Bearbeiten von „Blut ist Kraft“
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10 Sekunden bekommt der Verbündete eine [[Energie]]regeneration von {{p1|+3|6|N}}. | 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine [[Energie]]regeneration von {{p1|+3|6|N}}. | ||
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10 Sekunden: {{p1|+3|6|N}} Energieregeneration. {{grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}} | 10 Sekunden: {{p1|+3|6|N}} Energieregeneration. {{grau|Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich.}} | ||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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**[[Zuchtmeister Vanahk]] ([[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]) | **[[Zuchtmeister Vanahk]] ([[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]) | ||
**[[Leutnant Vanahk]] ([[Yahtendi-Schluchten]]) | **[[Leutnant Vanahk]] ([[Yahtendi-Schluchten]]) | ||
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+ | == Verwandte Fertigkeiten == | ||
+ | *[[Blutritual]] | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | *Der | + | *Der Energiegewinn bei Attributlevel 12 Blutmagie ist 5 X 0,33 = 1,65 Energiepunkte pro Sekunde, in den 10 Sekunden Wirkungsdauer also 16,5 Energiepunkte. |
− | *Die | + | *Die Fertigkeit wird in Teambuilds für besonders schwierige PVE-Gebiete (z.B. [[Riss]], [[Unterwelt]]...) benutzt, in denen der Nekromant als "Mana-Batterie" dient: Mittels Blut ist Kraft versorgt der Nekromant den Mönch im Team mit Energie, dieser wiederum heilt den Nekromanten (siehe [[N/X BiP Supporter]] ). |
− | *Es gibt die Möglichkeit | + | *Es gibt dabei noch die Möglichkeit als 55-HP Nekromant-BiP zu spielen, denn wenn er sich einmal zu Tode geopfert hat, hat dieser wieder nur 1 "maximalen" HP und kann sich somit nie wieder "zu Tode" opfern. |
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− | == | + | == Sonstiges == |
− | + | Der englische Slangausdruck ist [[BiP]] (Blood is Power). | |
{{en|Blood is Power}} | {{en|Blood is Power}} | ||
+ | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | ||
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