Bearbeiten von „Eiskalt erwischt“
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| schwierigkeit = Meister | | schwierigkeit = Meister | ||
| questgeber = [[Sif Schattenjäger]]<br/>([[Sifhalla]]) | | questgeber = [[Sif Schattenjäger]]<br/>([[Sifhalla]]) | ||
− | | benötigter quest = Was ich kann, könnt | + | | benötigter quest = Was ich kann, könnt ihr auch |
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}} | }} | ||
==Überblick== | ==Überblick== | ||
'''Zusammenfassung''' | '''Zusammenfassung''' | ||
− | *Sprecht mit Sif, wenn | + | *Sprecht mit Sif, wenn ihr bereit seid, Euch dem [[Gletschergreif]] zu stellen. |
*Vernichtet den [[Gletschergreif]] und beweist [[Sif Schattenjäger|Sif]] Euren Mut. Verdient Euch Euer Lied! | *Vernichtet den [[Gletschergreif]] und beweist [[Sif Schattenjäger|Sif]] Euren Mut. Verdient Euch Euer Lied! | ||
− | '''Auftraggeber''' | + | '''Auftraggeber'''<br/> |
:[[Sif Schattenjäger]] in [[Sifhalla]] | :[[Sif Schattenjäger]] in [[Sifhalla]] | ||
− | '''Solo-Quest''' | + | '''Solo-Quest'''<br/> |
==Belohnung== | ==Belohnung== | ||
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
− | + | Da die Geister des Gletschergreifs den Spieler blenden und seine Zauber unterbrechen, haben viele Spieler Schwierigkeiten mit diesem Quest. | |
− | + | * [[Nekromant]]en: | |
+ | ** Eine Möglichkeit den Greif zu besiegen liegt in der Fertigkeit [[Grenths Ausgleich]]. Im Kampf gegen den Greif diesen Skill immer wieder benutzen bis der Greif nicht mehr viele Lebenspunkte hat, anschließend [[Ein Funken Arglist]] und [["Erledigt ihn!"]] einsetzen. | ||
+ | **Es gibt hier verwertbare Kadaver, die schon vor Start des Quests "herumliegen". | ||
− | Generell | + | * Generell sind [[Ritualist]]en-Fähigkeiten hilfreich in dieser Mission. |
+ | **Es ist sehr praktisch, den Greif beim casten seiner Geister zu unterbrechen. Deshalb sind [[Missklang]] und [[Fernweh]] in dieser Mission sehr gut geeignet. | ||
+ | **Die Geister werden gecastet rechtzeitig bevor der Greif "rot" wird. | ||
− | + | * Als [[Mesmer]] ist folgende Skillung zu empfehlen: | |
+ | :{{Fertigkeitenleistebox|Siegel der Illusionen|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Mursaat herbeirufen|Alptraum beschwören|Energie abzapfen|Mantra des Abschlusses|Vampirismus|Missklang}} | ||
+ | :Das Mantra dient dazu, dass Dich seine Geister ("Missklang") nicht unterbrechen können. | ||
− | + | * Als [[Krieger]] funktioniert folgende Skillung: | |
− | *[[ | + | :{{Fertigkeitenleistebox|Arterienabtrennung|Tödliche Entgegnung|Pfeilablenkung|Disziplinierte Haltung|Bonettis Verteidigung|Nekrose|Grenths Ausgleich|Siegel der Heilung}} |
− | + | :Die Haltungen zum Ausweichen gegen die Geister anwenden. Mit Grenths Ausgleich dem Greifen Schaden zufügen bis die Fertigkeit nicht mehr wirkt. Dann einen Zustand auf den Greif übertragen und mit Nekrose den Greif vernichten. (Setzt einen hohen Sonnenspeerrang voraus) | |
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+ | *Außerdem geht es als Krieger auch mit | ||
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+ | :{{Fertigkeitenleistebox|Wachsame Haltung|"Angriff!"|Arterienabtrennung|Schnittwunde|Trugbild beschwören|Wilder Hieb|Trost des Löwen|Siegel der Heilung}} | ||
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+ | :Illusionsmagie 11 | ||
+ | :Stärke 1 | ||
+ | :Schwertkunst 10 | ||
+ | :Taktik 10 | ||
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+ | :Einfach immer den Geistern ausweichen und Trugbild aufrecht erhalten, falls man durch Geisteransammlungen durch muss oder Energiemangel hat, [[Wachsame Haltung]] drauf. Wenn es sich anbietet, den Greif direkt angreifen und die beiden Zustände auf ihn raufhauen, will er einen Geist setzen, unterbrecht ihn mit Wilder Hieb. "Angriff!" zur Flucht einsetzen. (Man sollte was für Ironie übrig haben). Skill Nr 7 und 8 zum heilen | ||
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+ | * Als [[Elementarmagier]] geht es hiermit ganz schnell | ||
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+ | :{{Fertigkeitenleistebox|Geistige Explosion|Feueropfer|Überzeugung|Mystische Regeneration|Rubin-Dschinn herbeirufen|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|Wiederherstellungs-Aura|Feuereinstimmung}} | ||
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+ | :Feuermagie 12+4, | ||
+ | :Energiespeicherung 9+1, | ||
+ | :Erdgebete 9 | ||
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+ | :Mit Aura, Einstimmung und Mystischer Regeneration kann man sich mit einer Reg von +9 schützen und mit Überzeugung hat man einen Rüssibonus. Der Dschinn und der Assassine sorgen gut für Schaden bei dem Greifen und lenken zugleich die Geister etwas ab. Ansonsten ihn mit Feueropfer und Explosion zuspammen und aufpassen, dass man nicht zu Dicht an die Geister kommt. | ||
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+ | * Als [[Waldläufer]] geht es etwas langsamer aber sicher mit dieser Lösung: | ||
+ | :Ausstattung: Langbogen mit Giftsehne, Giftspitzensiegel oder Gift auftragen. Eine erhöhte Position beziehen (ideal ist der Hügel hinter dem eigenen Spawn-Punkt) und ausserhalb des Aggro-Kreises des Greifs bleiben. Den Gegner allmählich mit Giftpfeilen zermürben. Falls der Greif zu nahe kommt weiter auf den Hügel zurückziehen - er kehrt dann sofort wieder auf seinen Platz zurück. | ||
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+ | * Die einfachste Lösung kommt mit nur 2 Fertigkeiten aus: {{|||||Alptraum beschwören|Trugbild beschwören}}. | ||
+ | Es reicht Sekundärklasse Mesmer und Illusionsmagie auf 12. Dann dauern die Verhexungen 13 Sekunden und das Ganze ist kein Problem. | ||
+ | Selbst mit 25 Energie ist es problemlos möglich(mit 20 Energie wohl auch, aber da kann man dann ja auch kurz ein paar Einstimmungsrunen mitnehmen), wenn man darauf achtet, dass der Lebensbalken zu keinem Zeitpunkt wieder rot wird und dass man den Geistern, bzw dem Greifen selbst immer schön davonrennt. | ||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
'''Dialog mit [[Sif Schattenjäger]]'''<br/> | '''Dialog mit [[Sif Schattenjäger]]'''<br/> | ||
− | : | + | :''Seid Ihr bereit für einen würdigen Quest, <Spielername>? In den fernsten eisigen Höhen leben die '''[[Gletschergreif]]e'''. Diese tödlichen Bestien jagen vor allem Wölfe, Bären und anderes Großwild. Ich habe Wolfskadaver um das Dorf ausgelegt, um eines dieser Monster anzolocken. Eure Aufgabe ist einfach: Tötet einhändig und allein einen Gletschergreif. Nur dann werden eure Taten eines Liedes würdig sein, nur dann erreicht Euer Ruhm die Stufe eines wahren Norn.''<br/> |
:'''Annehmen:''' ''Ich werde das Biest auf Eis legen.''<br/> | :'''Annehmen:''' ''Ich werde das Biest auf Eis legen.''<br/> | ||
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:''Fesselnd, nicht wahr? Na ja ... man könnte noch daran feilen.'' | :''Fesselnd, nicht wahr? Na ja ... man könnte noch daran feilen.'' | ||
− | == | + | ==NSCs== |
===Bosse=== | ===Bosse=== | ||
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" | ||
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! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]] | ! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]] | ||
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− | ! [[ | + | ! [[Bild:Ritualist-icon-blass.png|25px|center]] |
− | ! '''28 | + | ! '''28 |
! align="left"| [[Gletschergreif]] | ! align="left"| [[Gletschergreif]] | ||
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Herr der Rituale}} | ! align="left"| {{Fertigkeit icon|Herr der Rituale}} | ||
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{{en|Cold as Ice}} | {{en|Cold as Ice}} |