Bearbeiten von „Böe“

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  | klasse = Elementarmagier
 
  | klasse = Elementarmagier
 
  | attribut = Luftmagie
 
  | attribut = Luftmagie
  | typ = Verzauberung
+
  | typ = Zauber
 
  | elite = ja
 
  | elite = ja
  | energie = 10
+
  | energie = 5
  | aktivierung = {{3/4}}
+
  | aktivierung = 1
 
  | wiederaufladung = 10
 
  | wiederaufladung = 10
  | prog1 = {{progression|[[Kälte-Schaden]]|15|70}}
+
  | prog1 = {{progression|[[Kälte-Schaden]]|10|65}}
| prog2 = {{progression|Dauer|5|11}}
 
| verursacht = Kälteschaden, Niederwurf
 
| erhöht = Bewegungsgeschwindigkeit
 
| nutzt = Bewegung, Angriff
 
 
  | beschreibung =
 
  | beschreibung =
Während der nächsten {{p1|5|11|E}} Sekunden bewegen Ihr und Euer Verbündeter sich um 33% schneller. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels {{p1|15|70|E}} Punkte Kälteschaden. Von Böe getroffene angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen.
+
Der [[Gegner]] erleidet {{p1|10|65|E}} Punkte [[Kälteschaden]]. Ist er von einer [[Erdmagie]]- oder [[Wassermagie]]-[[Verhexung]] betroffen, wird er 3 Sekunden lang [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]].
  | kurzbeschreibung =  
+
  | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|65|E}} Punkte Kälteschaden an. Wirft den Gegner zu Boden (3 Sekunden), falls er mit Erd- oder Wassermagie verhext ist.
({{p1|5|11|E}} Sekunden.) Ihr und Euer Verbündeter bewegen sich um 33% schneller. Anfangswirkung: Feinde in der Nähe Eures Ziel erleiden {{p1|15|70|E}} Punkte Kälteschaden. Angreifende oder sich bewegende Feinde werden zu Boden geworfen.
 
 
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
*Es ist auch möglich, Böe nur auf sich selbst zu wirken, indem man sich oder gar nichts anwählt. Dadurch werden aber immer nur die Gegner in eurer Nähe getroffen, allerdings könnt ihr so beide Schadenswerte immer gezielt gegen dieselben Gegner anwenden. Außerdem werdet nur ihr verzaubert, technisch gesehen aber gleich zweimal, achtet also auf Verhexungen wie [[Seelenwiderhaken]].
+
*Für Hybrid-Elementarmagier auf Wasser/Luft sehr nützlich, z. B. mit [[Gefrierende Böe]].
*Ist beim Wirken ein Gegner angewählt, wirkt die Verzauberung auf den dem Gegner am nächsten befindlichen Verbündeten. Das klappt allerdings nicht, wenn der Gegner Fertigkeiten wie [[Zauberbrecher]] benutzt, dafür könnt ihr so aber [[Gottloser Brunnen]] und [[Schattenschleier]] umgehen. Seid ihr selbst am nächsten dran, wirkt ihr die Verzauberung auf euch selbst.
+
*Mäßiger Schaden macht sie unattraktiv, der Bodenwurf und die geringen Kosten machen sie aber selbst für einen Wasser-Elemenarmagier gut nutzbar.
*Da Gegner im PvE – wenn sie nicht gerade Fertigkeiten verwenden – bei jeder Gelegenheit angreifen, trifft der Niederwurf oft große Teile der umstehenden Gegner.
 
*Eignet sich allgemein dazu, um einem verbündeten Charakter bei der Flucht zu helfen, da Nahkämpfer zu Boden geworfen werden und der Verbündete einen Geschwindigkeitsschub erhält.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
Geschwindigkeitsschübe für Verbündete, die nicht bei Angriffen enden:
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*{{fertigkeit icon|"Geht voran!"}}
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{{Fertigkeit icon|Orkan}} - kein Schaden, Erschöpfung, nur 2 Sekunden, Attri. Luftmagie
*{{fertigkeit icon|Windgeschwindigkeit}}
 
Niederwurf für laufende Feinde:
 
*{{Fertigkeit icon|"Niemand darf vorbei!"}}
 
Niederwurf für angreifende Feinde:
 
*{{Fertigkeit icon|Wirbelsturm}}
 
  
 
{{en|Gust}}
 
{{en|Gust}}
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[[Kategorie:Wirft zu Boden]]
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