Bearbeiten von „Entwicklerupdates/20100220“
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=== Schattenform und Unverwundbarkeit === | === Schattenform und Unverwundbarkeit === | ||
− | Um es mit [[Schattenform]] aufzunehmen, haben wir uns entschlossen, einen weiteren Blick auch auf die damit verbundenen Probleme zu werfen. Wir wollten nicht einfach Schattenform nerfen und eine Massenumstellung auf ein anderes zu starkes Build verursachen, nur um das dann wiederum zu nerfen, nachdem es angefangen wurde, | + | Um es mit [[Schattenform]] aufzunehmen, haben wir uns entschlossen, einen weiteren Blick auch auf die damit verbundenen Probleme zu werfen. Wir wollten nicht einfach Schattenform nerfen und eine Massenumstellung auf ein anderes zu starkes Build verursachen, nur um das dann wiederum zu nerfen, nachdem es angefangen wurde, zu benutzen. Es ist nicht möglich, alle gerissenen Kombinationen, die Spieler erfinden könnten, vorauszusehen, aber wir möchten stärkere Richtlinie für uns und die Spieler bezüglich der Dinge aufstellen, welche akzeptabel sind oder welche nicht. |
Aufgrund von Testen, Beobachten und Diskutieren erwarten wir, Änderungen an Schattenform, [[Obsidianfleisch]] und ein bis zwei Fertigkeiten aus dem [[600HP|600HP-Peinigungsbuild]] vorzunehmen. | Aufgrund von Testen, Beobachten und Diskutieren erwarten wir, Änderungen an Schattenform, [[Obsidianfleisch]] und ein bis zwei Fertigkeiten aus dem [[600HP|600HP-Peinigungsbuild]] vorzunehmen. | ||
=== Hammerbeherrschung im PvE === | === Hammerbeherrschung im PvE === | ||
− | Der Hammer leidet unter einer Reihe von Problemen, die es schwer machen, ihn anderen Waffen vorzuziehen. Hohe Adrenalinkosten, langsame Angriffsgeschwindigkeit und schnelle Kämpfe im PvE machen es schwer, Hammer-Fertigkeiten zu benutzen, bevor der Kampf vorbei ist, und geblockt zu werden ist viel enttäuschender. Die effektivsten Hammerfertigkeiten haben bedingte Schadensbonusse in Kombination mit Niederwurf und Schwäche, aber der Hammer hat nur wenig Möglichkeiten, Schwäche zuzufügen. Der Hammer hat kein Niederwurfsmonopol mehr, und ein Hammer bedeutet weniger Rüstungswert, was ein | + | Der Hammer leidet unter einer Reihe von Problemen, die es schwer machen, ihn anderen Waffen vorzuziehen. Hohe Adrenalinkosten, langsame Angriffsgeschwindigkeit und schnelle Kämpfe im PvE machen es schwer, Hammer-Fertigkeiten zu benutzen, bevor der Kampf vorbei ist, und geblockt zu werden ist viel enttäuschender. Die effektivsten Hammerfertigkeiten haben bedingte Schadensbonusse in Kombination mit Niederwurf und Schwäche, aber der Hammer hat nur wenig Möglichkeiten, Schwäche zuzufügen. Der Hammer hat kein Niederwurfsmonopol mehr, und ein Hammer bedeutet weniger Rüstungswert, was ein bdeutendes Minuspunkt im PvE ist. |
Wir versuchen, verschiedene schwache Fertigkeiten zu verbessern: | Wir versuchen, verschiedene schwache Fertigkeiten zu verbessern: |