Bearbeiten von „Fertigkeitswiederaufladung“
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Beachte, dass es möglich ist, die Aufladezeit unter 0 zu senken, wenn [[Beschleunigender Zephyr]] aktiv ist. Im Spiel tritt ein sogenannter Ganzzahlunterlauf auf, da die vorzeichenlose 16-Bit-Zahl (''Word'') keine negative Aufladung speichern kann, und wird deshalb zur höchstmöglichen Aufladung, nämlich 10:55,35 Minuten, gerundet 10:55 Minuten. | Beachte, dass es möglich ist, die Aufladezeit unter 0 zu senken, wenn [[Beschleunigender Zephyr]] aktiv ist. Im Spiel tritt ein sogenannter Ganzzahlunterlauf auf, da die vorzeichenlose 16-Bit-Zahl (''Word'') keine negative Aufladung speichern kann, und wird deshalb zur höchstmöglichen Aufladung, nämlich 10:55,35 Minuten, gerundet 10:55 Minuten. |