Bearbeiten von „Das Inferno der gescheiterten Schöpfung (Quest)“
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**[[Elends-Titan]] → [[Wut-Titan]] → 2 [[Demenz-Titan]]en (hinterlassen verwertbare Kadaver) | **[[Elends-Titan]] → [[Wut-Titan]] → 2 [[Demenz-Titan]]en (hinterlassen verwertbare Kadaver) | ||
− | * | + | *[[Wut-Titan]]en, [[Marternetz-Dryder]] und [[Verzweiflungs-Titan]]en, können schweren [[Flächenschaden]] anrichten. Verzweiflungs-Titanen können außerdem mit [[Frostbeulen]] mehrere Verzauberungen auf einmal entfernen. |
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*Wenn [[Pein-Titan]]en Wiederbelebungsfertigkeiten [[klauen]], kann das Kämpfe deutlich in die Länge ziehen. | *Wenn [[Pein-Titan]]en Wiederbelebungsfertigkeiten [[klauen]], kann das Kämpfe deutlich in die Länge ziehen. | ||
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** 3 [[Großer Traumreiter|Große Traumreiter]] | ** 3 [[Großer Traumreiter|Große Traumreiter]] | ||
− | *'''Dritter Raum:''' Der dritte Raum ist sehr schwer, denn sobald alle Gruppenmitglieder den Raum betreten haben, erscheinen alle Gegnergruppen gleichzeitig und patrouillieren langsam durch das Gebiet. Insbesondere die [[Wut- | + | *'''Dritter Raum:''' Der dritte Raum ist sehr schwer, denn sobald alle Gruppenmitglieder den Raum betreten haben, erscheinen alle Gegnergruppen gleichzeitig und patrouillieren langsam durch das Gebiet. Insbesondere die [[Wut-Titane]]e und [[Marternetz-Dryder]] sind sehr gefährlich. Es empfiehlt sich folgendes Vorgehen: |
** Zunächst sind keine Gegner im Raum. 1 Gruppenmitglied betritt den Raum zunächst nicht, während die anderen hineingehen, an der rechten Wand entlang durch den Raum gehen und sich an der dem Eingang gegenüberliegenden rechten Ecke aufstellen. Dieser Ort empfiehlt sich deshalb, weil man dort nicht so leicht wie am Eingangstor mehrere Gegnergruppen gleichzeitig anlockt. | ** Zunächst sind keine Gegner im Raum. 1 Gruppenmitglied betritt den Raum zunächst nicht, während die anderen hineingehen, an der rechten Wand entlang durch den Raum gehen und sich an der dem Eingang gegenüberliegenden rechten Ecke aufstellen. Dieser Ort empfiehlt sich deshalb, weil man dort nicht so leicht wie am Eingangstor mehrere Gegnergruppen gleichzeitig anlockt. | ||
** Dann sollte man sich bereit machen für den kampf - also z.B. Geister stellen usw. Erst dann betritt das letzte Gruppenmitglied den Raum, löst damit das Erscheinen aller Gegner aus und schlägt sich entlang der rechten Wand zur Gruppe durch. Vorsicht: Eine Gegnergruppe erscheint bei diesem Vorgehen sofort nahe bei der Gruppe. | ** Dann sollte man sich bereit machen für den kampf - also z.B. Geister stellen usw. Erst dann betritt das letzte Gruppenmitglied den Raum, löst damit das Erscheinen aller Gegner aus und schlägt sich entlang der rechten Wand zur Gruppe durch. Vorsicht: Eine Gegnergruppe erscheint bei diesem Vorgehen sofort nahe bei der Gruppe. |