Bearbeiten von „Ermüdender Schlag“
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Aktuelle Version | Dein Text | ||
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| attribut = Sensenbeherrschung | | attribut = Sensenbeherrschung | ||
| typ = Sensenangriff | | typ = Sensenangriff | ||
− | | prog1 = {{Progression|Dauer der Tiefen Wunde|3|10}} | + | | prog1 = {{Progression|+Schaden|5|20}} |
− | | | + | | prog2 = {{Progression|Dauer der Tiefen Wunde|3|10}} |
+ | | energie = 5 | ||
+ | | wiederaufladung = 6 | ||
| heldentrainer = ja | | heldentrainer = ja | ||
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| beschreibung = | | beschreibung = | ||
− | + | Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt Ihr {{p1|+5|20|D}} Punkte [[Schaden]] und {{p1|3|10|D}} Sekunden lang eine [[Tiefe Wunde]] zu. Ihr leidet jedoch 10 Sekunden lang unter [[Schwäche]]. | |
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}} | }} | ||
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*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]]) | *[[Wächter der Gerüchte]] ([[Die Heilige Halle der Geheimnisse]]) | ||
− | == | + | ==Anmerkungen== |
− | * | + | *Diese Fertigkeit ist sehr stark, allerdings bewirkt die [[Schwäche]] auch einen erheblichen Nachteil wenn sie nicht entfernt wird. |
+ | *Diese Fertigkeit sollte nur eingesetzt werden, wenn man sich sicher sein kann, dass die Mönche über Fertigkeiten zum Zustandentfernen verfügen und einem die [[Schwäche]] auch gleich entfernen. | ||
+ | *Eignet sich gut in Kombination mit [[Melandrus Avatar]]. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
− | * | + | *{{Fertigkeit icon|Verwundender Schlag}} ([[Elite-Fertigkeit]]) |
− | |||
{{en|Wearying Strike}} | {{en|Wearying Strike}} | ||
+ | [[Kategorie:Verursacht Schwäche auf Wirker]] | ||
+ | [[Kategorie:Verursacht Tiefe Wunde]] |