Bearbeiten von „Flammenfalle“
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| wiederaufladung = 20 | | wiederaufladung = 20 | ||
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| prog1 = {{Progression|Feuerschaden|5|20}} | | prog1 = {{Progression|Feuerschaden|5|20}} | ||
| prog2 = {{Progression|[[Brennen]]|1|3}} | | prog2 = {{Progression|[[Brennen]]|1|3}} | ||
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| beschreibung = | | beschreibung = | ||
− | Wird [[Flammenfalle]] aktiviert, erleiden alle Gegner in | + | Wird [[Flammenfalle]] aktiviert, erleiden alle Gegner in dem Gebiet pro Sekunde (insgesamt 3 Sekunden lang) {{p1|5|20|W}} Punkte [[Feuerschaden|Flammenschaden]] und werden {{p1|1|3|W}} Sekunden lang in [[Brennen|Brand]] gesetzt. '''Flammenfalle''' endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser [[Fertigkeit]] könnt Ihr leicht unterbrochen werden. |
| kurzbeschreibung= | | kurzbeschreibung= | ||
− | 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet jede Sekunde {{p1|5|20|W}} Punkte | + | 90 Sekunden: Betrifft Feinde in der Nähe. Richtet jede Sekunde {{p1|5|20|W}} Punkte Deuerschaden an (3 Sekunden). Verursacht Zustand Brennen ({{p1|1|3|W}} Sekunden). {{grau|Leicht zu unterbrechen.}} |
}} | }} | ||
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*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
**[[Die Jagd auf den Yeti]] ([[Provinz Kinya]]) | **[[Die Jagd auf den Yeti]] ([[Provinz Kinya]]) | ||
+ | **[[Fallenstellkurs]] ([[Kloster von Shing Jea]]) | ||
*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
**[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]]) | **[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]]) | ||
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**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]]) | **[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]]) | ||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
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'''[[Siegel der Erbeutung]]''': | '''[[Siegel der Erbeutung]]''': | ||
*[[Prophecies]] | *[[Prophecies]] | ||
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{{en|Flame Trap}} | {{en|Flame Trap}} | ||
+ | [[Kategorie:Verursacht Brennen]] |