Bearbeiten von „Gegen die Charr“

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{{Dieser Artikel|behandelt die Primärquest '''Gegen die Charr''' in Eye of the North. Für die gleichnamige Zaishen-Herausforderungs-Quest siehe [[Gegen die Charr (Zaishen-Mission)]].}}
 
 
 
{{Infobox Quest  
 
{{Infobox Quest  
 
  | typ = Primärquest  
 
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  | region = Charr-Heimat
 
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  | folgequest = Der Anbruch der Rebellion
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  | folgequest = Der Anbruch der Rebellion  
  | belohnung = Ebon-Vorhut
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  }}
}}
 
 
 
 
==Überblick==
 
==Überblick==
 
'''Zusammenfassung'''
 
'''Zusammenfassung'''
*Sucht im Charr-Lager im Osten nach Spuren der gefangenen Vorhut-Kämpfer.
+
*...
*'''Optional:''' Findet Methoden, die Charr-Garnison zu schwächen.
+
 
*'''Optional:''' Fangt die Nachschubkarawane der Charr ab. Setzt sie mit Sprengladungen außer Gefecht.
 
*'''Optional:''' Zerstört die Wachtürme mit Sprengladungen. '''0...2''' von 2 zerstört.
 
*'''Optional:''' Benutzt die [[Wehr-Verschlinger]], um Sprengladungen auf die Garnison abzufeuern. '''0...2''' von 2 abgefeuert.
 
*Bezwingt [[Harvest Seelenreißer]].
 
 
'''Auftraggeber'''<br/>
 
'''Auftraggeber'''<br/>
:[[Vorhut-Helm]] in den [[Grothmar-Kriegshügel]]n
+
*nach Abschluss [[Findet die Ebon-Vorhut]]
:[[Spähbecken]] in der [[Halle der Monumente]] (nach dem ersten Durchspielen unter Ich suche Rat)
+
*[[Spähbecken]] in der [[Halle der Monumente]] (nach dem ersten Durchspielen unter Ich suche Rat)
  
 
==Belohnung==
 
==Belohnung==
{|style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
+
* [[Vorhut-Rufpunkt]] (nur bis Rang 8 in NM)
|rowspan="2" align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |Modus
+
** Erste Mal: 1000 (1500 in HM)
|colspan="2" align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |[[Vorhut-Rufpunkt]]e
+
** Wiederholung: 100 (150 in HM)
|rowspan="2" align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |[[Erfahrungspunkt]]e
+
* 2500 [[Erfahrungspunkte]]
|-
 
|align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |Erstes Mal
 
|align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}" |Wiederholung
 
|-
 
|align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}"  |[[Normaler Modus]]
 
|align="center"|1.000
 
|align="center"|100
 
|rowspan="2" align="center"|2.500
 
|-
 
|align="center" style="background-color:#{{Farbe|Nav|K}}"  |[[Schwerer Modus]]
 
|align="center"|1.500
 
|align="center"|150
 
|}
 
ab Rang 8 weitere Rufpunkte nur im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]
 
  
 
==Lösung==
 
==Lösung==
*Wie immer, wenn man gegen Charr kämpft, lohnt es sich den [[Rebellenschrei]] zu aktivieren, sofern man ihn besitzt.
+
*Ab hier steigt das Niveau etwas an und ihr müsst euch schon etwas Gedanken machen, wie ihr eure Gruppe zusammenstellt. Empfehlenswert sind auf jeden Fall ein Tank, ein [[Minion Master]], ein Feuerelementarmagier der auch [[Meteorschauer]] und die [[Glyphe der Opferung]] benutzt, ein Mesmer, ein [[Boshafter Geist]]Necro der den [[Minion Master]] mit [[Widerhaken]] unterstützt sowie Heil- und Schutzmönche. Der Ele und der SS-Necro müssen sich natürlich mit dem Einsatz ihrer Elite absprechen.   
*Ab hier steigt das Niveau etwas an und ihr müsst euch schon etwas Gedanken machen, wie ihr eure Gruppe zusammenstellt. Empfehlenswert sind auf jeden Fall ein Tank, ein [[Minion Master]], ein Feuerelementarmagier der auch [[Meteorschauer]] und die [[Glyphe der Opferung]] benutzt, ein [[Unterbrecher]], ein [[Boshafter Geist|Boshafter-Geist]]-Nekromant der den [[Minion Master]] mit [[Widerhaken]] unterstützt sowie Heil- und Schutzmönche. Der Elementarmagier und der SS-Nekromant müssen sich natürlich betreffs Einsatz ihrer Elitefertigkeit absprechen.   
+
Der Tank ist zwar nicht unbedingt nötig, aber man kann hier schon mal das Zusammenspiel üben. Der Ablauf sieht ungefähr wie folgt aus.
*Die [[Charr]]gegner setzen hier meist auf Feuer und greifen mit [[Meteorschauer]] an. Die Krieger benutzen [[Hundert Klingen]]. Solltet ihr mit Helden unterwegs sein, behaltet diese im Auge und nehmt sie aus den Gebietsschadensbereichen heraus. Um die Mission schnell und einfach zu beenden, vernichtet die Wachtürme und nutzt die Wehrverschlinger. Diese feuern [[Charr-Sprengstoff]] auf die Basis und töten einen Großteil der [[Charr]]. Charr-Sprengstoff wird von allen Charrtrupps mit einem Flammenhüter fallen gelassen. Die Gegner selbst kann man allerdings nicht sprengen.
+
** Tank wird zugeprottet und zieht die Gegner auf den Haufen
 +
** Ele haut [[Meteorschauer]] rein, die Gegner werden unterbrochen
 +
** die restlichen Gegner können dann in gemeinsamer Arbeit erledigt werden
 +
 
 +
*Die [[Charr]]gegner setzen hier meist auf Feuer und greifen mit [[Meteorschauer]] an. Die Krieger benutzen [[Hundert Klingen]]. Solltet ihr mit Helden unterwegs sein, behaltet diese im Auge und nehmt sie aus den Gebietsschadensbereichen heraus. Um die Mission schnell und einfach zu beenden vernichtet die Wachtürme und nutzt die Wehrverschlinger. Diese feuern Sprengstoff auf die Basis und töten einen Großteil der [[Charr]] . Sprengstoff droppen fast alle Charrtrupps. Leider kann man die Gegner nicht selbst sprengen.
  
 
==Dialog==  
 
==Dialog==  
'''Beim ersten Verschlinger-Katapult:'''
+
*...
:'''Anmat der Schelm:''' ''Macht schnell Leute. unser Mittagessen ist da!''
+
 
:''Wenn [[Vekk]] in der Gruppe ist:''
+
 
::'''Vekk:''' ''Hahaha. Der war gut. Dieser große Trottel glaubt, Ihr wärt sein Mittagessen. Wartet mal, er meint doch nicht etwa mich?''
+
==NSCs==
 +
===Verbündete===
 +
*...
  
'''Vor dem Endkampf
 
:'''Gruppenleiter:''' ''Wo sind die gefangenen Vorhut-Kämpfer? Was habt Ihr mit ihnen gemacht?
 
:'''Harvest Seelenreißer:''' ''Ihr metzelt euch durch mein Lager und verlangt dann Informationen von mir? Hier werdet Ihr keine Antwort finden, sondern nur den Tod!
 
:'''Gruppenleiter:''' ''Wenn Ihr die Informationen nicht besitzt, gebt es einfach zu. Es war doch eine simple Frage. Wisst Ihr, wo sie sind, oder nicht?
 
:'''Harvest Seelenreißer:''' ''Ihr wagt es, wie Gleichgestellte mit mir zu reden? Hier befehlen die Schamanen, und wir befehlen Euch zu sterben!
 
  
== Quest-NSC ==
 
 
===Gegner===
 
===Gegner===
*[[Alraune]]
+
*...
**{{w}} 24 (26) [[Alraunen-Staubteufel]]
+
 
**{{n}} 24 (26) [[Abscheuliche Alraune]]
 
**{{a}} 24 (26) [[Alraunen-Schattenjäger]]
 
*[[Charr]]
 
**{{k}} / {{e}} 20 (26) [[Charr-Axtmeister]]
 
**{{w}} / {{e}} 20 (26) [[Charr-Sucher]]
 
**{{me}} / {{mö}} 20 (26) [[Charr-Beherrscher]]
 
**{{e}} / {{mö}} 20 (26) [[Charr-Flammenhüter]]
 
**{{e}}/ {{mö}} 20 [(26) [[Charr-Feuerherrscher]]
 
**{{n}} / {{rt}} 20 (26) [[Charr-Hexschnitter]]
 
**{{mö}} / {{p}} 20 (26) [[Charr-Flicker]]
 
**{{mö}} / {{me}} 20 (26) [[Charr-Prophet]]
 
*[[Mantide]]
 
**{{mö}} 20 (26) [[Mantiden-Königin]]
 
**{{me}} 20 (26) [[Mantiden-Nymphe]]
 
**{{d}} 20 (26) [[Mantiden-Buddler]]
 
*[[Verschlinger]]
 
**{{x}} 20 (26) [[Verschlinger-Katapult]]
 
  
 
===Bosse===
 
===Bosse===
{{Boss
+
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4"
| bosse =  
+
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
{{Boss Zeile|K|24 (30)|Gordam Gramspender|Ausweiden}}
+
! [[Klasse]]
{{Boss Zeile|W|24 (30)|Groknar Wieselwurts|Sperrfeuer}}
+
! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]]
{{Boss Zeile|N|24 (30)|Harvest Seelenreißer|Boshafter Geist}}
+
|-
{{Boss Zeile|Me|24 (30)|Anmat der Schelm|Kraftblock}}
+
! [[Bild:Nekromant-icon-blass.png|25px|center]]
{{Boss Zeile|E|24 (30)|Frazar Eisfell|Abwehr gegen Schaden}}
+
! '''24  
}}
+
! align="left"| [[Harvest Seelenreißer]]
 +
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Boshafter Geist}}
 +
|-
 +
! [[Bild:Krieger-icon-blass.png|25px|center]]
 +
! '''24  
 +
! align="left"| [[Gordam Gramspender]]
 +
! align="left"| {{Fertigkeit icon|Ausweiden}}
 +
|}
 +
 
  
 
==Hinweis==
 
==Hinweis==
* Die Bosse halten sich nur bei dem Quest in diesem Gebiet auf.
+
*die Bosse sind nur bei dem Quest dort
* Wenn man das Abschluss-Video überspringt, findet man sich evtl. mitten in einer Gruppe angreifender Charr wieder.
 
 
 
  
 
{{en|Against the Charr}}
 
{{en|Against the Charr}}
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