Bearbeiten von „E-Drainer“

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== Fertigkeitenwahl ==
 
== Fertigkeitenwahl ==
Der E-Drainer ist in der Wahl seiner [[Fertigkeit]]en ziemlich flexibel. Als [[Elite-Fertigkeit]] kommt jedoch fast nur [[Energiewelle]] in Frage. [[Energieentzug]] stellt allerdings eine weniger offensive Möglichkeit dar, die jedoch großes Potential zum Energiemanagement hat. Außerdem bieten sich [[Schuld]] und [[Schande]] an, welche den Gegner sowohl Energie verlieren lassen, als auch die gewirkten Zauber fehlschlagen lassen, was ihnen zusätzliche Stärke verleiht. Schande wird bevorzugt auf feindliche Backliner angewendet, um zum Beispiel einen Spike vorzubereiten. [[Kraftleck]] ist eine Fertigkeit, die den Gegner auf einen Schlag 17 Energiepunkte verlieren lassen kann, was sie für einen E-Drainer sehr wertvoll macht. [[Siegel der Müdigkeit]] wirkt gut gegen eng zusammenstehende Gegner. Um [[Schaden]] auszuteilen eignen sich [[Geistiges Wrack]] und [[Aneurysma]]. Letzteres sollte allerdings nur eingesetzt werden, um den Gegnern den letzten Schlag zu versetzen, da für diese sonst häufig der Vorteil größer ist, als der Nachteil. [[Geistiges Wrack]] ist die Fertigkeit, die ein E-Drainer zuerst auf seinen Gegner wirken sollte, da sie den Schaden und den Energieverlust am Gegner dauerhaft erhöht. Außerdem ist die Fertigkeit ein Indikator dafür, wann die Energie des Gegners auf null gefallen ist. In diesen Fall kann man Geistiges Wrack gleich neu auftragen und dem Gegner so durch geringere Energieverluste, z.B. durch [[Ätherschmaus]] hohen Schaden zuzufügen.
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Der E-Drainer ist in der Wahl seiner [[Fertigkeit]]en ziemlich flexibel. Als [[Elite-Fertigkeit]] bieten sich [[Energiewelle]] oder [[Energieentzug]] an. Ebenfalls nützlich sein kann [[Panik]]. Außerdem bieten sich [[Schuld]] und [[Schande]] an, sowie [[Kraftleck]]. [[Siegel der Müdigkeit]] wirkt gut gegen eng zusammenstehende Gegner. Um [[Schaden]] auszuteilen eignen sich [[Geistiges Wrack]] und [[Aneurysma]]. Letzteres sollte allerdings nur eingesetzt werden, um den Gegnern den letzten Schlag zu versetzen.
 
 
Da der E-Drainer nur relativ wenige Fertigkeiten benötigt, um effizient zu arbeiten, kann er auch andere Aufgaben des Mesmers übernehmen, z.B. [[Shutdown]] oder das Entfernen von [[Verzauberung]]en.
 
  
 
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*{{fertigkeit icon|Siegel der Demut}} in Kombination mit {{fertigkeit icon|Mantra der Inschriften}}
 
*{{fertigkeit icon|Siegel der Demut}} in Kombination mit {{fertigkeit icon|Mantra der Inschriften}}
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