Bearbeiten von „Durchtriebener Krimineller“
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| wiederaufladung = 20 | | wiederaufladung = 20 | ||
| prog1 = {{progressionPvE|Dauer|10|20}} | | prog1 = {{progressionPvE|Dauer|10|20}} | ||
− | | prog2 = {{progressionPvE|Energiegewinn| | + | | prog2 = {{progressionPvE|Energiegewinn|7|10}} |
| quest = ja | | quest = ja | ||
| rollenspiel = ja | | rollenspiel = ja | ||
− | + | | beschreibung = {{P2|10|20|Me}} Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Durchtriebener Krimineller wird durch diesen Zauber ersetzt. Ihr erhaltet {{P2|7|10|Me}} Energiepunkte. | |
− | | beschreibung = {{P2|10|20|Me}} Sekunden lang wird ein zufällig gewählter Zauber des Gegners deaktiviert und Durchtriebener Krimineller wird durch diesen Zauber ersetzt. Ihr erhaltet {{P2| | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * Achtung! Wenn man sich einen Zauber "klaut", der in keiner Kampagne, die man besitzt, vorkommt, kann man diesen Zauber nicht benutzen! | + | * Achtung! Wenn man sich einen Zauber "klaut", der in keiner Kampagne, die man besitzt,vorkommt, kann man diesen Zauber nicht benutzen! |
* Lässt sich gut mit dem Mesmersiegel [[Siegel der Illusionen]] verwenden, da sowohl Durchtriebener Krimineller selbst, als auch die "geklaute" Fertigkeit immer Zauber sind. | * Lässt sich gut mit dem Mesmersiegel [[Siegel der Illusionen]] verwenden, da sowohl Durchtriebener Krimineller selbst, als auch die "geklaute" Fertigkeit immer Zauber sind. | ||
* Man kann keine Monsterfertigkeiten "klauen". | * Man kann keine Monsterfertigkeiten "klauen". | ||
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==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | Diese Fertigkeit (im Englischen ''Smooth Criminal'') ist eine Anspielung auf ein gleichnamiges Lied von Michael Jackson | + | Diese Fertigkeit (im Englischen ''Smooth Criminal'') ist eine Anspielung auf ein gleichnamiges Lied von Michael Jackson. |
{{en|Smooth Criminal}} | {{en|Smooth Criminal}} |