[[Stückwerk]]<br />
**[[Feuertaufe]]<br />
*[[Kourna]]<br />
**[[Sammelt die Fürsten]] (wenn in Gruppe)<br />
<br />
==Benötigt für Quest oder Mission==<br />
*[[Istan]]<br />
**[[Schwarzwasserloch (Mission)]]<br />
**[[Eine heiße Spur]]<br />
*[[Vaabi]]<br />
**[[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)]]<br />
**[[Botanische Recherchen]]<br />
<br />
==Tahlkora schließt sich euch an==<br />
Nightfall-Charakteren schließt sich Tahlkora nach Beendigung der Quest [[Stückwerk]] an. Charaktere aus anderen Kampagnen erhalten sie im Zuge der Quest [[Kampfvorbereitungen]].<br />
<br />
==Fertigkeiten==<br />
Wenn sich Tahlkora eurem Charakter anschließt verfügt sie über folgende Fertigkeiten: <br />
{{Fertigkeitenleistebox||Umkehrung des Schicksals|Schild der Absorption|Schutzgeist|Leiden heilen|Verhexung entfernen|Wiederbeleben| <br />
|primär=Mönch<br />
}}<br />
<br />
==Dialog==<br />
;[[Flachland von Jarin]], [[Felsen von Dohjok]], [[Mehtani-Archipel]]<br />
:''Ähm, hallo. Wie? Ja, ich komme aus Vaabi. Nein. Ih bin niemand Wichtiges; nur eine einfache Priesterin der Lyssa. Ich weiß wie man Wunden heilt und Menschen vor Schaden bewahrt. Aber ich möchte nicht im Tempel bleiben. Ich möchte Abenteurerin werden! Ihr werdet schon sehen.''<br />
<br />
==Zitate==<br />
===Beliebige Zitate===<br />
*"''AUA! Aufhören! Ihr seid ja alle verrückt!''"<br />
*"''Diese Schlacht ist so aufregend!''"<br />
*"''Es ist auf jeden Fall eine Karte, und sie trägt das Zeichen [[Kourna]]s. Wenn wir der Karte folgen, wird sie uns zu dem führen, was sie vor uns verbergen wollen!''"<br />
*"''Hier rüber! Ihr verpasst ja alles!''"<br />
*"''Ich schaffe das! Ich weiß, dass ich es kann!''"<br />
*"''Ihr steht noch? Moment, das haben wir gleich!''"<br />
*"''Oh! Igitt! Blut!''"<br />
*"''Weg von mir!''"<br />
*"''Wenn ich eine mächtige Mönchin wäre, würde ich hineinstürmen und dafür sorgen, dass sie [[Koss]] gehen lassen! Aber das bin ich nicht. Ich bin froh, dass ich bei Euch bin. Auch wenn mir [[Melonni]] wieder diesen Blick zuwirft.''"<br />
<br />
===Ortsgebundene Zitate===<br />
'''-''könnten Spoiler enthalten!''-'''<br />
<br />
*"''Koss unterschätzt das Problem. Die Korsaren setzen nicht nur kournische Taktiken ein, sondern auch kournische Waffen, Ausrüstung und Soldaten.''" ([[Felsen von Dohjok]] während: [[Eine heiße Spur]])<br />
*"''Kormir ist so siegessicher. Das ist es wohl, was einen echten Abenteurer ausmacht. Diese Haltung ist so... beflügelnd. Ich bin einfach nur froh, endlich hier draußen zu sein und meinen Teil beizutragen!''" (während [[Zeit zu handeln]])<br />
*"''Vorboten in Melonnis Seele? Ah, nun, das ergibt irgendwie schon Sinn. Nur jemand, mit dem etwas ganz und gar nicht stimmt, kann so bösartig sein!''" ([[Wildnis von Bahdza]])<br />
<br />
==Rüstungen==<br />
{| {{prettytable}} <br />
|-<br />
! [[Bild:Tahlkora Istan-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:Tahlkora Alte-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:Tahlkora Altehrwürdige-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
! [[Tahlkora/Rüstungsgalerie#Istan-Rüstung|Istan-Rüstung]]<br />
! [[Tahlkora/Rüstungsgalerie#Alte-Rüstung|Alte-Rüstung]]<br />
! [[Tahlkora/Rüstungsgalerie#Altehrwürdige-Rüstung|Altehrwürdige-Rüstung]]<br />
|}<br />
*[[Tahlkora/Rüstungsgalerie]]<br />
<br />
==Bemerkung==<br />
*Tahlkora erscheint in Filmsequenzen im Zuge folgender Quests oder Missionen:<br />
{| style="margin-left:1em" cellpadding="0"<br />
|valign="top" width="250"|<br />
*[[Ausgrabungsstätte von Jokanur]]<br />
*[[Eine heiße Spur]]<br />
*[[Schwarzwasserloch (Mission)]]<br />
*[[Gejagt!]]<br />
*[[Sammelt die Fürsten]]<br />
|valign="top"|<br />
*[[Obstgarten von Tihark (Mission)]]<br />
*[[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)]]<br />
*[[Geschäft ist Geschäft]]<br />
*Ankunft in [[Abaddons Tor]]<br />
*Abspann der Kampagne<br />
|}<br />
<br />
{{spoiler}}<br />
*Tahlkora ist, wie man während der [[Obstgarten von Tihark (Mission)|Obstgarten von Tihark Mission]] herausfindet, die Tochter von [[Fürst Mehtu der Weise|Fürst Mehtu dem Weisen]]. Dies erklärt auch ihren leicht verwöhnten Charakter.<br> Somit ist sie auch die Cousine von [[Dende]] und [[Mina]].<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />
{{Navigationsleiste Held}}<br />
<br />
{{en|Tahlkora}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Akolythin_Jin&diff=5166Akolythin Jin2010-08-30T18:32:34Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| klasse = Waldläufer<br />
| stufe = 11...20<br />
| zuordnung = Zaishen<br />
| kampagne = Nightfall<br />
}}<br />
<br />
==Hintergrund==<br />
'''Akolythin Jin''' ist 17 Jahre alt und kommt aus einer Kleinstadt an der Küste von [[Cantha]]. Ihre Fähigkeiten hat sie sich fast ausschließlich selbst beigebracht, nachdem ihre Familie in Nacht und Nebel von monströsen Kreaturen niedergemacht wurde. Das Üben, das Kämpfen, das Töten und der sirrende Klang ihrer Bogensehne verschafften ihr den einzigen Trost in dieser Zeit. <br />
<br />
Schon vor dem Beitritt in den [[Zaishen]]-Orden war sie eine gefährliche Gegnerin, doch die weiterführende Ausbildung hat sie zu einer tödlichen Jägerin gemacht. Jin hält nicht viel von Schwätzchen, sie ist eine Frau der Tat. Entsprechend ist sie wortkarg, ernst und eher ruhig, erst im Kampf zeigt sie ihr Können - und auch das ohne große Worte. Für sie zählt nur, täglich weitere Monster von Tyrias Antlitz zu tilgen und damit den bestmöglichen Dienst zu leisten. Dieses Wissen ist es, das die Schatten der Vergangenheit, von denen sie nachts heimgesucht wird, nicht die Überhand gewinnen lässt...<br />
Jin ist einzelgängerisch, schätzt die Sicherheit einer Gruppe aber sehr wohl. Allerdings gibt sie sich nicht dem Irrglauben an das Konzept "Gemeinsam sind wir stark" hin, denn ihrer Meinung nach entscheidet letztlich allein ihr eigenes Kampfgeschick über ihr Leben - oder ihren Tod.<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Istan]]<br />
**[[Kamadan, Juwel von Istan]] (nur während [[Die dunkle Flut steigt]])<br />
**[[Flachland von Jarin]] (nur während [[Zaishen-Elite (Quest)]])<br />
**[[Zehlon-Bucht]] (nur während [[Schülerin Jin]])<br />
<br />
==Quests==<br />
*[[Reich der Qual]]<br />
**[[Jin aufnehmen]]<br />
===In Quests involviert===<br />
*[[Istan]]<br />
**[[Die dunkle Flut steigt]]<br />
**[[Zaishen-Elite (Quest)]]<br />
**[[Schülerin Jin]]<br />
<br />
==Akolythin Jin schließt sich euch an==<br />
Man erhält Jin durch den Abschluss der Quest [[Schülerin Jin]]. Vor dieser Quest muss man sich zwischen ihr und [[Akolyth Sousuke]] entschieden haben; es ist hier noch nicht möglich, beide in die Heldenliste aufzunehmen. Entscheidet man sich an dieser Stelle der Kampagne gegen die [[Waldläufer]]in, kann man Jin nach Beendigung der Kampagne durch die von ihr vergebene Quest [[Jin aufnehmen]] im [[Thron der Geheimnisse]] zusätzlich als Heldin aufnehmen.<br />
<br />
==Fertigkeiten==<br />
Zu Anfang ausgerüstete Fertigkeiten:<br />
{{Fertigkeitenleistebox|||Ablenk-Schuss|Zündelpfeile|Blitzreflexe|Kraftschuss|Trollsalbe|Siegel der Wiederbelebung| <br />
|primär=Waldläufer<br />
}}<br />
<br />
==Rüstungen==<br />
{| {{prettytable}} <br />
|-<br />
! [[Bild:Akolythin Jin Zaishen-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:Akolythin Jin Elite-Sonnenspeer-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:Akolythin Jin Altehrwürdige-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
! [[Akolythin Jin/Rüstungsgalerie#Zaishen-Rüstung|Zaishen-Rüstung]]<br />
! [[Akolythin Jin/Rüstungsgalerie#Elite-Sonnenspeer-Rüstung|Elite-Sonnenspeer-Rüstung]]<br />
! [[Akolythin Jin/Rüstungsgalerie#Altehrwürdige-Rüstung|Altehrwürdige-Rüstung]]<br />
|}<br />
*[[Akolythin Jin/Rüstungsgalerie]]<br />
<br />
==Dialog==<br />
*'''Sonnenhafen, Flachland von Jarin und Zehlon-Bucht:'''<br />
:''Meine Familie starb, weil sie nicht auf Gefahren vorbereitet war. Die Zaishen haben mich gerettet. Ich schwor, mich auf die Gefahren des Lebens vorzubereiten und lernte den Weg des Bogens von Kindheit an. Führt mich durch Gefahren, und meine Pfeile werden den Himmel über Eurem Weg verdunkeln.''<br />
*'''Thron der Geheimnisse:'''<br />
:''Ich habe es Euch bereits gesagt: Es gibt keine Gefahr, die so groß ist, dass ein tapferes Herz sie nicht bezwingen könnte.''<br />
<br />
==Zitate==<br />
===Ortsgebundene Zitate===<br />
[[Der richtige Moment]]:<br />
:''Wir müssen [[Kormir]] folgen. Sie ist eine große, ehrenwerte Führerin. Seid Ihr bereit zu dienen?''<br />
[[Der Rat wird einberufen]]:<br />
:''Ich werde die kournische Solidarität nicht schmälern, indem ich ihnen zur Flucht rate. Außerdem würde es dann keinen Spaß machen.''<br />
[[Gesprengte Ketten]]:<br />
:''Keine Zeit zu reden. Sagt mir nur, auf wen ich schießen soll.''<br />
[[Neue Helden braucht das Land]]:<br />
:''Wir folgen jenen Sonnenspeeren, nicht wahr?''<br />
[[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]:<br />
:''Monster sind Monster, begreift Ihr das nicht? Sie wenden sich gegen Euch. Eines Tages wachen wir auf, [[Zhed Schattenhuf|Zheds]] Maul ist blutig, und alle sind tot.''<br />
[[Rätselhafte Nachricht (Nightfall)]]:<br />
:''Werden wir nun jeder überraschenden Nachricht folgen? Wie im Namen [[Balthasar]]s konnte ein [[Dschinn]] überhaupt in den Zufluchtsort gelangen?''<br />
[[Ohne mich keine Kormir]]:<br />
:''Ihr wollt, dass ich mich verkleide? Wundervoll. So ist also verkleidetes "Heldentum".''<br />
[[Passage von Pogahn (Mission)]]:<br />
:''Weshalb warten wir? Kormir braucht uns.''<br />
[[Sammelt die Fürsten]]:<br />
:''Die Priesterin erwartet Euch. Habt Ihr keinen Respekt gegenüber Autoritäten?''<br />
[[Ende gut, alles gut]]:<br />
:''Ich weiß, dass ich gnadenlos bin, aber jetzt sage ich Euch die Wahrheit: Ich bin stolz, an Eurer Seite zu reisen.''<br />
[[Kehanni muss gewarnt werden]]:<br />
:''Das beunruhigt mich. Ich spüre es in meinen Eingeweiden. Wie verdorbenen Fisch.''<br />
[[Gier und Reue]]:<br />
:''Ich habe keinen Grund dazu, die Fürsten zu retten. Aber wenn Ihr sagt, wir gehen, dann gehen wir. Alles Feiglinge.''<br />
:''Diese Geschöpfe sehen gefährlich aus. Vielleicht kann uns [[Hohepriester Vahmani]] mehr sagen.''<br />
[[Vorhof von Dasha (Mission)]]:<br />
:''Wir müssen uns beeilen, bevor etwas Schreckliches mit... den... vaabischen Fürsten... hm. Seid Ihr sicher, dass wir es eilig haben?''<br />
[[Der Schwur der Handelsfürsten]]:<br />
:''Nicht dass es mir etwas ausmacht, diese drei warten zu lassen, aber wir sollten wohl bald mit den Fürsten von Vaabi sprechen.''<br />
[[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)]]:<br />
:''Varesh! Welcher Verrat! Beeilung, wir müssen sofort zum Großen Hof von Sebelkeh.''<br />
[[Angriff auf Kodash]]:<br />
:''Varesh macht einen schweren Fehler. Sie zeigt uns ihre Pläne, bevor sie sie ausführt. Das heißt, wir können ihre Taten voraussehen.''<br />
[[Herz oder Verstand: Ronjok in Gefahr]]:<br />
:''Träume können tödlich sein.''<br />
[[Nundu-Bucht (Mission)]]:<br />
:''Der Schleier wird dünner, und Abaddon kommt immer näher. Seine Diener hinterlassen Waisen, wo sie überhaupt etwas hinterlassen. Der Zufluchtsort der Sonnenspeere braucht uns.''<br />
[[Durchquerung des Ödlands]]:<br />
:''Wir müssen viel Weges gutmachen. Tötet alles, was sich uns in den Weg stellt.''<br />
[[Ödland-Tor (Mission)]]:<br />
:''Kormirs Seele reist. Ich denke, wir werden sie wiedersehen.''<br />
[[Geschäft ist Geschäft]]:<br />
:''Einst glaubte ich, wenn man an einem bösen Ort stirbt, geht die Seele nicht zu den Göttern. Jetzt ist es mir egal, Hauptsache, sie bleibt nicht im Ödland.''<br />
[[Dunkle Horde (Quest)|Dunkle Horde]]:<br />
:''Ich bin mit Dschinn-Feuer vertraut. Seid vorsichtig, es ist unglaublich machtvoll... und wenn Ihr die Macht erst geschmeckt habt, mögt Ihr wünschen, sie nie aufzugeben.''<br />
[[Ruinen von Morah (Mission)]]:<br />
:''Jetzt hat [[Palawa Joko]] eine Armee. Wir machen nicht dieselben Fehler; wir machen ganz neue.''<br />
[[Unkartiertes Gelände]]:<br />
:''Kormir muß hier irgendwo sein.''<br />
[[Tor des Schmerzes (Mission)]]:<br />
:''Dieses Land ist ein Gefängnis, erbaut, um einen Gott aufzunehmen.''<br />
[[Kormirs Suche]]:<br />
:''Jene Geister im Fluss waren die Seelen unserer Vorfahren. Sie werden sich an uns erinnern, wenn unsere Zeit gekommen ist.''<br />
[[Alleine in der Dunkelheit]]:<br />
:''Wir müssen zum [[Tor der Geheimnisse]]. Wir werden sehen, ob Kormir bereit ist, weiterzumachen.''<br />
[[Tor des Wahnsinns (Mission)]]:<br />
:''Laßt die Angst nicht Euer Herz erobern, oder Ihr werdet sie niemals wieder bezwingen können.''<br />
[[Abaddons Tor]]:<br />
:''Es ist Zeit, die Ursache dieser Krankheit auszurotten. Abaddon.''<br />
'''Nach Beendigung der Kampagne Nightfall:'''<br />
:''Ich werde nach [[Cantha]] zurückkehren und dem Kaiser die Nachricht Eurer Taten überbringen.''<br />
<br />
===Kampfzitate===<br />
*"''Gebt nicht auf. Kapituliert nicht."<br />
*"''Gleich trefft Ihr eure Götter!''"<br />
*"''Für den Ruhm der Schlacht!''"<br />
*"''Zeigt ihnen, was Schmerz ist!''"<br />
*"''Das gefällt mir nicht. Es war zu einfach.''"<br />
*"''Darauf warte ich schon den ganzen Tag.''"<br />
*"''Wieder ein Feind weniger!''"<br />
*"''Ihr wollt ein Stück von mir? Einer nach dem anderen!''"<br />
*"''Euer Blut wird zu [[Balthasar]] strömen!''"<br />
*"''Ich werde standhaft bleiben!''"<br />
*"''Wie Halme unter einer Klinge!''"<br />
<br />
==Bemerkung==<br />
*Obwohl sich Ähnlichkeiten mit [[Jin der Schädelbogen]] ergeben, deutet nichts weiter darauf hin, dass es zwischen diesen beiden Figuren einen Zusammenhang gibt. <br />
*Es gibt keine Quest oder Mission zu deren Durchführung Akolythin Jin in der Gruppe sein muss.<br />
*Akolythin Jin erscheint in Filmsequenzen im Zuge folgender Quests oder Missionen:<br />
**[[Zaishen-Elite (Quest)]]<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />
<br />
{{Navigationsleiste Held}}<br />
<br />
{{en|Acolyte Jin}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Hoknil_der_Gr%C3%B6%C3%9Fere&diff=108144Hoknil der Größere2010-08-29T19:02:36Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| dienstleistung = Sammler<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| stufe = 10<br />
}}<br />
<br />
'''Dialog:'''<br />
:''"Ich suche Folgendes: 7 [[Mega-Kieferknochen]]. Dafür kann ich Euch einen der folgenden Gegenstände geben. Könnt Ihr mir helfen?"''<br />
<br />
{{:Hoknil der Größere/Sammlerrüstung}}<br />
<!-- um diese Liste zu editieren, bitte folgende url aufsuchen:<br />
http://www.guildwiki.de/wiki/<Sammlername>/Sammlerrüstung<br />
--><br />
<br />
{{en|Hoknil the Greater}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Hoknil_der_Gr%C3%B6%C3%9Fere&diff=108146Hoknil der Größere2010-08-29T18:02:13Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| dienstleistung = Sammler<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| stufe = 10<br />
}}<br />
<br />
'''Dialog:'''<br />
:''"Ich suche Folgendes: 7 [[Mega-Kieferknochen]]. Dafür kann ich Euch einen der folgenden Gegenstände geben. Könnt Ihr mir helfen?"''<br />
<br />
{{:Hoknil der Größere/Sammlerrüstung}}<br />
<!-- um diese Liste zu editieren, bitte folgende url aufsuchen:<br />
http://www.guildwiki.de/wiki/<Sammlername>/Sammlerrüstung<br />
--><br />
<br />
==Anmerkung==<br />
* Nach dem Rüstungsupdate bekommt man bei ihm nun nichts mehr. <br />
<br />
{{en|Hoknil the Greater}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Der_Ritus_der_Tapferkeit&diff=40194Der Ritus der Tapferkeit2010-08-29T16:12:31Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest <br />
| typ = Sekundärquest<br />
| kampagne = Factions<br />
| region = Insel Shing Jea<br />
| questgeber = [[Gull Hakenschnabel]]<br />
}}<br />
==Überblick==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Findet einen mächtigen Yeti, den Gull Hakenschnabel töten kann, um den Ritus der Tapferkeit zu vollenden.<br />
*Sprecht mit Gull Hakenschnabel<br />
*Vernichtet die Yetis, ohne Yrrg Zackenzahn zu töten.<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Gull Hakenschnabel]] in den [[Jaya-Klippen]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*3000 [[Erfahrungspunkte]]<br />
*250 [[Gold]]<br />
*{{Gegenstand icon|Klosteranerkennung}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
Nachdem man [[Yorrt Starkkiefer]] getötet hat, wird Gull Hakenschnabel friedlich und bietet einem den Quest an. Wenn man dann dem Questpfeil folgt, gelangt man zu einer kleinen Yeti-Gruppe mit einem Boss, die sonst nicht da steht. Ihr erhaltet den Auftrag die Yetis zu töten, damit Gull Hakenschnabel in Ruhe gegen den Boss kämpfen kann. Es ist sinnvoll, die Gruppe vom Boss wegzulocken, so dass man sich in Ruhe um die Yetis kümmern kann. Anschließend sollte man alle auf friedlich stellen oder zumindest weit genug weg stehen, damit Gull Hakenschnabel ungestört mit [[Yrrg Zackenzahn]] kämpfen kann. Macht einer aus der eigenen Gruppe diesem Boss auch nur einmal ein wenig Schaden, ist der Quest verloren und man muss den Weg nochmals laufen. <br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Gull Hakenschnabel]]'''<br />
:''Menschlicher Eindringling, Ihr wisst nicht, was Ihr angerichtet habt. Ihr seid zweifelsohne so töricht zu glauben, dass Ihr mir geholfen habt, dabei habt Ihr mir die Gelegenheit geraubt, den Ritus der Tapferkeit abzuschließen und mich zu beweisen. Wenn ich keinen anderen würdigen Gegner für meine Klinge finde, muss ich mit Euch vorlieb nehmen.''<br />
<br />
:'''Annehmen:''' Ich werde einen würdigen Gegner für Euch finden.<br />
:'''Ablehnen:''' Ihr glaubt, dass Ihr es mit mir aufnehmen könnt? Versucht es.<br />
<br />
'''Zwischenialog mit [[Gull Hakenschnabel]]'''<br />
:''Diese Gegner waren für mich bestimmt. Ihr hättet Euch nicht einmischen sollen, Mensch. Ich sollte Euch jetzt töten ... und würde das auch tun, wenn ich nicht wichtigere Probleme hätte. Redet jetzt oder lasst mich in Ruhe.''<br />
:'''Der Ritus der Tapferkeit'''<br />
::''Yrrg Zackenzahn! Ja, mein Stamm kennt ihn gut. Das ist ein mehr als würdiger Gegner, mit dem ich den Ritus der Tapferkeit voller Stolz abschließen kann. Die anderen sind aber unter meiner Würde. Wenn Ihr wieder gutmachen wollt, wessen Ihr mich vorhin beraubt habt, müsst Ihr sie töten ... überlasst Yrrg Zackenzahn aber mir. Tut dies, und Ihr habt meine Dankbarkeit. Wenn Ihr ihn aber tötet, bevor ich die Gelegenheit habe, lasst Ihr mir keine andere Wahl, als mir meine Ehre mit Eurem Blut zu verdienen.''<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Gull Hakenschnabel]]'''<br />
:''Ihr habt Euren Fehler wieder gutgemacht, glaubt aber bloß nicht, dass uns das zu Verbündeten macht. Wenn ich Euch wiedersehe, wird nur einer von uns dieses Zusammentreffen überleben, und das werdet nicht Ihr sein.''<br />
<br />
== Quest-NSC ==<br />
{{Stub|Quest|Gegner vervollständigen.}}<br />
===Verbündete===<br />
*[[Tengu]]<br />
**{{K}} 15 [[Gull Hakenschnabel]] <br />
<br />
===Gegner===<br />
*[[Yeti]]<br />
<br />
===Bosse===<br />
{{Boss<br />
| bemerkungen = ja <!-- für zusätzlich Anmerkungen --><br />
| bosse =<br />
{{Boss Zeile|k| 13 |Yrrg Zackenzahn|nein|nur während des Quests anzutreffen}}<br />
}}<br />
<br />
{{en|The Rite of Valor}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Treffsicherheit&diff=218725Treffsicherheit2010-08-28T19:12:23Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>[[Treffsicherheit]] ist ein [[Attribut]] des [[Waldläufer]]s.<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
<br />
''Treffsicherheit erhöht den Schaden, den Ihr mit Bögen zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eines Bogens einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele [[Waldläufer]]-Fertigkeiten, besonders Bogen-Angriffsfertigkeiten werden durch höhere Treffsicherheit effektiver.''<br />
<br />
{{progression top|attrib=Treffsicherheit}}<br />
{{progression main|effect=Wahrscheinlichkeit auf einen Kritischen Treffer|1.0%|2.3%|3.7%|5.0%|6.3%|7.7%|9.0%|10.3%|11.6%|13.0%|14.3%|15.6%|17.0%|18.3%|19.6%|21.0%|22.3%|23.6%}}<br />
{{progression bottom}}<br />
Die Wahrscheinlichkeit auf einen Kritischen Treffer steigt mit 1,35% pro Stufe.<br />
<br />
{{:Attribut/Kosten}}<br />
<br />
==Fertigkeiten==<br />
Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: [[Treffsicherheit-Fertigkeiten]]<br />
<br />
{{Navigationsleiste Attribut|W}}<br />
{{en|Marksmanship}}<br />
[[Kategorie:Waldläufer-Attribut]]</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Turlo_Oakenspear&diff=220340Turlo Oakenspear2010-08-28T18:02:35Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| dienstleistung = Sammler<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| stufe = 10 (20)<br />
}}<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
'''Turlo Oakenspear''' ist ein Sammler und steht direkt vor dem Ausgang zu [[Marhans Grotte]].<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Südliche Zittergipfel]]<br />
**[[Eisscholle]]<br />
<br />
==Dialog:==<br />
:''"Ich suche Folgendes: 7 [[Kaltherz]]en. Dafür kann ich Euch einen der folgenden Gegenstände geben. Könnt Ihr mir helfen?"''<br />
<br />
'''Wenn man keine der Basis-Klassen als Primäre hat:'''<br />
:''Hallo! Ich sammle Kaltherzen, aber ich habe nichts mehr, das ich Euch dafür geben könnte. Warum versucht Ihr Euer Glück nicht stattdessen bei einem Ausstatter?''<br />
<br />
{{:Turlo Oakenspear/Sammlerrüstung}}<br />
<!-- um diese Liste zu editieren, bitte folgende url aufsuchen:<br />
http://www.guildwiki.de/wiki/<Sammlername>/Sammlerrüstung<br />
--><br />
<br />
{{en|Turlo Oakenspear}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Grabkammer_des_Dragrimmar&diff=92108Grabkammer des Dragrimmar2010-08-28T10:02:03Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{verliesbox<br />
|bild=[[Datei:{{PAGENAME}}.jpg|150px|Bild im Verlies-Kompendium]]<br />
|eingang=[[Drakkar-See]]<br />
|ebenen=[[Verlies|2]]<br />
|truhe=[[Dragrimmar-Truhe]]<br />
|quest=[[Der Amboss des Dragrimmar]]<br />
|fraktion=[[Deldrimor]]<br />
|belohnung1=[[Deldrimortitel|1500]]<br />
|belohnung2=[[Deldrimortitel|750]]<br />
}}<br />
<br />
[[Datei:{{PAGENAME}} Karte Ebene 1.jpg|thumb|150px|right|Ebene 1]]<br />
[[Datei:{{PAGENAME}} Karte Ebene 2.jpg|thumb|150px|right|Ebene 2]]<br />
<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
''„Am Eingang einer Grabkammer, die tief in den nördlichen Bergen versteckt war, trafen wir auf einen Zwerg names Remlok. Er wollte den Amboss des Dragrimmar bergen, ein altes zwergisches Artefakt aus einer vergangenen Zeit. Der Amboss wurde durch Fallen und ein riesiges und mächtiges Eiselementar geschützt. Da wir wussten, dass uns dieser charismatische Zwerg nützlich sein würde, beschlossen wir, ihm in die Grabkammer zu folgen.“''<br />
:&mdash; [[Verlies-Kompendium]]<br />
<br />
<br />
==Der Weg zum Verlies==<br />
<br />
Von Sifhalla aus bewegt man sich in Richtung Westen (der Bereich, in dem man Joras Bruder besiegen muss). Nachdem man einige Eishöhlen durchquert hat, kommt man zum Eingang des Verlieses, vor dem eine Gruppe Zwerge wartet. Hier kann man den Quest [[Der Amboss des Dragrimmar]] erhalten, welcher für dieses Verlies erforderlich ist. Achtung: Im Verlies kommt man ohne den Zwerg erst einmal nirgendwo hin. Erst mit ihm werden die Belege, welche die Türen öffnen, aktiviert!<br />
<br />
== Tipps ==<br />
* Mit einem [[Elementarmagier]] mit [[Arkanes Echo]] und [[Versengende Flammen]] können die normalen Gegner sowie der [[Herr des Eises]] ziemlich leicht besiegt werden. Allgemein ist Feuerschaden in diesem Verlies effektiv.<br />
*Spieler, die ihre Sekundärklasse nicht benötigen oder bereits [[Mesmer]] sind, können [[Mantra des Frosts]] mitnehmen, was neben der Schadensreduzierung noch einen netten Energiebonus (auch von den Eisfallen) einbringt.<br />
*Ein [[Dienermeister]] ist hier nicht zu gebrauchen, da die [[Elementar]]e in diesem Dungeon keine Leichen hinterlassen.<br />
<br />
==Ebenen==<br />
Alles in allem ist dieses Verlies eines der einfachsten in Eye of the North - neben [[Der geheime Unterschlupf der Schneemänner|dem geheimen Unterschlupf der Schneemänner]] wahrscheinlich sogar das einfachste. Auch im [[HM]] ist es mit Helden und Gefolgsleuten gut zu schaffen.<br />
<br />
===Ebene 1===<br />
* Das Problem sind hier weniger die Gegner, als vielmehr, den richtigen Weg zu finden. Und die Fallen nerven mitunter.<br />
<br />
* Hier gilt es drei verschiedene Arten von Türen zu öffen um schließlich in die zweite Ebene zu gelangen. Um sie zu öffnen, müsst ihr euch auf Druckplatten (Kreise im Boden) stellen ("Beleg der..." heißen diese Platten), wodurch ihr einen Moralschub bekommt und das zugehörige Tor öffnet - das sich aber an einem völlig anderen Ort befindet. <br />
<br />
*Hier die "Belege"-Druckplatten und Tore in der Reihenfolge, in der ihr sie betreten müsst: <br />
**1. Beleg der Stärke => Tor der Stärke<br />
**2. Beleg der Sippenehre => Tor der Sippenehre<br />
**3. Beleg des Pflichtgefühls => Tor des Pflichtgefühls<br />
<br />
* Im ersten Raum begegnen uns [[Blutmakel-Dryder]] und [[Schreckfessel-Dryder]], beides Nekro.<br />
* Vom Startpunkt aus haltet euch rechts. Dort finden wir ganz in der Nähe bereits den "Beleg der Stärke", mit dem sich die ersten Türen öffnen lassen. Wie an vielen Stellen im Verlies werden wir mit Eiswurfpfeilen beschossen, welche uns jedesmal 33 Punkte Schaden zufügen und uns für jeweils 6 Sekunden um 33% langsamer laufen lassen. <br />
* Geht zunächst durch das rechte "Tor der Stärke". Die vor euch liegende Halle wird von einigen wenigen Drydern und wirbelnden Schwaden bevölkert - sowie einem [[Frostwurm]], der allerdings verglichen mit seinen Kollegen in [[Frostrachens Hort]] leicht zu besiegen ist. Schaltet die Monster in dieser Halle aus. Nach dem Kampf könnt ihr euch in Ruhe die Gebietskarte holen: Ihr findet sie in der Halle halb links an der Wand.<br />
* Nachdem ihr die Gebietskarte habt, ist das nächste Ziel der "Beleg der Sippenehre" ganz im Norden (siehe Gebietskarte - Vorsicht, es sind mehrere eingezeichnet, wir wollen zu dem in der Mitte ganz oben im Norden). <br />
* Geht dafür zunächst zurück zum Startpunkt und durch das andere (linke) Tor der Stärke. Direkt vor euch ist eine Falle. Bleibt vor ihr stehen und lockt die dahinter befindlichen Elementare zu euch und tötet sie - und ggf. weitere Monster in Reichweite.<br />
*Danach haltet euch links, geht durch den schmalen Durchgang und nach dem Durchgang gleich wieder rechts. Geht jetzt vorsichtig in Richtung Norden zum Beleg der Sippenehre. Zwischendurch begegnen euch verschiedene [[wirbelnde Schwaden]] (Derwische mit [[Schweigegelübde]]), zerschmetterte Elementare - und [[Lawine]]n. Letztere sind am gefährlichsten, da sie als [[Elementarmagier]] einigen Schaden verursachen. Hin und wieder begegnet uns auch ein [[Herr des Eises]], auf den auch etwas zu achten ist. Wir bahnen uns unseren Weg nach Norden, bis wir bei einer Nische ankommen, in der eine Menge dieser Schwaden im Kreis herumstehen. Dort finden wir dann den Beleg der Sippenehre und aktivieren diesen.<br />
* Jetzt geht es erst einmal auf demselben Weg zurück, um im südöstlichen Eck den Beleg des Pflichtgefühls zu finden und zu aktivieren. Aber Vorsicht, dieser ist mit Eishauch und einem [[Frostwurm]] geschützt. Wer hier in Siegesgewissheit hineinläuft kann unter Umständen doch von seinem plötzlichen Ableben überrascht werden. Außerdem: Vorsicht vor den Schleimen, insbesondere der [[Erdbindungsschleim]] ist recht gefährlich. <br />
* Wichtig für den weiteren Weg: Haltet euch von der Mitte der Ebene fern. Statt dessen laufen wir auf demselben Weg zurück nach Norden zu der Nische mit dem Beleg der Sippenehre. Von hier aus führt direkt rechts nebenan ein schmaler Gang am nördlichen Kartenrand entlang nach Osten. Bleibt bis zum Ende der Mission stets auf diesem Weg (also in Laufrichtung immer an der linken Wand entlang, ganz nördlich). Im Nordosten finden wir das Tor zur nächsten Ebene. <br />
* Außerdem findet man auf dieser Ebene das [[Fragment der Vorzeit]], das man für die Quest [[Was ich kann, könnt Ihr auch]] von Sif Schattenjäger in Sifhalla braucht.<br />
<br />
<br />
====Sammler====<br />
*{{S}} [[Pete der Aufgeräumte]] ([[Drydernetz]]e)<br />
*{{S}} [[Pfadfinderin Mia]] ([[Elementarstaubhaufen]])<br />
<br />
====Monster====<br />
[[Dryder]]<br />
*{{n}} 24 [[Blutmakel-Dryder]]<br />
*{{n}} 24 [[Schreckfessel-Dryder]]<br />
*{{n}} 24 [[Furchtblick-Dryder]]<br />
*{{n}} 24 [[Seelenfeuer-Dryder]]<br />
[[Elementar]]e<br />
*{{w}} 20 [[Eis-Stalagmit]]<br />
*{{d}} 20 [[Wirbelnde Schwaden]]<br />
*{{e}} 20 [[Zerschmettertes Elementar]]<br />
*{{e}} 28 [[Lawine]]<br />
[[Schleim]]e<br />
*{{e}} 20 [[Erdbindungsschleim]]<br />
*{{k}} 20 [[Aggressiver Schleim]]<br />
*{{me}} 20 [[Schimmerschleim]]<br />
[[Wurm|Würmer]]<br />
*{{n}} 24 [[Frostwurm]]<br />
<br />
====Bosse====<br />
*{{e}} 28 [[Herr des Eises]]<br />
*{{e}} 24 [[Fragment der Vorzeit]]<br />
<br />
===Ebene 2===<br />
* Die zweite Ebene ist wirklich einfach: Verlaufen kann man sich hier nicht. Folgt einfach dem in der Abbildung eingezeichneten Weg. Zwischendurch gibt es ein paar leichte Gegnergruppen bestehend aus Drydern, Lawinen, Frostelementaren oder Frostkobolden.<br />
* Am Ende kommt man zu einem Wiederbelebungsschrein (unbedingt aktivieren!), dann trifft man auf den Endgegner [[Überrest der Vorzeit]]. Gegen ihn tritt man unter Einwirkung des Umgebungseffekts [[Diamantsplitter-Nebel]] an. Er hat zwei Monster vom Typ [[zerschmettertes Elementar]] dabei, die man am besten zuerst töten sollte.<br />
* Der Überrest ist nicht allzu schwer zu töten, zumal man direkt nebenan am Schrein wiederbelebt wird, falls man stirbt. Wer trotzdem Schwierigkeiten hat oder auf Nummer sicher gehen will: Mit [[Schutzgeist]] geschützt kann man den Überrest mit Hilfe von [[Schmerztauscher]] recht schnell töten. Möchte man es sich besonders einfach machen, kann man den Boss auch einfach [[benommen]] halten (was aber nicht im schweren Modus funktioniert, da er da immun gegen Benommenheit ist).<br />
<br />
====Monster====<br />
[[Dryder]]<br />
*{{n}} 24 [[Blutmakel-Dryder]]<br />
*{{n}} 24 [[Schreckfessel-Dryder]]<br />
*{{n}} 24 [[Furchtblick-Dryder]]<br />
*{{n}} 24 [[Seelenfeuer-Dryder]]<br />
[[Kobold]]e<br />
*{{e}} 20 [[Eis-Kobold]]<br />
[[Elementar]]e<br />
*{{e}} 20 [[Zerschmettertes Elementar]]<br />
*{{e}} 24 [[Frostelementar]]<br />
*{{e}} 28 [[Lawine]]<br />
<br />
====Endgegner====<br />
*{{e}} 29 [[Überrest der Vorzeit]]<br />
<br />
==Belohnungen==<br />
*Die [[Dragrimmar-Truhe]] bringt entweder einen [[Seltenheit|goldenen Gegenstand]], einen [[Diamant]]en, einen [[Onyx]] oder einen der folgenden [[Einzigartiger Gegenstand|einzigartigen Elementarmagiergegenstände]] hervor:<br />
* {{E}} [[Antiquierter Stab]]<br />
* {{E}} [[Antiquierter Stecken]]<br />
* {{E}} [[Antiquierter Fokus]]<br />
<br />
<br />
{{Navigationsleiste Verlies}}<br />
<br />
{{en|Sepulchre of Dragrimmar}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Moles_Quibus&diff=149249Moles Quibus2010-08-27T15:02:33Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Titan<br />
| klasse = Mesmer<br />
| stufe = 28 (30)<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| boss = ja<br />
| elite = Panik<br />
}}<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
'''Moles Quibus''' ist ein [[Titan]]-[[Boss]], den ihr während der Mission [[Vorhof der Hölle (Mission)]] antrefft.<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Feuerring-Inselkette]]<br />
**[[Vorhof der Hölle (Mission)]]<br />
<br />
==Verwendete Fertigkeiten==<br />
*{{Fertigkeit icon|Ätherschmaus}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Geist des Versagens}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Mantra des Feuers}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Panik}} ([[Elite-Fertigkeit]])<br />
*{{Fertigkeit icon|Schrei der Frustration}}<br />
<br />
==Beute==<br />
*{{Gegenstand icon|Titan-Rüstung}}<br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
*Er teilt sich fünf Standorte mit [[Scelus Prosum]], [[Tortitudo Probo]], [[Maligo Libens]] und [[Valetudo Rubor]]. <br />
<br />
{{en|Moles Quibus}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Fels_der_Weissagung_(Mission)&diff=72599Fels der Weissagung (Mission)2010-08-27T03:02:14Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Dieser Artikel| beschreibt die [[Mission]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Fels der Weissagung]].}}<br />
<br />
{{Infobox Mission<br />
| typ = Mission<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| region = Kristallwüste<br />
| gruppe = 1<br />
| zielort = Die Drachenhöhle<br />
}}<br />
<br />
==Überblick==<br />
:'''Dauer:''' Sehr kurz<br />
:'''Ankunft nach Mission:''' [[Die Drachenhöhle]]<br />
:'''Gruppengröße:''' 1<br />
<br />
==Missionsziele==<br />
*Besiegt euren Doppelgänger <br />
*'''Bonus:''' Besiegt den [[Doppelgänger]] in weniger als 10 Minuten<br />
[[Schwerer Modus]]<br />
*'''Bonus:''' Besiegt den [[Doppelgänger]] in weniger als 2 Minuten<br />
<br />
===Belohnungen===<br />
Falls euer [[Charakter]] noch nicht [[Aufstieg|aufgestiegen]] ist, bekommt ihr beim ersten Mal 50.000 [[Erfahrungspunkte]] für das Besiegen des Spiegelbildes, ansonsten bekommt ihr nur 1.000 Erfahrungspunkte.<br />
<br />
Für den Bonus erhaltet Ihr zusätzlich 1.000 Erfahrungspunkte.<br />
<br />
Im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] bekommt ihr für das Besiegen des Spiegelbildes 2.000 Erfahrungspunkte, 500 [[Gold]] und 1 [[Fertigkeitspunkt]] und für den Bonus nochmal extra 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt.<br />
<br />
==Lösung==<br />
Diese Mission kann man nicht über den Betreten-Button beginnen. Um die Mission zu starten, muss man mit „Großer Ritualpriester Zahmut“ sprechen, der einen dann weiterbringt.<br />
Man geht zunächst an den drei Priestern vorbei und holt sich dann das [[Göttliches Feuer|göttliche Feuer]]. Damit aktiviert man nacheinander die drei Steinplatten im Boden, indem man sie betritt. Sind alle drei aktiviert, beginnt eine Filmsequenz, in der sich der Fels der Weissagung öffnet. Nun muss man noch das Spiegelbild besiegen, um die Mission zu beenden.<br />
<br />
==Missions-NSCs==<br />
===Verbündete===<br />
*[[Lord Valodor]]<br />
*[[General Mendoza]]<br />
*[[Kommandeur Joziah]]<br />
<br />
===Gegner===<br />
<br />
Der einzige Gegner in dieser Mission ist das [[Spiegelbild]].<br />
<br />
{{Dieser Artikel| beschreibt die [[Mission]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Fels der Weissagung]].}}<br />
<br />
{{Infobox Mission<br />
| typ = Mission<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| region = Kristallwüste<br />
| gruppe = 1<br />
| zielort = Die Drachenhöhle<br />
}}<br />
<br />
==Überblick==<br />
:'''Dauer:''' Sehr kurz<br />
:'''Ankunft nach Mission:''' [[Die Drachenhöhle]]<br />
:'''Gruppengröße:''' 1<br />
<br />
==Missionsziele==<br />
*Besiegt euren Doppelgänger <br />
*'''Bonus:''' Besiegt den [[Doppelgänger]] in weniger als 10 Minuten<br />
[[Schwerer Modus]]<br />
*'''Bonus:''' Besiegt den [[Doppelgänger]] in weniger als 2 Minuten<br />
<br />
===Belohnungen===<br />
Falls euer [[Charakter]] noch nicht [[Aufstieg|aufgestiegen]] ist, bekommt ihr beim ersten Mal 50.000 [[Erfahrungspunkte]] für das Besiegen des Spiegelbildes, ansonsten bekommt ihr nur 1.000 Erfahrungspunkte.<br />
<br />
Für den Bonus erhaltet Ihr zusätzlich 1.000 Erfahrungspunkte.<br />
<br />
Im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] bekommt ihr für das Besiegen des Spiegelbildes 2.000 Erfahrungspunkte, 500 [[Gold]] und 1 [[Fertigkeitspunkt]] und für den Bonus nochmal extra 2.000 Erfahrungspunkte, 500 Gold und 1 Fertigkeitspunkt.<br />
<br />
==Lösung==<br />
Diese Mission kann man nicht über den Betreten-Button beginnen. Um die Mission zu starten, muss man mit „Großer Ritualpriester Zahmut“ sprechen, der einen dann weiterbringt.<br />
Man geht zunächst an den drei Priestern vorbei und holt sich dann das [[Göttliches Feuer|göttliche Feuer]]. Damit aktiviert man nacheinander die drei Steinplatten im Boden, indem man sie betritt. Sind alle drei aktiviert, beginnt eine Filmsequenz, in der sich der Fels der Weissagung öffnet. Nun muss man noch das Spiegelbild besiegen, um die Mission zu beenden.<br />
<br />
==Missions-NSCs==<br />
===Verbündete===<br />
*[[Lord Valodor]]<br />
*[[General Mendoza]]<br />
*[[Kommandeur Joziah]]<br />
<br />
===Gegner===<br />
<br />
Der einzige Gegner in dieser Mission ist das [[Spiegelbild]].<br />
<br />
==Vorgehensweise==<br />
<br />
;Wichtig!<br />
Das Spiegelbild kann (mit Ausnahme von [[Winde]]) keine [[PvE-Fertigkeit]]en verwenden.<br />
<br/><br />
Das Spiegelbild kann seine Axt für [[Hammer]]-,[[Sense]]n-,[[Dolch]]- und [[Schwert]]angriffe verwenden.<br />
<br/><br />
Die KI setzt bei einem Build die Priorität von links nach rechts, d.h eine Fertigkeit auf dem Skillplatz eins wird häufiger verwendet als eine auf dem Skillplatz acht.<br />
<br />
;Einfachste Art<br />
* die primär klasse is dabei vollkommen egal da man nur 2 Nekro-Fertigkeiten verwendet.<br />
** durch das hier abgebildete build braucht man im NM wie HM höchstens 30 sec. man muss nur Parasit, Schwäche casten und abwarten <br />
*** WICHTIG! nicht angreifen <br />
(wer will kann auch noch {{fertigkeit icon|Boshafter Geist}} mit einbauen)<br />
{{Attributebox | X | Nekromant<!--jeweils mit Kürzel oder ausgeschrieben (das Wort Zweitklasse löschen, wenn egal)--> | Nekro / X Flüche | 12 + 1 + 3<!-- Attribut mit Kopfteilbonus als erstes, danach nach Attributsrang absteigend! Nicht benötigte Zeilen entfernen! Erste Zahl=Normalrang; Zweite Zahl=Kopfteilbonus; Dritte Zahl=Rune --> | X / Nekro Flüche | 12 }}<br />
{{Fertigkeitenleistebox|Heimtückischer Parasit|Schwächen|Fertigkeit3|Fertigkeit4|Fertigkeit5|Fertigkei6|Fertigkeit7|Fertigkeit8| }}<br />
<br />
;Generell<br />
*Es bietet sich an, PvE-Fertigkeiten mitnehmen, die den [[Waffe]]n- bzw. [[Zauber]]-[[Schaden]] erhöhen.<br />
**z.B. [["Bei Urals Hammer!"]], [[Asurischer Scan]] ...<br />
*Ebenso bieten sich PvE-Fertigkeiten an, die unkonditionellen Schaden, bzw Schaden, sowie eine Nebenwirkung verursachen.<br />
**z.B. [["Erledigt ihn!"]], [[Ohrenbiss]] ...<br />
<br />
;Krieger<br />
*Verwendet Fertigkeiten wie [[Wachsame Haltung]] oder [[Gladiatoren-Verteidigung]] um die Angriffe des Spiegelbilds zu blocken<br />
**[[Raserei]] bietet sich an, um den Schaden, den das Spiegelbild sich selbst zufügt, zu erhöhen.<br />
<br />
;Waldläufer<br />
*Das Spiegelbild besitzt keinen Tiergefährten, es bieten sich also Fertigkeiten an, die einen Tiergefährten vorraussetzen.<br />
**z.B. [[Gemeinsame Heilung]], [[Wilder Sprung]], etc<br />
*[[Naturritual]]e, mit einer möglichst hohen Wirkzeit, um das Spiegelbild so lange wie möglich zu beschäftigen<br />
**z.B. [[Günstige Winde]], [[Symbiose]] ...<br />
<br />
;Mönch<br />
*Verwendet Verzauberungen mit Aufrechterhaltungskosten, um dem Spiegelbild [[Energie]]-[[Regeneration]] zu rauben.<br />
**z.B. [[Gesegnete Aura]], [[Vergeltung]], etc<br />
*[[Geißelverzauberung]] in Verbindung mit einer schnell wiederaufladenden Verzauberung<br />
**z.B. [[Umkehrung des Schicksals]], [[Lebensmantel]] ...<br />
*Als [[55HP]] in Verbindung mit [[Schild des Urteils]] und [[Vergeltung]]<br />
<br />
;Nekromant<br />
*Fertigkeiten, die Lebenspunkte opfern (nicht selbst benutzen)<br />
*[[Geißelopfer]] um den Schaden zu erhöhen<br />
*[[Heimtückischer Parasit]], ohne selbst anzugreifen<br />
**In Verbindung mit einer [[55HP]]-Ausrüstung<br />
***Hier optional mit [[Sieger plündern]]<br />
<br />
;Mesmer<br />
*[[Empathie]], ohne selbst anzugreifen<br />
*[[Rückschlag]] in Verbindung mit einem schwachen, jedoch schnell wiederaufladenden Heilzauber<br />
*[[Arkanes Rätsel]] um Zauber langsamer zu machen, welche ohnehin schon eine recht hohe Wirkzeit besitzen<br />
**Diese Zauber mit einer schnell wiederaufladenden [[Unterbrechung]]sfertigkeit unterbrechen<br />
***[[Frustration]] um mehr Schaden bei einer Unterbrechung zu machen.<br />
***[[Verwirrende Bilder]] anstelle von [[Arkanes Rätsel]]<br />
<br />
;Elementarmagier<br />
*[[Meteorschauer]], welchen ihr selbst nicht benutzt und zwei andere, schnell wiederaufladende Zauber<br />
**z.B. [[Feuergeschoss]], [[Lavapfeile]] ...<br />
*[[Splitterrüstung]] in Kombination mit [[Glyphe der Erneuerung]]<br />
<br />
;Assassine<br />
*Das Spiegelbild mittels verschiedener [[Dolchangriff]]e [[zu Boden werfen]]<br />
<br />
;Ritualist<br />
*[[Gegenstandszauber]] bieten sich an, da das Spiegelbild sie generell nicht fallen lässt<br />
*[[Geisterriss]] und ihm selbst immer wieder ausweichen<br />
<br />
;Paragon<br />
*[[Speer der Wut]] für einen schnellen [[Adrenalin]]-Gewinn.<br />
**[[Grausamer Speer]] um Tiefe Wunde zuzufügen.<br />
<br />
;Derwisch<br />
*[[Aura der heiligen Macht]] erhöht den eigenen Sensenschaden<br />
<br />
{{en|gww=Augury Rock|wikia=Augury Rock (mission)}}<br />
<br />
{{Navigationsleiste Mission|Prophecies}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Pflanze&diff=164428Pflanze2010-08-26T14:02:13Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Spezies<br />
| kampagne = Prophecies{{2bracR}}<br />{{2bracL}}Factions{{2bracR}}<br />{{2bracL}}Nightfall{{2bracR}}<br />{{2bracL}}Eye of the North{{2bracR}}<br />{{2bracL}}Basis<br />
}}<br />
==Beschreibung==<br />
[[Pflanze]]n sind eine [[Spezies]] in Guild Wars. Sie besitzen nicht immer Wurzeln und können sich auch zumeist bewegen, und somit direkt angreifen. Sie sind anfällig gegen [[Hieb-Schaden]] und [[Feuerschaden]]. Pflanzen sind Kreaturen, die unter [[Blutung]], [[Krankheit]] und [[Gift]] leiden können und einen verwertbaren [[Kadaver]] zurücklassen.<br />
Alle [[Trophäe]]n (mit Ausnahme des Kurzickflitters) der Pflanzen hinterlassen beim [[wiederverwerten]] [[Pflanzenfaser]]n.<br />
<br />
==Typen==<br />
{{:Pflanze/Typen}}<br />
<br />
==Bemerkungen==<br />
*[[Alraune]]n sind keine Pflanzen, auch wenn sie sich teilweise so verhalten.<br />
<br />
{{en|Plant}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Xandra&diff=242371Xandra2010-08-25T17:02:03Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| klasse = Ritualist<br />
| stufe = 20<br />
| zuordnung = Luxon<br />
| kampagne = Eye of the North<br />
}}<br />
<br />
==Hintergrund==<br />
"Xandra ist die Tochter [[Kapitän Juno|Juno]]s, der Anführerin des [[Clan der Schildkröte|Schildkrötenclans]], aus dem Lande der Luxon. Querelen in ihrer Heimat zwangen Xandra, auf Geheiß ihrer Mutter ins ferne Ascalon zu reisen, angeblich als Botschafterin; in Wirklichkeit jedoch war es eine Reise ins Exil."<br />
<br/><br />
"Doch Xandra ist ihrer Mutter nicht böse, denn sie weiß, es waren politische Umstände, die sie dazu nötigten. Juno wird vorgeworfen, den früheren Anführer des Schildkrötenclans getötet zu haben, und so schickte sie ihre Tochter ins Exil, um ihr Leben zu retten – oder, wie manche sagen, um zu verhindern, dass sich so etwas noch einmal ereignet. Wie auch immer: Xandra ist entschlossen, ihre Lage zum Besten zu nutzen und ihrem Clan mit mutigen Taten alle Ehre zu machen in diesem fremden, wilden Land."<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Ferne Zittergipfel]]<br />
**[[Gunnars Feste]] (im Zuge der [[Die Kampf-Meisterschaft der Norn | Kampf-Meisterschaft der Norn]])<br />
*[[Tiefen von Tyria]]<br />
**[[Epilog]]<br />
<br />
==Quests==<br />
===In Quests involviert===<br />
*[[Ferne Zittergipfel]]<br />
**[[Ring frei zur zweiten Runde!]]<br />
<br />
==Benötigt für Quest oder Mission==<br />
*[[Ferne Zittergipfel]]<br />
**[[Die Heimsuchung]]<br />
<br />
==Xandra schließt sich euch an==<br />
Um sie als Heldin freizuschalten, muss man sie im [[Die Kampf-Meisterschaft der Norn|Norn-Meisterschaftstunier]] von [[Magni der Bison|Magni dem Bison]] in [[Gunnars Feste]] besiegen.<br />
<br />
==Fertigkeiten==<br />
Xandra ist zu Anfang mit folgenden Fertigkeiten ausgestattet:<br />
*{{Fertigkeit icon|Gelenkter Schlag}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Grausam war Daoshen}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Beruhigende Erinnerungen}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Geisterriss}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Rachsüchtige Waffe}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}<br />
<br />
== Dialog ==<br />
'''Epilog'''<br />
:''Nach Hause zurück kann ich noch immer nicht. Aber irgendwo wartet bestimmt ein Schlamassel, in den es sich zu geraten lohnt. Was ist, kommt Ihr mit?''<br />
<br />
==Zitate==<br />
===Beliebige Zitate===<br />
*''Das Leben auf dem Jademeer ist mühevoll. Aber nicht so mühevoll wie Euer Tod.''<br />
*''Ihr kapiert's einfach nicht, was?''<br />
*''Man sollte einen Angriff nach mir benennen. "Xandra Fantastica" klingt doch ganz nett.<br />
*''Schildkröten: Sind sie nicht süß?''<br />
*''Belagerungsschildkröten bewegen sich mit mehr Anmut als Ihr!''<br />
*''Ihr seid ein wenig bleich um die Nase!''<br />
===Ortsgebundene Zitate===<br />
Zum Wintertags(2009), während der Eventquest [[Schneeball-Dominanz]] :<br />
*''Konzentration ist der Schlüssel zum Erfolg. Und festgedrückter Schnee.''<br />
<br />
==Rüstungen==<br />
{| {{prettytable}} <br />
|-<br />
! [[Datei:Xandra Schildkrötenclan-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Datei:Xandra Bruderschafts-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Datei:Xandra Deldrimor-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
! [[Xandra/Rüstungsgalerie#Schildkrötenclan-Rüstung|Schildkrötenclan-Rüstung]]<br />
! [[Xandra/Rüstungsgalerie#Bruderschafts-Rüstung|Bruderschafts-Rüstung]]<br />
! [[Xandra/Rüstungsgalerie#Deldrimor-Rüstung|Deldrimor-Rüstung]]<br />
|}<br />
*[[Xandra/Rüstungsgalerie|Übersicht der Rüstungen]]<br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
*Xandra ist die einzige Eye of the North Heldin, die aus Cantha stammt. Es existiert kein Kurzick-Gegenstück für sie, weswegen manche Spieler Arena.net vorwerfen, die Luxon vorzuziehen.<br />
*Sie ist neben [[Razah]] die einzige Ritualisten-Heldin im Spiel. Da es äußerst aufwendig ist Razah freizuschalten, ist ihr fast immer der Vorzug zu geben.<br />
*Xandras Zitat ''Man sollte einen Angriff nach mir benennen. "Xandra Fantastica" klingt doch ganz nett.'' ist schlecht übersetzt. Im Englischen benutzt sie die Bezeichnung "Fantastic was Xandra" für ihren Wunschangriff, was übersetzt "Phantastisch war Xandra" hieße. Der Wortwitz geht im Deutschen verloren.<br />
<br /><br />
<br /><br />
{{en|Xandra}}<br />
{{Navigationsleiste Held}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=General_Morgahn&diff=86037General Morgahn2010-08-25T16:02:03Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| klasse = Paragon<br />
| stufe = 20<br />
| kampagne = Nightfall<br />
}}<br />
<br />
{{spoiler}}<br />
==Hintergrund==<br />
'''General Morgahn''' diente seinerzeit bereits dem Vater [[Varesh Ossa]]s. Bereits kurz nach ihrer Geburt nahm er sich der Erbin an, übernahm ihre Ausbildung und versuchte ihren Charakter zu formen. Er ist einer der drei ihr unterstehenden Generäle und kennt die Kriegsherrin deutlich länger als [[General Bayel]] oder [[General Khayet]]. Dennoch sieht Varesh in ihm eher einen Untergebenen als den Mentor, der er ihr sein wollte.<br><br />
General Morgahn richtet seine Gebete für den siegreichen Ausgang seiner Kämpfe natürlich an [[Balthasar]], ist aber, obwohl er der Klasse des [[Paragon]]s angehört, in erster Linie ein Anhänger [[Lyssa]]s. Gerade diese Tatsache macht es verwunderlich, dass er [[Varesh Ossa]]s wahre Pläne so lange nicht durchschaut, bis es zu spät ist. Grund hierfür mögen seine Loyalität gegenüber der Familie Ossa und sein Verantwortungsgefühl für die junge Kriegsherrin sein, aber auch der feste Glaube ihr und damit seiner Heimat Kourna zu dienen. Grundsätzlich mögen beide das gleiche Ziel verfolgen, nämlich Kourna zu alter Stärke und neuem Glanz zu verhelfen, doch zeichnet sich schon relativ früh ab, dass sie dazu aus ihren unterschiedlichen Überzeugungen heraus Wege beschreiten werden, die niemals vereinbar sein können.<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Istan]]<br />
**[[Zehlon-Bucht]] (nur während [[Ein General und Ehrenmann]])<br />
**[[Das Tribunal]] (nur während [[Feuertaufe]])<br />
*[[Vaabi]]<br />
**[[Obstgarten von Tihark (Mission)]]<br />
**[[Der Spiegel von Lyss]] (nur während [[Der Schwur der Handelsfürsten]])<br />
**[[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)]]<br />
<br />
==Quests==<br />
===In Quests involviert===<br />
*[[Istan]]<br />
**[[Ein General und Ehrenmann]]<br />
**[[Feuertaufe]]<br />
*[[Vaabi]]<br />
**[[Obstgarten von Tihark (Mission)]]<br />
**[[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)]]<br />
**[[Der Schwur der Handelsfürsten]]<br />
<br />
==Benötigt für Quest oder Mission==<br />
*[[Reich der Qual]]<br />
**[[Ruinen von Morah (Mission)]]<br />
<br />
==General Morgahn schließt sich Euch an==<br />
Nach erfolgreichem Abschluss der Mission [[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)|Großer Hof von Sebelkeh]] wird er für die Charaktere als Held freigeschaltet.<br />
<br />
==Fertigkeiten==<br />
Zu Anfang ausgerüstete Fertigkeiten und Verteilung der Attribute:<br />
{{Fertigkeitenleistebox|||Lodernder Speer|Stachelspeer|"Findet ihren Schwachpunkt!"|"Ergebt Euch nicht!"|Trost des Anführers|Siegel der Wiederbelebung|attr1=Speerbeherrschung|verteilung1=12<br />
|attr2=Befehlsgewalt|verteilung2=11<br />
|attr3=Führung|verteilung3=6<br />
|primär=Paragon<br />
}}<br />
<br />
==Zitate==<br />
===Beliebige Zitate===<br />
*"''[[Grenth]]! Ihr könnt meine Seele heute noch nicht haben!''"<br />
*"''Jetzt gibt es kein Zurück mehr!''"<br />
===Ortsgebundene Zitate===<br />
-''könnten Spoiler beinhalten!''-<br />
*"''Ich wasche ihr Andenken rein.''" (In der Filmsequenz vor [[Ruinen von Morah (Mission)]])<br />
*"''Vasresh Ossa mag eine strenge Herrscherin sein, aber die Annahme, sie würde Elona absichtlich Schaden, ist absurd.'" (Beim Tribun im Quest [[Feuertaufe]])<br />
<br />
==Rüstungen==<br />
{| {{prettytable}} <br />
|-<br />
! [[Bild:General Morgahn Kourna-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:General Morgahn Rätselhafte Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:General Morgahn Altehrwürdige-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
! [[General Morgahn/Rüstungsgalerie#Kourna-Rüstung|Kourna-Rüstung]]<br />
! [[General Morgahn/Rüstungsgalerie#Rätselhafte Rüstung|Rätselhafte Rüstung]]<br />
! [[General Morgahn/Rüstungsgalerie#Altehrwürdige-Rüstung|Altehrwürdige-Rüstung]]<br />
|}<br />
*[[General Morgahn/Rüstungsgalerie|Übersicht der Rüstungen]]<br />
<br />
<br />
==Bemerkung==<br />
*Obwohl General Morgahn ein Paragon ist, tanzt er wie ein Krieger (genauso wie [[Danika zu Heltzer]], die auch eine andere Tanz-Animation verwendet).<br />
*General Morgahn erscheint in Filmsequenzen im Zuge folgender Quests oder Missionen:<br />
{| style="margin-left:1em" cellpadding="0"<br />
|valign="top" width="250"|<br />
* Vorspann der Kampagne <br />
*[[Sonnenspeere in Kryta]]<br />
*[[Sonnenspeere in Cantha]]<br />
*[[Gejagt!]]<br />
*[[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]<br />
*[[Gier und Reue]]<br />
|valign="top"|<br />
*[[Hilfe vom Orden]]<br />
*[[Der Schwur der Handelsfürsten]]<br />
*[[Großer Hof von Sebelkeh (Mission)]]<br />
*[[Dunkle Horde (Quest)]]<br />
*[[Ruinen von Morah (Mission)]]<br />
*Ankunft in [[Abaddons Tor]]<br />
|}<br />
&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />
<br />
{{Navigationsleiste Held}}<br />
<br />
{{en|General Morgahn}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Nekromant_Altehrw%C3%BCrdige_R%C3%BCstung&diff=154874Nekromant Altehrwürdige Rüstung2010-08-25T15:12:14Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Rüstung<br />
| klasse = Nekromant<br />
| typ = Altehrwürdige<br />
| kampagne = Nightfall<br />
| material = [[Schuppen]]<br />[[Chitin]]<br />[[Pergamentrolle]]n <br />
}}<br />
== Beschreibung ==<br />
<br />
Die '''Altehrwürdige-Rüstung''' ist eine [[Rüstung|Prestigerüstung]] aus [[Nightfall]]. Man kann sie sich im [[Thron der Geheimnisse]] vom [[Hüter der Rüstung]] herstellen lassen, wenn man [[Abaddons Tor (Mission)|die letzte Mission]] beendet hat. Will man erneut zum Thron der Geheimnisse muss man die letzte Mission wiederholen.<br />
<br />
Wie alle [[Rüstungstypen|Rüstungen in Nightfall]] kann auch die '''Altehrwürdige Rüstung''' mit [[Befähigung]]en aufgerüstet werden.<br />
<br />
== Herstellung ==<br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung Kopf<br />
|kampagne = Nightfall<br />
|klasse = Nekromant<br />
|kopfbedeckung = ja<br />
|anzahl = 1<br />
|inhalt = <br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung<br />
|ort=Thron der Geheimnisse<br />
|schmied=Hüter der Rüstung<br />
|rüstung=60<br />
|einzelpreis=15 {{Platin}}<br />
|gesamtpreis=75 {{Platin}}<br />
|material_kopf = 10 [[Pergamentrolle|Pergament]] <br /> 5 [[Tintenfläschchen|Tinte]]<br />
|material_brust=150 [[Schuppe]]n <br />75 [[Chitin-Fragment|Chitin]]<br />
|material_arm = 50 [[Schuppe]]n <br />25 [[Chitin-Fragment|Chitin]]<br />
|material_bein =100 [[Schuppe]]n <br />50 [[Chitin-Fragment|Chitin]]<br />
|material_fuss = 50 [[Schuppe]]n <br />25 [[Chitin-Fragment|Chitin]]<br />
|material_summe=10 [[Pergamentrolle|Pergament]] <br /> 5 [[Tintenfläschchen|Tinte]] <br /> 350 [[Schuppe]]n <br /> 175 [[Chitin-Fragment|Chitin]]<br />
}}<br />
}}<br />
<br />
{{:Nekromant Altehrwürdige-Rüstung/Weiblich}}<br />
{{:Nekromant Altehrwürdige-Rüstung/Männlich}}<br />
<br />
{{Navigationsleiste Nekromant Rüstung}}<br />
{{en|Necromancer Primeval armor}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Ritualist_Monument-R%C3%BCstung&diff=174291Ritualist Monument-Rüstung2010-08-25T15:12:03Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Rüstung<br />
| klasse = Ritualist<br />
| typ = Monument<br />
| kampagne = Eye of the North<br />
| material = [[Gerbfellquadrat]]e<br />[[Tintenfläschchen]]<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Die [[Monument-Rüstung]] ist eine [[Elite-Rüstung]] bestehend aus 5 Einzelteilen. Geschmiedet wird sie von [[Brutt]] im [[Auge des Nordens]], sobald man '''Rang 5''' im [[Ebon-Vorhut-Titel]] erreicht hat.<br />
<br />
{{clear}}<br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung Kopf<br />
| kampagne = Eye of the North<br />
| klasse = Ritualist<br />
| inhalt = <br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung<br />
| ort = Auge des Nordens<br />
| schmied = Brutt<br />
| rüstung = 60<br />
| einzelpreis = 10 {{Platin}}<br />
| gesamtpreis = 50 {{Platin}}<br />
| material_kopf = 50 [[Gerbfellquadrat|Gerbfell]]<br /> 5 [[Tintenfläschchen|Tinte]]<br />
| material_brust = 150 [[Gerbfellquadrat|Gerbfell]]<br />15 [[Tintenfläschchen|Tinte]] <br />
| material_arm = 50 [[Gerbfellquadrat|Gerbfell]]<br /> 5 [[Tintenfläschchen|Tinte]] <br />
| material_bein = 100 [[Gerbfellquadrat|Gerbfell]]<br />10 [[Tintenfläschchen|Tinte]] <br />
| material_fuss = 50 [[Gerbfellquadrat|Gerbfell]]<br /> 5 [[Tintenfläschchen|Tinte]] <br />
| material_summe = 400 [[Gerbfellquadrat|Gerbfell]]<br />40 [[Tintenfläschchen|Tinte]] <br />
}}<br />
}}<br />
{{:Ritualist Monument-Rüstung/Weiblich}}<br />
{{:Ritualist Monument-Rüstung/Männlich}}<br />
<br />
{{Navigationsleiste Ritualist Rüstung}}<br />
<br />
{{en|Ritualist Monument armor}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Krieger_Altehrw%C3%BCrdige_R%C3%BCstung&diff=127127Krieger Altehrwürdige Rüstung2010-08-25T15:02:03Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Rüstung<br />
| klasse = Krieger<br />
| typ =Altehrwürdige<br />
| kampagne = Nightfall<br />
| material = [[Knochen]]<br>[[Stahlbarren]]<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
* Die '''Altehrwürdige-Rüstung''' ist eine [[Elite-Rüstung]] aus [[Nightfall]].<br />
* Diese Rüstung kann man sich nur nach Abschluss der Mission [[Abaddons Tor (Mission)|Abaddons Tor]] herstellen lassen, möchte man erneut zum Thron der Geheimnisse muss man die letzte Mission wiederholen.<br />
*Wie alle Nightfall-Rüstungen, ist die '''Altehrwürdige Rüstung''' ebenfalls standardmäßig ohne [[Befähigung]]en und kann somit individueller gestaltet werden.<br />
<br />
{{Clear}}<br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung Kopf<br />
| kampagne = Nightfall<br />
| klasse = Krieger<br />
| kopfbedeckung = ja<br />
| anzahl = 1<br />
| inhalt = <br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung<br />
| ort = Thron der Geheimnisse<br />
| schmied = Hüter der Rüstung<br />
| rüstung = 80<br />
| einzelpreis = 15 {{Platin}}<br />
| gesamtpreis = 75 {{Platin}}<br />
| material_kopf = 50 [[Knochen]] <br /> 5 [[Stahlbarren|Stahl]]<br />
| material_brust = 150 [[Knochen]] <br /> 15 [[Stahlbarren|Stahl]]<br />
| material_arm = 50 [[Knochen]] <br /> 5 [[Stahlbarren|Stahl]]<br />
| material_bein = 100 [[Knochen]] <br /> 10 [[Stahlbarren|Stahl]]<br />
| material_fuss = 50 [[Knochen]] <br /> 5 [[Stahlbarren|Stahl]]<br />
| material_summe = 400 [[Knochen]] <br /> 40 [[Stahlbarren|Stahl]]<br />
}}<br />
| icon_kopf = Krieger Altehrwürdige-Rüstung weiblich Helm icon.png<br />
| icon_brust = Krieger Altehrwürdige-Rüstung weiblich Brustharnisch icon.png<br />
| icon_arm = Krieger Altehrwürdige-Rüstung weiblich Armschutz icon.png<br />
| icon_bein = Krieger Altehrwürdige-Rüstung weiblich Beinkleid icon.png<br />
| icon_fuss = Krieger Altehrwürdige-Rüstung weiblich Stiefel icon.png<br />
}}<br />
<br />
{{:Krieger Altehrwürdige-Rüstung/Weiblich}}<br />
{{:Krieger Altehrwürdige-Rüstung/Männlich}}<br />
<br />
{{en|Warrior Primeval armor}}<br />
{{Navigationsleiste Krieger Rüstung}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Sch%C3%A4tze_mit_nostalgischem_Wert&diff=189967Schätze mit nostalgischem Wert2010-08-23T14:32:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest<br />
|typ=Sekundärquest<br />
|kampagne=Factions<br />
|region=Insel Shing Jea<br />
|questgeber=[[Quang der Müller]]<br />
|folgequest=Häutet die Schlange<br />
}}<br />
==Überblick==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Findet [[Quang der Müller|Müller Quangs]] Truhe auf der [[Insel Yuroso]]<br />
*Bringt die Truhe zu Müller Quang zurück<br />
<br />
'''Questgeber''' <br />
:[[Quang der Müller]] in der [[Haiju-Lagune]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
* 2.500 [[Erfahrungspunkt]]e<br />
* 150 [[Gold]]<br />
* {{Gegenstand icon|Klosteranerkennung}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
Auf der Insel müsst ihr euch durch zwei Gruppen Nagas kämpfen, eine mit drei, eine mit vier Nagas. Wartet am besten vor der Insel, bis die Dreiergruppe sich soweit hinausbewegt hat, dass ihr sie angreifen könnt, ohne die Vierergruppe aufmerksam zu machen. Kümmert euch danach um die Vierergruppe mit dem Boss [[Tin Dao Kaineng]]. Vorsicht - der Boss verteilt massiven Schaden, vor allem wenn ihr noch keine Rüstung mit maximalen Werten habt. Tötet die Nagas, geht zur [[Alte Truhe (Schätze mit nostalgischem Wert)|alten Truhe]] und nehmt sie auf. Nun muss man sie nur noch zu Müller Quang zurückbringen.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Quang der Müller]]'''<br />
:''Ich kann Euch gar nicht sagen, wie gut es tut, ein paar neue Gesichter hier zu sehen. Seit der Nagabestand explodiert ist, haben mehr und mehr Menschen das Gebiet verlassen. Sie versuchen mir andauernd einzureden, dass ich auch gehen sollte, aber das hier ist mein Zuhause, und keine Schlangen, egal wie groß sie sind, können mich von hier verjagen! Falls Ihr nach Arbeit sucht, könnte ich etwas Hilfe gut gebrauchen. Vor der Ankunft der Nage{{sic}} habe ich ein paar Gegenstände mit nostalgischem Wert in einer Truhe auf der Insel Yuroso draußen aufbewahrt, das ist eine kleine Insel im Nordosten. Das war ein wunderbarer Ort: schöne Aussicht, einsam, jede Menge Platz... Früher habe ich oft stundenlang dortgesessen, in meinen alten Sachen herumgekramt und mich dabei an alte Zeiten und Freunde erinnert. Seit die Naga auf der Insel sind, will ich meine Sachen hierher zurückbringen, damit ich sie besser im Auge behalten kann. Wenn Ihr diese alte Truhe für mich zurückholt, werde ich Euch für Eure Mühe belohnen.''<br />
<br />
:'''Annehmen:''' Das klingt einfach.<br />
:'''Ablehnen:''' Ich habe Angst vor Schlangen.<br />
<br />
'''Zwischendialog mit [[Quang der Müller]]'''<br />
:''Meine Truhe! Und alle meine kostbaren Andenken sind noch darinnen! Ich dachte schon, ich würde sie nie wieder sehen!<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Quang der Müller]]'''<br />
:''Bitte nehmt dies als Zeichen meiner Dankbarkeit an.<br />
<br />
== Quest-NSC ==<br />
===Gegner===<br />
*[[Naga]]<br />
**{{K}} 10 [[Naga-Krieger]]<br />
**{{E}} 10 [[Naga-Regenrufer]]<br />
**{{Rt}} 10 [[Naga-Knochensammler]]<br />
**{{Rt}} 16 [[Tin Dao Kaineng]]<br />
<br />
<br />
{{en|Sentimental Treasures}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=PvP-G%C3%B6ttliches_Symbol&diff=167973PvP-Göttliches Symbol2010-08-23T14:22:27Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Waffe PvP<br />
|typ=Fokus-Gegenstand<br />
|bild=[[Bild:Göttliches Symbol.jpg|200px]]<br />
|attribut=Gunst der Götter<br />
|pvp-gruppe=Normal<br />
|pve-skin=[[Göttliches Symbol (Schleife)]]<br />
}}<br />
Das '''PvP-Göttliches Symbol''' ist eine normale PvP-Waffe. Sie steht für jeden PvP-Charakter über die Ausrüstungserstellung (Schnelltaste: J) kostenlos zur Verfügung.<br />
<br />
==Färben==<br />
Farbe betrifft den gesamten Gegenstand.<br />
<br />
<br />
<br />
{{en|gww=PvP Divine Symbol}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Ajamahns_Artefakt&diff=4745Ajamahns Artefakt2010-08-23T13:52:50Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Stub|Werte oder Überschrift fehlen, siehe [[GuildWiki:Stil und Formatierung/Einzigartige Waffen|Richtlinien]]}}<br />
{{Infobox Einzigartige Waffe<br />
| typ = Fokus-Gegenstand<br />
| kampagne = Nightfall<br />
| attribut = [[Gunst der Götter]]<br />
| skin = [[Göttliches Symbol (Kelch)]]<br />
| boss = [[Ajamahn, Diener des Sandes]]<br />
| ort = Kristallspitze<br />
}}<br />
<br />
==Eigenschaften==<br />
[[Fokus]] (Einhand)<br />
*[[Energie]] +12 (erfordert 9 [[Gunst der Götter]])<br />
*Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Zaubern (Zufall 10%)<br />
*[[Leben]] +30<br />
<br />
==Textur==<br />
Ajamahns Artefakt verwendet die Kelch-Version des [[Göttliches Symbol (Kelch)|Göttlichen Symbols]] in Grün.<br />
<br />
==Gegenstücke==<br />
*[[Byzzrs Segnung]]<br />
*[[Mallyx' Göttlichkeit]]<br />
<br />
{{Einzigartiger Mönch-Gegenstand}}<br />
{{en|Ajamahn's Artifact}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Byzzrs_Segnung&diff=29354Byzzrs Segnung2010-08-23T12:42:30Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Stub|Werte oder Überschrift fehlen, siehe [[GuildWiki:Stil und Formatierung/Einzigartige Waffen|Richtlinien]]}}<br />
{{Infobox Einzigartige Waffe<br />
| typ = fokus<br />
| kampagne = Factions<br />
| bild = [[Bild:Byzzrs Segnung.jpg|125px]]<br />
| attribut = [[Gunst der Götter]]<br />
| boss = [[Byzzr Schwingenflicker]]<br />
| ort = Melandrus Hoffnung<br />
| skin = [[Göttliches Symbol (Schleife)]] (grün)<br />
}}<br />
<br />
[[Fokus-Gegenstand]] (Einhand)<br />
*[[Energie]] +12 (Erfordert 9 [[Gunst der Götter]])<br />
*Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von [[Zauber]]n ([[Zufall]]: 10%)<br />
*[[Lebenspunkte]] +30<br />
<br />
==Sammler==<br />
*Der [[Sammler]] [[Olujime]] bietet ein [[Göttliches Symbol (Schleife)|Göttliches Symbol]] mit denselben Werten und identischem Aussehen an. Er sucht 5 [[Geode]]n.<br />
<br />
==Ähnliche Gegenstände==<br />
*[[Ajamahns Artefakt]] und [[Mallyx' Göttlichkeit]] haben identische Werte.<br />
<br />
{{Einzigartiger Mönch-Gegenstand}}<br />
{{en|Byzzr's Benediction}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Kree-Minotaurus&diff=126535Kree-Minotaurus2010-08-22T14:02:23Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
|spezies=Minotaurus<br />
|klasse=Krieger<br />
|stufe=24 (30)<br />
|boss=ja<br />
|karte=[[Bild:Der_Weg_des_Elementarmagiers_Karte.jpg|200px]]<br />
|kampagne = Prophecies<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
'''Kree-Minotaurus''' ist ein [[Minotaurus|Minotauren]]-[[Krieger]][[boss]]. Ihn zu töten ist das Ziel der Quest [[Der Weg des Elementarmagiers]], einer Quest, welche erst nach dem [[Aufstieg]] verfügbar ist.<br />
<br />
Nach den Ausführungen von [[Cembrien]] wurden die Kree-Minotauren vor langer Zeit von einem Hexer Lord Kree erschaffen und dienten ihm als Armee um den Landstrich zu beherrschen. Die magischen Runen zur Erschaffung finden sich angeblich noch heute auf ihnen.<br />
<br />
== Fundort ==<br />
*[[Kristallwüste]]<br />
**[[Pfad des Propheten]] (nur während [[Der Weg des Elementarmagiers]])<br />
<br />
== Verwendete Fertigkeiten ==<br />
*{{Fertigkeit icon|Schmerz ertragen}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Heilung}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Wachsame Haltung}}<br />
<br />
== Beute ==<br />
*{{Gegenstand icon|Minotauren-Fell}}<br />
*{{Gegenstand icon|Minotaurenhorn}}<br />
*{{Gegenstand icon|Kree-Minotauren-Fell}} (Quest-Gegenstand)<br />
<br />
{{en|Kree Minotaur}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Ginz_Hagelbraus&diff=89346Ginz Hagelbraus2010-08-22T14:02:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Reiter<br />
| klasse = Elementarmagier<br />
| stufe = 24 (30)<br />
| boss = ja<br />
| kampagne = Prophecies<br />
}}<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
Ginz Hagelbraus ist ein [[Reiter]]-[[Elementarmagier]][[boss]] in den [[Salzebenen]].<br />
<br />
==Fundort==<br />
*[[Salzebenen]]<br />
<br />
==Verwendete Fertigkeiten==<br />
*{{Fertigkeit icon|Lufteinstimmung}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Blitz-Berührung}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Blitzschlag}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Frostexplosion}}<br />
<br />
==Beute==<br />
*{{Gegenstand icon|Schrumpfauge}}<br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
*Er teilt sich den Standort mit [[Sevv Sturmbö]] und [[Sul Sandsturm]]<br />
<br />
{{en|Ginz Hailflare}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Sevv_Sturmb%C3%B6&diff=192819Sevv Sturmbö2010-08-22T13:02:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Reiter<br />
| klasse = Mesmer<br />
| stufe = 24 (30)<br />
| boss = ja<br />
| kampagne = Prophecies<br />
}}<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
Sevv Sturmbö ist ein [[Reiter]]-[[Mesmer]][[boss]] in den [[Salzebenen]].<br />
<br />
==Fundort==<br />
*[[Salzebenen]]<br />
<br />
==Verwendete Fertigkeiten==<br />
*{{Fertigkeit icon|Ungeschick}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Trugbild beschwören}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Kraftentzug}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Beruhigende Bilder}}<br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
*Er teilt sich den Standort mit [[Sul Sandsturm]] und [[Ginz Hagelbraus]]<br />
<br />
<br />
{{en|Sevv Squallfroth}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Arborstein_(Erforschbar)&diff=9657Arborstein (Erforschbar)2010-08-21T01:02:05Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Dieser Artikel| beschreibt das [[Erforschbares Gebiet|erforschbare Gebiet]]. Für den [[Missionsaußenposten]] siehe [[Arborstein]]. Für die [[Mission]] siehe [[Arborstein (Mission)]].}}<br />
{{Infobox Schauplatz<br />
|typ=Erforschbares Gebiet<br />
|kampagne=Factions<br />
|region=Echowald<br />
|gegner=~249-350<br />
|gruppe=8<br />
|nachbarn=[[Wirrwaldhain]]<br />[[Altrumm-Ruinen]]<br />[[Arborstein]]<br />
}}<br />
==Beschreibung==<br />
''Arborstein ist eines der erforschbaren Gebiete im Echowald. Im Zentrum befindet sich die große Kathedrale mit ihren Gärten und Flüssen. Die riesigen versteinerten Bäume reichen fast bis in den Himmel und hüllen somit das Gebiet in Dunkelheit. <br />
<br />
===Ausgänge===<br />
*{{Schauplatz icon|Cantha|Außenposten|Wirrwaldhain|Norden}}<br />
*{{Schauplatz icon|Cantha|Mission|Arborstein|Westen}}<br />
*{{Schauplatz icon|Cantha|Außenposten|Altrumm-Ruinen|Süden}}<br />
<br />
==Kreaturen==<br />
===Verbündete===<br />
*Kaufleute und Händler<br />
**{{H}} 20 [[Kurzick-Kaufmann]] ([[Kaufmann]])<br />
*Sonstiges<br />
**{{K}} 20 [[Kurzick-Wächter]]<br />
**{{K}} 20 [[Kurzick-Wächterin]]<br />
**{{Mö}} 20 [[Kurzick-Priester]]<br />
**{{Mö}} 10 [[Redemptorist Karl]]<br />
**{{X}} 20 [[Aufzugführer Shulz]]<br />
**{{X}} 20 [[Rald zu Heltzer]]<br />
**{{X}} 10 [[Nadetta zu Heltzer]]<br />
**{{X}} 10 [[Bruna zu Heltzer]]<br />
**{{X}} 10 [[Selik zu Heltzer]]<br />
*[[Tiergefährten]]<br />
**{{X}} 5 [[Weißer Tiger]]<br />
<br />
===Gegner===<br />
*[[Steinwächter]] <br />
**{{Mö}} 24 (26) [[Steinseele]]<br />
**{{N}} 22 (26) [[Steinschnitter]]<br />
**{{E}} 23 (26) [[Steinregen]]<br />
*[[Aufseher]]<br />
**{{K}} 24 (26) [[Aufseher der Wälder]] <br />
**{{K}} 18 (25) [[Aufseher des Baumstamms]]<br />
**{{W}} 21 (26) [[Aufseher des Astes]] <br />
**{{W}} 18 (25) [[Aufseher des Blattes]]<br />
**{{E}} 24 (26) [[Aufseher der Erde]] <br />
**{{R}} 21 (26) [[Aufseher des Sommers]] <br />
**{{R}} 18 (25) [[Aufseher des Frühlings]]<br />
*[[Pflanze]] <br />
**{{K}} 23 (26) [[Gestrüpp]] <br />
**{{E}} 24 (26) [[Drachenmoos]] <br />
*[[Kirin]]<br />
**{{N}} 23 (26) [[Steinschuppen-Kirin]] <br />
*[[Schaufler]]<br />
**{{K}} 24 (26) [[Schaufler-Hüter]] <br />
**{{W}} 24 (26) [[Schaufler-Sammler]] <br />
**{{Mö}} 24 (26) [[Schaufler-Gärtner]]<br />
**{{A}} 24 (26) [[Schaufler-Ausweider]] <br />
*[[Suhler]]<br />
**{{N}} 24 (26) [[Pilzsuhler]] <br />
*[[Dämon]]<br />
**{{N}} 20 (24) [[Bluttrinker (Monster)]] <br />
**{{A}} 28 (30) [[Oni (Monster)|Oni]]<br />
<br />
===[[Boss]]e===<br />
{{Boss<br />
| einzigartiger gegenstand = ja <br />
| bosse =<br />
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Mahr Steinbrecher|Energischer Schlag|{{Gegenstand icon|Der Steinbrecher (Factions-Hammer)}}|}}<br />
{{Boss Zeile|W|24 (30)|Ryver Moospflanzer|Zerfetzen|{{Gegenstand icon|Ryvers Kurzbogen}}|}}<br />
{{Boss Zeile|Mö|24 (30)|Meril Steinweber|Schild der Regeneration|{{Gegenstand icon|Steinweber}}|}}<br />
{{Boss Zeile|N|24 (30)|Craw Steinernter|Bleibender Fluch|{{Gegenstand icon|Steinernter}}|}}<br />
{{Boss Zeile|N|24 (30)|Kaswa Netzschreiter|Vampirgeist|{{Gegenstand icon|Kaswas Völlerei}}|}}<br />
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Zarnas Steinzorn|Stoßwelle|{{Gegenstand icon|Zarnas Zorn}}|}}<br />
}}<br />
<br />
==Hinweis==<br />
*Wenn man dieses Gebiet bezwingen will, sollte man das Gebiet von den [[Altrumm-Ruinen]] betreten, da man es nicht bezwingen kann, wenn man von [[Wirrwaldhain]] losgeht. (Dies wird einem aber auch im Spiel mitgeteilt, wenn man das Gebiet im Schweren Modus falsch betritt. '''Ausnahme''': Mit '''Nekrotischer Verwechseltung''' kann mann sich zu einem getöteten Krin porten, und dann von da aus den Rest des Gebietes clearen. Helden und Henchies porten zum Char, wenn man die Fahne außerhalb des Radars setzt und sobald Helden nicht mehr im Radar sind die Fahne aufhebt.)<br />
*Wenn man die Quest [[Gesang und Gestein]] aktiv hat, sind es nur 249-265 Gegner beim Bezwingen. <br />
<br />
{{Navigationsleiste Echowald|typ=Gebiet}}<br />
{{en|gww=Arborstone (explorable area)|wikia=Arborstone (explorable)}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Zittergipfel-Nachz%C3%BCgler&diff=248736Zittergipfel-Nachzügler2010-08-19T19:12:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Stub|Quest|Dialog unvollständig: Annehmen/Ablehnen fehlt}}<br />
{{Infobox Quest<br />
| typ = Sekundärquest<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| region = Nördliche Zittergipfel<br />
| questgeber = [[Hauptmann Osric]]<br />
}}<br />
<br />
==Überblick==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Sucht auf der Straße nach [[Ascalon]] nach Flüchtlingen.<br />
*Führt die Flüchtlinge zur [[Jakbiegung]].<br />
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: [[Hauptmann Osric]] [[Fertigkeiten]]<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Hauptmann Osric]] in [[Jakbiegung]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*500 [[Erfahrungspunkte]] <br />
*150 [[Gold]]<br />
*{{questwaffe|Heiliger_Stecken|Heiliger_Stecken|[[Feuer-Schaden]]: 5-10 (Erfordert 5 [[Gunst der Götter]])<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von [[Zauber]]n (Zufall: 10%)<br />[[Energie]] +3 (während [[Lebenspunkte]] mehr als 50% beträgt)<br />Wert: 30 Gold}}<br />
*{{questwaffe|Gipfel-Hammer|Kriegshammer|[[Stumpf-Schaden]]: 14-23 (Erfordert 5 [[Hammerbeherrschung]])<br />[[Rüstungsdurchdringung]] +5% (Zufall: 5%)<br />Lebenspunkt +25 (während eine [[Haltung]] eingenommen wird)<br />Zweihändig<br />Wert: 30 Gold}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
Folgt der Straße von der Jakbiegung aus bis kurz vor den [[Borlispass]]. Dort angekommen sieht man die Gruppe von Flüchtlingen, welche einem folgt sobald man sich genähert hat. Geleitet die Gruppe zurück zur Jakbiegung und holt abschließend eure Belohnung ab.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Hauptmann Osric]]'''<br />
:''Unsere Reise in die Berge stellt sich als gefährlich heraus, dabei haben wir gerade erst begonnen. Ein paar von den Familien, die [[Ascalon]] mit uns verlassen haben, haben es nicht bis zur [[Jakbiegung]] geschafft; ich hoffe aber, dass sie noch am Leben sind.''<br />
<br />
:''Ich brauche jemanden, um die Straße nach Ascalon zurück abzusuchen und all jenen, die dort festsitzen, zu helfen. Übernehmt Ihr die Aufgabe?''<br />
<br />
:'''Annehmen:'''<br />
:'''Ablehnen:'''<br />
<br />
'''Zwischendialog mit [[Wächter Markus]]'''<br />
:''Kalt genug für Euch? Ich weiß schon gar nicht mehr, wie lange ich bereits hier draußen auf Wachdienst und weit weg von den Feuern bin. Das war das letzte Mal, dass ich eine dumme Bemerkung über [[Hauptmann Osric]] gemacht habe, das ist mir klar.<br>Aber ich denke, jetzt habe ich genug von meiner traurigen Geschichte erzählt. Kann ich Euch irgendwie behilflich sein? ''<br />
<br />
:''Ich würde mit der Suche an der Straße nach Südwesten beginnen.''<br />
<br />
'''Zwischendialog mit [[Elsa Alston]]'''<br />
:''[[Dwayna]] sei Dank, ein freundliches Gesicht! Wir haben uns vor Tagen in diesen Bergen verirrt ... zuerst mussten wir Hydren ausweichen und jetzt diesen wilden Zwergen. Wir sind keine Soldaten. Wir können nicht kämpfen.''<br />
:''Wir werden Euch folgen.''<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Hauptmann Osric]]'''<br />
:''Wir werden uns um Nahrung, Kleidung und Unterkunft für die Alstons kümmern. [[Prinz Rurik]] hat mir bepfohlen sicherzustellen, dass all jene, die nach [[Kryta]] gehen wollen, sicher dort ankommen. Und das werde ich tun ... Natürlich mithilfe von mutigen Ascalonieren wie Euch.''<br />
<br />
== Quest-NSC ==<br />
===Verbündete===<br />
<br />
===Gegner===<br />
<br />
{{en|Shiverpeak Stragglers}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Der_Deserteur_im_roten_Umhang&diff=38617Der Deserteur im roten Umhang2010-08-19T14:02:23Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest<br />
| typ = Sekundärquest<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| region = Ascalon<br />
| schwierigkeit = <br />
| questgeber = [[Farrah Cappo]]<br />
}}<br />
<br />
==Überblick==<br />
'''Zusammenfassung:'''<br />
*Überbringt dem [[Kleiner Thom|kleinen Thom]] Farrahs Nachricht.<br />
*Berichtet Farrah vom Tod des kleinen Thom.<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Farrah Cappo]] im [[Pikenplatz]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*1.000 [[Erfahrungspunkte]] <br />
*{{questwaffe|Feder-Flachbogen|Langbogen d. Tapferkeit|[[Stich-Schaden]]: 11-18 (Erfordert 3 [[Treffsicherheit]])<br />Schaden +15% (während [[Lebenspunkt]]e mehr als 50% beträgt)<br />[[Lebenspunkt]] +20<br />Langbogen, zweihändig<br />Wert: 20 Gold}}<br />
*{{questwaffe|Juwelentschakra|Juwelenkelch|[[Energie]] +6 (Erfordert 5 [[Illusionsmagie]])<br />[[Lebenspunkt]] +15 (bei [[Verhexung]])<br />[[Rüstung]] +5 (bei Verhexung)<br />Wert: 20 Gold}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
Ihr kämpft euch durch das Regentental bis zur Markierung (das dürfte kein Problem sein). Bei der Markierung liegt der Leichnam des kleinen Thom. Diesen klickt ihr an und erhaltet seine Marke. Danach ist der Quest abgeschlossen.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Farrah Cappo]]'''<br />
:''Dieser kleine Thom ist eine Schande für die Einheit. Wir sind hier draußen und tun, was kein anderer jemals gewagt hat und er? Läuft davon und desertiert. Wo bleibt die Ehre? Wo bleibt der Stolz? Wo bleibt seine Treue zu uns, die wir seinen armseligen Hintern immer wieder gerettet haben? Falls Ihr diesen kleinen Widerling seht, richtet ihm aus, dass Farrah Cappo sehr nachtragend sein kann. Er sollte besser nicht zu tief schlafen, weil, falls wir es jemals wieder aus diesem Loch herausschaffen, werde ich ihn mir schnappen. Er wird es bereuen, jemals davongelaufen zu sein.''<br />
<br />
:'''Annehmen:''' Ich werde es ihm ausrichten, falls ich ihn sehe.<br />
:'''Ablehnen:''' Eure Probleme mit dem kleinen Thom gehen mich nichts an.<br />
<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Farrah Cappo]]'''<br />
:''Der kleine Thom ist tot? Das glaube ich nicht. Dieses Wiesel hat eine besondere Begabung dafür, sich vor Gefahren zu verstecken. Die Dienstmarke, die Ihr bei ihm gefunden hat, ist ein weiterer Beweis dafür, dass er es nicht war. Ihr müsst wissen, dass er seine Marke vorletzte Nacht, ehe wir den Wall überquert haben, verspielt hat. Wie dem auch sei, ich weiß Eure Mühen zu schätzen. Wisst Ihr, der Gedanke daran, dass er noch am Leben ist und irgendwo da draußen herumläuft und Schwierigkeiten macht, stimmt mich froh. Das bedeutet, dass ich ihm seine wohlverdiente Strafe erteilen kann. Oh, ja, darauf freue ich mich schon.''<br />
<br />
{{en|The Red-Cloaked Deserter}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Das_l%C3%A4stige_Artefakt&diff=36574Das lästige Artefakt2010-08-19T14:02:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest <br />
| typ = Sekundärquest<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| region = Ascalon<br />
| schwierigkeit = <br />
| questgeber = [[Kriegsmeister Tydus]]<br />
| benötigter quest = <br />
| folgequest = <br />
| held = <br />
}}<br />
<br />
==Überblick==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Begebt Euch vom [[Grenztor]] aus auf die Straße nach Süden zur [[Ostgrenze]] und die [[Pockennarbenebene]].<br />
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: [[Kriegsmeister Tydus]]<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Kriegsmeister Tydus]] in [[Stadt Ascalon]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*500 [[Erfahrungspunkte]]<br />
*100 [[Gold]]<br />
*{{questwaffe|Göttliches Symbol|Göttliches Symbol|[[Energie]] +6 (Erfordert 5 Gunst der Götter)<br />Rüstung +5 (beim Wirken)<br />Wert: 20 Gold}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
*Ihr folgt den Anweisungen im Questlog und geht vom [[Grenztor]] aus nach Süden in die [[Pockennarbenebene]]. Dort haltet ihr euch rechts, und bei der ersten Öffnung folgt ihr diesem Weg. Der [[Tempel der Gelassenheit]] liegt gleich um die Ecke.<br />
*Nachdem ihr mit der Priesterin gesprochen habt, reist ihr einfach per Karte zur [[Stadt Ascalon]] zurück.<br />
<br />
==Dialog== <!--Die Dialoge, die während des Quests von den verschiedenen NSCs gesprochen werden.--><br />
'''Dialog mit [[Kriegsmeister Tydus]]'''<br />
:''"Mir ist neuer Ärger mit Botschafter Zain zu Ohren gekommen. Er bezahlt unsere Kaufleute mit seltsamen Artefakten anstelle von Gold. Diese [[Eldritch-Sextant]]en sind verdächtig - wir können die Möglichkeit einer krytanischen Verschwörung nicht ausschließen.''<br />
<br />
:''Fürs erste hat der König den Handel mit diesen Gegenständen verboten, ich möchte aber, dass Ihr einen davon zur [[Priesterin Rashenna]] bringt. Vielleicht kann ihre Weisheit die Art der Bedrohung enthüllen, die sie für uns darstellen."''<br />
<br />
:'''Annehmen:'''Ich kümmere mich darum.<br />
:'''Ablehnen:'''Tut mir Leid. Ich habe anderes zu tun.<br />
<br />
<br />
'''Zwischendialog mit [[Priesterin Rashenna]]'''<br />
:''"Das ist also der [[Eldritch-Sextant]], der so viel Aufsehen erregt hat. Faszinierend. Ich werde einige Zeit benötigen, um das Gerät zu untersuchen. Seid jedoch versichert, das ich Tydus Bescheid geben werde, sobald ich die Geheimnisse des Artefakts enthüllt habe."''<br />
<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Kriegsmeister Tydus]]'''<br />
:''Ich bin froh, dass Ihr mir den Sextanten endlich gebracht habt. Ich hatte Zweifel daran, ob Ihr die Bedeutung der Angelegenheit verstanden habt, aber anscheinend waren sie unbegründet. Die [[Priesterin Rashenna]] kann die wahre Natur dieses Gerätes bestimmt ermitteln.''<br />
<br />
:''[[König Adelbern]] hat zuviel Respekt vor den alten Gesetzen, als dass er [[Botschafter Zain]] grundlos Schaden zufügen würde. Sollten diese Artefakte aber nicht harmlos sein, werden die Krytaner dafür sicher einen hohen Preis bezahlen."''<br />
<br />
==Hinweis==<br />
*Man kann die Laufzeit verkürzen, wenn man den Außenposten vor der Quest schon besucht hat.<br />
{{en|The Troublesome Artifact}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Die_Nachricht_des_K%C3%B6nigs&diff=45489Die Nachricht des Königs2010-08-18T15:02:23Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest <br />
| typ = Sekundärquest<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| region = Ascalon<br />
| questgeber = [[Kriegsmeister Tydus]]<br />
| folgequest = Hilfe für das Volk von Ascalon {{2bracR}}<br>{{2bracL}} Das Dilemma des Botschafters<br />
}}<br />
<br />
==Überblick==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Stellt in der Stadt Ascalon eine Gruppe zusammen. Sir Tydus empfiehlt, dass Ihr Alesia mitnehmt, damit sie Euch heilen kann.<br />
*Reist nach Alt-Ascalon und überbringt [[Botschafter Zain]] die königliche Nachricht.<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Kriegsmeister Tydus]] in [[Stadt Ascalon]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*100 [[Erfahrungspunkte]]<br />
*50 {{Gold}}<br />
*{{questwaffe|Feindhammer|Kriegshammer|[[Stumpf-Schaden]]: 13-20 (Erfordert 3 [[Hammerbeherrschung]])<br>[[Rüstung]] +5 (beim Angriff)<br>Schaden +10% (gg. [[Verhexung|verhexte]] Feinde)<br>Zweihändig<br />Wert: 20 Gold}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
*Aus Ascalon rausgehen, der Markierung nach Norden folgen. Mit Botschafter Zain sprechen.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Kriegsmeister Tydus]]'''<br />
:''Ich habe eine wichtige Aufgabe für Euch. Überbringt doch bitte Botschafter Zain von Kryta diese Königliche Nachricht. Sein Lager befindet sich knapp außerhalb der Stadt. Geht durch das Westtor nach Alt-Ascalon und geht nach Westen, wo Ihr das Lager finden werdet.''<br />
:''Ich traue diesen Krytanern einfach nicht. Ich möchte, dass Ihr jemanden mitnehmt, falls es Schwierigkeiten gibt. Ich bin sicher, dass [[Alesia]] gerne mit Euch kommen wird. Sie kann Euch nötigenfalls heilen.''<br />
<br />
:'''Annehmen:''' Ihr könnt Euch auf mich verlassen<br />
:'''Ablehnen:''' Diese Bürde ist zu schwer. Ich bin Ihrer nicht würdig<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Botschafter Zain]]'''<br />
:''Eine Nachricht mit dem königlichen Siegel? Lasst mich sehen. Hoch verehrter Botschafter et cetera ... et cetera ... "Euer Begehr um Einlass in die Stadt und Ansprache vor dem Volk von Ascalon wird hiermit nachdrücklich abgelehnt. Dies ist die vierte derartige Ablehnung, Seine Majestät geheißt Euch, diese schlecht durchdachte Reise zu überdenken und eine Rückkehr nach Kryta in Betracht zu ziehen."''<br />
:''König Adelbern und ich haben aus den Kriegen der Vergangenheit verschiedene Lektionen gelernt. Absonderung ist keine Lösung. Nur durch Frieden und Freundschaft werden wir erlöst werden. Ich hoffe noch immer, dass er das irgendwann heraufinden wird.''<br />
<br />
== Quest-NSC ==<br />
===Gegner===<br />
*{{w}} 4 [[Peitschenschwanz-Verschlinger]]<br />
*{{n}} 3 [[Pest-Verschlinger]]<br />
<br />
{{en|The King's Message}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Der_Obstgarten&diff=39912Der Obstgarten2010-08-18T13:22:25Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest<br />
|typ=Sekundärquest<br />
|kampagne=Prophecies<br />
|region=Ascalon (Tutorial)<br />
|questgeber=[[Mary Malone]]<br />
}}<br />
[[Bild:Apfelkorb.jpg|thumb|right|Das Objekt der Begierde]]<br />
==Übersicht==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Findet den Obstkorb. Bringt ihn zu Mary Malone.<br />
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Mary Malone.<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Mary Malone]] im [[Regentental (Tutorial)|Regentental]] gleich am Tor zu [[Fort Ranik (Tutorial)|Fort Ranik]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*250 [[Erfahrungspunkte]]<br />
*{{questwaffe|Kampfaxt|Kampfaxt d. Verzauberung|[[Hieb-Schaden]]: 5-10<br />[[Schaden]] +10% (gg. [[Verhexung|verhexte]] Feinde)<br />Verlängert [[Verzauberung]]en um 10%<br />Wert: 10 Gold}}<br />
*{{questwaffe|Sturmartefakt|Sturmartefakt|[[Energie]] +3<br />[[Rüstung]] +5 (gg. [[Elementarschaden]])<br />Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von [[Zauber]]n (Zufall: 5%)<br />Wert: 10 Gold}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
Von Mary Malone aus muss man etwas in Richtung Süden reisen um den Apfelkorb zu finden. In dem Gebiet seilen sich einige [[Riesennadelspinne]]n von den Bäumen ab. Es empfiehlt sich diese direkt zu erledigen, da noch weitere dazu kommen sobald man den Korb aufgenommen hat. Auf dem Rückweg kann man den Korb immer wieder absetzen um weitere Spinnen zu bekämpfen. Hat man den Korb abgeliefert, gilt die Quest als abgeschlossen.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Mary Malone]]'''<br />
:''Ach, ich bin so froh, dass Ihr hier seid. Könnt Ihr mir wohl helfen? Ich war im Obstgarten, um Äpfel zu pflücken ... Mein Korb war schon fast voll, als die Spinnen ... igitt, sie waren überall! Muss wohl der Apfelduft gewesen sein, der sie angezogen hat. Ich ließ meinen Korb fallen und rannte davon! Ich hatte keine Wahl! Wenn ich den Korb mit den Äpfeln nicht zurückbringe, verliere ich meinen Tageslohn. Könnt Ihr in den Obstgarten gehen und meinen Korb zurückholen? Ich bin sicher, dass Euch die Spinnen keine größeren Probleme bereiten werden.''<br />
<br />
:'''Annehmen:''' Aber sicher, Fräulein. Kein Problem.<br />
:'''Ablehnen:''' Tut mir Leid, ich hasse Spinnen.<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Mary Malone]]'''<br />
:''Vielen herzlichen Dank! Das war sehr nett von Euch. Ich weiß nicht, was ich ohne Eure Hilfe gemacht hätte.''<br />
<br />
==Hinweis==<br />
*Diese Quest liefert den Spielern ganz nebenbei genügend Spinnenbeine um sie im nahen [[Fort Ranik]] bei [[Varis]] gegen ein Beinkleid zu tauschen. <br />
*Da man ohnehin ganz in der Nähe ist, lohnt sich ggf. ein kleiner Abstecher an den südöstlichsten Zipfel der kleinen Halbinsel. Dort kann man durch das Erlegen von [[Aloeschote]]n genügend [[Unnatürliche Saat]]en erhalten, um sie bei [[Hatcher]] gegen ein Oberteil einzutauschen.<br />
<br />
{{en|The Orchard}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Der_Gift-Verschlinger&diff=39079Der Gift-Verschlinger2010-08-18T12:22:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest<br />
|typ=Sekundärquest<br />
|kampagne=Prophecies<br />
|region=Ascalon (Tutorial)<br />
|questgeber=[[Baron Egan]]<br />
}}<br />
==Übersicht==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Überquert den Fluss und vernichtet den [[Pest-Verschlinger|Pestverschlinger]], um an den [[Giftstachel]] zu kommen.<br />
*Übergebt Bruder Mhenlo in der [[Aschfurt-Abtei|Abtei von Aschfurt]] den Giftstachel.<br />
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: [[Bruder Mhenlo]]<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br/><br />
:[[Baron Egan]] in der [[Stadt Ascalon]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*250 [[Erfahrungspunkte]]<br />
*{{questwaffe|Heil-Ankh|Heil-Ankh|[[Energie]] +3<br />[[Lebenspunkt]] +10<br />Rüstung +5 (gg. [[Körperlicher Schaden|körperlichen Schaden]])<br />Wert: 10 Gold}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
Für diese Quest muss man sich zuerst zum Eingang der Höhle begeben. Dort stehen [[Herzog Gaban]] und [[Fadden Hathorn]], die mit der Quest zwar nichts zu tun haben, jedoch vergibt der Herzog die Quest [[Der Eiersucher]], für welche man ebenfalls in die Höhle muss, daher bietet es sich an die beiden Quests gemeinsam zu erledigen.<br />
<br />
Für diese Quest ist es nicht nötig die Verschlinger in der Höhle zu töten. Es langt, wenn man durch die Höhle läuft und ab Ende den [[Pest-Verschlinger]] tötet. Dieser lässt 2 Giftstachel fallen, von denen man einen aufhebt und sich dann zu [[Bruder Mhenlo]] in der [[Aschfurt-Abtei]] begibt.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Baron Egan]]'''<br />
:''Die Verschlinger-Höhle südwestlich der Stadt ist seit erdenklichen Zeiten eine Gefahrenquelle für die Bewohner der [[Seeufer-Grafschaft]], selbst wenn sie gelernt haben, auf der Hut zu sein und sich vor den Bestien zu verteidigen. Seit Kurzem höre ich aber Geschichten von einer neuen Verschlingerart mit einem Giftstachel.<br />Ich möchte, dass Ihr eine dieser Kreaturen für mich findet, sie tötet und den Giftstachel dann zu [[Bruder Mhenlo]] in der [[Aschfurt-Abtei]] bringt.''<br />
<br />
:'''Annehmen:''' Ihr könnt auf mich zählen.<br />
:'''Ablehnen:''' Ich habe meine eigenen Probleme.<br />
<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Bruder Mhenlo]]'''<br />
:''Ist der Giftstachel unversehrt? Ah, sehr gut. Das reicht aus, um mit der Arbeit an einem Gegenmittel zu beginnen.''<br />
{{en|The Poison Devourer}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Das_Horn_des_J%C3%A4gers&diff=35920Das Horn des Jägers2010-08-18T03:02:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest<br />
|typ=Sekundärquest<br />
|kampagne=Prophecies<br />
|region=Ascalon (Tutorial)<br />
|questgeber=[[Chantalle die Troubadoura]]<br />
}}<br />
==Übersicht==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Reinigt das Horn des Jägers in der Heilquelle im Regentental.<br />
*Geht in das Fischerdorf südlich des Turms bei der Torheit des Zauberers und bringt Aidan das gereinigte Horn.<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Chantalle die Troubadoura]] im Dorf [[Aschfurt]] in der [[Seeufer-Grafschaft]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*500 [[Erfahrungspunkte]] <br />
*{{questwaffe|Halbmond|Langbogen d. Tapferkeit|[[Stich-Schaden]]: 7-10<br />[[Lebenspunkt]] +10<br />[[Schaden]] +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt)<br />Flachbogen, zweihändig<br />Wert: 10 Gold}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
Von Aschfurt aus geht man Richtung Osten zum Regentental Richtung Quelle. Dorthin gibt es 2 Wege: durch den Fluss oder über Land. Je nachdem, welchen Weg man wählt, bekommt man es mit anderen Gegnern zu tun. Im Fluss sind es hauptsächlich [[Skalbrutrufer]]. Hat man die Quelle erreicht und das [[Jägerhorn]] [[Gereinigtes Jägerhorn|gereinigt]] geht man von der Quelle aus nach Westen. Dort befindet sich ein Portal zur Torheit des Zauberers. Von dort aus ist es nicht weit zu Aidan. Lediglich eine kleine Schleife ist nötig, wenn man dem Fluss ins Dorf folgt und von dort aus in den Wald zu Aidan geht.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Chantalle die Troubadoura]]'''<br />
:''Vor nicht allzu langer Zeit gab mir ein canthanischer Händler ein altes Minotaurenhorn. Ich habe das [[Jägerhorn]] daraus gemacht, das ich [[Aidan]] geben möchte. Die Anfertigung ist sehr kunstvoll, aber der letzte Schritt überschreitet meine Fähigkeiten. Das Horn muss in das Wasser einer [[Heilquelle]] getaucht werden, um sein volles Potenzial zu erreichen.<br />Gerüchten zufolge gibt es im Süden des [[Regentental]]s eine solche Quelle. Ich habe gehört, dass Aidan sich im Fischerdorf südlich des Turms bei der Torheit des Zauberers aufhält.''<br />
<br />
:'''Annehmen:''' Klingt, als würde es Spaß machen.<br />
:'''Ablehnen:''' Zu viel Aufwand für ein Horn.<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Aidan]]'''<br />
:''Ein wunderschönes Horn. Ihr müsst mir nicht sagen, wer es gemacht hat. Ich kann Chantalles Kunstfertigkeit in jeder Einzelheit sehen. Dieses Horn wurde aber auch irgendwie gereinigt. Wurde es womöglich in einer Heilquelle gereinigt? Das ist wahrhaftig das schönste Jägerhorn, das ich jemals gesehen habe. Ich bin Euch zutiefst dankbar.''<br />
<br />
{{en|The Hunter's Horn}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Skal-Umkehrung&diff=196070Skal-Umkehrung2010-08-18T02:02:23Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest <br />
| typ = Sekundärquest<br />
| kampagne = Prophecies<br />
| region = Kryta<br />
| questgeber = [[Hauptmann Greywind]]<br />
}}<br />
<br />
==Überblick==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Reist zum Schurkenhügel der [[Provinz Nordkryta]]. Findet die Ursache für die Wanderung der Untoten nach Westen heraus. <br />
*Lord Timot ist die Ursache der Untotenwanderungen, tötet ihn.<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Hauptmann Greywind]] in [[Provinz Nordkryta]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*500 [[Erfahrungspunkte]] <br />
*{{questwaffe|Stein-Tschakra|Juwelenkelch|[[Energie]] +8 (Erfordert 6 [[Illusionsmagie]])<br />Halbiert Fertigkeitsaufladung von Zaubern (Zufall: 5%)<br />Halbiert Wirkzeit von Zaubern (Zufall: 5%)<br />Wert: 50 Gold}}<br />
*{{questwaffe|Erd-Zauberstab|Erd-Zauberstab|[[Erd-Schaden]]: 7-13 (Erfordert 6 [[Erdmagie]])<br />Schaden +10% (bei Verhexung)<br />Schaden +10% (bei Verzauberung)<br />Wert: 50 Gold}}<br />
<br />
==Lösung==<br />
Man verlässt die Siedlung Ascalon durch das Tor beim Hauptmann und hält sich immer ostwärts bis man das Portal zum Schurkenhügel erreicht. Wenn man das Quest zu einem späteren Zeitpunkt macht, kann man als Ausgangspunkt direkt zu den [[Tore von Kryta|Toren von Kryta]] reisen und von dort das Tor durch die Hügel in Richtung Nordenwesten ansteuern. Der Späher steht direkt dahinter (bzw. davor). <br />
<br />
Der Platz den man so erreicht muss von Skalen und Mergoyles gesäubert werden. Dann hat man genug Raum um die Henker, die bei [[Lord Timot]] in dem Seitenweg nach Westen patroullieren, zu locken und zu erledigen. Hat man das geschafft, kann man sich ganz auf den Nekromantenboss konzentrieren.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Hauptmann Greywind]]'''<br />
:''Die Skale werden offenbar von den Untoten, die vom [[Schurkenhügel]] im Osten her eindringen, aus ihren Sümpfen vertrieben. Ich glaube, wir sollten zum [[Schurkenhügel]] reisen und herausfinden, welche [[Lord Timot|nekromantische Macht]] diese Untoten in unsere Richtung treibt, anstatt die Skale, die sich schneller vermehren, als wir sie umbringen können, scharenweise abzuschlachten. Wir sollten dem ein Ende bereiten, nicht wahr?''<br />
:'''Annehmen:''' Überlasst das mir.<br />
:'''Ablehnen:''' Ich möchte stattdessen die Skale bekämpfen.<br />
<br />
'''Zwischendialog mit [[Siedlungsspäher Drew]]'''<br />
:''Zum Glück hat Hauptmann Greywind eine fähige Person für die Aufgabe gefunden. Ich bin flink und ein brauchbarer Späher, aber der Kampf ist nicht meine Stärke, Ihr wisst schon ... Letzte Nacht habe ich jedoch etwas gesehen, das Euch helfen könnte ... Es gibt da eine Art Zombie-Anführer, [[Lord Timot]], der die Untoten zu versammeln scheint, um sie nach Westen zu schicken. Seine Vernichtung könnte das Ende unserer Schwierigkeiten sein.''<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Hauptmann Greywind]]'''<br />
:''Ihr habt also die Ursache des Skalproblems gefunden? Das sind gute Nachrichten. Sehr gute Nachrichten!<br />
<br />
== Quest-NSC ==<br />
===Gegner===<br />
*{{me}} 14 [[Mergoyle]]<br />
*{{n}} 17 [[Sumpfskalverderber]]<br />
*{{k}} 18 [[Henker]]<br />
===Bosse===<br />
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" <br />
! [[Klasse]] <br />
! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]]<br />
|-<br />
! [[Bild:Nekromant-icon.png|25px|center]] <br />
! '''21<br />
! align="left"| [[Lord Timot]] || keine<br />
|}<br />
<br />
{{en|Reversing the Skales}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Aufseher&diff=13726Aufseher2010-08-17T23:02:14Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Spezies<br />
| bild = Aufseher der Wälder.jpg<br />
| kampagne = Factions<br />
}}<br />
==Beschreibung==<br />
Die '''Aufseher''' auf dem Kontinent [[Cantha]] sind Kreaturen, die einst unter der Führung des Waldgeistes [[Urgoz]] den [[Echowald]] beschützten. Als aber vor 200 Jahren der [[Jadewind]] über das Land fegte und den Wald versteinerte, verfielen sowohl Urgoz, als auch seine Aufseher dem Wahnsinn. Seitdem sind sie dem Spieler und allen [[Mensch]]en im allgemeinen feindlich gesinnt, da diese von ihnen scheinbar für die furchtbare Verwüstung ihrer Heimat verantwortlich gemacht werden. Aus diesem Grund waren selbst die eng mit dem Wald verbundenen [[Kurzick]] gezwungen, sich in ihre steinernen Bauten und Kathedralen zurückzuziehen und sich vor ihnen zu verstecken. Aufseher haben anscheinend auch eine Schwäche für [[Bernstein-Klumpen|Bernstein]], da sie in Scharen vom Bernstein der Kurzick angezogen werden. Möglicherweise versuchen sie aber auch nur die Schätze des Waldes vor ihnen zu beschützen.<br />
<br />
===Offizielle Beschreibung===<br />
{{Manuskript|Factions|Die mysteriösen und uralten '''Aufseher''' bewachen die Gebiete von [[Cantha]], die am schwersten von [[Shiro Tagachi|Shiros]] Erbe getroffen wurden. Als Beschützer des einstigen [[Echowald]]es bewachen sie nun den versteinerten Wald, in den er sich verwandelt hat. Einst waren sie vielleicht [[Mensch]]en, womöglich mächtige Druiden oder Heilige, aber vor langer Zeit wurden sie eins mit dem Geist, dem sie dienten und verwandelten sich in etwas völlig anderes. Heute sind sie die letzten Beschützer des Echowaldes.<br />Der Clan fordert das Recht auf Rache für Shiros Schandtaten und macht alle Menschen für den [[Jadewind]] verantwortlich, der die Wälder und das [[Das Jademeer|Meer]] von Leben leerte, aber unerklärlicherweise die Aufseher in Ruhe ließ. Halb wahnsinnig und erzürnt über ihr Scheitern, die Nichterfüllung ihres einzigen Zwecks, haben sie ihre eigenen mysteriösen Methoden, um die Auswirkungen von Shiros Tod rückgängig zu machen, doch bis sie das schaffen, werden sie weiterhin alle Menschen bedrohen, denen sie begegnen.<br />Aufseher haben keine Namen, sondern benutzen ihren Rang innerhalb der natürlichen Hierarchie des Clans als Spitznamen. Die schwächsten Aufseher mit den niedersten Rängen werden den kleinsten Formen und Gestalten der Natur – Blättern, Moosen, Muscheln und so weiter – zugeordnet. Weiter oben in der Rangordnung befinden sich jene Aufseher, die ihren Namen von einem bestimmten Baum oder einer größeren Meereslebensform übernehmen, und jene Beschützer, die die Clans anführen, werden nach den Jahreszeiten benannt.}}<br />
<br />
==Lebensraum==<br />
*[[Stadt Kaineng]]<br />
**[[Pongmei-Tal]]<br />
*[[Echowald]]<br />
**[[Arborstein (Erforschbar)]]<br />
**[[Drazachdickicht]]<br />
**[[Der Ewige Hain (Erforschbar)]]<br />
**[[Farntal]]<br />
**[[Melandrus Hoffnung]]<br />
**[[Morostovweg]]<br />
**[[Trauerflorfälle]]<br />
<br />
==Typen==<br />
{{:Aufseher/Typen}}<br />
<br />
===Vollständige Auflistung===<br />
Für eine vollständige Auflistung aller Aufseher siehe [[:Kategorie:Aufseher]].<br />
<br />
===Bosse===<br />
Diese [[Boss]]e gehören zur [[Spezies]] der Aufseher:<br /><br />
{{:Aufseher/Bosse}}<br />
<br />
== Beute ==<br />
Diese Gegenstände sind typisch für Aufseher und werden auch nur von Aufsehern fallengelassen:<br />
*{{gegenstand icon|Aufseher-Ornat}}<br />
*{{gegenstand icon|Aufseherhorn}}<br />
<br />
==Trivia==<br />
*Von ihrer Beschreibung, aber teilweise auch von ihrem Aussehen her, ähneln sie [http://de.wikipedia.org/wiki/Waldgeist Waldgeistern], wie beispielsweise den [http://de.wikipedia.org/wiki/Dryade Dryaden], den [http://de.wikipedia.org/wiki/Eschennymphe Meliaden], den [http://de.wikipedia.org/wiki/Faunus Faunen] oder den [http://de.wikipedia.org/wiki/Satyr Satyrn].<br />
<br />
{{en|Warden}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=St%C3%A4rke&diff=209839Stärke2010-08-17T07:02:23Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>==Beschreibung==<br />
[[Stärke]] ist das [[Primärattribut]] des [[Krieger]]s. Für jeden Attributpunkt auf Stärke erhält man 1% [[Rüstungsdurchdringung]] bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten. Außerdem verbessert es die auf Stärke basierenden Fertigkeiten, welche überwiegend Schaden erhöhen oder das Überleben erleichtern.<br />
<br />
Stärke ist bei manchen [[Schild]]en eine Voraussetzung. Es gibt auch Schilde die [[Taktik]] erfordern.<br />
<br />
* Es ist empfehlenswert [[Attribut]]spunkte für die man keine weitere Verwendung hat in Stärke zu investieren, auch wenn man keine Stärkefertigkeiten einsetzt, um den Bonus der Rüstungsdurchdringung bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten zu erhalten.<br />
**Jeder Attributpunkt auf Stärke bedeutet 1 % Rüstungsdurchdringung, was bedeutet, dass der Gegner so behandelt wird, als hätte er einen um 1 Punkt niedrigeren Rüstungswert - was zu mehr Schaden durch Angriffsfertigkeiten führt:<br />
*** Stärke 1 = 1 % Rüstungsdurchdringung = 1,75 % mehr Schaden<br />
*** Stärke 9 = 9 % Rüstungsdurchdringung = 16,9 % mehr Schaden<br />
*** Stärke 12 = 12 % Rüstungsdurchdringung = 23,1 % mehr Schaden <br />
**Nähere Infos finden sich unter [[Rüstungswirkung]] und hier [[http://wiki.guildwars.com/wiki/Armor_rating]]<br />
<br />
{{:Attribut/Kosten}}<br />
<br />
==Fertigkeiten==<br />
Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: [[Stärke-Fertigkeiten]]<br />
<br />
{{Navigationsleiste Attribut|K}}<br />
{{en|Strength}}<br />
[[Kategorie:Primärattribut]]<br />
[[Kategorie:Krieger-Attribut]]</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Plunk_Stapf&diff=165350Plunk Stapf2010-08-16T22:02:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Skarabäus<br />
| klasse = Nekromant<br />
| stufe = 21<br />
| boss = ja<br />
| kampagne = Prophecies<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
'''Plunk Stapf''' ist ein [[Nekromant]]en[[boss]] nordwestlich der [[Elonaspitze]] in der [[Wahrsagerhöhe]].<br />
<br />
== Fundort ==<br />
*[[Kristallwüste]]<br />
**[[Wahrsagerhöhe]]<br />
<br />
== Verwendete Fertigkeiten ==<br />
*{{Fertigkeit icon|Frostbeulen}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Parasitäre Fesseln}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Abscheuliche Berührung}}<br />
<br />
== Anmerkungen ==<br />
*Er teilt sich einen Standort mit [[Trech Schmugel]].<br />
<br />
<br />
{{en|Plunk Trudge}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Charakterstufe&diff=31409Charakterstufe2010-08-16T11:12:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>In jedem [[Rollenspiel]] ist die [[Charakterstufe]] ein allgemeines Zeichen der Kraft eines [[Charakter]]s. Normalerweise lässt sich sagen, dass zwei [[Charakter]]e mit der gleichen [[Stufe]] etwa gleich stark sind.<br />
<br />
Anders als in vielen anderen [http://de.wikipedia.org/wiki/MMORPG MMORPGs] ist die Stufengrenze mit 20 erreicht. Das bedeutet nicht, dass der [[Charakter]] dann nicht mehr verbessert werden kann. Weiterhin kann man durch das Sammeln von [[Erfahrung]] weitere [[Fertigkeitspunkt]]e erhalten. Einzig [[Lebenspunkte|Lebens]]- und [[Attributpunkte]] werden ab [[Stufe]] 20 nicht mehr steigen.<br />
<br />
Aber nicht nur ein [[Charakter]], sondern auch [[Tiergefährten]] haben Stufen. Auch ihre maximale Stufe beträgt 20. Einzig [[Gegner]] und [[NSC]]s können eine höhere [[Stufe]] haben.<br />
<br />
Die Charakterstufe wirkt sich auf den [[Schaden]] aus, den ein [[Charakter]] zufügen kann.<br />
<br />
Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus 32, im schweren 33.<br />
<br />
ArenaNet gibt folgenden Kommentar zur maximalen [[Charakterstufe]]:<br />
<br />
''The level cap of 20 is a fundamental balance mechanism for Guild Wars, a game that revolves around player skill. The leveling system allows you to track your progress as you start a character. But by Level 20, your character is fully trained and is ready to experience the most exciting content in the game.''<br />
<br />
<br />
Übersetzung:<br />
<br />
''Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.''<br />
[[Kategorie:Spielmechanik]]<br />
<br />
==Weblinks==<br />
<br />
[http://www.mutagen.de/liga/tools.html Tool zum Ausrechnen der "virtuellen" Charakterstufe jenseits von Stufe 20]<br />
<br />
{{en|Level}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Langdolche&diff=132040Langdolche2010-08-15T23:12:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Waffe<br />
| typ = Dolche<br />
| attribut = [[Dolchbeherrschung]]<br />
| schadenstyp = [[Stich-Schaden]]<br />
| kampagne = [[Basis]]<br />
| normal = [[Eisenbarren]]<br />
| selten = [[Stahlbarren]]<br />
}}<br />
==Beschreibung==<br />
'''Langdolche''' sind [[Dolche]], welche sehr einfach gearbeitet sind. Ein kurzer Griff folgt einer langen, spitz zulaufenden Klinge. Die Dolche selbst erinnern eher an Eispicken, anstatt an Messer.<br />
<br />
==Fundort==<br />
*[[Factions]]<br />
**In allen Gebieten<br />
**[[Sammler]]<br />
*[[Eye of the North]]<br />
**[[Befleckte Küste]]<br />
<br />
==Was kann gefärbt werden?==<br />
Bei einer Färbung wird die Farbe der Griffe verändert. Die Grundfarbe ist braun.<br />
<br />
==Anmerkungen==<br />
*[[Starter-Dolche]] benutzen dieses Aussehen<br />
*[[PvP-Dolche]] benutzen dieses Aussehen<br />
{{en|Dirks}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Schl%C3%BCssel&diff=185510Schlüssel2010-08-06T22:12:25Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{| {{prettytable}} align="right"<br />
| colspan="2" align="center" |'''Liste aller Schlüssel'''<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
|colspan="2" |'''Prophecies Schlüssel'''<br />
|-<br />
|'''Ascalon-Schlüssel''' ({{Kosten|50}})<br />[[Ascalon]]<br />
| [[Bild:Ascalon-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
|'''Stahlschlüssel''' ({{Kosten|80}})<br />[[Nördliche Zittergipfel]]<br />
| [[Bild:Stahlschlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
|'''Kryta-Schlüssel''' ({{Kosten|200}})<br />[[Kryta]]<br />
| [[Bild:Kryta-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
|'''Maguuma-Schlüssel''' ({{Kosten|300}})<br />[[Maguuma-Dschungel]]<br />
| [[Bild:Maguuma-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
|'''Elona-Schlüssel''' ({{Kosten|450}})<br />[[Kristallwüste]]<br />
| [[Bild:Elona-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" |'''Zittergipfelschlüssel''' ({{Kosten|600}})<br />[[Südliche Zittergipfel]]<br />
| [[Bild:Zittergipfelschlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" |'''Dunkelsteinschlüssel''' ({{Kosten|600}})<br />[[Feuerring-Inselkette|Feuerringinseln]]<br />
| [[Bild:Dunkelsteinschlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Bergmannsschlüssel''' ({{Kosten|750}})<br />[[Hochofen der Betrübnis]]<br />
| [[Bild:Bergmannsschlüssel icon.png|50px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
| colspan=2 | '''Factions-Schlüssel'''<br />
|-<br />
| '''Shing Jea-Schlüssel''' ({{Kosten|80}})<br />[[Shing Jea Insel|Insel Shing Jea]]<br />
| [[Bild:Shing Jea-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
| '''Canthaschlüssel''' ({{Kosten|450}})<br /> [[Stadt Kaineng]]<br />
| [[Bild:Canthaschlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Kurzick-Schlüssel''' ({{Kosten|600}})<br />[[Echowald]]<br />
| [[Bild:Kurzick-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Steinwurzel-Schlüssel''' ({{Kosten|1250}})<br />'''oder''' 5 [[Ausrüstungsanforderung]]en<br />[[Urgoz' Bau]]<br />
| [[Bild:Steinwurzel-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Luxon-Schlüssel''' ({{Kosten|600}})<br />'''oder''' 3 [[Luxon-Totem]]s<br />[[Jademeer]]<br />
| [[Bild:Luxon-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Tiefenjade-Schlüssel''' ({{Kosten|1250}})<br />'''oder''' 5 [[Luxon-Totem]]s<br />[[Die Tiefe]]<br />
| [[Bild:Tiefenjade-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Verbotener Schlüssel''' ({{Kosten|600}})<br />'''oder''' 3 [[Kaiserliche Empfehlung]]en<br />[[Raisu-Palast (Mission)|Raisu-Palast]]<br />
| [[Bild:Verbotener Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
| colspan="2" |'''Nightfall-Schlüssel'''<br />
|-<br />
| '''Istan-Schlüssel''' ({{Kosten|80}})<br />[[Istan]]<br />
| [[Bild:Istan-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
| '''Kourna-Schlüssel''' ({{Kosten|450}})<br />'''oder''' 3 [[Kournische Münze]]n <br />[[Kourna]]<br />
| [[Bild:Kourna-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Vaabi-Schlüssel''' ({{Kosten|600}})<br />'''oder''' 3 [[Handelsvertrag|Handelsverträge]] <br />[[Vaabi]]<br />
| [[Bild:Vaabi-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Alter Elona-Schlüssel''' ({{Kosten|600}})<br />'''oder''' 3 [[Antik-Artefakt]]e <br />[[Das Ödland]]<br />
| [[Bild:Alter Elona-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Margoniter-Schlüssel''' ({{Kosten|750}})<br />'''oder''' 3 [[Graviertes Geheimnis|Gravierte Geheimnisse]]<br />[[Reich der Qual]]<br />
| [[Bild:Margoniter-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Dämonen-Schlüssel''' ({{Kosten|1250}})<br />'''oder''' 5 [[Graviertes Geheimnis|Gravierte Geheimnisse]]<br />[[Domäne der Pein]]<br />
| [[Bild:Dämonen-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
| colspan=2 | '''Basis-Schlüssel'''<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Phantomschlüssel''' ({{Kosten|750}})<br />[[Die Unterwelt]]<br />
| [[Bild:Phantomschlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
!style="background:gold; text-align:left;" | '''Obsidianschlüssel''' ({{Kosten|1250}})<br />[[Riss des Kummers]]<br />
| [[Bild:Obsidianschlüssel icon.png|40px]]<br />
|-<br />
| '''[[Zaishen-Schlüssel]]'''<br />5000 [[Balthasar-Belohnungspunkt]]e<br />'''oder''' 5 [[Turnierbelohnungspunkt]]e<br />[[Insel der Namenlosen]]<br />
| [[Bild:Zaishen-Schlüssel icon.png|40px]]<br />
|}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Brunnenzauber&diff=28410Brunnenzauber2010-08-06T22:02:23Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Navigationsleiste Fertigkeit (Typ)}}<br />
==Beschreibung==<br />
[[Brunnenzauber]] (oder kurz '''Brunnen''') sind auf [[Kadaver]]n basierende [[Flächenzauber]] der [[Nekromant]]en. Ein einmal aktivierter Brunnen kann nicht entfernt werden und unterstützt alle Verbündeten oder schädigt alle Feinde im [[AoE|Wirkungsbereich]] (niemals beides gleichzeitig).<br />
<br />
;Erkennung<br />
:Brunnen wirken in einem kreisrunden Bereich, der durchscheinend grün und von Blitzen durchzogen um die Leiche entsteht, welche den Brunnen speist. Der Rand ist durchscheinend rot, ähnlich den [[Abwehrzauber]]n. Der Brunnenzauber endet nicht, wenn der Verstorbene wiederbelebt wird.<br />
<br />
;Stapelwirkung<br />
:Sich überlappende gleiche Brunnen desselben Typs stapeln ihre Wirkung nicht, d.h. das Stehen im Überlappungsbereich zweier Brunnen des Blutes wird die Lebensregeneration, die man erhält, nicht verdoppeln. Dagegen werden Brunnen verschiedener Art ihre Wirkung stapeln, z.B. man erhält im Überlappunsbereich eines Brunnens des Blutes und Brunnens der Kraft die Lebensregeneration beider Brunnen und die Energieregeneration des Brunnens der Kraft.<br />
<br />
==Liste==<br />
Brunnenzauber, die im Moment im Spiel sind:<br />
* Für Verbündete<br />
** {{fertigkeit icon|Brunnen des Blutes}} (verursacht [[Regeneration|Lebenspunktregeneration]] bei Verbündeten)<br />
** {{fertigkeit icon|Brunnen der Kraft}} (verursacht Lebens- und [[Energieregeneration]] bei Verbündeten)<br />
* Für Feinde<br />
** {{fertigkeit icon|Brunnen der Dunkelheit}} (verursacht 50%ige Wahrscheinlichkeit, dass Feinde ihr Ziel [[verfehlen]])<br />
** {{fertigkeit icon|Brunnen des Leidens}} (verursacht [[Lebenspunktdegeneration]] bei Feinden)<br />
** {{fertigkeit icon|Brunnen der Müdigkeit}} (verursacht [[Energiedegeneration]] bei Feinden)<br />
** {{fertigkeit icon|Brunnen des Ruins}} (fügt Feinden, die [[körperlicher Schaden|physischen Schaden]] erleiden, [[Beschädigte Rüstung]] zu)<br />
** {{fertigkeit icon|Brunnen der Stille}} (verursacht Lebenspunktdegeneration bei Feinden und hält sie davon ab, [[Schrei]]e oder [[Anfeuerungsruf]]e zu wirken)<br />
** {{fertigkeit icon|Gottloser Brunnen}} (entfernt Verzauberungen von Feinden und verhindert neue Verzauberungen auf diese)<br />
<br />
== Trivia ==<br />
* Alle vier Brunnenzauber aus der Prophecies-Zeit haben fast identische Icons. Es ist nur in zwei Fällen gespiegelt und das eingezeichnete Wasser ist immer etwas anders.<br />
<br />
== Siehe auch ==<br />
* [[:Kategorie:Brunnenzauber]]<br />
* [[Fertigkeitenlisten/Brunnenzauber]]<br />
<br />
{{en|Well Spell}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Senjo_Wah&diff=192140Senjo Wah2010-08-06T15:00:13Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
|zuordnung=Canthaner<br />
| klasse = <br />
| stufe = 10<br />
| boss = erzwingekarte<br />
| kampagne = Factions<br />
}}<br />
==Beschreibung==<br />
'''Semjo Wah''' ist ein [[NSC]], der sich in der [[Die Unterstadt|Unterstadt]] nahe zum Tor zum [[Vizunahplatz]] aufhält.<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Stadt Kaineng]]<br />
**[[Die Unterstadt]]<br />
<br />
==Quests==<br />
===In Quests involviert===<br />
*[[Stadt Kaineng]]<br />
**[[Die Herausforderung]]<br />
**[[Sucht nach Bruder Tosai]]<br />
**[[Meister der Verdorbenheit]]<br />
<br />
==Dialog==<br />
:''Es scheinen Ewigkeiten zu sein, dass wir unter der Knute dieser Banden stehen. Ich wünschte, sie würden uns endlich in Ruhe lassen.<br />
<br />
==Hinweis==<br />
*Wenn man die [[Quest]] [[Das fehlende Bindeglied]] aktiv hat und noch nicht im [[Zentrum von Kaineng]] mit [[Shae Wong]] gesprochen hat, kann man mit Senjo Wah über diese Quest reden, das ist merkwürdig, da er rein garnichts mit dieser Quest zu tun hat.<br />
<br />
{{en|Senjo Wah}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Benutzer:Tobias_II/Test&diff=290949Benutzer:Tobias II/Test2010-08-05T18:35:41Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>Hallo bzw Moin.</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Wachf%C3%BChrer_Sergio&diff=233735Wachführer Sergio2010-07-30T22:01:14Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur <br />
|spezies=Mensch<br />
| dienstleistung = Fertigkeitstrainer<br />
|kampagne=Prophecies<br />
|zuordnung = Löwengarde<br />
|stufe=20<br />
}}<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
'''Wachführer Sergio''' ist der Anführer der Löwengarde und [[Fertigkeitstrainer]] in [[Löwenstein]], der Hauptstadt [[Kryta]]s.<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Kryta]]<br />
**[[Löwenstein]]<br />
*[[Südliche Zittergipfel]]<br />
**[[Droknars Schmiede (Epilog)]]<br />
<br />
==Quests==<br />
*[[Galraths Abscheulichkeit]]<br />
*[[Mhenlos Bitte]] (bringt in Tyria geborene Charaktere nach [[Cantha]])<br />
<br />
===In Quests involviert===<br />
*[[Verteidigt die Provinz Nordkryta]]<br />
*[[Chaos in Kryta]] (nur [[Factions]]-Charaktere)<br />
<br />
==Dialog==<br />
===In Löwenstein===<br />
:''Ich muss mich auf die Augen und Ohren anderer verlassen.''<br />
:''Sagt, gibt es etwas, worum ich mich kümmern sollte?''<br />
<br />
:'''Erzählt mir von Euch selbst.'''<br />
::''Ich bin Wachführer der Löwengarde. Wir sind die letzte Bastion des ruhmreichen alten Kryta.''<br />
<br />
:'''Interessant. Erzählt mir mehr.'''<br />
::''Auch wenn der Weiße Mantel und seine unsichtbaren Götter das Königreich regieren, haben wir uns noch immer die Ehre bewahrt, die großartige Stadt Löwenstein zu beschützen, wie wir das schon seit undenklichen Zeiten tun.''<br />
<br />
:'''Was ist ein Wachführer?'''<br />
::''Tja, ich bin der Anführer der Löwengarde! Mein Vorgänger hat zugelassen, dass der Ruf der Löwengarde beschädigt wurde, aber ich werde ihr wieder zu Ruhm und Ehre verhelfen.''<br />
<br />
:'''Habt Ihr im Krieg gegen Ascalon gekämpft?'''<br />
::''Lasst die Vergangenheit ruhen, ''<Charaktername>''. Das ist ein guter Rat. Lasst Euch das gesagt sein. Ich habe Ascalon einst gesehen, damals, vor dem großen Feuer. Damals war es schön, ein krasser Gegensatz zur verwüsteten Landschaft heutiger Tage.''<br />
<br />
:'''Womit kann ich der Löwengarde dienen?'''<br />
::''Die Löwengarde patroulliert nicht nur in der Stadt, sondern auch in der umliegenden Gegend. Seid bereit, der Löwengarde Beistand zu leisten, wenn Ihr sie trefft. Ich werde davon hören.''<br />
<br />
===In Droknars Schmiede (Epilog)===<br />
:''Nach dem Niedergang des Weißen Mantels ist es Zeit für den Wiederaufbau von Kryta und dafür, dass Salma uns alle in die Zukunft führt. Ich habe der Leitung der Löwengarde zugestimmt und werde ihrer Majestät als Ratgeber zur Verfügung stehen. Dies ist der Anbruch eines neuen Zeitalters für Kryta.''<br />
<br />
{{Clear}}<br />
==Angebotene Fertigkeiten==<br />
{{:Wachführer Sergio/Fertigkeiten}}<br />
<br />
<br />
[[Kategorie:Questgeber (Prophecies)]]<br />
{{en|Firstwatch Sergio}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Bruder_Theophilus&diff=28145Bruder Theophilus2010-07-30T22:01:02Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| klasse = <br />
| kampagne = Prophecies<br />
| stufe = 20<br />
| boss= nein<br />
}}<br />
<br />
== Allgemein ==<br />
'''Bruder Theophilus''' ist ein [[NSC]] im [[Tempel der Zeitalter]].<br />
<br />
== Dialog ==<br />
'''Im Tempel der Zeitalter'''<br />
:''Die Rechtschaffenen werden immer verfolgt und die Bescheidenen werden verspottet. Wenn das der Weg ist, den die Götter für uns vorgesehen haben, dann müssen wir ihn beschreiten. Aber lasst mich Euch sagen: Der Weg mag noch so steinig sein, Ihr müsst ihn niemals alleine betreten.''<br />
:''Was bereitet Euch Kummer, mein Kind?''<br />
<br />
'''Bei [[Zinn vor Gericht]]'''<br />
:''Man sagt, dass Fiktion, soweit sie einem höheren Zweck dient, als Lügen{{sic}} angesehen werden könnte, die die Wahrheit ans Licht bringen. Ich denke, das haben wir heute gesehen.'' (nach dem Urteil)<br />
<br />
'''In [[Droknars Schmiede]] (Epilog)'''<br />
:''Salma war wie eine Tochter für mch. Ich bin so stolz.''<br />
<br />
<br />
{{en|Brother Theophilus}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Gwen_(Heldin)&diff=97640Gwen (Heldin)2010-07-28T20:00:14Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Kreatur<br />
| spezies = Mensch<br />
| zuordnung = Ebon-Vorhut<br />
| klasse = Mesmer<br />
| stufe = 20<br />
| kampagne = Eye of the North<br />
}}<br />
<br />
==Hintergrund==<br />
:''[[Gwen]] stammt aus [[Ascalon]] und musste in früher Jugend schon mit ansehen, wie die [[Charr]] ihre Familie töteten und ihr Land verwüsteten. Nach dem [[Großes Feuer|Großen Feuer]] wurde sie von den [[Charr]] gefangen und versklavt, konnte jedoch entkommen und nach Norden fliehen, wo sie auf weitere menschliche Flüchtlinge stieß.''<br />
<br />
:''[[Gwen]] ist eine echte Abenteurerin geworden. Ihre neue Heimat ist das [[Auge des Nordens]], wo sie im Hauptquartier der [[Ebon-Vorhut]] unter [[Hauptmann Langmar]] dient. Sie gehört zu den erbittertsten Streitern für [[Ascalon]] und ist entschlossen, Rache zu nehmen an denen, die ihr Land zerstörten. Seit Jahren schon beobachtet [[Gwen]] vom Rand des [[Charr]]-Gebiets aus, wie diese Bestien ihre geliebte Heimat und die Träume ihrer Kindheit zu Asche verbrennen. Nur Erinnerungen sind ihr geblieben – und Hass. Das Mädchen von damals gibt es nicht mehr ...''<br />
<br />
==Standort==<br />
*[[Ferne Zittergipfel]]<br />
**[[Halle der Monumente]]<br />
*[[Tiefen von Tyria]]<br />
**[[Epilog]]<br />
<br />
==Quests==<br />
*[[Ferne Zittergipfel]]<br />
**[[Feuer und Schmerz]]<br />
**[[Damals und heute, dort und hier]] (nur für Charaktere aus [[Prophecies]])<br />
===In Quests involviert===<br />
*[[Ferne Zittergipfel]]<br />
**[[Gegen die Zerstörer]]<br />
**[[Verbündete im Norden]]<br />
<br />
==Benötigt für Quest oder Mission==<br />
*[[Ferne Zittergipfel]]<br />
**[[Feuer und Schmerz]]<br />
**[[Damals und heute, dort und hier]]<br />
<br />
==Gwen schließt sich euch an==<br />
In der [[Halle der Monumente]] nach dem Betrachten der ersten Vision.<br />
<br />
==Fertigkeiten==<br />
Gwen besitzt als Grundfertigkeiten:<br />
*{{Fertigkeit icon|Schrei der Frustration}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Ablenkung}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Verzauberung brechen}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Ätherschmaus}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Kraftentzug}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Gebrochene Verhexung}}<br />
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wiederbelebung}}<br />
<br />
==Dialog==<br />
:''Wie kann ich helfen?''<br />
<br />
'''Epilog'''<br />
:''Noch ist Ascalon nicht wieder in unseren Händen, aber dank Euch ist eine große Bedrohung gebannt. Mit den Charr werden wir schon fertig ... alles zu seiner Zeit.''<br />
<br />
==Zitate==<br />
===Beliebige Zitate===<br />
*''Ihr habt da aber schönes Spielzeug. Darf ich es kaputt machen?''<br />
*''Das Kämpfen habe ich von Devona gelernt. Das Töten von den Charr.''<br />
*''Wenn es blutet, kann man es töten.''<br />
*''Vergebung? Das ist Lyssas Aufgabe. Ich besorge Euch nur die Audienz bei ihr.''<br />
*''Ich lerne immer mehr dazu über Schmerzen und Qualen; Charr für Charr etwas Neues.''<br />
*''Ich bin kein Kind mehr. Es wird Zeit, dass Ihr mir folgt.''<br />
*''Es ist so kalt hier. Ich hätte meinen Umhang mitnehmen sollen.''<br />
*''Schicksal? Schicksal ist lediglich Gerechtigkeit ohne den Geruch von verbranntem Fleisch.''<br />
*''Wir haben ohne Fremde, die uns ablenken, genug eigene Probleme.''<br />
<br />
===Ortsgebundene Zitate===<br />
Wenn man mit Gwen in die Unterwelt geht, redet sie mit ihrer Mutter, die dort als Geist steht:<br />
:'''Sarah:''' ''Gwen? Hat jemand meine Tochter Gwen gesehen? Gwen?''<br />
:'''Gwen:''' ''Mama ...? Mutter, bist du das?''<br />
:'''Sarah:''' ''Gwen! Ach ja! Wie groß du geworden bist! Wie viele Jahre habe ich an diesem Ort verbracht ...? Ich dachte schon, ich würde dich nie wieder sehen, hätte dich für immer verloren.''<br />
:'''Gwen:''' ''Mutter, ich ... ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich wollte dich schon so lange wieder sehen, ich habe überall nach dir gesucht ... nach dem Großen Feuer. Ich habe versucht, dich zu finden. Andere hatten überlebt, also dachte ich ... hoffte ich, dass irgendwie ...''<br />
:'''Sarah:''' ''Ich weiß, dass ich nicht für dich da war. Das tut mir so leid ... Aber sieh dich jetzt an. Du bist eine hübsche junge Frau geworden! Ach, was habe ich in diesen Jahren versäumt. Es gibt so viel zu sagen, ein ganzes Leben des Bedauerns, das ich nicht in Worte fassen kann.''<br />
:'''Gwen:''' ''Du brauchst die Worte nicht zu bedauern, die wir nie gewechselt haben ... nur die, die wir noch sagen müssen.''<br />
:'''Sarah:''' ''Wenn ich nur daran denke, dass meine kleine, sorglose und immer von Abenteuern träumende Tochter so etwas sagen würde.''<br />
:'''Gwen:''' ''Dieses kleine Mädchen bin ich nicht mehr, Mutter. Diese Tage liegen verloren hinter einer Feuerwand.''<br />
:'''Sarah:''' ''Dein Leben war nicht leicht, oder? Ich kann es mir nicht einmal vorstellen. Du warst so jung, Gwen ... viel zu jung, um allein in dieser höllischen Welt aufzuwachen. Ist es jetzt besser? Ich bete jeden Tag, dass dein Leiden vorbei ist, dass die Welt wieder gesund ist.''<br />
:'''Gwen:''' ''Die Charr sind ... sie bedrohen noch immer unser Zuhause und unser Volk. Wir bekämpfen sie sogar jetzt noch, damit andere niemals den Schmerz erfahren müssen, den wir in unseren Herzen tragen.''<br />
:'''Sarah:''' ''Wir?''<br />
:'''Gwen:''' ''Ja, wir. Ich und meine Freunde ... und viele andere mutige Krieger. Wir tun, was wir können, was getan werden muss. Die Charr ... sie haben dich mir weggenommen. Sie haben uns allen ... so viel genommen. Ich kann das niemals verzeihen. Niemals!''<br />
:'''Sarah:''' ''Oh, Gwen! Ich weiß, dass du verletzt bist. Aber du darfst die Wunden der Vergangenheit nicht deine Entscheidungen in der Gegenwart beeinflussen lassen.''<br />
:'''Gwen:''' ''Ich kann nicht vergessen, was ich verloren habe, Mutter. Ich werde dich nicht vergessen.''<br />
:'''Sarah:''' ''Du brauchst mich nicht zu vergessen. Manche Dinge tragen wir für immer in unseren Herzen. Wir alle haben Narben und Erinnerungen, Tränen des Verlusts und das Lachen aus längst vergangenen Freuden. Sie sind ein Teil von uns. Aber sie sind nicht alles, was wir sind.''<br />
:'''Sarah:''' ''Wir sind etwas Größeres als die Summe unserer Teile. Wir können lernen und wachsen. Lass dich sowohl von deinen guten als auch deinen schlechten Erfahrungen lehren und leiten. Aber lass dich niemals von ihnen kontrollieren.''<br />
:'''Gwen:''' ''Mutter, ich ... das ist kein Kampf, den ich aufgeben kann. Nicht nach allem, was wir verloren haben. Ich muss da durch. Ich muss.''<br />
:'''Sarah:''' ''Gwen, du kannst diese Dinge nicht zurückbringen, egal wie hart du kämpfst. Sie gehören jetzt zur Vergangenheit. Du und dein Leben ... ihr gehört der Gegenwart, ... nein, der Zukunft ... Lass mich dir etwas erzählen, das ich erst nach dem Tode gelernt habe.''<br />
:'''Sarah:''' ''Wir sehen diese Welt mit nach vorn gerichteten Augen, damit wir die vor uns liegende Zukunft sehen können, die uns vorwärts durch unser Leben lockt. Wenn du also kämpfen musst, dann kämpfe für das Leben, das du führen willst. Für die Zukunft, in der du leben willst.''<br />
:'''Sarah:''' ''Wenn du kämpfst, um die Schmerzen der Vergangenheit zu lindern, dann wirst du verlieren. Die Vergangenheit kann nicht besiegt werden. Wie du schon sagtest, sollten wir nicht jene Worte bedauern, die wir nie wechseln konnten ... oder die Leben, die wir nie führen durften. Lebe dein Leben, mein kleines Mädchen. Das ist alles, was eine Mutter will ... alles, was ich je wollte.''<br />
:'''Gwen:''' ''Ich ... ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ich liebe dich.''<br />
:'''Sarah:''' ''Und ich liebe dich auch. Deine Augen vermitteln die Worte, die du nicht aussprechen kannst. Ich weiß, dass es etwas gibt, das du tun musst, Gwen. Ich wusste schon immer, dass du Großes erreichen würdest.''<br />
:'''Sarah:''' ''Und jetzt sehe ich dich vor mir. Sehe die Person, die du geworden bist. Stark, aber eigenwillig, sorgsam und mitfühlend, aber so getrieben. Ich werde mir Sorgen um dich machen ... das ist das Recht einer Mutter. Doch ich werde dich nicht aufhalten.''<br />
:'''Sarah:''' ''Geh. Tu, was du tun musst. Aber sei vorsichtig. Ich werde hier sein und auf deine Rückkehr warten.''<br />
:'''Gwen:''' ''Wenn das alles vorbei ist, kehre ich zurück. Das verspreche ich. Und wenn die Götter gerecht sind, bringe ich frohe Kunde mit.''<br />
:'''Gwen:''' ''Aber bitte warte nicht auf mich, Mutter. Auch du musst weiterziehen und du wirst immer in meinem Herzen sein. Immer. Das ist etwas, das ich mitnehmen kann, während ich vorwärts auf jene Zukunft schaue, deren heller Horizont erst noch dämmern muss. Ich liebe dich, Mama.<br />
<br />
==Rüstungen==<br />
{| {{prettytable}} <br />
|-<br />
! [[Bild:Gwen (Heldin) Ebon-Vorhut-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:Gwen (Heldin) Bruderschafts-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
! [[Bild:Gwen (Heldin) Deldrimor-Rüstung vorne.jpg|8000x400px]]<br />
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"<br />
! [[Gwen (Heldin)/Rüstungsgalerie#Ebon-Vorhut-Rüstung|Ebon-Vorhut-Rüstung]]<br />
! [[Gwen (Heldin)/Rüstungsgalerie#Bruderschafts-Rüstung|Bruderschafts-Rüstung]]<br />
! [[Gwen (Heldin)/Rüstungsgalerie#Deldrimor-Rüstung|Deldrimor-Rüstung]]<br />
|}<br />
*[[Gwen (Heldin)/Rüstungsgalerie]]<br />
<br />
==Bemerkung==<br />
*Gwen (Heldin) erscheint in Filmsequenzen im Zuge folgender Quests oder Missionen:<br />
{| style="margin-left:1em" cellpadding="0"<br />
|valign="top" width="250"|<br />
*Ankunft beim [[Auge des Nordens]]<br />
* Die erste Vision ([[Spähbecken]])<br />
* Die zweite Vision ([[Spähbecken]])<br />
* Die dritte Vision ([[Spähbecken]])<br />
* Die letzte Vision ([[Spähbecken]])<br />
*[[Flammen der Großen Bärin]]<br />
*[[Blut wäscht Blut]]<br />
*[[Die klugen Asura]]<br />
*[[Die Suche nach Gadd]]<br />
|valign="top"|<br />
*[[Die Suche nach der Ebon-Vorhut]]<br />
*[[Gegen die Charr]]<br />
*[[Der Anbruch der Rebellion]]<br />
*[[Brudertrupp]]<br />
*[[Der Angriff auf die Festung]]<br />
*[[Der Angriff auf die Festung]] (1. und 2. Film)<br />
*[[Tiefen der Zerstörung]]<br />
*[[Eine Zeit für Helden]]<br />
|}<br />
<br />
==Siehe auch==<br />
*[[Gwen]]<br />
<br />
<br/><br />
<br/><br />
{{Navigationsleiste Held}}<br />
{{en|gww=Gwen (Eye of the North)|wikia=Gwen (GW:EN)}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Behemoth&diff=19407Behemoth2010-07-26T18:00:33Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Spezies<br />
| spezies = Große Bestie<br />
| kampagne = Nightfall<br />
| bild = Behemoth-Grabfluch.jpg<br />
}}<br />
<br />
==Beschreibung==<br />
'''Behemoth''' sind reptilienartige Bestien, die man in [[Vaabi]] finden kann.<br />
<br />
==Typen==<br />
{{:Behemoth/Typen}}<br />
<br />
==Trivia==<br />
* Behemoth ist der Name eines mythischen Ungeheuers. Siehe auch [[wp:Behemoth (Mythologie)|Behemoth (Wikipedia)]].<br />
<br />
{{en|gww=Behemoth}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Qual_der_Ahnen&diff=168734Qual der Ahnen2010-07-26T12:00:28Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Quest <br />
| typ = Sekundärquest<br />
| kampagne = Nightfall<br />
| region = Kourna<br />
| schwierigkeit = Meister<br />
| questgeber = [[Mirza Steppenläufer]]<br />
| benötigter quest = Gequälte Länder<br />
| folgequest = Extrem starker Befall<br />
| belohnung = Lichtbringer<br />
}}<br />
==Überblick==<br />
'''Zusammenfassung'''<br />
*Sucht und reinigt die verdorbenen Sprösslinge bei Turais-Weg. Vernichtet alle gemeinen Inkarnationen, auf die Ihr trefft. Ihr müsst noch 3 ... 0 Sprösslinge reinigen.<br />
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei Mirza Steppenläufer.<br />
<br />
'''Auftraggeber'''<br />
:[[Mirza Steppenläufer]] im [[Turais Weg]]<br />
<br />
==Belohnung==<br />
*4.000 [[Erfahrungspunkte]]<br />
*200 [[Gold]]<br />
* [[Kournische Münze]]<br />
*10 [[Lichtbringerpunkte]]<br />
<br />
==Lösung==<br />
Nachdem man bei [[Mirza Steppenläufer|Mirza]] den Quest angenommen hat, folgt man dem Kompass zu den drei Sprösslingen. Jede dieser drei [[Verdorbene Wurzel]]n wird von drei [[Verdorbene Blume|Verdorbenen Blumen]] begleitet. Nachdem man so eine Gruppe besiegt hat, erscheinen [[Ansteckende Demenz]]en. Hat man alle drei Verdorbenen Wurzeln besiegt kann man zurück zu Mirza für die Belohnung.<br />
<br />
==Dialog==<br />
'''Dialog mit [[Mirza Steppenläufer]]'''<br />
:{{Meisterquest}} ''Unser schlimmster Albtraum ist Wirklichkeit geworden. Der große Ahnenbaum zeigt Anzeichen von Fäulnis! Das ist alles, was mein Volk hat, alles, was uns zusammenhält. Nie hätte ich gedacht, dass dieser Tag kommen würde und nun ist er da. Das Übel, dem wir gegenüberstehen, ist so mächtig, wie unsere menschlichen Götter. Wir müssen den Ahnenbaum retten. Seine Wurzeln erstrecken sich über das gesamte Gebiet, aber im Süden scheint der Befall am stärksten zu sein. ''<br />
<br />
:''Reist dorthin und Ihr werdet Ahnen-Sprösslinge unseres Ahnenbaumes finden, die verdorben sind. Nehmt diese [[Heilige Wurzel|heiligen Wurzeln]] und reinigt diese verdorbenen Wurzeln mit ihrer Kraft. Ich kann nur hoffen, das es den Verfall unseres ruhmreichen Baumes aufhält ...''<br />
<br />
:'''Annehmen:''' Seid unbesorgt, ich werde Euren Baum von allem Übel säubern.<br />
:'''Ablehnen:''' Sehe ich so aus, als hätte ich einen grünen Daumen? Sucht Euch einen anderen Gärtner.<br />
<br />
<br />
'''Schlussdialog mit [[Mirza Steppenläufer]]'''<br />
:''Danke. Ihr habt Euch gegenüber unseren Leuten sehr gütig gezeigt. Ich verstehe jetzt, dass nicht alle Menschen böse sind. Der Verfall des Ahnenbaumes konnte aufgehalten werden und meine Leute sind glücklich, aber wir beide wissen, dass das nicht das Ende der Gefahren ist, denen wir gegenüberstehen. Viel Glück auf Euren Reisen; das Volk der Zentauren wird immer für Euch da sein.''<br />
<br />
== Quest-NSC ==<br />
===Gegner===<br />
*[[Pflanze]]<br />
**{{mö}} 24 [[Verdorbene Blume]]<br />
**{{w}} 24 [[Verdorbene Wurzel]]<br />
*[[Insekt]]<br />
**{{k}} 20 [[Ansteckende Demenz]]<br />
<br />
==Hinweis==<br />
*Es ist nicht notwendig die heilige Wurzel, die Mirza fallen lässt, mitzunehmen.<br />
*Es empfielt sich immer zuerst die Verdorbene Wurzel anzugreifen, denn wenn sie stirbt, sterben auch die Verdorbenen Blumen in ihrer unmittelbaren Umgebung.<br />
*Um erfolgreich zu sein ist es nicht notwendig die Verdorbenen Blumen und Ansteckende Demenzen zu töten, sondern man muss nur die Verdorbenen Wurzeln besiegen.<br />
*Obwohl dieses Quest als [[Schwierigkeitsgrad: Meister|Meisterquest]] gekennzeichnet wird, ist sie relativ leicht zu erledigen.<br />
{{en|Ancestral Anguish}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Derwisch_Obsidian-R%C3%BCstung&diff=42854Derwisch Obsidian-Rüstung2010-07-25T19:03:36Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Rüstung<br />
| klasse = Derwisch<br />
| typ = Obsidian<br />
| kampagne = Basis<br />
| material = [[Gerbfellquadrat]]<br />[[Elona-Lederquadrat]]<br />[[Ektoplasmakugel]]n<br />[[Obsidian-Scherbe]]n<br />
}}<br />
<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
* Die '''Obsidian-Rüstung''' der [[Derwisch]]e ist neben der der [[Paragon]]e die teuerste Rüstung, die es derzeitig im Spiel zu kaufen gibt.<br />
* Man kann sie sich nur im [[Riss des Kummers]] herstellen lassen.<br />
* In der Umgangssprache der Spieler wird sie auch '''Riss-Rüstung''' genannt<br />
<br />
'''Hinweis:'''<br />
Die Obsidianrüstung für weibliche Derwische hat zwei unangenehme Fehler. Nr. 1: Bei weit weggezoomter Kamera verschwinden die Stachelkugeln am Beinkleid und sind in dieser Einstellung nicht sichtbar. Nr. 2: Auf der rechten Seite der Hüfte beim Übergang zwischen Beinkleid und Oberteil kann man durch ein kleines Loch durch seinen Charakter hindurch sehen.<br />
<br />
<br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung Kopf<br />
| kampagne = Nightfall<br />
| klasse = Derwisch<br />
| inhalt = <br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung<br />
| ort = Riss des Kummers<br />
| schmied = Herr der Ewigen Schmiede<br />
| rüstung = 70<br />
| einzelpreis = 15 {{Platin}}<br />
| gesamtpreis = 75 {{Platin}}<br />
| material_kopf = 15 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 15 [[Obsidianscherbe]]n<br /> 50 [[Gerbfellquadrat]]e<br /> 5 [[Elona-Lederquadrat]]e<br />
| material_brust= 45 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 45 [[Obsidianscherbe]]n<br />150 [[Gerbfellquadrat]]e<br />15 [[Elona-Lederquadrat]]e<br />
| material_arm = 15 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 15 [[Obsidianscherbe]]n<br /> 50 [[Gerbfellquadrat]]e<br /> 5 [[Elona-Lederquadrat]]e<br />
| material_bein = 30 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 30 [[Obsidianscherbe]]n<br />100 [[Gerbfellquadrat]]e<br />10 [[Elona-Lederquadrat]]e<br />
| material_fuss = 15 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 15 [[Obsidianscherbe]]n<br /> 50 [[Gerbfellquadrat]]e<br /> 5 [[Elona-Lederquadrat]]e<br />
| material_summe=120 [[Ektoplasmakugel]]n<br />120 [[Obsidianscherbe]]n<br />400 [[Gerbfellquadrat]]e<br />40 [[Elona-Lederquadrat]]e<br />
}}<br />
}}<br />
<br />
{{:Derwisch Obsidian-Rüstung/Weiblich}}<br />
{{:Derwisch Obsidian-Rüstung/Männlich}}<br />
<br />
{{Navigationsleiste Derwisch Rüstung}}<br />
<br />
{{en|Dervish Obsidian armor}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Ritualist_Obsidian-R%C3%BCstung&diff=174327Ritualist Obsidian-Rüstung2010-07-25T19:03:13Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Rüstung<br />
| klasse = Ritualist<br />
| typ = Obsidian<br />
| kampagne = Basis<br />
| material = [[Ektoplasmakugel]] <br />[[Obsidian-Scherbe]]n <br />[[Tuchballen]] <br /> [[Tintenfläschchen]]<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Dies ist die [[Obsidian-Rüstung]] der [[Ritualist]]en. Angeboten wird sie von dem [[Herr der Ewigen Schmiede|Herrn der Ewigen Schmiede]] im [[Riss des Kummers]]. Die '''Obsidian-Rüstung''' ist seit dem Update vom [[Spielupdates/20070525|25.05.07]] nur noch in der mit [[Befähigung]]en aufrüstbaren Variante erhältlich.<br />
{{Clear}}<br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung Kopf<br />
| kampagne = Basis<br />
| klasse = Ritualist<br />
| inhalt = <br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung<br />
| ort = Riss des Kummers<br />
| schmied = Herr der Ewigen Schmiede<br />
| rüstung = 60<br />
| einzelpreis = 15 {{Platin}}<br />
| gesamtpreis = 75 {{Platin}}<br />
| material_kopf = 15 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 15 [[Obsidian-Scherbe]]n<br /> 50 [[Tuchballen]]<br />5 [[Tintenfläschchen]]<br />
| material_brust = 45 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 45 [[Obsidian-Scherbe]]n<br /> 150 [[Tuchballen]]<br />15 [[Tintenfläschchen]]<br />
| material_arm = 15 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 15 [[Obsidian-Scherbe]]n<br /> 50 [[Tuchballen]]<br />5 [[Tintenfläschchen]]<br />
| material_bein = 30 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 30 [[Obsidian-Scherbe]]n<br /> 100 [[Tuchballen]]<br />10 [[Tintenfläschchen]]<br />
| material_fuss = 15 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 15 [[Obsidian-Scherbe]]n<br /> 50 [[Tuchballen]]<br />5 [[Tintenfläschchen]]<br />
| material_summe =120 [[Ektoplasmakugel]]n<br /> 120 [[Obsidian-Scherbe]]n<br /> 400 [[Tuchballen]]<br />40 [[Tintenfläschchen]]<br />
}}<br />
}}<br />
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{{:Ritualist Obsidian-Rüstung/Weiblich}}<br />
{{:Ritualist Obsidian-Rüstung/Männlich}}<br />
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{{Navigationsleiste Ritualist Rüstung}}<br />
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{{en|Ritualist Obsidian armor}}</div>Tobias IIhttps://www.guildwiki.de/gwiki/index.php?title=Elementarmagier_Obsidian-R%C3%BCstung&diff=431558Elementarmagier Obsidian-Rüstung2010-07-25T19:02:56Z<p>Tobias II: Bot</p>
<hr />
<div>{{Infobox Rüstung<br />
| klasse = Elementarmagier<br />
| typ = Obsidian<br />
| teile = 4<br />
| kampagne = Basis<br />
| material = [[Deldrimor-Stahlbarren]]<br />[[Ektoplasmakugel]]n<br />[[Obsidian-Scherbe]]n<br />[[Tuchballen]]<br />
}}<br />
<br />
== Beschreibung ==<br />
Dies ist die [[Obsidian-Rüstung]] des [[Elementarmagier]]s. Angeboten wird sie von dem [[Herr der Ewigen Schmiede|Herrn der Ewigen Schmiede]] im [[Riss des Kummers]]. Die '''Obsidian-Rüstung''' ist seit dem Update vom 24.05.07 nur noch in der mit Befähigungen aufrüstbaren Variante erhältlich.<br />
<br />
*In der Umgangssprache der Spieler wird sie auch '''Riss-Rüstung''' genannt. Die weibliche Variante wird manchmal (abwertend) als '''Taucheranzug''' bezeichnet.<br />
<br />
{{Clear}}<br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung Kopf<br />
| kampagne = Basis<br />
| klasse = Elementarmagier<br />
| teile = 4<br />
| inhalt = <br />
{{Tabelle Rüstungsherstellung<br />
| ort = Riss des Kummers<br />
| schmied = Herr der Ewigen Schmiede<br />
| rüstung = 60<br />
| einzelpreis = 15 {{Platin}}<br />
| gesamtpreis = 60 {{Platin}}<br />
| material_brust= 45 [[Ektoplasmakugel]]n <br /> 45 [[Obsidian-Scherbe]]n <br /> 150 [[Tuchballen]] <br /> 15 [[Deldrimor-Stahlbarren]]<br />
| material_arm = 15 [[Ektoplasmakugel]]n <br /> 15 [[Obsidian-Scherbe]]n <br /> 50 [[Tuchballen]] <br /> 5 [[Deldrimor-Stahlbarren]]<br />
| material_bein = 30 [[Ektoplasmakugel]]n <br /> 30 [[Obsidian-Scherbe]]n <br /> 100 [[Tuchballen]] <br /> 10 [[Deldrimor-Stahlbarren]]<br />
| material_fuss = 15 [[Ektoplasmakugel]]n <br /> 15 [[Obsidian-Scherbe]]n <br /> 50 [[Tuchballen]] <br /> 5 [[Deldrimor-Stahlbarren]]<br />
| material_summe=105 [[Ektoplasmakugel]]n <br /> 105 [[Obsidian-Scherbe]]n <br /> 350 [[Tuchballen]] <br /> 35 [[Deldrimor-Stahlbarren]]<br />
}}<br />
}}<br />
<br />
{{:Elementarmagier Obsidian-Rüstung/Weiblich}}<br />
{{:Elementarmagier Obsidian-Rüstung/Männlich}}<br />
<br />
{{Navigationsleiste Elementarmagier Rüstung}}<br />
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{{en|Elementalist Obsidian armor}}</div>Tobias II