Bearbeiten von „Gegen die Charr“

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  | questgeber = [[Vorhut-Helm]]
 
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  | benötigter quest = Findet die Ebon-Vorhut
 
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  | folgequest = Der Anbruch der Rebellion
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  | folgequest = Der Anbruch der Rebellion  
  | belohnung = Ebon-Vorhut
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==Überblick==
 
==Überblick==
 
'''Zusammenfassung'''
 
'''Zusammenfassung'''
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*'''Optional:''' Findet Methoden, die Charr-Garnison zu schwächen.
 
*'''Optional:''' Findet Methoden, die Charr-Garnison zu schwächen.
 
*'''Optional:''' Fangt die Nachschubkarawane der Charr ab. Setzt sie mit Sprengladungen außer Gefecht.
 
*'''Optional:''' Fangt die Nachschubkarawane der Charr ab. Setzt sie mit Sprengladungen außer Gefecht.
*'''Optional:''' Zerstört die Wachtürme mit Sprengladungen. '''0...2''' von 2 zerstört.
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*'''Optional:''' Zerstört die Wachtürme mit Sprengladungen. x von 2 zerstört.
*'''Optional:''' Benutzt die [[Wehr-Verschlinger]], um Sprengladungen auf die Garnison abzufeuern. '''0...2''' von 2 abgefeuert.
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*'''Optional:''' Benutzt die [[Wehr-Verschlinger]], um Sprengladungen auf die Garnison abzufeuern. 2 von 2 abgefeuert.
 
*Bezwingt [[Harvest Seelenreißer]].
 
*Bezwingt [[Harvest Seelenreißer]].
 
'''Auftraggeber'''<br/>
 
'''Auftraggeber'''<br/>
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ab Rang 8 weitere Rufpunkte nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]
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ab Stufe 8 weitere Rufpunkte nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]
  
 
==Lösung==
 
==Lösung==
*Wie immer, wenn man gegen Charr kämpft, lohnt es sich den [[Rebellenschrei]] zu aktivieren, sofern man ihn besitzt.
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*Ab hier steigt das Niveau etwas an und ihr müsst euch schon etwas Gedanken machen, wie ihr eure Gruppe zusammenstellt. Empfehlenswert sind auf jeden Fall ein Tank, ein [[Minion Master]], ein Feuerelementarmagier der auch [[Meteorschauer]] und die [[Glyphe der Opferung]] benutzt, ein Mesmer, ein [[Boshafter Geist|Boshafter-Geist]]-Nekromant der den [[Minion Master]] mit [[Widerhaken]] unterstützt sowie Heil- und Schutzmönche. Der Elementarmagier und der SS-Nekromant müssen sich natürlich betreffs Einsatz ihrer Elitefertigkeit absprechen.   
*Ab hier steigt das Niveau etwas an und ihr müsst euch schon etwas Gedanken machen, wie ihr eure Gruppe zusammenstellt. Empfehlenswert sind auf jeden Fall ein Tank, ein [[Minion Master]], ein Feuerelementarmagier der auch [[Meteorschauer]] und die [[Glyphe der Opferung]] benutzt, ein [[Unterbrecher]], ein [[Boshafter Geist|Boshafter-Geist]]-Nekromant der den [[Minion Master]] mit [[Widerhaken]] unterstützt sowie Heil- und Schutzmönche. Der Elementarmagier und der SS-Nekromant müssen sich natürlich betreffs Einsatz ihrer Elitefertigkeit absprechen.   
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Der Ablauf sieht ungefähr wie folgt aus.
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* Der Tank wird mit Schutzzaubern belegt und zieht die Gegner zu sich
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* Der Elementarmagier benutzt [[Meteorschauer]], die Gegner werden unterbrochen
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* Die restlichen Gegner können dann in gemeinsamer Arbeit erledigt werden
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*Die [[Charr]]gegner setzen hier meist auf Feuer und greifen mit [[Meteorschauer]] an. Die Krieger benutzen [[Hundert Klingen]]. Solltet ihr mit Helden unterwegs sein, behaltet diese im Auge und nehmt sie aus den Gebietsschadensbereichen heraus. Um die Mission schnell und einfach zu beenden, vernichtet die Wachtürme und nutzt die Wehrverschlinger. Diese feuern [[Charr-Sprengstoff]] auf die Basis und töten einen Großteil der [[Charr]]. Charr-Sprengstoff wird von allen Charrtrupps mit einem Flammenhüter fallen gelassen. Die Gegner selbst kann man allerdings nicht sprengen.
 
*Die [[Charr]]gegner setzen hier meist auf Feuer und greifen mit [[Meteorschauer]] an. Die Krieger benutzen [[Hundert Klingen]]. Solltet ihr mit Helden unterwegs sein, behaltet diese im Auge und nehmt sie aus den Gebietsschadensbereichen heraus. Um die Mission schnell und einfach zu beenden, vernichtet die Wachtürme und nutzt die Wehrverschlinger. Diese feuern [[Charr-Sprengstoff]] auf die Basis und töten einen Großteil der [[Charr]]. Charr-Sprengstoff wird von allen Charrtrupps mit einem Flammenhüter fallen gelassen. Die Gegner selbst kann man allerdings nicht sprengen.
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*Die Mission lässt sich im normalen und schweren Modus innerhalb von wenigen Minuten rushen. Dazu wird ein Assassine mit [[Schattenform]] und [[Splitter-Rüstung]] benötigt, der den Endgegner tötet.
  
 
==Dialog==  
 
==Dialog==  
'''Beim ersten Verschlinger-Katapult:'''
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'''Vor dem Endkampf <br/>
:'''Anmat der Schelm:''' ''Macht schnell Leute. unser Mittagessen ist da!''
 
:''Wenn [[Vekk]] in der Gruppe ist:''
 
::'''Vekk:''' ''Hahaha. Der war gut. Dieser große Trottel glaubt, Ihr wärt sein Mittagessen. Wartet mal, er meint doch nicht etwa mich?''
 
 
 
'''Vor dem Endkampf
 
 
:'''Gruppenleiter:''' ''Wo sind die gefangenen Vorhut-Kämpfer? Was habt Ihr mit ihnen gemacht?
 
:'''Gruppenleiter:''' ''Wo sind die gefangenen Vorhut-Kämpfer? Was habt Ihr mit ihnen gemacht?
 
:'''Harvest Seelenreißer:''' ''Ihr metzelt euch durch mein Lager und verlangt dann Informationen von mir? Hier werdet Ihr keine Antwort finden, sondern nur den Tod!
 
:'''Harvest Seelenreißer:''' ''Ihr metzelt euch durch mein Lager und verlangt dann Informationen von mir? Hier werdet Ihr keine Antwort finden, sondern nur den Tod!
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== Quest-NSC ==
 
== Quest-NSC ==
 
===Gegner===
 
===Gegner===
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*[[Charr]]
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**{{k}} / {{e}} 20 [[Charr-Axtmeister]]
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**{{w}} / {{e}} 20 [[Charr-Sucher]]
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**{{me}} / {{mö}} 20 [[Charr-Beherrscher]]
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**{{e}} / {{mö}} 20 [[Charr-Flammenhüter]]
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**{{e}}/ {{mö}} 20 [[Charr-Feuerherrscher]]
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**{{n}} / {{rt}} 20 [[Charr-Hexschnitter]]
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**{{mö}} / {{p}} 20 [[Charr-Flicker]]
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**{{mö}} / {{me}} 20 [[Charr-Prophet]]
 
*[[Alraune]]
 
*[[Alraune]]
**{{w}} 24 (26) [[Alraunen-Staubteufel]]
+
**{{w}} 24 [[Alraunen-Staubteufel]]
**{{n}} 24 (26) [[Abscheuliche Alraune]]
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**{{n}} 24 [[Abscheuliche Alraune]]
**{{a}} 24 (26) [[Alraunen-Schattenjäger]]
+
**{{a}} 24 [[Alraunen-Schattenjäger]]
*[[Charr]]
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**{{k}} / {{e}} 20 (26) [[Charr-Axtmeister]]
 
**{{w}} / {{e}} 20 (26) [[Charr-Sucher]]
 
**{{me}} / {{mö}} 20 (26) [[Charr-Beherrscher]]
 
**{{e}} / {{mö}} 20 (26) [[Charr-Flammenhüter]]
 
**{{e}}/ {{mö}} 20 [(26) [[Charr-Feuerherrscher]]
 
**{{n}} / {{rt}} 20 (26) [[Charr-Hexschnitter]]
 
**{{mö}} / {{p}} 20 (26) [[Charr-Flicker]]
 
**{{mö}} / {{me}} 20 (26) [[Charr-Prophet]]
 
 
*[[Mantide]]
 
*[[Mantide]]
**{{}} 20 (26) [[Mantiden-Königin]]
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**{{d}} 20 [[Mantiden-Buddler]]
**{{me}} 20 (26) [[Mantiden-Nymphe]]
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**{{}} 20 [[Mantiden-Königin]]
**{{d}} 20 (26) [[Mantiden-Buddler]]
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**{{me}} 20 [[Mantiden-Nymphe]]
*[[Verschlinger]]
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**{{x}} 20 (26) [[Verschlinger-Katapult]]
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*[[Verschlinger-Katapult]]
  
 
===Bosse===
 
===Bosse===
 
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==Hinweis==
 
==Hinweis==
* Die Bosse halten sich nur bei dem Quest in diesem Gebiet auf.
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*Die Bosse halten sich nur bei dem Quest in diesem Gebiet auf.
* Wenn man das Abschluss-Video überspringt, findet man sich evtl. mitten in einer Gruppe angreifender Charr wieder.
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* Wenn ein Mitglied der Gruppe den Außenposten [[Schrein des Schicksalswissens]] bereits hat, ist das Portal zum Außenposten während des Quests zwar sichtbar, aber nicht aktiv. Man kann einfach hindurchlaufen und den Quest fertig machen.
 
 
  
 
{{en|Against the Charr}}
 
{{en|Against the Charr}}
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