Bearbeiten von „Charakterstufe“
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− | Die [[Charakterstufe]] | + | Die [[Charakterstufe]] ist ein Zeichen für die Kraft und den Ausbildungsstand eines [[Charakter]]s. |
Anders als in anderen ähnlich gelagerten Spielen ist die Stufengrenze in Guild Wars bereits mit Stufe 20 erreicht, auf der ein Charakter auch das Maximum der [[Lebenspunkte|Basislebens]]- und [[Attributpunkte]] erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann, man kann durch das Sammeln von [[Erfahrung]] weitere [[Fertigkeitspunkt]]e erhalten. | Anders als in anderen ähnlich gelagerten Spielen ist die Stufengrenze in Guild Wars bereits mit Stufe 20 erreicht, auf der ein Charakter auch das Maximum der [[Lebenspunkte|Basislebens]]- und [[Attributpunkte]] erreicht. Das bedeutet nicht, dass der Charakter dann nicht mehr verbessert werden kann, man kann durch das Sammeln von [[Erfahrung]] weitere [[Fertigkeitspunkt]]e erhalten. | ||
− | Nahezu alle Kreaturen im Spiel besitzen eine Stufe, dazu gehören nicht nur Spieler, sondern auch NSC, Objekte wie die [[Xunlai-Truhe]] und die [[Tiergefährten]]. Tiergefährten können ebenfalls auf eine Maximalstufe von 20 aufsteigen, Monster und beschworene Kreaturen weit darüber hinaus. Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus | + | Nahezu alle Kreaturen im Spiel besitzen eine Stufe, dazu gehören nicht nur Spieler, sondern auch NSC, Objekte wie die [[Xunlai-Truhe]] und die [[Tiergefährten]]. Tiergefährten können ebenfalls auf eine Maximalstufe von 20 aufsteigen, Monster und beschworene Kreaturen können weit darüber hinaus. Die Maximalstufe für Monster ist im normalen Modus 32, im schweren 33. Ein beschworener [[Fleischgolem]] mit [[Todesmagie]] auf 21 erreicht die Stufe 34. Diesen besitzen unter anderem die [[Geächteten-Todeshand]]-Nekromanten in [[Die Tiefe|der Tiefe]]. |
Die Charakterstufe wirkt sich auf den [[Schaden]] aus, den ein Charakter zufügen kann. | Die Charakterstufe wirkt sich auf den [[Schaden]] aus, den ein Charakter zufügen kann. | ||
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:''Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.'' | :''Die Charakterstufen-Obergrenze von 20 ist ein grundlegender Ausgleichsmechanismus für Guild Wars, einem Spiel, bei dem es um das Können des Spielers geht. Das System der Charakterstufen ermöglicht es, den Fortschritt eines neu begonnenen Charakters zu beobachten. Sobald man sich auf Stufe 20 befindet, ist die Figur komplett ausgebildet und bereit, die spannendsten Inhalte des Spiels zu erleben.'' | ||
+ | ==Weblinks== | ||
+ | * [http://www.mutagen.de/liga/tools.html Tool zum Ausrechnen der "virtuellen" Charakterstufe jenseits von Stufe 20] | ||
− | + | ==BUGS== | |
+ | Es gibt einen Fehler wo Stufe 255 angezeigt wird. | ||
[[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Spielmechanik]] | ||
− | {{en| | + | {{en|Level}} |