Bearbeiten von „Erneuernde Erinnerungen“
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| beschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines [[Bündel|Gegenstandes]] das Wirken aller [[Waffenzauber|Waffen]]- und [[Gegenstandszauber]] {{p1|5|35|R}}% weniger [[Energie]]. | | beschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden lang kostet Euch beim Halten eines [[Bündel|Gegenstandes]] das Wirken aller [[Waffenzauber|Waffen]]- und [[Gegenstandszauber]] {{p1|5|35|R}}% weniger [[Energie]]. | ||
| kurzbeschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden: Eure Waffen- und Gegenstandszauber kosten {{p1|5|35|R}}% weniger Energie. {{Grau|Ihr müsst einen Gegenstand halten, sonst keine Wirkung.}} | | kurzbeschreibung = {{p1|5|20|R}} Sekunden: Eure Waffen- und Gegenstandszauber kosten {{p1|5|35|R}}% weniger Energie. {{Grau|Ihr müsst einen Gegenstand halten, sonst keine Wirkung.}} | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
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* Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen. | * Um von dieser Fertigkeit nicht nur bei Waffen- sondern auch bei Gegenstandszaubern zu profitieren, muss man beim Wirken des Gegenstandszaubers einen Gegenstand halten. Das geht so: Haltet eine Asche, wirkt die neue Asche, durch die neue Asche wird die alte automatisch fallengelassen. | ||
* Jedes [[Bündel]] zählt, also auch [[Flagge]]n, [[Wiederbelebungskugel]]n usw. | * Jedes [[Bündel]] zählt, also auch [[Flagge]]n, [[Wiederbelebungskugel]]n usw. | ||
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* Bei 15-Energie-Fertigkeiten ist diese Fertigkeit (wenn man denn einen Gegenstand hält) besser als die Elite-Fertigkeit [[Eifer des Ausübers]]. Hast du vor, vor allem günstige Waffenzauber zu wirken, ist Eifer des Ausübers besser. | * Bei 15-Energie-Fertigkeiten ist diese Fertigkeit (wenn man denn einen Gegenstand hält) besser als die Elite-Fertigkeit [[Eifer des Ausübers]]. Hast du vor, vor allem günstige Waffenzauber zu wirken, ist Eifer des Ausübers besser. | ||
* Es gibt derzeit keinen Zauber, den diese Fertigkeit beeinflussen könnte, der 25 Energiepunkte kostet. Der einzige war [[Xinraes Waffe]], die jedoch wie 44 andere Elite-Fertigkeiten mit dem [[Spielupdates/20080808|Update vom 08.08.08]] verändert wurde und nunmehr 5 Energie kostet. | * Es gibt derzeit keinen Zauber, den diese Fertigkeit beeinflussen könnte, der 25 Energiepunkte kostet. Der einzige war [[Xinraes Waffe]], die jedoch wie 44 andere Elite-Fertigkeiten mit dem [[Spielupdates/20080808|Update vom 08.08.08]] verändert wurde und nunmehr 5 Energie kostet. | ||
− | * Die Fertigkeit rundet | + | * Die Fertigkeit rundet kaufmännisch, also bei x,5 zur geraden Seite. Einzige Ausnahme sind 10-Energie-Zauber bei 15 Macht des Herbeirufens. |
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
− | * {{fertigkeit icon|Eifer des Ausübers | + | * {{fertigkeit icon|Eifer des Ausübers}} |
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{{en|Renewing Memories}} | {{en|Renewing Memories}} |