Aktuelle Version |
Dein Text |
Zeile 15: |
Zeile 15: |
| | | |
| haben nicht alle Klassen die selben Lebenspunkte ? --[[Benutzer:Flece|Flece]] 17:54, 7. Dez. 2006 (CET) | | haben nicht alle Klassen die selben Lebenspunkte ? --[[Benutzer:Flece|Flece]] 17:54, 7. Dez. 2006 (CET) |
− | : Meiner Meinung nach grundsätzlich schon. Allerdings kann z.B. das Brustrüstungsteil des Derwischs mit seinen +25 Leben den Eindruck erwecken, dass er von Beginn an mehr hat. So verhält es sich im Übrigen aber auch bei anderen Rüstungsteilen anderer Klassen. Eigentlich haben, glaube ich, alle Klassen komplett gleiche Grundwerte (auch Energiereg), und nur die klasseneigenen Rüstungen diese Werte verändern. Korrigiert mich, wenn ich da falsch liege. --[[Benutzer:Evie|Evie]] 18:21, 7. Dez. 2006 (CET) | + | : Meine Meinung nach grundsätzlich schon. Allerdings kann z.B. das Brustrüstungsteil des Derwischs mit seinen +25 Leben den Eindruck erwecken, dass er von Beginn an mehr hat. So verhält es sich im Übrigen aber auch bei anderen Rüstungsteilen anderer Klassen. Eigentlich haben, glaube ich, alle Klassen komplett gleiche Grundwerte (auch Energiereg), und nur die Klasseneigenen Rüstungen diese Werte verändern. Korrigiert mich, wenn ich da falsch liege. |
− | ::Also ein Krieger hat mehr Lebenspunkte nur 20 Energie und nur +2 Energieregeneration. Ob das nur von den Rüstungen kommt weiß ich jetzt auch nicht. --[[Benutzer:Moin|Moin]] 18:31, 7. Dez. 2006 (CET)
| |
− | :::So, meine Ele nackich gemacht und alle Attributspunkte auf 0. 480 Leben, 20 Energie +2 Energiereg.--[[Benutzer:Flece|Flece]] 18:41, 7. Dez. 2006 (CET)
| |
− | :::: Meine Derwisch hat nackisch und mit 200 noch zu verteilenden Attr. Punkten: 480 Leben, 20 Energie und eine Energiereg von 2
| |
− | :::: Meine Kriegerin (ohne Rüstung, Waffe und Attr.Punkte) hat ebenfalls 480 Leben, 20 Energie und eine Energiereg von 2
| |
− | :::: Das könnte man sicher für alle Klassen machen und würde zum gleichen Ergebnis kommen. --[[Benutzer:Evie|Evie]] 19:17, 7. Dez. 2006 (CET)
| |
− | ::::: Damit sollte die Sache klar sein. Wenn man nicht alles selber testet ... --[[Benutzer:Moin|Moin]] 19:23, 7. Dez. 2006 (CET)
| |
− | :::::Bleibt dann die Frage nach der Formulierung. Vielleicht einfach etwas in Richtung "verändert die Basis-[[Energie]]/[[Lebenspunkte]]/[[Energieregeneration]](/[[Lebenspunktregeneration]]?)"? Bei letzterem bin ich mir nicht so sicher. Durch den Derwisch ist aber auf jedenfall ein Starterrüstungstyp mit + Leben dazugekommen, das fehlt noch im Artikel. --[[Benutzer:Evie|Evie]] 19:37, 7. Dez. 2006 (CET)
| |
− | :::::''Nachtrag'': Habe mal einen Formulierungsvorschlag im Artikel gemacht. Nehmt ihn ruhig auseinander ;) --[[Benutzer:Evie|Evie]] 19:45, 7. Dez. 2006 (CET)
| |
− | :::::: Alle haben die gleichen Stats... Was das Leben anbelangt, energie nackt genauso, meinens wissens nach sind es nur die Rüstungsteile die diverse boni geben, +5 energie, +1 reg pro teil sind keine seltenheit für caster klassen, neu sind halt die +25 Leben beim derwisch, restliche werte sind aber gleich --[[Benutzer:Orgy|Orgy]] 19:59, 7. Dez. 2006 (CET)
| |