Bearbeiten von „Diskussion:Spielupdates/20120106“
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:Der von dir beschriebene Lebenspunktverlust scheint mir falsch, vielleicht hat das Update auch einen diesbezüglichen Fehler reingebracht. Zunächst mal muss man festhalten, dass nur der schwere Modus betroffen sein sollte. Ein Lebenspunktverlust sollte ebenso nicht stattgefunden haben, sondern wenn überhaupt ein Rüstungswertverlust und eine Lebenspunkterhöhung. | :Der von dir beschriebene Lebenspunktverlust scheint mir falsch, vielleicht hat das Update auch einen diesbezüglichen Fehler reingebracht. Zunächst mal muss man festhalten, dass nur der schwere Modus betroffen sein sollte. Ein Lebenspunktverlust sollte ebenso nicht stattgefunden haben, sondern wenn überhaupt ein Rüstungswertverlust und eine Lebenspunkterhöhung. | ||
:Also, was das Update laut Guru etc. getan hat: | :Also, was das Update laut Guru etc. getan hat: | ||
− | :*Rüstung von Gegnern im HM wird nicht mehr über die normale Formel 3×Stufe + Klassenbonus berechnet. HM Gegner, die im NM bereits | + | :*Rüstung von Gegnern im HM wird nicht mehr über die normale Formel 3×Stufe + Klassenbonus berechnet. HM Gegner, die im NM bereits Stufe 20 sind, behalten ihren NM Rüstungswert (nach genannter Formel) einfach. Gegner, die im NM unter Stufe 20 sind, werden im HM mit ihrem Rüstungswert wie auf Stufe 20 gesetzt, nicht darüber hinaus. |
:*Lebenspunkte von Gegnern im HM wird nicht mehr über die normale Formel 20×Stufe + 80 berechnet, es kommen 20 weitere Lebenspunkte pro HM-Stufe über 20 hinzu. | :*Lebenspunkte von Gegnern im HM wird nicht mehr über die normale Formel 20×Stufe + 80 berechnet, es kommen 20 weitere Lebenspunkte pro HM-Stufe über 20 hinzu. | ||
:--[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:38, 29. Jan. 2012 (CET) | :--[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:38, 29. Jan. 2012 (CET) | ||
::Okay, eben an ein paar Geistern was getestet und durchgerechnet. Sie scheinen davon ausgegangen zu sein, dass im HM jeder Gegner mindestens Stufe 20 ist, haben also die Natur- und Binderrituale vergessen. Entsprechend haben sie stumpf (HM-Stufe − 20)×20 als Lebenspunktebonus eingebaut, was aber eben negativ wird, wenn man unter 20 ist. Folglich verlieren feindliche Wesen unter 20 im HM tatsächlich Lebenspunkte im Vergleich zum Normalwert ihrer Stufe, du hattest also recht. Ich schau mal, ob was im Bug-Forum bekannt ist und melde es ansonsten. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:58, 29. Jan. 2012 (CET) | ::Okay, eben an ein paar Geistern was getestet und durchgerechnet. Sie scheinen davon ausgegangen zu sein, dass im HM jeder Gegner mindestens Stufe 20 ist, haben also die Natur- und Binderrituale vergessen. Entsprechend haben sie stumpf (HM-Stufe − 20)×20 als Lebenspunktebonus eingebaut, was aber eben negativ wird, wenn man unter 20 ist. Folglich verlieren feindliche Wesen unter 20 im HM tatsächlich Lebenspunkte im Vergleich zum Normalwert ihrer Stufe, du hattest also recht. Ich schau mal, ob was im Bug-Forum bekannt ist und melde es ansonsten. --[[Datei:Benutzer_ARTy_Signatur.png|link=Benutzer:aRTy]] 12:58, 29. Jan. 2012 (CET) | ||
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