Bearbeiten von „Diskussion:Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mönchs“
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Hier wird völlig ausgelassen, dass es mittlerweile andere Klassen, wie Ritu und Para gibt die einige Aufgaben des Mönchs übernehmen oder sogar besser machen können (Geister zum Schutz, Anfeuerungsrufe o.Ä. um Verhexungen und Zustände zu verhindern, Schaden zu reduzieren ... ). Ist natürlich im Leitfaden für Mönche nicht nötig dass eingehend zu erklären, aber erwähnt sollte es schon werden finde ich. {{unsigned|81.217.0.159}} | Hier wird völlig ausgelassen, dass es mittlerweile andere Klassen, wie Ritu und Para gibt die einige Aufgaben des Mönchs übernehmen oder sogar besser machen können (Geister zum Schutz, Anfeuerungsrufe o.Ä. um Verhexungen und Zustände zu verhindern, Schaden zu reduzieren ... ). Ist natürlich im Leitfaden für Mönche nicht nötig dass eingehend zu erklären, aber erwähnt sollte es schon werden finde ich. {{unsigned|81.217.0.159}} | ||
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