Bearbeiten von „Ersatzleben“
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*Besonders in Verbindung mit Fertigkeiten, welche die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, oder Angriffe (bzw. Waffen), welche mehrere Gegner auf einmal treffen ([[Sense]]n; [[Zyklonaxt]], [[Dreifachhieb]], [[Sperrfeuer]], [[Grober Schwung]], [[Yetischlag]]), ist diese Verzauberung nützlich. | *Besonders in Verbindung mit Fertigkeiten, welche die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen, oder Angriffe (bzw. Waffen), welche mehrere Gegner auf einmal treffen ([[Sense]]n; [[Zyklonaxt]], [[Dreifachhieb]], [[Sperrfeuer]], [[Grober Schwung]], [[Yetischlag]]), ist diese Verzauberung nützlich. | ||
− | *[[Energischer Geist]] ist in vielen Fällen | + | *[[Energischer Geist]] ist in vielen Fällen stärker, da dieser mit wenig Aufwand aufrechterhalten werden kann und sein Ziel stärker heilt. |
− | *Ersatzleben auf | + | *Der große Unterschied zu Energischer Geist ist, dass Ersatzleben immer den Wirker heilt und keine Heilung bei Zaubern gibt. Außerdem muss man für Ersatzleben treffen. |
+ | **Haltet Ersatzleben auf mehrere Gruppenmitglieder (vorzugsweise solche mit den o.g. Mehrfachangriffen) aufrecht, um selbst eine sehr starke Heilung zu erhalten. | ||
== Ähnliche Fertigkeiten == | == Ähnliche Fertigkeiten == |