Bearbeiten von „Aktivierungszeit“
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Zwischen dem Auslösen einer Fertigkeit und dem tatsächlichen Aktivieren kann es zu einer kurzen Pause kommen, bedingt durch den eigenen [[Ping]]. Je schlechter die Kommunikation zwischen Eurem Computer und dem Spielserver ist, desto länger kann diese unbeeinflußbare Pause sein. | Zwischen dem Auslösen einer Fertigkeit und dem tatsächlichen Aktivieren kann es zu einer kurzen Pause kommen, bedingt durch den eigenen [[Ping]]. Je schlechter die Kommunikation zwischen Eurem Computer und dem Spielserver ist, desto länger kann diese unbeeinflußbare Pause sein. | ||
− | Nach der Aktivierungszeit gibt es für gewöhnlich eine | + | Nach der Aktivierungszeit gibt es für gewöhnlich eine spielmechanische Pause von 0,75 bis 1,75 Sekunden (je nach Fertigkeitstyp). |
Die Aktivierungszeit kann von manchen Umständen beeinflußt werden. Die [[Mesmer]]-Attributslinie [[Schnellwirkung]] kann die Aktivierungszeit beträchtlich verkürzen, während der [[Zustand]] [[Benommenheit]] oder [[Verhexung]]en wie [[Migräne]] sie verlängern können. | Die Aktivierungszeit kann von manchen Umständen beeinflußt werden. Die [[Mesmer]]-Attributslinie [[Schnellwirkung]] kann die Aktivierungszeit beträchtlich verkürzen, während der [[Zustand]] [[Benommenheit]] oder [[Verhexung]]en wie [[Migräne]] sie verlängern können. |