Bearbeiten von „Energieentzug“
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Der Gegner verliert {{p1|2|9|Me}} Punkte [[Energie]]. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. | Der Gegner verliert {{p1|2|9|Me}} Punkte [[Energie]]. Ihr erhaltet für jeden entzogenen Energiepunkt 3 Punkte Energie. | ||
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'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
* [[Prophecies]] | * [[Prophecies]] | ||
− | **[[Sniik Hungrymind]] ([[Witmans Torheit | + | **[[Sniik Hungrymind]] ([[Witmans Torheit/Speerspitzengipfel]]) |
**[[Gambol Headrainer (Mesmer)|Gambol Headrainer]] ([[Eisscholle]]) | **[[Gambol Headrainer (Mesmer)|Gambol Headrainer]] ([[Eisscholle]]) | ||
**[[Druul der Ungezähmte]] (je im [[Flammentempel-Gang]] und [[Drachenschlund]], nur während „[[Der Ursprung der Titanen]]“) | **[[Druul der Ungezähmte]] (je im [[Flammentempel-Gang]] und [[Drachenschlund]], nur während „[[Der Ursprung der Titanen]]“) | ||
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
− | *[[ | + | *Diese Fertigkeit ist nützlich für schnellen Energiegewinn, wenn ihr nahe der Frontlinie kämpft. Energieentzug bringt euch bei einem Einsatz von 5 Energiepunkten bis zu 27 Energiepunkte (also ein Gewinn von 22 Energie), gleichzeitig nimmt es einem Gegner bis zu 9 Energiepunkte. |
− | + | *Energieentzug gibt euch beim Auslösen etwas weniger Energie als [[Mantra der Zurückrufung]], jedoch ohne Verzögerung und auch ohne Risiko, dass die [[Verzauberung]] einfach entfernt wird. Genügend Energie des Gegners vorausgesetzt, ist die gewonnene Energie in der Summe jedoch höher als bei [[Mantra der Zurückrufung]], da letztere Fertigkeit 10 Energie benötigt. | |
==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== |