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Bearbeiten von „Äthererneuerung“
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{{GWFÜ|{{P1|5|20|E}} Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]] für jede [[Verzauberung]], die auf Euch liegt.| | {{GWFÜ|{{P1|5|20|E}} Sekunden lang bekommt Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen [[Zauber]] wirkt, {{p1|1|4|E}} [[Energie]]punkte und {{p1|5|20|E}} [[Lebenspunkte]] für jede [[Verzauberung]], die auf Euch liegt.| | ||
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Hier ist ein Build von GW-Tactics, welches diesen Effekt extrem ausnutzt. Es wird von einem Ele-Helden gespielt, am besten von Vekk. | |||
{{Fertigkeitenleistebox|Äthererneuerung|Wiederherstellungs-Aura|Umkehrung des Schicksals|Geisterbindung|Schutzgeist|Schildwächter|Schützende Hände|Wiedergeburt|code=<!--hier Vorlagencode eintragen, falls vorhanden-->}} | |||
Als Waffe dafür bietet sich [[Geist der Vergessenen]] in Verbindung mit einem [[Schutzgebete]]-Fokus an. Die Spielweise wird von Vekk übernommen, falls man das Build selbst spielen sollte: Äthererneuerung so gut wie möglich aufrecht erhalten und mit Wiederherstellungs-Aura covern. Die einzelnen Fertigkeiten je nach Gegnern anwenden (Geisterbindung & Schutzgeist bei zu viel Schaden, Umkehrung des Schicksals bei kleineren Schadensmengen oder zum Zeitverschaffen, Schildwächter als Gruppenheilung gegen Melees etc.). | |||
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? == | == Wie erlangt man diese Fertigkeit? == |