News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Bearbeiten von „Bis dass der Tod uns scheidet...“
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
==Lösung== | ==Lösung== | ||
Beginnt den Quest im Honurhügel. Betretet das Gebäude von Norden und begebt euch zu Prinzessin Zola (Laufweg auf der Karte). Es reicht in der Nähe zu sein, sobald der Dialog beginnt geht es weiter. Die Aufgabe ist es, drei Verehrer zu töten, welche das Verschwinden der Prinzessin verhindern wollen. Empfehlenswert ist die eine Gruppe direkt südlich der Prinzessin, sowie die beiden Gruppen auf dem Rückweg zu den Honorhügeln (auf der Karte mit 1-3 markiert). Alle Verehrer werden von verschiedenen Untoten (Reiter, Skelette) begleitet. Sobald drei Verehrer besiegt sind geht es zurück zur Prinzessin, womit der Quest nach einem weiteren Dialog beendet ist. Die Belohnung gibt es dann in Kamadan. | Beginnt den Quest im Honurhügel. Betretet das Gebäude von Norden und begebt euch zu Prinzessin Zola (Laufweg auf der Karte). Es reicht in der Nähe zu sein, sobald der Dialog beginnt geht es weiter. Die Aufgabe ist es, drei Verehrer zu töten, welche das Verschwinden der Prinzessin verhindern wollen. Empfehlenswert ist die eine Gruppe direkt südlich der Prinzessin, sowie die beiden Gruppen auf dem Rückweg zu den Honorhügeln (auf der Karte mit 1-3 markiert). Alle Verehrer werden von verschiedenen Untoten (Reiter, Skelette) begleitet. Sobald drei Verehrer besiegt sind geht es zurück zur Prinzessin, womit der Quest nach einem weiteren Dialog beendet ist. Die Belohnung gibt es dann in Kamadan. | ||
==Dialog== | ==Dialog== |